[心得] 地獄之刃2 賽奴雅的傳奇 Hellblade II
一代曾經放在願望清單很久,但總覺得調性太陰暗,一直沒有下手
後來只看了gameplay和解析當雲玩家
二代發布之前看了一些幕後製作影片
加上製作組強烈建議一定要用耳機遊玩這種特殊的要求
決心要加入賽奴雅的旅程
遊戲不長大約六小時,剛好利用連假搞定
這是一款感官體驗大於遊玩性的遊戲
與其說是動作冒險,我覺得她更偏向互動式電影
遊戲性普普通通:戰鬥篇幅短、解謎不具突破性的創意
如果是為了砍殺維京人而來一定不會滿意
但地獄之刃2給玩家的感官體驗太飽滿了
場景的轉換、戰鬥的運鏡、
對峙時囈語般的背景音效、武器揮擊格擋的流暢、
角色面部的微表情、主角心魔ASMR的呢喃、音效和環境效果的包覆感
以上要素都是我碰過最頂級的表現
我認為地獄之刃2是一個充滿實驗性質的遊戲
或許遊玩性不高,但讓玩家期待她的優點未來可以被3A大作吸取:
過場動畫與戰鬥畫面/戰鬥畫面和戰鬥中動畫,毫無割裂感的切換、
戰鬥場景中環境/第三方的干擾自然地融入節奏、
各種地貌光線和聲效完整的配合
推薦給想要感官刺激的玩家 0.0
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※ 編輯: RachelMcAdam (218.161.65.164 臺灣), 06/10/2024 23:15:17
推
電影式遊戲?
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一代我每次玩都有暈吐的感覺QQ
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一代實在有點無聊啊... 居然還能出到二代
推
畢竟算是藝術等級的game…其他都不重要,享受就好
推
畫面不錯,只是這次劇情蠻鳥的
推
一二代都推,我覺得二代有感受到Senua的成長很棒,不過
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結局張力跟前面比有點太弱
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我覺得二代很讚 畫面非常好 氣氛也很棒 而且跟維京
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文化非常貼合
推
是我太理智嗎 玩起來沒fu
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這個與其說遊戲,不如說是技術力演示,但很好玩
推
一代好像有VR,想用Quest 3玩
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不是粉絲等特價就好 玩VR版玩到不舒服
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