[OW2] 這版主要拿dps的輔助是不是很爽?
就是說鬥陣特攻這個將近10年的遊戲
一開始慈悲這樣的主補的確很主流
尤其在一代層層盾牌的環境更是不可或缺
因為戰線往往要拉的特別長
最後通常得靠大招打破局面
當年最大的問題之一
就是靠北輔助不補 因為來源單一
有的人有只想玩dps 排到輔助也繼續輸出導致團隊受難
在位置綁定之前6dps的光景那更是想到有如惡夢
不過到了二代這點就好像好不少
一來改成5v5 戰鬥來的快去的快
時常侵略性輸出比一直穩定補重要
更何況目前每個角色都能有自補的被動
壓力肯定是減輕不少
也讓巴蒂、霧子或朱諾這類
可以一邊傷害的輔助更能有機會輸出
對於喜歡主main dps的輔助玩家
近期鬥陣的版本環境是不是都可以很爽
也更少I need healing的囧況呢?
https://i.imgur.com/WcUnM5h.jpeg
https://i.imgur.com/VmyoW80.jpeg
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※ PTT 留言評論
爆
[暴雪] OW2:疑因輔助玩家過少,導致配對大亂奶媽難當《鬥陣特攻 2》競技模式疑因輔助玩家過少,導致配對系統大亂 《鬥陣特攻 2》以免費形式上線創下佳績,但競技模式體驗並未獲得好評,本意強調隊伍 搭配合作,但當玩家實力配對問題導致團隊意識不對稱,就會間接影響到整體遊戲體驗, 不論是輸出、坦克或輔助玩家都受影響,目前競技配對在歐美社群論壇因此產生不少討論![[暴雪] OW2:疑因輔助玩家過少,導致配對大亂 [暴雪] OW2:疑因輔助玩家過少,導致配對大亂](https://image.gamebase.com.tw/gb_img//6/004/228/4228656.jpg&og=y)
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Re: [閒聊] OW2到底有沒有料==碧姬拔暈眩太傷,補CD太久 慈悲沒輸出沒自保補的也沒別人快 兩個男黑人補量都太低 禪亞塔沒自保 輔助現在就剩安娜、莫伊拉能玩了18
Re: [討論] 鬥陣2根本問題沒改善整串看下來沒幾個人提到莫伊拉 默默op的阿婆 常常打到輸出比dps高 這幾天個人體感 O這版有些坦克都太強 所以先抓掉補比較實際![Re: [討論] 鬥陣2根本問題沒改善 Re: [討論] 鬥陣2根本問題沒改善](https://i.imgur.com/wx0Zhd1b.jpg)
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[討論] 鬥陣真正解是221吧鬥陣1被嫌棄打太久 都是坦陣 所以先綁222,後來二代變122 可是輔助還是沒人喜歡玩 仔細想想改成221就可以了吧?16
[閒聊] 你是主C(輸出)抽高派還是輔助抽高派?如題 在許多有組隊分工定位的轉蛋手遊中有個俗諺 鐵打的輔助 流水的C 意指大多遊戲 主C都是一直隨環境汰換 但輔助比較不容易被淘汰 所以常有人推薦 主C抽1隻就好 輔助要抽到滿(突破之類的)14
Re: [原神] 原神限定角色推薦榜 (2.7版本)講一下個人感想 區分大世界跟深淵 基本上在大世界可用普攻或元素戰技輸出、有移動或採集輔助的有加分 ※ 引述《Fate1095 (菲特)》之銘言: : 經過夜蘭有感而發想重新回憶一下自己抽取的五星限角的價值而發的一篇文![Re: [原神] 原神限定角色推薦榜 (2.7版本) Re: [原神] 原神限定角色推薦榜 (2.7版本)](https://i.imgur.com/uk9QOjbb.jpg)
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Re: [萌夯] 貓狗npc是不是屌打野團隊友?開傷害MOD可以看到一隻狗狗的傷害差不多佔10%總傷害、兩隻狗狗就20%了 而盟友傷害不到5%總傷害、只能當作比較大隻的輔助人形艾路貓 基本上除非是低MR裝備還沒成形的人 不然輸出傷害還是遠勝這些貓狗NPC 只是如果DPS跟不上多人遊戲翻倍的魔物血量1
Re: [閒聊] 輸出能力很高的輔助?表 : 有夠煩僧侶卡菈-莫名擅長詛咒法術和召喚牙拜生物的召喚術,以及對隊友的精神傷害 輸? : 阿克婭-對不死生物專武,必要時也能召喚大洪水進行無差別攻擊 : 梅露普-怕痛只點防禦力卻因此獲得一堆超BUG能力,BOSS見了都要怕的真BOSS級玩家![Re: [閒聊] 輸出能力很高的輔助? Re: [閒聊] 輸出能力很高的輔助?](https://assets.snowcrows.com/images/logo/logo.png)