PTT評價

[討論] 為啥世紀帝國2的農民重要性那麼高

看板C_Chat標題[討論] 為啥世紀帝國2的農民重要性那麼高作者
joshua0606
(joshua0606)
時間推噓34 推:40 噓:6 →:89

如題

最近無聊的興趣就是看星海跟世紀帝國的比賽

可是在其中就看出了很明顯的差別

如果把時間設定在黑暗到封建的那個時點

世紀帝國被鬧個3-5隻農民就差不多G了

但鏡頭轉到星海同樣也算是前中期

人類3死神跳上去亂噴一通

一次死了快十隻農也是馬照跑舞照跳

為啥明明做的事情差不多

世紀帝國農民的重要性會高這麼多

小弟雲玩家只看比賽求版友解釋


--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.219.152.207 (臺灣)
PTT 網址

yukimura042007/10 15:36你不用吃飯的嗎

ltytw07/10 15:37因為別人the不讓

lookatme92107/10 15:37星海前期死10隻農沒差?

看比賽在解說肯定是有傷到 但好像不至於像世紀帝國那樣崩盤

※ 編輯: joshua0606 (61.219.152.207 臺灣), 07/10/2023 15:38:42

cobraswang07/10 15:38明明前期死農影響都很大……

doremon129307/10 15:38屁啦 最好死10農沒差

Muilie07/10 15:38哪國的星海初期噴十隻農民沒差的…

Muilie07/10 15:38初期噴十隻死神也不用回家了,直接A掉主堡就好了

doremon129307/10 15:39單礦一波 死十農還能接受

SHCAFE07/10 15:40你是看誰打能前期少10農民還能翻盤的?

aCCQ07/10 15:40影片網址給一下阿 讓大家幫你分析分析

ilohoo07/10 15:40星海少一批農也是重傷吧

doremon129307/10 15:41星海前期分別比較大 開礦 攀科技 還是爆兵 要看雙方

doremon129307/10 15:41什麼開局 拿什麼換10農 通常死10農天梯直接下一場比

doremon129307/10 15:41較快 職業 人家職業 死也要多稱一下

Hopeless07/10 15:41大哥 你這整篇只有一句是對的 就你真的雲

Mareeta07/10 15:42那是因為人家打穩 你正常被換十隻農 對面狠起來爆兵和你

Mareeta07/10 15:42換你會很痛苦

longkiss061807/10 15:42星海還可以拉農民去當坦的 世紀沒人敢這樣做

doremon129307/10 15:42星海AOE技特多 翻盤不是沒可能 但不管怎樣都是大劣

doremon129307/10 15:42後面能不能翻盤是另一回事

discoveryray07/10 15:42伐伐伐木工 建築工

zaq1xsw2121207/10 15:43前期被死神快攻死10幾隻農直接打GG了 除非中期以後

zaq1xsw2121207/10 15:43才沒差

Mareeta07/10 15:43而且也要考慮是哪張地圖 距離太遠的話可能看考慮多開個礦

Mareeta07/10 15:43意思一下等等拿錢喔淹死你就好

serding07/10 15:44任何RTS前期死十隻農民 我建議直接關遊戲

doremon129307/10 15:443死神只是常規騷擾耶 這都能死10農 根本大劣

a12277172307/10 15:45死神能一換二都算賺了 十隻 大師打銅牌

SHCAFE07/10 15:46現在3死神比較少見 通常1~2隻就衝了

qwe7897107/10 15:46初期死十隻農 三死神 大概四分鐘左右

npc77607/10 15:46沒有哪款要營運的RTS前期損10工兵會沒差的 他損10工的同時

qwe7897107/10 15:46四分鐘被0換10農 幾乎投降

npc77607/10 15:47肯定是換到了相應的大物件才能說是沒差

iceyo434307/10 15:47我維 歐發Q you then~

Hopeless07/10 15:47SC2做1隻工兵12秒 10隻120秒 還要算損失的採集資源量

qoo35015407/10 15:47哪個RTS死10農沒差的?

forsenbaj07/10 15:48認真回 星海節奏快 產農也快 星海12秒生一隻農(蟲族

forsenbaj07/10 15:48更快)人類就算死農 有礦螺也能回復經濟不死

forsenbaj07/10 15:48世紀2 生一農要25秒 且TC還有研發時代的功能 封建若死

forsenbaj07/10 15:483農 就等於 整個人落後75秒以上

qd659007/10 15:48星海前期掉農超傷的吧 除非對方是大招 守下就贏那種

longkiss061807/10 15:50還有就是星海很快就可以蓋第二個TC了

longkiss061807/10 15:50反觀世紀要城堡時代才能第二個TC 前期死1隻差很多

qd659007/10 15:51星海如果正常開 前期掉3農我就覺得自己好廢5農我就想投了

Hopeless07/10 15:52確實阿 掉了10農 只想直接喊GG 下一把更快

jackz07/10 15:52不要說少10隻了 少五隻贏的影片發來看一下

jupto07/10 15:52節奏問題 星海節奏快死10農的時候該準備的資源比較可能已經

jupto07/10 15:52入庫了 對戰況影響就相對不致命 世紀節奏較緩死10農的時候

jupto07/10 15:52可能資源還沒採集齊變成又虧資源又虧時間

x783421007/10 15:52時代越早農民越重要

Hopeless07/10 15:52如果是你前期弄掉對面10農 中後期打輸 刪遊戲的心都有了

rochiou2807/10 15:52可能裸雙開之類的?很痛但還能救

zien022307/10 15:52前面發育大家都分秒必爭 連怎麼吃羊殺豬都有講究

safy07/10 15:53 你死掉10個SCV= 500礦 還有採集損失 生產時間損失 晚開二礦

x783421007/10 15:53帝後農民一堆城鎮能補就不重要了

neverlight07/10 15:54世紀採資源蓋建築都要農民,而且資源種類又多,產農民

neverlight07/10 15:54的速度又是固定,少幾個農民影響比較大,星海資源就兩

neverlight07/10 15:54種,人類能用礦螺,神族蓋建築點一下就能走,蟲族能孵

neverlight07/10 15:54幼蟲捕工蟲,不能說不會傷到經濟但影響比較小

x783421007/10 15:54黑封時代 死一村相當於死5個兵

zien022307/10 15:54掉一個農民你就慢幾十秒 步步慢就等著被殺爆

forsenbaj07/10 15:54星海 死3~5農 但有換掉敵方殺你農的單位(EX:兩隻教

forsenbaj07/10 15:54士 4四隻死神) 根本就還能玩好嗎...

safy07/10 15:54 而且你必須要派兵去回防, 避免重複騷擾 對方則是一路大富翁

Strasburg07/10 15:55因為那是生產單位不是農民 建築/挖礦/伐木都是他們

MoonSkyFish07/10 15:55這兩款前期掉農民都很痛吧 大痛跟超大痛的差別而已

x783421007/10 15:56帝後時代 城鎮最少也有5座 農民只要別被殺到100以下基

x783421007/10 15:56本無所謂

safy07/10 15:56 死神貴在瓦斯 你殺得掉當然是有賺

x783421007/10 15:56星海資源點很聚攏 比較好防守

hinew16707/10 15:57樓主的意思應該是星海用兵去換對方農,但是世紀用兵去

hinew16707/10 15:57換效益很高

web94671907/10 15:57星海生產單位有追趕機制 Z蟲卵T礦騾P加速

web94671907/10 15:57可付出一定代價補農 用操作+意識來彌補科技/視野劣勢

web94671907/10 15:57世紀是村民時間點卡死在TC上

x783421007/10 15:57但是不好回防 所以要蓋塔防偷

safy07/10 15:58 因為三族都有,所以變相來說你還是沒有

safy07/10 15:59 你開礦螺對方也會開, 經濟差距並不會縮短

safy07/10 16:00 SC2基本上就是看雙方情報偵查,然後拼雙方的對應手段

x783421007/10 16:00世紀則是看情況 不一定要塔防 城鎮能扛到城堡後期

rochiou2807/10 16:02或許是星海能前期就能再蓋主堡加速產農,世紀你還要等

rochiou2807/10 16:02到城堡時代才能蓋城鎮中心的差異?

Hopeless07/10 16:03樓上 但問題是你SC2二礦有下成功的情況 才能再討論

Hopeless07/10 16:04不然對面弄你單礦 成功得手後 他也是在營運 差距會很大

hinew16707/10 16:04不如說是星海的兵比較珍貴死了很虧,世紀的兵感覺就比

hinew16707/10 16:04較消耗

safy07/10 16:04 看你要多前期啊,指揮中心等於是你要閒置一台 SCV和一堆資源

sasakihiroto07/10 16:04雲豹 sc死10農最好沒差

hinew16707/10 16:04所以世紀的兵換到農就很賺

Hopeless07/10 16:04如果你二礦有開出來 被快攻但有反吃掉 掉幾隻農那就有得

rochiou2807/10 16:04所以我才懷疑原Po的情況應該是裸雙開局啊

Hopeless07/10 16:04

safy07/10 16:05 然後二礦蓋滿也不是蓋好就開始大富翁,你要滿編還要多產SCV

Hopeless07/10 16:06但話又講回來 你快攻 對面裸雙開 下成功還反吃掉你的兵

safy07/10 16:06 如果死神殺得掉10隻SCV, 對方經濟直接落後5分鐘以上

Hopeless07/10 16:06也是會產生刪遊戲的想法

Hopeless07/10 16:06所以還是要看原PO到底在雲哪一場 有沒有RP

Jameshunter07/10 16:10扣掉特殊開局 初期死10農還能凹回來大概就 人族地雷

Jameshunter07/10 16:10神族靠賽球 蟲族自爆球打到一波大的吧

DELETE00107/10 16:12通偏屁話 也給不出證據 看來又是憑映象派的XDDDDD

magamanzero07/10 16:14就算有礦騾 也不可能沒影響的

Mareeta07/10 16:24會不會是你玩的那一場對面FOODPENDA到了下去拿

linceass07/10 16:25星海怎麼會沒差 多的是崩潰直接跟你打一波

Mimmature07/10 16:32糧草徵收人

Dirgo07/10 16:44世紀高手常常打著打著就僵局了,星海很少.

mystina4307/10 16:51你說中後期有五六個主堡50幾農 掉10農還可以追的回來

mystina4307/10 16:51前期必投

Cielo2907/10 17:01這種通常都極端案例吧,例如對面3bb跳死神,蟲族裸雙或裸

Cielo2907/10 17:01三,結果只掉10農

scotthsu07/10 17:20世紀的資源要探圖要蓋各種採集設備,還有農民移動的距

scotthsu07/10 17:20離;星海礦區就固定,減少很多額外的時間消耗

kirimaru7307/10 17:24死神甩了三分鐘打掉10農而且家裡完全沒操作的話

kirimaru7307/10 17:24那確實是毫無威脅性

kirimaru7307/10 17:24不過高手的死神可以甩三分鐘同時把三礦開好

a2820026607/10 17:24黑暗時代死幾農都差很多吧

kirimaru7307/10 17:25畢竟不廢掉兩三隻手,那你玩什麼人類

kirimaru7307/10 17:29另外世紀2開二礦的成本是500肉+800肉200金+275木100石

kirimaru7307/10 17:29而星海開局一分鐘就可以把二礦放下去

a2578588507/10 17:34aoe2才重傷不死拼反殺

a2578588507/10 17:34星海重傷直接投 你講反了

a2578588507/10 17:35三死神的時間能噴掉10農 基本上可以直接a主堡了

brolli07/10 17:48就看5en能不能翻盤

Lirael07/10 19:39現在的星海3-4分鐘神蟲都能下第三主堡,算中期了

Lirael07/10 19:40這階段死10農還有辦法救

ayubabbit07/10 19:44星海前期死農的確不會那麼傷 sc工兵生很快

as92090907/10 19:45不管哪一款RTS你採資源的單位死這麼多 流程都是崩潰的

as92090907/10 19:47喔 還有個主要差別是主堡建造的時間點不一樣 一個以裸開

as92090907/10 19:48礦做為資源型開局 另一個是城堡時代才能3TC 4TC

ayubabbit07/10 19:48就對方有辦法派出兵來殺你工兵 那你在幹甚麼

ayubabbit07/10 19:48總是有其他地方可能打平回來

as92090907/10 19:4917 18分鐘以後生產農民的效率才能提升

ayubabbit07/10 19:49世紀就是前期雙方幹的事情都差不多 輸一點就輸很大

jack90072707/10 23:56超雲 10隻農民不是投降就是要被迫一波 一波失敗就是暴

jack90072707/10 23:56

vking22307/11 07:21你去亞馬遜雨林或非洲部落看看,起始村民人數很重要