Re: [情報] 地獄之刃 2 賽奴雅的傳奇 Review
https://i.imgur.com/aPdrUxm.jpeg
等一下,所以整部遊戲五小時,其中三小時又19分鐘是過場動畫?
小島秀夫膩?
有人跟 PS的1886比,那是5小時全長 2小時2分鐘過場。
一代的比重有這麼高嗎?
--
玩了不就知道了嗎?
玩過一代 不知所云 這部要用耳朵玩 是ASMR遊戲
說小島是稱讚的意思嗎XD
這遊戲就這樣啊,抱怨歸抱怨但是技術力真的滿厲害的,只
能說知道這遊戲長怎樣就好,他就不是面向大眾的作品
小島的遊戲操作時間也是很長 玩過MGSV跟死擱就知道
比較誇張的也只有MGS4
老實說這時長真的是有點誇張
沒政確污染 我就給滿分了
2代steam,也極度好評了,大部分優點都是說 圖形畫面,沉
浸感很棒,適合精神狀況好的人玩。
一代也是互動式電影啊 ╮(╯▽╰)╭
小島的遊戲通常不用擔心遊戲性
玩序章的時候確實有聯想到1886
畫面呈現出來的空氣感有點像
上禮拜才重補1代主機版 過場比重體感上我覺得沒這麼多
但遊戲過程反而拖沓緩慢 解謎的重複感很重
2代玩起來在節奏把控上好很多 過場戰鬥解謎分配較平衡
第二代畫面太優秀,節奏也好很多,一代我其實撐不太下
去
1886沒後續也是蠻奇怪的 玩到後面一整個覺得有續作...
2代動畫即時演算不是嗎?跟其他動畫比還是差很多吧
1886當年評價也是很不好
死亡擱淺我也是玩不下去開頭播片長到靠杯還是零互動比這
款還糟糕,只不過後續可操作性聽說就滿高的
死亡擱淺是要撐過前三章還四章有點忘了,才好玩,但也
要對到頻率才玩得下去,我是玩的很開心。工作室都說了
這遊戲不是普羅大眾面向遊戲,玩家若是不了解工作室做
這款遊戲用意,真的玩不下去就別撐了,XGP還有其他遊戲
可以玩
死擱我拿到三輪車就好很多了,後面反而會懷念走路的
感覺
MGS4至少很好玩 1886那真是無聊
今天玩到第五章 如果有3代的話
感覺轉型成王道動作遊戲也不是問題
跟戰神一樣的一鏡到底 分鏡呈現很不錯
第五章那一戰打起來滿熱血的
1代好像也是一鏡到底 但感覺沒2代流暢
上面說的是村莊戰 不過2代的床邊故事比較無聊…..
這遊戲就是讓你喔對精神病發揮同理心的互動式電影
忍者理論就是很會做動作,但他故意要做一個神經病模
擬器
而且說實在xbox最缺這種互動式電影第三人稱遊戲,現
在訂一個還不錯的是好事
不然最近發展比較好的是縮小世界、盜賊之海,根本不
適合孤狼單刷
人稱神經病模擬器
攝影模式真厲害 可惜對這種題材真的不太喜歡...恐怖類好點
思覺失調模擬器
這款如果是本世代首發時搭配pass 當個火力展示
遊戲時長就不會被抱怨了
30 fps加上良好的動態模糊 減少低fps的頓挫感
會抱怨時間短的根本就不會玩,因為這遊戲密度很高
你不會想在這麼高緊繃的狀態下太久
玩到一半 真的神作 畫面超強 但是太壓抑了 玩一下要
休息好久
下載下來讓顯卡跑跑XD
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