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Re: [新聞] 暴雪想讓《鬥陣特攻2》動畫化

看板C_Chat標題Re: [新聞] 暴雪想讓《鬥陣特攻2》動畫化作者
choulan
(莫可莫可)
時間推噓 8 推:8 噓:0 →:17

看到鬥陣2就想抱怨一下,現在的遊戲自從天賦加入後是變得好玩很多,但同樣也有角色變得意義不明

以坦位來說,上賽季水準差不多的隊伍,基本上就是兩坨屎在互相刷數據,結果就變成了歐瑞莎、拉瑪塔、席格瑪鐵三角

機動坦要嘛專精,像是倉鼠、鐵拳,不然就是對面菜到輸出不看奶,奶技能亂交,猩猩跟災害才能如入無人之境

但他們至少還有出場的機會,我要說的意義不明就是女王跟攔路豬,只要霧子跟安娜還在,這兩角色出來就是被白點的行動充

好不容易熬到天賦改版,女王加強還可以,只有豬!

豬這賽季把陷阱刪了,改回一代的攻擊方式

那這時候有人會說不錯啊,豬很多人不是懷念一代嗎?

那是因為一代的豬有側線騷擾跟減員的能力,二代的豬拉到250血貼臉左鍵加近戰秒不掉人,一定要靠陷阱補充傷害

結果陷阱刪了,攻擊方式改了,彈片總傷害不升反降

那好了,現在角色一個個都機動性爆棚,好不容易勾到一個還打不死,右鍵近了沒傷害,遠了打中勾不到

萊茵哈特至少有個盾,豬現在的用處還剩下什麼?乾脆刪掉算了

至於其他位置,什麼幽默死神、無能的慈悲、開不出大招的蚊子廻音,鬥陣你角色出這麼慢,還能把角色的平衡跟特色做成這樣,怎麼好意思說要專研pvp領域的


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x215967908/27 16:22亂交什麼的好色喔

我玩鐵拳的時候最喜歡亂交的奶了

joyo21114s08/27 16:25平衡性問題一直都有吧 所以聯賽基本都是那幾隻出場

聯賽跟天梯真的是兩個遊戲,溝通、配合、反應差太多了,平衡問題也的確是一直都有,但 很少到一個角色完全沒有戰術價值

x215967908/27 16:26不過現在鬥陣角色已經算出得快了

x215967908/27 16:26只是你說的那些問題早就講好幾年了

x215967908/27 16:26像慈悲的那個無能問題也是老問題

x215967908/27 16:27官方幾乎都只動慈悲的生存能力,其他都不敢動

能理解啊,就像是76不敢加傷害一樣,問題是鬥陣又很喜歡出慈悲的造型,好歹給搖錢樹弄 個小重做之類的嘛

Julian9x9x908/27 16:28豬除非單體超強 不然的確比較少看他出

Julian9x9x908/27 16:28就算有陷阱也多是出來當能量包的

Julian9x9x908/27 16:29主要還是拿來應對機動角吧

Julian9x9x908/27 16:29就算自己沒辦法秒 旁邊有隊友還是能控到

有陷阱的時候還稍微能限制放狗,或是讓對面的坦不敢走的太激進,不然被勾到減速,除了 拉瑪塔沒有坦能吃得下集火,現在改回左鍵噴右鍵射,我是真不知道他的定位是什麼

※ 編輯: choulan (111.242.217.31 臺灣), 08/27/2025 16:33:19

livil8010108/27 16:38女王跟豬6v6時蠻好用的說

Hettt565508/27 16:40女王跟豬就標準副坦 6v6很強 當主坦就一言難盡

safy08/27 16:42 豬這次改掉陷阱也是很謎...

chairk08/27 16:46慈悲不用動還是一堆人買造型 動幹嘛

不要在我這邊就好...

safy08/27 16:48 豬這次改動的結論就是 刪掉陷阱, 拿回遠程槍

safy08/27 16:49 遠遠勾到人就有大回饋+250額外生命

safy08/27 16:50 要說改動成1.0也不對, 因為豬的回血是有另計量表在管理的

safy08/27 16:52 白癡說法就是,陷阱有範圍群緩這種被勾到的人很容易死,不OK

safy08/27 16:53 讓豬勾到的人還有機會逃跑, 把豬的特色砍到變得有點弱...

safy08/27 16:54 這季萊茵哈特衝鋒每秒回150護盾還蠻強的拉

萊茵也改成能上場,豬的處境就更淒涼了,陷阱是用爆發秒人的能力換來的,同時還有頻繁 的換彈率,結果這些問題不改,還把陷阱刪了

※ 編輯: choulan (111.242.217.31 臺灣), 08/27/2025 16:57:50

danny1017308/27 17:03之前剛改版二就不看好了,一代坦克就有主副之分,二代

danny1017308/27 17:03改成一隻果不其然一堆副坦根本沒動,選了就是來自己爽

danny1017308/27 17:04的。不過我二代後面都在雲,現在好像也不好意思說什

danny1017308/27 17:04麼。

chairk08/27 17:11其實現在有6v6可以玩雙坦啦,但會減血量