Re: [ptcgp] 有什麼娛樂牌就算輸了對方也很痛苦
※ 引述 《shields5566》 之銘言:
: 五連勝解完了
: 想玩一些娛樂牌造福環境
: 有沒有那種對面就算贏了也感到很痛苦的牌組
版本最搞人心態寶可夢是未知圖騰沒有之一
可以看對方或自己的下一張牌再放回去
放滿兩張可以一回合同時看自己跟對方的
每回合直接先浪費自己跟對方對方十幾秒,然後再來慢慢想要怎麼出牌
對於想要短時間快速打一場又不想斷連勝的玩家來說非常的畜生
什麼麻痺中毒催眠根本是小兒科,你還在傷害人家寶可夢
人家直接對訓練師精神攻擊,我遇過一次直接被噁心到,真的有病
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.30.16.61 (臺灣)
※ PTT 網址
推
學會了 看起來很噁心
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好噁
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貓老大 丟硬幣正面可丟對方一張手牌 東施喵 選對方一張
→
手牌放回牌堆
→
多邊獸Z 對方下回合能量屬性隨機變化
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可是樓上你那個要進化,怕沒進化就下去了
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人家是打牌 不是精神攻擊
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這不就我以前3d龍玩法
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[閒聊] 寶可夢的噁心戰術也很讓人噁心嗎?遊戲王有所謂的重坑卡組,專門搞人心態 爐石也有那種不交流、搞人心態的噁心牌組 寶可夢好像也有那種噁心人的戰術 什麼縮小、中毒之類的戰術 我很好奇,寶可夢這種噁心戰術,也會讓對手心態炸裂嗎?![[閒聊] 寶可夢的噁心戰術也很讓人噁心嗎? [閒聊] 寶可夢的噁心戰術也很讓人噁心嗎?](https://i.imgur.com/CHUJZCTb.jpg)
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Re: [閒聊] 遊戲王強欲之壺被禁的原因是什麼?因為不同於其他TCG 遊戲王在資源管理上的概念基本上只有以下這一點 你能夠把牌組的"牌"搞出來多少張 其他TCG在資源管理上會有除了手牌以外的能源概念 而且每回合能夠取得的能源基本上會有限制16
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