[情報]POE2為何加入「WASD」移動?總監:改變能
《流亡黯道2》為何加入「WASD」移動?總監:改變能讓遊戲更好、吸引新玩家
Grinding Gear Games 在日前宣布了《流亡黯道2》(Path of Exile 2)將帶來全新的職業「傭兵」(Mercenary),並宣布帶來「WASD」移動的玩法,適用於全職業,讓你能邊打邊移動。而遊戲總監受訪時,就談到他們想要為遊戲帶來全新的改變,認為可以吸引到過去不喜歡《流亡黯道》的新玩家。
對於一款《暗黑破壞神》類型的打寶遊戲來說,過去像是《暗黑破壞神》本身,又或是《火炬之光》《Grim dawn》《Last Epoch》等 ARPG 作品,基本上都是滑鼠點擊移動和可自訂的攻擊按鍵放在一起,導致玩家需要邊打邊移動時,滑鼠就要來回移動。
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而首席設計師 Rory Rackham 則是提到,他們希望在保留《流亡黯道》基礎機制的同時,重新組合或是創造它們,讓遊戲對於新手來說變的更簡單或是更好上手:「我覺得遊戲深度和複雜度是有差異的,在某些地方《流亡黯道2》並沒有《流亡黯道》那樣複雜,像是我們簡化了技能插槽的方式,讓它更容易理解。同時確保了玩家角色在進行各種事情時的深度。像是搭配自己角色的技能時,你不用再擔心替換裝備會破壞角色技能的運作方式」
反觀暴雪
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有WASD 那是否可用手把玩了
我記得原本是要靠模擬
左手要抽筋了
會很累吧
有兩種可以想切換就切換 不累吧
艾迪生這幾天有實況說了POE2不少好話,而且POE2看起來也是
真的不錯
poe本來就可以用手把玩了
真正的暗黑續作
中老年:有一種遊戲叫做別人的遊戲
攻擊跟移動分開來挺好的,撿東西打人走位全滑鼠確實忙
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