[閒聊] 因為沒查攻略而做出錯誤抉擇的經驗?
如題
本身不是效率魔人
玩單機 不太喜歡玩遊戲邊看攻略邊玩 不喜歡一開始就做好資源控管
除非真的卡關才會去爬
正常都是全破才去看討論
結果常常發現自己玩得跟一般人都不一樣
如果只是遊玩體驗差異我倒是沒差
像是選錯武器 技能 練錯角色 我就算了
像以前噬神者 我把他當魔物玩 所以都選近戰裝
結果上網才發現原來這款有趣的是各種彈道研發
好吧反正我也玩很爽
但如果是那種無法復原的
像是法環 我打到卡關 爬文才知道該去哪練等
結果發現白面具一開始就被我打死了....
各位有什麼因為沒查攻略而做出錯誤抉擇的經驗嗎?
--
巫師三,不小心走到孤狼結局
以前玩AVG很常有吧?
不過AVG大多本來就是在多周目前提下遊玩的了 倒是還好 那種是把選項本身當遊戲的一部份了 但有些只是你單純漏掉 或做錯抉擇 就整個沒救的 感覺完全不同
光明與黑暗 沒查攻略王都那片就少拿忍者了
我以為可以跟P5一樣...
D2點錯科技樹
人龍七真島 A本體半小時 看攻略才知道鎖血要清分身
錯過隱藏的神兵真會捶胸
P5 沒看攻略根本不知道有義經
FF7,幫艾莉絲換完整身裝後就給我離隊,然後就再也沒回來了
錯誤的選項導致成員永久脫離,或是注定會脫離的角色練太
高等之類的吧
艦C: ㄏ
常在探索樂趣 和 省時間 搖擺不定
把npc打死這種事不用看攻略我也知道高機率會出問題
一切選擇都是正確的 沒有對或錯
巫師三 凱拉變串燒
巫師三真的也滿多很哭的二選一 我還特地讀檔過
六樓再堅持一下 真島已經進入你的tempo了
ps4的吸血鬼 我放過其中一個npc沒把他轉化(還是吸死忘
了) 結果劇情推進他發作把整條街的人都變怪物
既然可以讓你做那就是你的選擇而已
GBF主神超限沒留胚子吃金剛晶全拆了
巫師三走到壞結局 還好有存檔不用整個重玩
以前不喜被雷 現在不想漏掉一堆還要查攻略補回來
不過我真正喜歡的不會查攻略就是了
除非卡關
天使帝國2 依賴葛蒂拉斯打倒妖龍
絕代雙驕3 中期有個路線還是條件沒達成 若湖會死
然後因為那是你小時候,只有周末能玩一小時
早期這種離隊還帶幹裝備的,沒準備好戰力可能會有影響
所以你兩三個月的進度全部木大木大
某國產老RPG, 序章沒看攻略沒拿隱藏物品=完美結局掰
有,我會讀到選錯之前的檔重玩,或著擺爛不玩了
XCOM基地亂蓋卡死直接BAD END
這應該是最扯的
楓之谷點錯
漢堂
以前都被那些RPG逼到買遊戲的當下就要買攻略
但現在查攻略,有些網站會比較明示「無法回頭的項目」,
想探索又不想錯過通常都先看這個專欄了
可是有時候玩遊戲就是喜歡那種自己發現的興奮感 我只有手遊一定會查 畢竟資源花在刀口
世紀帝國 以前不知道兵種相剋被打爆
galgame 有發生過選項全選對但沒查條件導致前置條件根本
沒達到失敗的
DQ七的種子小偷
天之痕離開新手村後拿不到龍颯
選錯老婆超懊悔
上課不能玩的時候先研究攻略 比看課本還認真
時空貓劇情有一個中間離隊超久 害我沒裝穿==
現在漏掉東西或路線的悔恨會讓我想刪檔或退坑
最近在玩p4g 選錯選項直接進BE
某段時間沒做什麼女角好感度就沒辦法滿 結局直接無法觸發
絕代雙驕二只管把眼前的敵人都打趴,就走到兄弟相殘
結局了
缺氧 不查攻略沒法玩
妮姬經驗包啊 我以為是時限內用完不然會消失
我p5r的占卜妹後面有一個選項自以為會選,結果選到當朋
友的路線,害我最後少跳一艘幹
這也是一種遊戲體驗啊 有什麼好糾結的 沒辦法接受就
重玩而已
就是被這種事逼成存檔狂魔的QQ
Galgame有些設計其實「不直覺」的話可能不會注意到,例
如有第一輪鎖死誰然後強制BadEnd的(還必須選新遊戲重開
不能用SL舊紀錄)或是「想要走A路線,其實隱藏了B角色好
神奇寶貝綠寶石 把大師球丟在地鼠身上
感同時達XX以上(劇中A與B是親友)」
跟女孩子說話
不查攻略就是自己選擇自己承受囉,劇情而言沒什麼好
我完全沒差,魂三玩了4、5輪了,連結婚都都沒結過
後悔的,主要就是自己瞎玩很浪費時間,後悔的程度取決
於浪費了多少時間:)
但還是玩很開心
人生online
你...不要再說了.jpg
wow 選了不死術士才發現朋友在聯盟
早年的戀愛模擬遊戲吧 又要正確時間堵人 又要對話正確
根本不可能 自己玩根本追誰都失敗
上面那個雙角色的案例,就會變成你全排找A其他天睡覺,
然後無法抵達她的路線
以前遊戲都很惡意希望你重玩好多次試誤 現真沒那個時間
有開心就好了 強迫症是自找的煩惱
漢堂遊戲:
確定只玩一輪我就看攻略玩,像P5這種
機器人大戰F沒說得反而把敵人打死, 最後發現可以入隊= =
天使帝國2,把會叛變的隊友給太多資源
人生真的欸 選科系超級多冤大頭
FF6 忍者(飛空艇要等到最後一刻)
角色說得那個你要有派指定角色,還要剛好角色走到他身旁
...
楓之谷 因為要拿一個槌子而點了智力 但我是戰士職
玩馬娘青春盃的時候把金碎都用在後面不太會用到的卡上 害
我巔峰杯沒有滿突織姬用
以前遊戲做那樣是因為那是當時最有效率提升遊戲價值的
方法,當然已經不適用於現在的時代了
如果是主角說得總大將那種還蠻好猜的,但一個非必派去說
服的真的要矇到有困難
聖火常常把敵對的未來同伴一刀砍死
別煩惱 滿凸織姬也是萬年倉管
你在那年代花五六百塊 一路玩下去所有要素全部跳到你
臉上,三天後就看完全部內容了,那不是很蠢的事情嗎
小時候 楓之谷跟FEZ技能配點亂點,角色廢了…
類似的想到還有三國志英傑傳單挑組合,裡面其實關羽VS張
遼的次數有夠多,以前就是看到張遼先拿關羽撞XD
楓谷能力跟技能點錯
看攻略書、爬文才知道正確點法是什麼
英傑傳好笑的是有人知道演義裡面這兩人有單挑,就派角
看阿 有些忙半天就死人了
色去撞,但是他沒有確認演義裡面死的人是誰
女神異聞錄1 幹掉神取直接結局 + 完全不知道雪女王裡關
沒餵飽saber 被砍頭
雷銅、吳蘭:哈,我能反殺!
曹操傳也是 還我夏侯淵哦
之前玩隻狼搖鈴回到三年前的時候耍白爛把一個盜賊npc
砍死 後來在升級忍具的時候有一個苦無的素材一直拿不
到 後來才知道是那個盜賊會賣
黑暗靈魂 一開始就走錯往地底走去
曹操傳幾個人死掉的都是要拿寶物就是,但藍線定軍山就算
夏侯淵被挑掉也不會離隊的樣子
光明力量3 ,別人都有一堆角色 能用 我的都死在自己
沒發現的角落裡面
隻狼我記得因劇情無法取得特定材料時可以從神社領取,但
價格會更貴的樣子
說到光明與黑暗真的一堆人加入條件很陰間,有一個是你要
保護NPC武僧淨化殭屍,淨化後的殭屍其中一個是可加入法
師。另外還有一個是狼人嘴巴上不加入,但你可以「推」他
進本陣後讓他加入
魂RE,巨人墳墓燈具 蟲拿去換 燈撿了沒注意,深淵漫步
、踩岩漿也是硬踩半天才發現有戒指
以前這些得到是不是搞來寫攻略本的都不知道了...
太多因為沒看攻略而吃虧的經驗了 不過這本來就是種玩遊戲
P5R 跟老師對話的一堆選項都長的要你盡情嘲諷的形狀 結
果這些其實都不能選:(
的箇中樂趣 也談不上錯誤選擇 有時候選對了你甚至還會想
回去測試如果故意選錯會怎麼樣
受讚頌者 懂的都懂
雖然不是抉擇,但法環米莉森支線最後一腳踩死她我
真的氣到彈起來,馬上去查是不是只有我這麼衰小
白皇那個是原始PC版經驗有限太容易被婊,但PSP版有追加
自由關問題就不大了
受讚頌者是指BOSS打不過嗎
白皇最終戰無法使用主角,所以經驗全灌主角會打到崩潰
FF6魚抓錯席德病死 害セリス跳崖==
我也蠻討厭這這類選錯就無法補救的,導致要邊玩邊查攻
略,還以為自己是在工作
邊做邊檢查怕出錯
巫師3阿,支線任務覺得選錯選項,花2個小時整個重玩
選自以為好的選項,結果支線結局更爛XD
讚頌者啊 幹我真的打不贏了 我全靠主角打的
楓谷鍋蓋賣商店
無所謂吧 反正至少都要玩兩輪
同級生2啊,選錯就沒得H了
左轉很多(?
感覺比較近代的RPG都知道要設計結局線重大分歧條件要放在
FF6魔大陸沒等人就先跳船,世界崩壞後就找不到影了
早期戀愛遊戲很容易
比較後面一點的章節了 以前玩過比較早期的某款 達到完美
裝備賣商店大概就仙劍的木劍....
還有《聖櫃傳奇》其中忍者的小刀疑似Bug可以在戰場上「
使用」召喚精靈,可以省掉很多戰鬥的難度,但不小心賣掉
/丟棄時就無法再取得,這類也算容易錯誤抉擇的
巫師三沒差吧,很多任務本來就沒有「正確」的選項
結局的條件不但挺多的 最早的抉擇甚至差不多在遊戲進度5%
巫師3本來就沒正確吧
的地方...任何一個條件錯過就沒補救機會 相當硬核(
我當年玩暗黑2法師....自己隨便玩...真是呵呵呵...
還好 我最後還是用火隕石過關了....
Galgame我還有印象進女角路線後其實分長短二版本,短版
本就H事件一次後草草結束(也無法開啟各種回想與鑑賞),
長版本才是正常通關,其中一個最有印象的選項是「辦事時
要不要關燈」,笑w
但這也是兩套CG都要跑過
RPG巴哈姆特 掉進沙蟲洞 能力值和身上道具都不夠 打不贏
只能重玩
隻狼如果一周目選擇修羅,二周目會攻擊力不夠,變得很
難打
君與彼女
天地劫,第一關沒打到材料就BadEnd,有夠Hardcore
十里坡
點魔靈彈被魔力爪屌打
yoyun10121版友講得是天地劫吧 完美結局的必備物在第一關
然後主角超弱超難打
這讓我想起最近玩的重製One也的確是謎選項 重製完有引導(
選項提示) 但沒有提示你根本沒機會猜到這樣選才是完整路
線ending
DQ7的王子 不看攻略不知道會永久離隊
其實我想說的是幽城幻劍錄的彩石彈珠, 不過反正漢堂就
愛這樣玩
絕代3 若狐死掉根本童年陰影 還從頭都只用一個存檔
記得當初Kanon的舞路線也是吧 類似左閃右閃的選擇 選錯就
是bad ending 也是完全沒提示要靠存檔試誤的
還有更早的FC聖鬥士星矢 要按照動畫劇情方式過關 硬打根本
打不過
以前線上遊戲常常會有亂點技能點或是能力值的經驗
馬娘抽爛卡池的時候QQ 沒查攻略去抽狗都不要的卡QQ
太12的最強槍 跟路邊垃圾寶箱連動2選1
馬娘反過來是攻略從頭看到尾的遊戲,隨機事件常跳一
堆扣體力的爛事件
最後點技能還要翻解包出來的數值,也是一堆廢技
帕島打不贏天空龍
想到還有一個有人分享過的,必敗戰的Boss沒有強到秒殺玩
家,導致吃了一堆補藥跟對方纏鬥,結果全用完怎麼樣還是
打不死對方,被全滅後才知道是必敗事件
隱藏等級加入工會 沒有阻止他們亂開寶箱
慎勇的第一輪也是沒去賢者之村 不知道魔王有兩條命
第一次玩同學給的BL H game,完全沒查攻略,結果在一個路
口轉彎被先姦後殺,讀檔重來轉另一個方向,想說這次穩了
吧?
結果這次被先殺後姦
(眷
(多打了一個眷
D2 POE 技能天賦點爛沒傷害
先殺後姦....Oh my....
P5R一輪打完差一個社群沒滿 白金獎盃沒了
軒轅劍3...一堆隱藏的東西 後悔兩次就買攻略了lol
神之天平,沒看攻略很容易錯過真結局條件
P5R阿,媽的害我重跑才有第三學期
手遊啊,沒看首抽該抽誰就隨便開局。
傳頌之物沒看攻略只練白皇,最後一關打到想哭
推文的bl game好兇殘…
第一輪拓荒 之後再看攻略
玩黃版直接把兩隻卡比獸打死,後來才知道全世界只有這
兩隻..
以為只是一時離隊的角色 幹了全身神裝再也不回來
你在遊戲中能做出的選擇都不會是錯誤的選擇啊...
看了攻略又沒用 XP抽卡 深淵絕緣
會這樣想就表示你內心還是講究效率的
不看攻略就是概括承受所有選擇的後果 頂多就是不爽
但它不會是錯誤
效率面向的我通常不在意 我在意的是錯過了就走不到我想要的結果的那種XD 真的沒多少機會有愛到為了XXX整輪重跑
我常常這樣啊,都事後才在怨嘆
復活邪神2在最終boss前存檔,結果打不贏,無法破關==
P5 下班隨意玩結果得重打
最早玩MMO RPG的時候,配點都平均點
然後玩楓之谷練出很聰明的劍士跟一身蠻力的法師
幽城幻劍錄
對錯是相對的,越多人玩可以挖掘出的好玩法越多
沒 玩之前一定先做好功課規劃
幹你漢堂國產英高
因為討厭某角色沒練卻是唯二有補血技能,結果尾王把另
一個有補血的角色抓走。
FF9 漏掉雪地那邊的武器沒買…一堆魔法跟技能都不用學
啦
p4g最後一天直接回家結束 後來才發現還有真結局
龍族教義 不知道要對某些人亮刀子的慘案
以前玩MMORPG練祭司武器卻拿長槍 以為很cool結果浪費點數
博德3的惡魔線,害我拋棄好感度滿的影心…
跟我妹一起玩綠寶石 她把大師球拿去抓烈空坐還存檔
後來才知道大師球應該留給會到處跑的拉帝兄妹==
wow看官網說明以為薩滿是法系結果無印的元素薩...
真正的朋友
古老楓之谷 盜賊練到10等 點幸運點太爽 結果sec 不夠不
能轉殖
巫師三害男爵那個
天地劫系列啊 你不買攻略本沒辦法破出好結局
TOD2 中前期戰鬥中嗑果凍
法環有第二輪,有差嗎?
楓谷法師點力量
法環小事吧? 第一輪也不太用練等
賺錢都是進第二輪之前 先他媽的農爆 買一堆鍛造石
敲一堆武器到+24/+9 總之石頭買起來之後想玩啥就強化
舒服
想到創世紀戰3,裡面的角色,尤其第一劇目女主角,如
果不先查最高職業該升級的技能,就會變弱很多
艦娘啊 直接不等攻略開進去被貼無用標籤
天使帝國2,那個魔術師背叛,我氣到重玩不練她
小時候玩MHW沒看攻略,覺得弓箭帥就選來玩,結果因為
不會操作也不懂肉質等等各種觀念,打個下位的魔物就氣
喘如牛
遠古機戰或聖火 練錯隻配錯資源整輪重來
法環沒和老婆給婚直接顛火哭啊
大學填志願的時候
楓之谷盜賊點力量...浪費小時候的網路錢
守望傳說…點錯選項裡面的角色就被害死了,害我憂鬱
了一陣子
時空道標選偷看洗澡立刻GG
死亡擱淺,太久沒跑某人的單…QQ
第一次玩mmorpg,職業法師,點力量XD
機戰沒用指定角色擊墜boss
蠻多的,爐石玩自組卡牌被打爛
選錯直接不玩,重來太浪費時間了
有劇情的默認一周目不查,除非多周目時間難度或時間成
本太大,反正不查就當做什麼都不知道不也挺好的嗎
韓廠的mmorpg能力值點下去就不能反悔,沒看攻略真的會練
廢
人生online,一開始就投錯胎
傳頌之物,沒看攻略所以狂練主角等級
不是錯誤抉擇 是獨特劇情
最近玩天穗之咲稻姬沒收成就去打石丸結果稻米全毀直
接浪費一年
2077性別錯誤被帕南打槍,劇情選錯被茱蒂打槍,最後只能跟
大河XD
很多老遊戲都這樣 所以才一堆攻略本
這不好說吧,如果你的目標是完美,那不查攻略本來就容易漏
東漏西,但沒有這種堅持的話,那就是製作方的意圖vs玩家的
選擇而已
不然像BG3這種怎麼玩可能都不完美的遊戲大概會變得沒辦法玩
吧
p4g玩到娜娜子死掉,轉學離開超靠背= =
galgame 頭一次玩mo6發現不能爛好人 收留鈴音選項一按
就鎖死路線
P5媽的玩60小時,女醫師攻略到要交往最後幾個選項
,選錯一個直接變朋友,失去全結局動畫
我個人覺得玩遊戲不看攻略有摸索感比較快樂
玩到熟了想要玩特別的東西才會開始查遊戲機制
如果玩遊戲想省時間而查攻略,我會覺得不如不玩
看影片省力氣就好
發現蒐集的東西只有在特定章節才拿得到真的會很後悔
還好現在遊戲很少這種設計了
法環我一開始把白面具打死了
寶可夢 不知道下個道館怎麼去 卡好幾個月隊伍都練
超高
金庸群俠傳沒辦法練左右互搏
SRW4 忘記是地形適應問題還是主力分開,在月球被敵人屌虐
怎麼打都打不贏,只能整個重來
巫師三跟那個不能被雷的遊戲
ff12很多不能開的寶箱
開完之後拿不到最強的矛,整組重玩
P5R 沒滿足到第三學期的條件 只能再重跑一次
太空戰士3沒轉龍騎士飛空艇在薩城被打爆,只能用2騎士
、白魔導跟空手道硬打基嘉美修
看遊戲機制 如果是能隨時自由存檔 也不該用錯過就沒有的
東西 其實我也不太喜歡魂系隨時存 弄錯等下輪
Undertale......羊媽對不起QAQ
這才是真正在玩遊戲,照攻略玩還不如看別人玩算了
FF7啊 尤菲對話選錯就不會加入 還有第一個青魔石
d2法師三修 精力點超過200
把高野森練到天魔
62
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[閒聊] 單機遊戲要看攻略才能真結局?最近玩單機遊戲總會冒出個想法 我都玩單機遊戲了 卻得用其他管道或上網查攻略才能看到真結局 那這樣還算是「單機遊戲」嗎? 其實有點像是定義的感覺45
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