[24春] WIND BREAKER 02 BGM真不錯
劇情沒啥好講的
主角收服一個迷弟
終於正式進學校分班,結尾遇到一個來找碴的大塊頭
下一集應該開扁
BGM部分
https://i.imgur.com/UVIEWn1.png
動畫瘋11:14秒開始這裡
很帶感非常好聽
https://i.imgur.com/8z3ydnB.png
我個人很喜歡
然後就是那個大塊頭
https://i.imgur.com/d2qxv41.png
後續賠償不知道怎麼算
這邊ED插入得很不錯
動畫目前看來做得很不錯
但感覺劇情推進有點小慢(?)
可能要做24集嗎
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古有一女,性愚鈍,所善者唯有花言巧語,世人不知其名,皆稱之為姆咪。姆咪心智不滅,能奪人心魄形體以延壽。過約百年,江湖皆不曉姆咪之名,僅流傳:「姆咪姆咪,陰險嘻嘻。」姆咪聞之大怒,遂奮力一躍、二躍,再躍。瞬時地動山搖,九州始有長江沃土、黃河九曲。及後世,世人徑相警語:「姆咪,蹦蹦跳。」
─[民] 狼師,《戰女記》(臺灣:蹦蹦跳出版社2017年),卷八十七‧姆咪列傳。
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※ PTT 留言評論
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[閒聊] 鏈鋸人最大的問題是BGM嗎?一流名作 大都有一流的BGM 巨人 澤野一堆 鬼滅 火之神樂樂 一拳 正義執行26
[心得] 超級機器人大戰V上次接觸機器人大戰 應該是W還是Z1了(都是掌機) 這次玩V,感受到時代的進步 幾個印象深刻的點 1.Villkiss(天使與龍) 主角真強呀,BGM好聽, 劇情又在遊戲中佔了很大部分22
[閒聊] 我推的孩子 下一集的ED會在哪個畫面插入?先上BGM 下一集動畫08 沒意外就是漫畫30回結尾 那ED會在30回的哪一個畫面插入呢? 黑川通靈出可能有私生子 阿庫亞瞬間變臉6
[問卦] 學校有個大塊頭黑人轉來怎麼辦如題啦 小弟的學校有個大塊頭黑人轉來了 看起來超級跩好想卯他幾拳 該不該直接開扁 給他一點教訓呢? --8
Re: [閒聊] 其實鏈鋸人根本不用那麼多經費吧轉一個對岸看到的回覆: 「電鋸人是屬於劇情越後面越火,但真正火出圈那會已經接近尾聲而且是連續獲獎的前提 下才拉了一大波路人入坑,而從第二部開始連載的十二卷首周初動成績就23W能看出,雖 然第一部前十一卷達到了卷均百萬的成績但實際核心粉沒有那麼多,動畫開播前粉絲在吹 mappa在吹讓路人動畫黨以為電鋸人真的有那麼神,實際上電鋸人確實神但那都是中後期7
Re: [閒聊] 鏈鋸人怎麼越來越低?果然是演出問題吧我感覺是bgm的問題耶 單純個人看法 以下舉幾個例子 進擊的巨人 第一季最高潮的兩個片段6
[閒聊] 黑暗集會bgm算昇華動畫了嗎我每週準時收看的動畫黨 感覺這部動畫動作不太流暢畫風還挺古典 但劇情很不錯 重點是那bgm 懸疑的氛圍1X
[21春] Vivy 06 配樂變化有點少...因為主角是歌姬,我很理所當然的覺得應該會有很多首歌 前面一篇有Ensemble for Polaris 這篇因為跟主角有關所以唱Sing My Pleasure也能接受 但AI唱一唱,最後戰鬥高潮的插入曲也是Sing My Pleasure 這集光這首歌劇情唱+插入曲、BGM直接讓我從「好聽」變成「有點膩」3
[23夏] 葬送的芙莉蓮 01 斷點有點怪如題 我是看動畫瘋 先說第一集表現很不錯 BGM好聽又舒服,氣氛也塑造得很好 欣梅爾的死亡讓人感到惆悵2
[閒聊] 搭檔任務BOND 全破&全要素收齊(無雷)剛才把裏結局破了,這翻轉真的太強啦XDDDDD 這部真的很推,雖然QTE有點煩,但劇情越到後面越燃,而且也不少翻轉的地方 文本量也很多,我這邊大概20多小時全破 劇情演出偏漫畫形式,跟村田的漫畫人設畫風很搭 感覺如果是喜歡逆轉裁判的人應該會喜歡這部
爆
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