[閒聊] 原神這樣跑圖算很舒服嗎
https://x.com/Nagi_spell/status/1836010306704912631
剛在推特看到,好像是最近新出的角色跟其他角色的搭配,空中出招然後切人移動的樣子
不過看他忙了老半天感覺好像沒移動多少距離,而且還要一直點來點去
實際上在大世界跑圖時,這樣一直點不會覺得很麻煩嗎
還是這只是表演性質而已
--
https://i.imgur.com/MiYEtf0.gif
--
以原神自己遊戲內部來說算方便 跟其他遊戲就別比了
跑爽的,實際上沒有這麼大的需求要你這樣跑
實際上就是比在地上跑快 想快一點你也只能這樣
我聽說很爽 聽說
其實兩個傳送點之間的距離也沒多遠,需要的是Z軸移動
的
他還有放個Z軸的影片,這個我感覺看起來就比較有趣
https://x.com/Nagi_spell/status/1836011087386558759
看你覺得怎樣叫舒服
不然就只是個跑圖的儀式感吧大概
都靠傳點 跑圖角有幾隻就夠用了 納塔這些新角跑圖
技能都是騙錢的 離開納塔一無是處
這樣你要怎麼留意眼前的風景還有裝著3原石的寶箱
輪椅型鉤鎖
星鐵:要直接傳到最近的傳送點嗎
不都看人? 沒玩的要怎麼知道舒不舒服
閒雲和基尼奇我都沒有,不過看起來好暈,畫面一直晃。
認真說Z軸方便度最高的還是散兵
有試用啊 手部乘區
其他可以飛的都沒有他的自由度高
很好玩是真的
跑圖本來就看個人 我用基+閒覺得很舒適 缺點就沒雙風
你要對小螺有信心 小男孩不會差的
角色喜歡的話還可以 要是不喜歡這些角色就很不舒適
Z軸高度散不如基 不過有點馬戲團是沒錯
玩過幻塔 鳴潮就覺得這沙小
首先要我抽男的跑 已經不舒服了 謝謝喔 先不要
瑪的衝浪在納塔是真的有用,尤其是在稻妻撿素材
我比較喜歡九陰真經online的輕功
清籟島那邊一堆要渡海又沒傳點的
同樣的動作獸化也差不多啊,不過就要多準備幾隻
以前以為人家說原神會抽跑圖角是唬爛 現在我信了
我記得空中也是能獸化轉移的(誤)
*納塔外
好險我玩的遊戲不用抽角就可以拉繩索了 好險好險
垂直方向移動 你有問過我們真正的勇者大人散寶的意見嗎
一點意義都沒有 抽個一命阿姨9E就夠了
垂直不是用卡齊娜就好了嗎 飛來飛去有比較快嗎
鳴潮真的太佛 一樣勾繩索居然免費就有
繼續閒姨跳 還沒有莫名其妙的地域限制
鳴潮那種算是相當於原神須彌時期的機制
跑圖角色也只有新地圖開傳送有用而已 其他素材 寶箱 神瞳
還不是乖乖打開收集影片一步一步跟
鳴潮鉤鎖:
原神先拔掉跑步耗耐力條吧 就會很舒適了
不如瑪拉妮一滑 年輕黑肉妹>黑絲阿婆跟男人
按的半死真的不如麻辣妮一滑
鳴的鉤索只適合爬高用 橫向移動不會用
鳴潮鉤索除了固定地點設置的可以飛很遠以外 平常用其實很短
差不多就爬山時稍微抬高度 飛過河時稍微蹭一點距離而已
試用了一下還是決定跳過這隻…
玩過鳴潮後真的回不去,還好覺區不用爬不然我一定GG
那不就是四葉印==
跑步不耗體跟飛簷走壁才是跑圖體驗輾壓原神的地方
沒體力條再來談舒服,米家就是爛
直線還好,但空中有移動手段比滑翔快很多
跟攀牆比起來很快啊
鳴潮先把跟屎一樣的地圖做好再來吹跑圖吧ww
玩鳴潮更舒服
鳴潮爛的是地圖 覺得比移動手段爛更沒救
非戰鬥不耗體或載具弄出來再說
綁戰技就是大便
看了反而想抽一閒了 還不用管你地區限制
討論原神就別吹鳴潮了 不然又有人要急了==
不抽沒人權,可憐哪
夜蘭舒服多了== 不過就像推文說的 鳴潮習慣就回不去了
討論當然要那其他好的比阿 這哪叫吹
爆
Re: [鐵道] 初玩鐵道幾天的感想原神2.6入坑,玩到目前4.6,快兩年 這周剛把僕人傳說解完 星鐵2.1入坑,到目前大約三到四周的遊玩時間 主線劇情三周左右追完,然後其他支線一周後全破 我自認每天遊戲時間算很長的84
[鐵道][閒聊]入坑幾天的感想雖然還在蜜月期 但感覺比原神好很多 1.鐵道地圖小 跑圖簡單輕鬆 解謎也是 2.每日任務 減少 耗體刷關可以開自動 省事 3.地圖上或是npc可以互動的文本很多 支線很多互有趣 貼近現實社會 4.主線劇情中規中矩 沒像原神那樣主線上下起伏不定57
[原神] 我又後悔沒抽夜蘭了我跳夜蘭抽鯊魚妹 結果鯊魚妹這角色好爛 沒有那條紅色的東西E一下就結束了 雖然傷害不錯 但是打擊感又超爛 大世界跑圖普通34
Re: [問題] 到底推原神推什麼意思的?==很簡單,因為你用單機的邏輯在看一款手遊 本身就有很大的問題 1. 你要角色有閃避、格擋、盾反等防禦手段 每個人都能這麼輕鬆辦到生存的話18
[內鬼] 大致測試了一下大世界跑圖差異測了一下一些角色的跑圖差異和體驗 條件基本一致 純靠角色技能 我原本想用錄的 但錄的要弄很久 很麻煩 我還不如開實況 有興趣的可以用一樣的地點 自己實際跑一遍看看17
[原神] 納塔角色新機制——移動、戰鬥強力加持旅行者好呀! 今天為大家介紹納塔角色的新機制,在新機制的幫助下,納塔角色不僅能夠更加靈活流暢地 移動,還能獲得多樣的戰鬥增益,一起來看看吧~16
[原神] 創作體驗服的大世界演示前陣子就有原神也要開創作體驗服的消息 今天中午一些UP主也紛紛發佈了影片 從內容來看都有共識不講角色詳細攻略,都以大世界新玩法體驗為主 推測應該還會有第二波體驗服影片是主講角色攻略的 分享幾個有關注的UP主的影片以及其中看點12
Re: [原神] 感覺入坑門檻太高了 = =可以說慢慢有在優化 像最新的岩蘿配勇者套 等級拉到70等就可以進入任意配隊當小萬葉 聖遺物不用拉 天賦不用拉 方便的一批 這是其一 然後跑圖部分 說到跑圖我就不睏了哦8
[閒聊] 原神 還能出什麼大世界移動神角已知大世界的人權角色 跑圖:夜蘭 > 早柚=琳妮特 渡海:芙寧娜 > 綾華 >> 其他 飛天:散兵 > 萬葉 , 4.4那個女人出來後可能會洗牌 爬牆:綺良良3
Re: [閒聊] 原神484沒有鐵道色確實 上次抽新角是 神子第一次進池時 之後的角色都沒什麼興趣 從入坑用甘雨跑圖
59
[閒聊] 男主角被讀者討厭的作品29
[閒聊] 獵人是第一個開創文字量爆多的漫畫嗎爆
[閒聊] 吃素真的對身體好嗎?☺21
[閒聊] 青春之箱17364
[閒聊] 若發現單機遊戲存有Bug會去使用嗎?19
Re: [閒聊] 吃素真的對身體好嗎?☺50
[討論] 不死不運 231 難怪想封印不正義15
[閒聊] 亞絲娜為什麼能成為本王11
[情報] 少女與戰車 最終章 製作進度12
[閒聊] GBF 碧藍幻想回鍋重新來過半年簡單心得48
[蔚藍]京極サツキ 回憶大廳 廣告看板10
[閒聊] 金田一37歲最大的敗筆是兇手話太多嗎94
[閒聊] 拔刀術真的有實戰意義嗎?23
[閒聊] 重騎士無雙 110 豪運無雙15
[Vtub] 11/17同接鬥蟲9
[蔚藍] 兔子內戰13
[閒聊] 求A+B混合而成的爛片或同人動畫漫畫15
[閒聊] 師祖為何突然挑釁自己的弟子6
[閒聊]冨樫會不會過勞18
[閒聊] 看了本田小狼台灣不愛護車子的是不是很多6
Re: [閒聊] 吃素真的對身體好嗎?☺6
[咒術] 無量空處的作用對象到底是能不能挑17
[閒聊] DQ3HD 進到索馬城後受到熱列盛大的歡迎13
Re: [閒聊] 拔刀術真的有實戰意義嗎?20
[敗北] 敗北女角太肉了!!5
[FGO] 貼貼斯卡薩哈。17
Re: [閒聊] 吃素真的對身體好嗎?☺15
[閒聊] holocure也太好玩了吧9
[孤獨] 喜多波19
Re: [閒聊] 吃素真的對身體好嗎?☺