[PTCGP] 現行流行牌組使用率/勝率(Limitless)
新卡包明天就滿兩周了,趁今天發個廢文統計一下
https://play.limitlesstcg.com/decks?game=pocket
資料來源來自Limitless的比賽數據,網站中的統計數字會隨時間變動
https://i.imgur.com/rQAa68Q.png
https://i.imgur.com/nL56IzL.png
1.超沙隊從剛出新卡包一兩天的超過1/4使用率、將近六成勝率
一路下跌到現在不滿1/5使用率,以及略低五成勝率
畢竟被後起之秀暴鯉龍天剋,然後高使用率又讓不少人組毒牌抓超沙
但畢竟強度和穩定度就擺在那邊,無論以牌組統計還是以關聯篩選都還是第一的使用率
不過未來可能會被暴鯉龍超車就是了
2.暴鯉龍+忍蛙被開發出來之後,使用率和勝率一路高歌猛進
現在已經有超過1/10使用率,以及目前主流牌組最高的勝率(55.03%)
沒有意外的話,再過個幾天一兩個禮拜,使用率就能超過超沙
不過最近開始越來越多人開始針對暴鯉龍組牌了
3.雪拉比+君主蛇在剛開一兩天和超沙分別霸榜一二名,使用率合計超過五成
但熱潮過後漸漸被看破手腳,現在跌到剩下7.45%使用率和47.81%勝率
那位莉佳顏藝繪師該出新的作品了吧XD
4.唯一在新卡包沒獲得任何增強的老皮,原本從皮神被扁成快沒氣的黃色耗子
結果隨著暴鯉龍竄起,屬性天剋、速攻又能用雷電斑馬踢後牌的老皮再度回到場上
使用率和勝率都很不錯,以關聯篩選的話甚至有第二名的使用率(14.18%)
只是已經不像初版那樣對誰都是指東打西,應該可以說是更平衡吧
5.毒牌和鬥牌,隨著蜈蚣王和新版隆隆岩的加入獲得史詩級強化
其中毒牌專打超沙、隆隆岩和暴鯉龍拚後期,還有沙瓦郎可以踢魚,都有不錯的使用率
但勝率就比較感人了,跟雪拉比伯仲之間
大概是跟操作難度有關,且除了打特定牌組外的其他牌組不特別出色這樣
6.火牌就是火牌,安定的既不偉大也......有點卑微,幫QQ
7.距離我的全世界特效沙奈朵,剩下四張就可以達成惹-w-
感謝收看
--
何謂黃金精神
http://i.imgur.com/qxYjJ5H.jpg
--
我只是看圖說故事而已,有錯請指證,感謝
時蛋隊這麼強喔
https://i.imgur.com/WbxNiUy.jpeg @manabe822
棄牌流沒流行嗎?
我想看的是莉佳顏藝圖R QQ
隆隆岩跟蜈蚣勝率主要卡三階的關係
蜈蚣王每次都卡車輪毬
就勝率來看都很微妙的在50%上下,天天不平衡的說法
是打輸了就喊不平衡嗎?
超沙玩起來還是很強 但遇到保麗龍真的打不了一點
完全天剋
今天有贏兩場保麗龍,一場對方沉底一場對方耍蠢XD
隆隆岩有玩過 實際操作起來還蠻卡的
感覺接下來的五連勝活動會很混沌
上面的別太誠實,有玩其他卡如YGO的都知道PTCG平衡根本
健康到可以。
PTCG最不健康的就是先後手平衡阿 爛的誇張
很平均啊,都在50±10%,並沒有哪組特別強
照玩SV的經驗,大數據統計勝率有55%已經很強了,如果使用率還
皮神還是猛啊 怎麼這邊說得像絕種了
過25%那就是等被砍
平衡在再怎麼胡都有機會被硬幣教訓
3階卡就容易卡阿 超時還可以自己慢慢湊能量
蜈蚣卡進化就是一坨
今天玩火牌一直遇到保麗龍 受不了只好拿皮神出來了
別說,老皮在新卡包剛開的那陣子真的是瀕臨絕種動物
蜈蚣跟隆隆岩就是三階太容易卡了
那個怎樣都不會比YGO慘,有沒有看過世界冠軍嗆官方的。
沙瓦郎變多了 天剋鯉魚王
第14名很有趣,好像是最近剛開發出來的化石翼龍-火爆猴牌組,看有沒有大老介紹一下
※ 編輯: o07608 (61.231.157.142 臺灣), 12/30/2024 18:01:10不平衡是因為招式太靠賽
先後手就那樣,但雪拉比爆擊還是連麻3回都能氣死對
面
不靠賽才不平衡吧==
像遊戲王就是隨機性太低太穩定
不就帶踢人專扁最多的保麗龍跟剋保麗龍的老皮XD
確實 就是因為靠賽才能平衡在60%勝率以下
鬥可以打保麗龍老皮 但就是太卡
鬥就弱點屬性都很強勢
超或草都變態變態的
我每天都玩超過20場吧,老皮是真的很少,幾乎都是超夢
、暴鯉龍、時拉比。我才想說數據時拉比出場率降低,組
了專剋暴鯉龍的化石翼龍牌,結果連遇五場時拉比被打成
豬頭
化石翼龍那套好打老皮和暴鯉龍,但被時拉比天剋,莉佳
一張就夠讓你崩盤了
因為那個是比賽數據 對人戰我覺得光你跟隔壁的都差很多
沙瓦郎不只踢爛鯉魚王 也踢爛各類紅臉龍龜牌
加上也踢爛他自己 格鬥內戰踢後排不會被馬夏多復仇
有想過 先手給能量但禁發招 會比較好嗎?
先手多抽一張牌就好了
禁發招影響很小 大部分牌組也沒在一能尻人
不過會影響小剛小霞偷打就是了
玩隆隆岩常常卡成狗 赤面龍擺前面又沒事做 大比鳥EX
強多了 又不挑能量 但出場率就是沒有其他二階隊高
大比鳥自己玩的感想是比比鳥太爛 沒其他二階加減能打
先攻填能不能打就跟實卡一樣 實卡在先攻不能發支援
者的情況下還是先攻有利的樣子 pocket這樣改也是從
後攻有利變先攻有利而已吧
大比鳥2燈還沒比較坦,當然沒比較強啊
不覺得時拉比哪裡被看破手腳,就只是不穩定而已 運氣
別太差照樣把對手輾過去
不過就算波波進化鍊沒來 2隻赤面龍至少還能填能打90
隆隆岩一卡 沒球沒博士沒第二隻小拳石 只能一直空過
雖然順起來真的很強 但卡起來也是非常不舒服
雪拉比2能期望值50 老皮90 完全沒優勢啊
時拉比就太不穩定吧 之前遇過投8次硬幣打不死我60
血皮卡丘的地獄倒楣鬼
大比鳥其實一樣容易卡三階,優點是赤面龍能動,但三能
90太慢,同樣三階的隆隆岩優勢在出關後更容易打贏主流
的暴鯉龍和超夢
我沒有保麗龍QQQQQQ
大比鳥ex看起來不像ex應有的強度
對手如果有本錢只放一張後排,比雕就是張沒封鎖的耿鬼
大比鳥的價值在無色能量吧,怎麼會拿耿鬼來比…
像大比鳥搭赤面龍就能讓赤面龍也能動,這不是隆隆岩或
耿鬼辦得到的事
講一下Limitless目前時拉比分兩套 比較有競爭力的要看
椰蛋樹ex時拉比ex 基本上確定椰蛋樹當前期打手+坦 時拉
比當偏後期的大砲是最佳分工 兩個也可以視情況切換
這套很有趣的是多數都只配1張藤藤蛇 因為不太急著開大
傷害的關係吧 前期搶到獎勵卡有很好的威嚇效果 對方
會怕你3-4能時拉比直接瘋狗賽死你 也就更有餘裕比較晚
赤面龍需要填能打人的情況,要嘛你超卡,要嘛對方卡
完成君主蛇
我就是玩過很多場赤面龍大比鳥,實際上你會靠養赤面龍
贏的場幾乎不是你卡就是對手卡
常態是光填大比鳥ex的3能都嫌慢了
再來是周末剛結束兩個比較大的比賽 最大的變化就是兩套
鬥牌崛起:翼龍+火爆猴跟翼龍+大蔥鴨 都是衝著暴鯉龍去的
目前君主蛇套到底要怎麼帶,是前兩天千人賽看到很多
同時打很多meta牌都能取得優勢 不過對到超夢就極難打
選手在調整的現況,君主蛇不需要兩套,確實不必帶滿
能上位就是進化整組-1藤藤蛇這種
然後椰蛋樹ex帶滿 其實是圖1的第9名那套
數據還不夠多,再多看兩個禮拜再來談比較穩
甚至有一套第6名的還多帶1張A1a椰蛋樹 應該就用來打高能
那樣是比較準 但這個軸的時拉比其實這2周也夠多了
暴鯉龍目前算有點盛極必衰的階段 使用率新高 勝率新低
大家都知道這套的強點 同時也被針對到爆
草系真正的保母不是莉佳,是椰蛋樹ex,你要養霸王花
大食花、妙蛙花、君主蛇、時拉比ex,都靠牠就對了
比起初代皮神沒有什麼好對策來說,這樣算挺平衡的吧?
確實沒有那種無弱點牌組 整體百家爭鳴而且meta一直流動
基本上就是從暴鯉龍崛起那個時間點開始
平衡是指ex牌組百花齊放的話,那算是,但非ex變少了
先後手我覺得照原版就不錯了 先攻不能攻擊/使用支援者
初代也沒有什麼被廣泛使用的非EX牌組吧
A1的小牌其實更弱勢 PTCG純小牌本來也就不多強的
目前至少有蜈蚣王和隆隆岩這兩個小牌希望(?)
A1a以前的環境有夏伯、阿柏瓦斯、阿柏大比、快龍
論競技角度 那幾套其實更慘 蜈蚣王隆隆岩雖然後來
有點被看破手腳 前者幾乎只能抓超夢 後者打主流也普普
但至少使用率跟特定時期的勝率 整體戰績都比A1那些強
自殘猴怪、胡地瓦斯、大岩蛇鐮刀盔等等還算多人使用
雖然ex後續使用率應該只會更高,但組牌失分邏輯
Limitless還有保留A1的戰績資料 可以參考一下
以1+2(or 1+1+2)或1+1+1來分,還是蠻有趣的
小人失分邏輯現在被一堆大牌拿去用啊 暴鯉龍就是XD
也不是第一次 古時候的烏賊王/騎拉蒂納/究奈牌組也是
我從第一次千人賽每週都有固定看,那個網站早就逛爛
應該說A1的小人牌比較多 使用率加總起來比A1a高 但個別
來看就不如目前的那兩套
水伊布原本看能量轉移能玩什麼策略,結果還是太難
用了
能量轉移要前排能活著下來,水伊布本身也占一個位子
火爆猴加化石翼龍打皮神暴鯉龍佔優,而且其他牌組也不會到
劣開,只是我覺得很吃判斷不好上手
光超夢你就劣開了,你起手猴子、飛腿郎、瑪夏多都會被
超夢2能+板木轟掉(我已經遇過無數次),更不用提時拉
比,完全沒法打
靠耶誕樹快攻打對面都比養蛇穩
先攻還是太弱了 要我說就把動手牌那幾張加進來 先手
破罐破摔之類的 拔後手手牌
蜈蚣王超容易卡進化
翼龍猴子就打超夢跟椰蛋樹時拉比極劣 其他都優
皮神還是很猛阿 只是不能執著在ex皮 要搭配新舊雷丘+
馬志士 配三合一磁怪 連鬥牌都能打
不知道有沒有統計先後攻勝率的數據
最近用聒噪鳥洗大比鳥+大比鳥EX 蠻好玩的 不過特別怕
皮神或海星之類的快攻 也打不過暴鯉龍 所以另外放了飛
腿郎 打超夢大概五五波
依靠三階當打手的都有卡牌沉底的風險
皮神還是很穩,主要是牌的變動不大大家沒興趣玩而已
化石翼龍火爆猴那組不錯玩,缺點打不了超夢跟椰蛋樹
爆
[閒聊] 一張圖告訴你闇影詩章現在多平衡先不說使用率,這個勝率真是整整齊齊 以卡牌遊戲來說這樣算健康嗎? --58
[閒聊] 卡牌遊戲有冷門的強牌組這種東西嗎?不管是哪種卡牌遊戲 在網路世代 要找各種資料都很齊全 尤其是電子卡牌 甚至還有專門統計數據的網站52
[情報] HSReplay 貧瘠之地首週職業meta聖 使用率19.5 勝率55.4 法 使用率31.6 勝率51.5 賊 使用率11.0 勝率50.040
[閒聊] 遊戲王如果挑四大超主流的話會有誰有些牌組系列一出來就破壞強度平衡 賽場的使用率絕對超過一半 我最早玩實卡就在征龍時期加入的 要在歷史中被紀錄為超主流的牌組會有哪些? --31
Re: [PTCGP] 1529人參賽出輪32強牌組借這篇發一下一些暴鯉龍的比賽後續 還是先講 所有可以上位的暴鯉龍一定都是赤面龍忍蛙體系 其他的戰力都有落差 Ok接下來是比賽心得的部分 這場應該要明天才會進單淘汰 我用自己打的600人比賽當參考 覺得大概不會差太多29
[PTCGP] 暴鯉龍/忍蛙/赤面龍是版本中boss定位嗎先上個牌組範本 現下這套87%都是相同配置 頂多調整支援者配置(放1娜姿之類): 前幾天用超夢打活動的時候就感覺拿這套完全沒辦法 前期雙赤面龍神盾 100的血量 主流牌組如超夢 時拉比 蜈蚣王 連一拳一隻都有困難 更不用說還會扣血17
Re: [LoR ] 抄牌網 mobalytics.gg 主流牌組Tier List5/4 Meta統計圖 皮諾燒使用率果然最多 再來是可憐哪控 大師階級跟全階級的勝率差蠻多的 泡麵頭控制只有在大師才強?11
Re: [閒聊] 一張圖告訴你闇影詩章現在多平衡最近的勝率x使用率 勝率是還好啦,但是 可以看到某職業即將突破7成使用率 只能說都是蘿莉控啦8
[閒聊] 最近指定比賽的環境明天平衡調整,來看一下最近的指定環境 ratings/jcg/RAGE預選賽都是BO3,攜帶的兩個牌組都贏的人獲勝,沒有ban卡組 首先是ratings 皇家使用率第一,而精靈使用率首次超過主教- 上季我幾乎主流牌組都有玩過各10幾場 老皮、超夢、老噴、賭霞、瓦斯阿柏、夏柏九尾馬、嘎啦嘎啦、耶蛋樹 自己體感玩起來還是老噴勝率最高 這季剛抄了冠軍隆隆岩跟版上推薦的電蜘蛛 也差不多各玩10場左右,輸多贏少
爆
[閒聊] 日本人:美國景氣不錯吧?爆
[鳴潮] 珂萊塔第1波營收爆
Re: [閒聊] 台V森森鈴蘭 疑似盜播(公司聲明)爆
[閒聊] 講真的,遊戲營收跟玩家有三小關係??爆
Re: [鳴潮] 珂萊塔第0波營收99
[GKMS] 陽壽大幅減少98
[閒聊] 絕地戰兵2總監:不必要的DEI會減弱遊戲性94
[閒聊] 12月二次元手機遊戲流水80
[火影] 曉踢一個要踢誰?76
[BGD] 寫在母雞卡開播之前64
Re: [鳴潮] 珂萊塔第1波營收49
[閒聊] 鳴潮的整體遊戲品質已經徹底超越原神36
[討論] 台灣宅男什麼都創作不出來只會當舔狗59
[閒聊] 認真說 兔媽是不是比兔田佩可拉可愛?60
[GKMS] 對!又是我,發一點60
[閒聊] 影之強者為什麼沒有和阿爾法瘋狂做菜呢?59
[補番] MyGO!!!!! 13(完) 心得:超乎預期,精彩。54
[原神] 大家覺得這次的火神角色塑造如何呢52
[閒聊] 講真的,BD銷量跟觀眾有三小關係??47
[Holo] Good-bye, Fauna!64
[Vtub] 正義正月服怎麼選?52
[鳴潮] 珂萊塔第0波營收44
[邦邦] Mygo、Ave Mujica聲優配過的電視動畫要角44
[閒聊] 用數字稱呼團體是不是特別潮啊?43
[討論] 眾籌50萬人民幣的騎砍mod43
Re: [閒聊] 日本人:美國景氣不錯吧?40
[公連] 新限定角色 新年咲戀39
[閒聊] 妮姬 一圖流 1/138
[閒聊] 大哥,戰爭靠的是數量啊!37
[鳴潮] 鳴潮2.0劇情感想 (無雷