[閒聊] 鏈鋸人最大的問題是BGM嗎?
一流名作
大都有一流的BGM
巨人 澤野一堆
鬼滅 火之神樂樂
一拳 正義執行
火影 spin and burst
隨便列舉就一堆印象深刻的OST
以上BGM幾乎都有跟演出與劇情起到相乘的效果
而且時機點都下的不錯
甚至有些缺點可用BGM cover過去
隔壁咒術同樣用的不差
然後鏈鋸人BGM存在感很低
像第9集開頭插入ed3
結果沒幾秒就進op
op結束後bgm又消失了
整個意味不明
光是在BGM的存在感上
鏈鋸人就輸其他名作很大一截
雖然作畫跟小細節上的確很強 火力全開
可是BGM好像沒有火力全開
這要我怎麼好好享受!
雖然很多ed但正片bgm卻不如意
鏈鋸人最大的問題484BGM?
--
確實 還有中山龍先生
小春妹妹吧
原作也沒有BGM啊
少了高梨康治
最大問題是阿龍
連背景音效都不給了 不要說BGM了 手手惡魔被殺掉那邊我看到
心如止水還以為自己在禪定
一部動畫你把聲音調成靜音你看得下去嗎
幽靈惡魔那邊明明就有下sweet dream 這是難得bgm有搭
到的欸
什麼叫問題,這叫電影感,不懂欣賞龍大的用心
罪惡王冠的拔劍 我到現在還記的
沒有放大悲咒已經很好了......
看過惡魔人 對牛尾配樂充滿信心 殊不知根本沒有發揮餘地
牛尾BGM寫的還行,但音堅安排的時機點都很爛,連ED拿
來當戰鬥插入曲都用的很敷衍,總是有種懶得動腦就隨
便放一段的感覺。
BGM氣氛不到位 乾乾的
其實音響監督的這件事開播前大家就有預期了
所以不意外
第9話前面真的不行
我一直以為電次變身時會有主題曲的
這首是真的不錯啦配上畫面很有悲壯感
說真的啦這部的氣氛如果配澤野的音樂會很好看
隨便拿幾首布袋戲配樂去湊畫面都更有感吧
澤野特別適合發便當的時候
如果bgm真的反響超爛 BD有沒有可能可以換個音監重配?
Seeet dreams確實不錯,但拿ED3當配樂真的爛到不行
,完全不適合
我也覺得,沒BGM帶動情緒,氣氛超乾,好像半成品一樣
鏈鋸的bgm 沒給人留下什麼印象 很乾
電影個頭,我看那些電影不管是超級英雄片,文藝片
還是B級片也是
音樂下好下滿的,鏈鋸人音樂監督與其說想營造電影
風格不如說根本
不懂電影風格
對耶 原作沒有BGM 終於忠於原作了
就很怪 畫面跑你的 音樂播他的 搭不起來
其他時候氣氛就...差了一點味道,很乾,也有可能我
你就不懂電影感 你是有比龍龍懂bgm嗎
太吹毛求疵...
感覺一個不對就不看的動畫比比皆是啦 畢竟只是動畫
也不是說為了要寫影評還是做影片 輕鬆追就好
像OO trust you一播 畫面馬上連結 能帶動情緒 鏈鋸就無法
鋼彈OO 有GN合唱團
BGM不錯 是用的人的問題
藤本那種意義不明的風格動畫很難傳達
是音監吧
seed的暁の車也是印象很深 bgm和影像搭的好1+1>2
劇情有起伏 音樂應該照抑揚頓挫去搭 鏈鋸像兩個齒輪沒接上
所以有人會因爲bgm 覺得不搭就不看嗎XD
大多可以用標準的找不到牛尾的使用說明書來解釋
但有些戰鬥的BGM的確是微妙
有沒有可能是當初製作團隊跟牛尾傳達想要的配樂風格
時就有問題了啊?
我覺得牛尾的bgm做得很好 放下去都滿讚的 但可惜音樂監督
用的很少
這部有的配樂竟然比牛尾的不吉波普還冷硬欸
姬野那邊滿神的我覺得
不吉波普起碼還有像FIRE WITCH那種曲子
中山龍才是最大問題
龍龍負責的第一集 edge of chainsaw那段很讚啊
牛尾 乒乓bgm很猛欸
笑死 也不看看音響監督是誰 小泉紀介欸 當初夏日重現就被
罵到翻掉 不意外
怪的是音樂的插入時間點吧 又導致觀看節奏很微妙
我純動畫黨的目前觀看體驗很棒啊 不懂漫畫黨的在嫌什
麼
其他動畫有人黑我會嗆他說你行你上啊
但鏈鋸人的音樂真的爛到我覺得隨便找個聽了10遍牛
尾Bgm的粉絲去
去配都比較適合
就每個人觀看體驗不同而已 用動畫黨原作黨來分比較怪
我相信不是所有動畫黨/漫畫黨意見都一致
做的不好就是做的不好 在那邊漫畫黨 我又沒看過漫畫 奇怪欸
我純動畫黨沒事先看過第一部漫畫也有感覺音樂有種
吋止感,尤其是
最近幾期一直拿ED來配加上在即將高潮的地方插入OP
根本有種,看A
片即將要射的時候突然插入一分半的廣告讓自己軟掉
了的感覺,不懂
為什麼有人這樣也覺得沒問題,是動畫看太少?
BGM這部分的感受應該跟你是原作黨/動畫黨最無關的,
因為原作沒有BGM
我就是純動畫黨 但絕對bgm乾的很明顯
音響監督的鍋搞到一堆人在嫌
想想想夏日重現的大悲咒
目前只有姬野犧牲一切那邊覺得不錯 其他普普
現在是有事就先說是原作黨亂黑就好了嗎
這個音響監督就...
未來10年的MAPPA代表音響監督
要不要乾脆說夏日重現也是原作黨在黑XD
音監真的…莫忘夏日時光大悲咒
BGM感覺不差,但就是沒什麼記憶點
要配成怎樣應該也不是音監一個人說了算吧,監督沒有決
定權嗎
有夏日重現的大悲咒連結嗎
夏日重現不就OST出了大家才發現明明一堆好曲子正片卻
乾成那樣= =是啦聲優表現跟本身劇情就很棒了,但明明
加上好的BGM可以輕易讓情感效果翻倍卻讓他一片空白
一直放背景音 完全嗨不起來 bgm搭配真該學學惡魔人
夏日時光原聲帶超讚啊 然後正片大悲咒 氣死
真實世界又不會有背景音樂,存在感不重才對啊
真實世界也不會有惡魔當街爆漿殺人呀,樓上你乾脆
說有鏈鋸人有惡
魔不合理算了
不重要 我們有12首超強ed
節奏太慢 打戲太爛 腳色沒幾個討喜
怎麼突然冒出這麼多有看夏日的人
超級感動
打戲又爛了 真的笑死人 沒看動畫也能黑 但鏈鋸BGM是
真的有問題沒錯
鏈鋸問題就打戲和音樂
其他說實在問題不大
這二個拉上來觀感就會好很多
原作本來就沒BGM,不要什麼都怪MAPPA
夏日時光本來很多人等 誰知道米老鼠格七週才播
BGM用的狗屎爛不用護了 打到一半就不見 像氣球都還沒灌滿
氣就洩光了 超爛
打戲說爛應該不是說作畫吧?作畫還是很猛,但是一直切
鏡頭加沒bgm讓打戲變得不好看,這不是漫畫黨動畫黨的問
題,難道動畫黨就不覺得打戲一直切鏡頭很消火嗎
看看為了路人100建的的歌和bgm再看看鏈鋸人 恩...
不吉波普的bgm明明就很讚
喔 不覺得...就看酸宅每天追打
我的意思是我也覺得不吉波普很讚但它的作品風格更冷
硬都還是有幾首熱血點的曲子啦>< 我還收了原聲帶跟BD
欸
這個陰監爛是事實 一生黑
打戲畫面很好 但節奏切的稀爛 實在很難讓人看得爽
BGM又更加深這個問題
打戲真的不行啊,小小紅那段蛇女慢慢的瞄準,小小紅慢
慢的跑去電次旁邊,慢慢的拉起來當肉盾,蛇女慢慢的開
槍,我整個黑人問號
還有最後慢慢的轉頭
著力點動作和音效也很飄不夠燃 武戲細膩度很差滿滿廉價感
OP才是本體
不知為何把經費放在文戲還拖垮節奏,把錢放在不重要的地
方燒,彰顯技術力?但打戲不行,BGM也不行啊,而且要看
還要付費看,這當然合理,但節奏已經拖到對下一集不期不
待,也沒想準時收看了,再來唯一期待的ED看YT就有了,真
的是很難喜歡動畫版,代表作?吹大點來騙騙那些路人粉而
已,根本只是想出圈想出瘋了,滿滿的商業套路,說真的我
是感受不到愛啦,有愛的都是那些OPED的創作者
姬野那邊很讚
動畫黨表示BGM這塊真的比較無法理解
常導致GET不太到情緒斷點
鏈鋸人的BGM真的沒什麼記憶點
最大的問題是粉絲吧
問題一堆 總結就是導演太爛
牛尾的BGM夠猛了,他負責的乒乓時不時還會拿出來複習
,鏈鋸人的BGM也很不錯,問題都在使用的時機點
鏈鋸真的沒有印象深的BGM...慘
幽靈惡魔那邊的bgm只有尬吧 悲壯氣氛還沒吵起來就想
來個震撼的沈默
80%都配環境音,這不是音響監督是空氣監督
先不說大家好評的不吉波普 乒乓 聲之形 惡魔人 連日本
沈沒被罵到翻的劇情和作畫 該燃 悲壯 虐的橋段都還是
有被牛尾的配樂救起來
確實
幽靈惡魔那邊明明搭得很,不是什麼場面都要BGM存在
感很強好嗎,但某些動作場面的確有點拖泥帶水
搭得很好*
個人目前純動畫檔,這部的表現算是很好但在眾多漫畫
黨眼中好像大便一樣,覺得有點太嚴苛了吧
動畫的確是沒甚麼有記憶點的BGM,像進巨就很多不錯的BGM
常常被拿去做MAD混剪
真的 我覺得BGM也會影響後續韻味 像巨人重剪還是雞
皮疙瘩
好啦 幽靈那段超神
我願稱他最強音監
我以為這部沒有BGM耶
看這部真的要降低對BGM的期待 才會比較好看
適時的有BGM的確會加很多分
沒撥大悲咒已經很給面子了
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Re: [閒聊] MAPPA怎常被原作粉噴爆啊?我沒看過鏈鋸人漫畫 該怎麼說......動畫就是讓人很明顯地感覺到「哇!幀數好高動作好細緻!每次ED都不一 樣欸好屌!」 然後就沒了。 我想了一下可能BGM也有關係吧,鏈鋸人動畫經常在文戲中完全不加BGM,純用聲優演技來8
Re: [閒聊] 鏈鋸人怎麼越來越低?果然是演出問題吧敗筆就是在於監督堅持的電影感還是真實感吧 看第一神拳沒變身沒超能力 隨便一場打鬥都屌打鏈鋸人的武戲 為什麼?7
Re: [閒聊] 鏈鋸人怎麼越來越低?果然是演出問題吧我感覺是bgm的問題耶 單純個人看法 以下舉幾個例子 進擊的巨人 第一季最高潮的兩個片段3
Re: [閒聊] 鏈鋸人 OP/ED跟片中的BGM像兩個作品牛尾憲輔的BGM印象最深刻的就是惡魔人Crybaby這首 搭配主角第一次變身氣勢磅礡到爆 這次在鏈鋸人口味就偏清淡但也別有一番風味 --
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