[問題] 永恆輪迴疑問
如題
我只有早期遊玩永恆輪迴的經驗
主要在黑色倖存時期玩的挺瘋的
想問有沒有人有在關注官方消息的
官方有沒有說過任何關於JP的消息阿
畢竟前作就是一直在玩這隻角色
早期看到永恆輪迴的地圖也是有研究中心的
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.71.39.75 (臺灣)
※ 編輯: ElfFail (42.71.39.75 臺灣), 09/05/2024 11:49:27
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※ 編輯: ElfFail (42.71.39.75 臺灣), 09/05/2024 11:43:49
※ 編輯: ElfFail (42.71.39.75 臺灣), 09/05/2024 11:44:12
推
現在也有,但目前除了作為王的出生點外沒有消息
→
JP是呼聲一直很高,但官方似乎還在研究怎麼把他加入遊戲
→
裡
笑死,突然發現我之前就問過了
https://i.imgur.com/YGFHIai.jpeg
推
炸島機制的設計跟平衡應該蠻難的
推
我本來也是想等JP炸島再回來玩 可是舊角都沒出了
→
還有個羅薩里奧吧
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[閒聊] 永恆輪迴 台港澳代理 魔競娛樂《永恆輪迴》台港澳區域公告 很開心跟倖存者分享這個好消息,接下來永恆輪迴台港澳區域將與魔競娛樂合作,一起提 供喜愛永恆輪迴的倖存者們更多元豐富優質的內容! 下載《永恆輪迴》: 加入官方Discord討論區:27
Re: V社的deadlock肯定會成為射擊遊戲王者我覺得某種意義上來說,處境和永恆輪迴有點像,一樣是在MOBA的基礎上搞點花活 然後結合了不同類型的遊戲,所以一樣一看就有極高的入門門檻,ER是要補大逃殺的跑圈搜 裝機制,這款是要練準度、補兵和3D地圖觀 (不過V社的實力當然不能和韓國小廠比就是了) 考慮到後來永恆輪迴差點死掉,靠著各種系統簡化和新手減負把遊戲修到更和善的程度才吸9
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[實況] KcNco/TheShy(關)實況主遊戲ID:KcNco 伺服器Server: KR 實況頻道連結: 虎牙: Twitch:9
Re: [心得] 《永恆輪迴》PC線上遊戲(正規模式重做)很高興有人提到這永恆輪迴這遊戲 也很謝謝你喜歡這款遊戲 個人有在很小很小的協助它們 當然他們也想進入台灣市場.. 我在早期有告訴過他們 遊戲上手難度過高跟一些建議6
[閒聊] 永恆輪迴 1.0 上線 改動及萌新指南我(其中一個)婆置頂 總覺得我都快變成他們的官方號了笑死 不過我確實蠻喜歡玩這個遊戲的,再加上永恆輪迴官方對經營繁中區給了相當多關注和努力 ,還是希望這遊戲能在台灣火一點6
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