[問題] 冰原 大錘好玩嗎
有台階就躋身T0的武器(無誤
感覺冰原有高度差的地形蠻多的 怎麼好像不長看到大錘的TA 還是TA會禁止用地形
好玩,但是手就是短,暈眩值輸徹甲,就是玩有愛的
我玩大錘,但都兩三招打天下阿XD
真假 我玩大劍片手也是兩三招打天下 大錘也是這樣嗎qq
TA有分不同規則,台階跳跳錘應該只有無限制TA能用
TA wiki rules 確實有禁止跳崖攻擊
好玩 敲頭真的很爽
大錘好處就是不用記按法 只要長按蓄力 到定點放開打
一招蓄3就可以打天下
錘子有個好處是動作硬質短,確認好做很多,以外的安全
*意外
飛翔爪派生 蓄3 搗年糕 這三招就可以玩得很開心了
好玩,尤其敲暈以後對著頭搗麻糬
大錘走麻倒很爽
最近重玩改用錘,真的是三招+風火輪闖天下
還蠻好玩的,有斜坡的地方打擊感很爽
尤其是岩賊那種低打點,或是龍結晶那種滿地滑坡
瘋狂轉圈圈+搗年糕
怎麼能忘記pepo槌神
能跳能滑,還有最完整的飛翔爪派生
最完整的飛翔爪派生,沒有之一
個人覺得冰原大錘比崛起大錘好玩
大槌就幾招 普攻3下 強蓄1~3 OOOOO 風火輪是很爽但傷害
沒有特別高
鎚子要最高輸出比較適合單人玩,多人會撈飛隊友的技
能不能用,加上如果其餘隊友不會站位的話龍頭會一直
亂轉,要追頭追到死
比四槌斜坡還爽的 可能只剩雙刀
輸出不到特別厲害,但手感特別舒服
看版友介紹心癢癢 下班玩看看
※ 編輯: attacksoil (114.136.191.15 臺灣), 12/20/2023 07:14:34好玩R 蓄2 蓄3練好無敵
強蓄力3 全壘打 風火輪,三招走天下
錘子打擊感超爽
斜坡戰神
大錘飛翔爪派生技很威 軟肉一流
有斜坡 無懦夫 跳台造英雄
有斜坡直接變索尼克
倒地一堆對頭輸出的 這時候有個新手大錘就很精彩
整備5 瘋狂上車 超爽
大錘是少數飛翔爪有提升遊戲體驗的武器
很推這頻道 當初SB學勇槌常看
冰原大槌很爽,很多斜坡給你飛天敲頭,然後一直貢魔物的頭
把魔物打成白癡
印象中冰原大錘風火輪的動作值不算高,不過在一款玩家聲
稱是為了真實狩獵感去玩的遊戲裡做出這種超級系動作感覺
就很爽,打擊感也一流
是的,所有上車派生的風火輪最大優勢其實是湊暈眩值
斜坡風火輪全中的話動作值還行,但能全中的怪不多,
比較常見就M 位金羊第一階段
另外是冰咒吐冰造成的滑行也可以派生斜坡風火輪,TA
打法會走位到側面派生後全部往王冰頭上砸
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[閒聊] 破曉大錘還能靠精準走位蓄三打頭嗎?各位大大們好 小弟是一個大錘玩家,入坑大錘契機是因為看到大錘能邊移動邊蓄力,再尋找怪破綻給予大傷害有種迷人的成就感;且魔物暈眩倒地的大星星特效實在又帥又能在隊友面前裝逼而加入。 至此我開始找了一些單怪教學影片來看,覺得“哇 當別的武器滾來滾去的時候,大錘可以邊蓄力僅靠走位躲招”且“可以靠預判魔物招式的落點與頓點靠蓄三做到各種神奇打點”。我認為這正是大錘的魅力所在,也覺得這種打法簡直一種藝術。 (以下述影片為範例,b站連結“喪天飆”不喜勿入)40
Re: [閒聊] 翔蟲技出現後是否讓槌變更無腦了原文吃掉 以一個冰原600多場大錘的錘子臘入來看這版的大錘實在是設計的讓人有點失望 崛起大錘的一堆動作值不知道被削掉了多少 逼的大錘現在只能帶翔蟲能手靠二翔蟲技打 傷害 而偏偏大錘的二翔蟲技前搖跟後搖都巨大無比 傷害還分成兩段 隨時魔物頭扭一下就被吃27
[MHWI] 雙刀主流是?PC開了後玩過大劍、大錘、劍斧、笛子 最滿意的是大錘 現在要開始準備雙劍了,想請問雙劍是走屬性流還是物攻流? 工房武器表現如何?(外觀好看些) 龍骨雙劍也太好看了吧!!!14
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Re: [閒聊] 魔物獵人真的好玩嗎?你好 我跟風仔 以前朋友找我打魔物 感覺很難就一直沒入坑 前天睡起來覺得很無聊 就去買了一台switch 想試試這個遊戲到底多好玩 第一天摸索的感想是武器好難3
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