[遊戲] 地獄之刃2:玩家數流失99%,峰值51人
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玩家數流失99%!《地獄之刃2》Steam線上峰值僅50人!
《地獄之刃 2:賽奴雅的史詩(Senuas Saga: Hellblade II)》曾於 5 月 21 日正式發售,雖然遊戲畫面相當出色,但因遊戲性和內容不足導致表現一直不佳。據 SteamDB 資料顯示,《地獄之刃 2》24 小時線上峰值僅為 51 人。
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目前,《地獄之刃 2:賽奴雅的史詩》線上玩家數僅為 21 人,相比 Steam 歷史線上玩家峰值的 3982 人,意味著此遊戲在 Steam 平台流失了近 99% 的玩家。對於一款僅發
售2 個多月的大作來說,遊戲的表現算是相當糟糕。
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據悉,在《地獄之刃 2》發售當天,該作在 Twitch 上的觀眾峰值達到了 11 萬 193 人,但在上市第二天,這一數字就下降了 90%,到了第二周,峰值觀眾只有 900 人。此外,在五月份歐洲銷售排行榜上,《地獄之刃 2》在未能進入前 100 名。
https://i.imgur.com/LPNP8QQ.png
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https://i.imgur.com/ytscZye.png 評價不錯
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"你能教我怎麼交朋友嗎?"
"可以阿~交朋友的前提是互相信任,譬如我主動幫妳洗腳搓背,
妳只需要說謝謝,而不是反過來大喊、問我是怎麼進浴室的!"
"??????"
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只剩畫面能吹的意思嗎
這不是單機遊戲嗎?總覺得單機算流失率好像意義不太大
本來就是電影類型遊戲,正常吧
就...遊戲很短啊
痾…這很正常吧,這款調性就不是讓玩家一直留存的
單機破關以後就不再玩 很正常啊 算流失?
單機有差?
島
一代最高也就5千人啊 這遊戲是有賺錢嗎
藝術點數很高啦 但就不是讓人一玩再玩的
這種短時數一輪game討論這個有意義嗎…
這種藝術類遊戲跟別人比什麼在線人數…一開始就是
來秀文青實力的
痾 兄弟這是單機欸
這款不就是來秀美術的嗎
雖然知道賣不好 但一輪單機game拿峰值來比也蠻怪的
而且有微軟爸爸的錢 應該還好啦
一輪打完就封片的東西拿線上人數來討論?好歹搬銷量吧
一輪劇情遊戲真的沒什麼好拿來鞭的...
5小時就破完的遊戲是要留存什麼率啦
空有畫面這樣嗎
完全不意外
這款有啥二輪要素嗎…
正常吧,不就很短的一輪遊戲嗎
又不是所有遊戲都跟法環一樣內容豐富可以玩很久
這款不是用XGP就嫖得到了嗎
如果賣點是在劇情畫面,遊戲性低又不耐玩,那很正常
一個遊戲無聊就是原罪
然後呢…我要天天掛在單機上幹嗎…
玩完了就關掉了 是在流失什麼
怎不去查dq11流失多少人了??很奇怪耶
2024沒人還在吹畫面了吧
黑白妹現在都還有300多人的說
這哪家寫的 索粉新聞不意外
是覺得這部跟黑白妹一樣可以時不時拿來用嗎....
可是你講DQ11 他還有一千多人
單機遊戲
會不會看完劇情演出就不買了
一輪八小時內收工,而且沒有裝備、天賦、二輪要素的遊戲
…
轉蛋抽卡才是未來的主流
單機一本道動畫遊戲算玩家在線數量有甚麼意義?直接說賣多
少不就好了
這款風格和劇情實在太特殊了,小眾中的小眾
遊戲不錯但太電波了又沒什麼宣傳
單機遊戲破完就完其他的不是很正常嗎?
這種就一輪作 是要玩多久
XGP有的東西而且還是單機是要鞭啥
都過2個多月了 你是要玩多久
而且他遊戲其實蠻短的 很快就破了
時間短的單機這很正常吧
又不是服務型遊戲 而且他時數好像滿短的
有夠白癡的新聞==破完還掛在遊戲裡面幹嘛
這也能寫成新聞,那遊戲名稱換掉一個月可以寫個100篇吧
這系列本來就是當文藝電影跑個一輪看不明覺厲的畫面和故
事後就可以移除了,峰值人數根本沒意義
是不是找不到新聞寫硬要寫啊?
單機遊戲還好吧 拿上市一週內的數據討論就算了 都幾個
月了
討論單機的同時在線人數的意義就很小
單機破完就閃人了
單機兩個月換掉不正常嗎?難道什麼都要玩一輩子
然後這甚麼野雞網站... 看起來跟內容農場差不多
就算是單機,光第二天就掉90%就足以證明這遊戲有多爛了
兩個月峰值剩51人不就代表吸引不到新玩家購買嗎
有微軟罩沒差啊 看那間沒被罩的早被裁了
單機有什麼差別?玩家買了就完事了
Steam極度好評 單機在線人數啥的不重要
單機遊戲不就這樣…等cod剩50人的時候再來報
一來這遊戲時數本來就短 加上二輪別的人心裡描寫
也是一下就過了 二來 這遊戲選題本身就偏小眾
免擔心,微軟要是嫌它差就會裁工作室了
單機人數代表你是不是長賣阿 怎麼會沒意義
銷量才是警訊 一輪遊有啥在線人數可言
廢話 XGP玩幹嘛買steam
而且6個多小時劇情 這是目前遊戲最頂畫面沒爭議吧
要長賣幹嘛 這遊戲就不是做來大賣的
要是有誰覺得這題材這玩法可以大賣 那腦袋跟主角一樣
笑死人 還有人希望遊戲不要賣的喔
一代評價6萬條 二代剩3000條說不希望大賣ㄏㄏ
暴死成這樣說不想大賣 看來你也很適合當主角
會玩的XGP早玩完了 還跟你steam喔 ㄏㄏ
這款很短欸很正常吧
這就一輪單機遊戲
這遊戲神神叨叨的,很對電波
97
[閒聊] 地獄之刃2銷售極度不樂觀1. 開發7年,規模遠比1代大 2. 發售後第三天即跌出steam前50名(#54) 3. steam玩家數最高峰在發售當天36
[閒聊] Xbox官方發文「遊戲好玩>好看」Xbox官方發文「遊戲好玩>好看」,遭嘲諷《地獄之刃2》主機鎖30fps後刪文 在電子遊戲領域中,有些玩家比起畫面更注重玩法,也有的玩家更喜歡待在票另的遊戲世 界中,拍下各種好看的風景或角色照片。而 Xbox 官方就此為主題發文,遊戲好玩比畫面 好看重要,玩家除了留言「我全都要」外,官方最終因為遭到太多人嘲諷《地獄之刃2: 賽奴雅的傳奇》只給 30fps 而刪除文章。34
[閒聊] 《地獄之刃:賽奴雅的獻祭》 史低90% OFF:68元 == 續作《地獄之刃 2:賽奴雅的傳奇》5月21日發售,首日XGP。26
Re: [情報] 地獄之刃 2 賽奴雅的傳奇 Review等一下,所以整部遊戲五小時,其中三小時又19分鐘是過場動畫? 小島秀夫膩? 有人跟 PS的1886比,那是5小時全長 2小時2分鐘過場。 一代的比重有這麼高嗎?24
[心得]《地獄之刃:賽奴雅的獻祭》遊戲介紹遊戲名稱:地獄之刃:賽奴雅的獻祭 Hellblade: Senua's Sacrifice 遊戲類型:動作冒險遊戲(精神疾病模擬器) 語言:繁體中文 發售平台:PC Steam、PS4、XBO、Switch22
[冬特] 冬季特賣之五款藝術、特異遊戲推薦影片介紹 我有為此遊戲做影片介紹,有興趣的可以看看 ----------------- 懶人包20
[情報] 地獄之刃 2 上市預告片"作為屢獲殊榮的地獄之刃續作 賽奴雅的傳奇,賽奴雅在維京神話冰島踏上殘酷的生存之 旅,拯救那些被恐怖暴政的受害人們,同時賽奴雅面臨著一場克服內在與外在的黑暗戰鬥 。" 預告片音樂 挪威歌手AURORA的Animal Soul15
[情報] 地獄之刃 2 實機遊玩預告片微軟與忍者理論在The Game Awards 2021公布地獄之刃 2 首部實機遊玩片段 地獄之刃 2在2019年同樣與Xbox Series X在TGA大獎首次公開 遊戲尚未公布發售時間 地獄之刃 2 首日登陸Xbox Game Pass與for PC7
[情報] 地獄之刃2 將會使用UE5future-of-xbox/ Xbox Wire又有一篇新的Xbox Series X介紹文章, 雖然文章絕大部分都是已知資訊,但是這篇文章首次確認Ninja Theory開發中的7
[心得] 地獄之刃2 賽奴雅的傳奇 Hellblade II一代曾經放在願望清單很久,但總覺得調性太陰暗,一直沒有下手 後來只看了gameplay和解析當雲玩家 二代發布之前看了一些幕後製作影片 加上製作組強烈建議一定要用耳機遊玩這種特殊的要求 決心要加入賽奴雅的旅程
爆
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