Re: [閒聊] 神話世紀:重述 正式發售 $1018
Gamepass可以玩
早上試玩了一下
不知道是不是我選生死戰的關係
科技不用自己升級
升時代就能直接取得了
導致玩起來有點空虛
因為節奏太快了
十分鐘就一場
神力變成CD到就能放
不像以前只能放特定次數
畫面有變精緻了
不過整體感覺沒特別大的變化
北歐多了一個要付費才能玩的神
啊,gamepass還要加765元
跳過==
之前中國DLC的東西好像被移除了
沒看到中國
不知道會不會另外賣
估計戰役打完就封片了
大概是這樣
--
※ PTT 留言評論
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推
懷念 當年戰役有全破
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765是含之後的DLC的升級包吧,這類的我都用rewards點數換
推
少數戰役有全破的 亞肯多斯帥啦!
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我們都變成豬啦
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中國應該之後當dlc再出吧
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原始的中國資料片太爛了 打掉重做
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中國dlc
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極度好評有點厲害
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這片戰役從頭到尾貫通 三個文明都玩到又有劇情 真的讚
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Retold戰役泰坦難度整個重玩滿滿的回憶
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缺點就是中配聽著有點怪 我換成英配了
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已經比重鑄版好太多了
推
這次比較明顯缺點就配音吧
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畫面有變精緻嗎 我童年大概美化太多 沒什麼感覺
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戰役真的好玩
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畫面超絕提升你問有沒有變精緻?!配音跟翻譯開發商有
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說會再去修
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當年戰役劇情真的很棒
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Re: [情報] 世紀帝國4 Xbox官方發表會(12點開始)借串回覆; 這次的看起來真的很像二代的加強版?改進版? 沒有太多的驚艷 原串推文有說想要做現代軍事的 就勾起我的回憶了。31
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[心得] 全戰三國DLC-鹿死誰手:決戰官渡大家好我是HEC,全戰三國最新的DLC在3/11推出了,這次的背景是官渡之戰,並在發售前 是出了許多新的內容,以下我就對這次新增的幾個主要改動與自己實際體驗,為大家初評 這次的DLC。 1.新的起始時代: 這次200年的大地圖局勢,為了平衡把袁紹拆分成多個勢力,包含袁譚袁熙,高幹加上袁16
[AOE2] DLC戰役-拉格納(設計很糟的戰役)DLC戰役大部分我是3關一篇 唯獨這篇獨立出來 雖然我沒有每一關都打完 但是這關可以說是目前我玩到現在設計上整體最不良的關卡 某個程度上也是因為這關打完之後 我就有點棄玩DLC戰役 戰役目標簡單說是完成30個傳奇目標 完成後可以挑戰橘色維京人尤姆斯維京 擊敗他們之後此關即完成16
[神話] 神話世紀:重述 9月4日上市 (高級版簡介)你會成為神話嗎?《神話世紀》 9 月 4 日將雷霆重演為超越歷史的戰鬥! 在發行前預購《神話世紀:重述》,可以享受長達 7 天的高級訪問權限,獲得兩個即將 推出的擴充包,等等!12
Re: [閒聊] 神話世紀:重述是不是少了一味?這次重製版說一下改動的部分 和心得 目前只有四個文明,北歐新加一個主神和幾個次神(含新神力、神獸) 比較大的改動: 1.神力可以重複使用 神力第一次免費,第二次以後都需要信仰(舊版的眷顧值)10
[閒聊] 以前做街機是不是賺翻了啊這年頭做3A遊戲,成本爆高 發售以後要算賣了幾片才回本、總銷量多少、有沒有賺 如果是單平台獨占遊戲還要煩惱裝機量的問題 啊像以前的那種街機 做一些格鬥、ACT、飛機射擊類遊戲
爆
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