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Re: [閒聊] 原神的角色塑造改變的關鍵是啥?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 原神的角色塑造改變的關鍵是啥?作者
Sinreigensou
(神靈幻想)
時間推噓 7 推:7 噓:0 →:13

: → Sinreigensou: 結果被鐵道反超 06/06 12:42: → minipig0102: 沒事 米左手轉右手 06/06 12:44: 推 Sinreigensou: 也是這是最讓人生氣 06/06 12:45: → ASEVE: 營收來說新遊戲本來就比較有成長潛力,多數都是第一年最高 06/06 12:54: → ASEVE: 如果照營收說法現在FGO不到全盛的三成,馬娘是四成 06/06 12:57: 推 Valter: 鐵道底層架構跟製作經驗都優於原神 如果它不成功那你可以 06/06 13:04: → Valter: 酸米哈遊有多失敗了 06/06 13:04

這護航真的瞎到不得不提出來反駁

應該說是看我講甚麼就找理由去合的


你知道原神去年十一月營收超越鐵道嗎

甚至還有這篇

[米哈] 崩壞:星穹鐵道流水從原神級跌到方舟級

那池原神水神卡池

所以你說的新遊戲就要比較強並非事實

出什麼樣的角色才是重點



何況鳴潮表示我也是新遊戲啊

然後因為開服pu男角營收爆炸準備推全女角了

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※ PTT 留言評論
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htps076306/06 13:53你怎麼直接把衛兵掛起來了

nashinai06/06 13:56等等給你套上麻辣帽子 戴好辣

pan4606/06 13:58原神粉黑484很喜歡找對方句子開戳 怕 = =

shinobunodok06/06 13:59聽說原神吸引人的一個地方是沒有pvp 現在來看這句

shinobunodok06/06 13:59話一定有待商榷 你看打成這樣根本比人家真的衝榜的

shinobunodok06/06 13:59還兇

lnceric00806/06 14:01不玩遊戲只愛打字帶節奏是比較pvp

ttcml06/06 14:03原神玩家都蘆洲火車站火字下面(ry

redDest06/06 14:03論壇pvp比遊戲pvp還好玩

redDest06/06 14:03遊戲玩累了剛好到討論區文字對戰

papertim06/06 14:04pvp才是遊戲的主流玩法,遊戲內沒有得玩就到遊戲外玩

redDest06/06 14:04原神都幫你想好倦怠期怎麼辦了

ttcml06/06 14:04倦怠期當然要玩我們投資先生

Rothax06/06 14:04遊戲內沒有pvp 只好來論壇pvp了

papertim06/06 14:04這下你知道ptt為什麼好玩了吧

shiki198806/06 14:08說個笑話 營收

JWJerryyy06/06 14:15我就問你要對戰有立體防禦機制的是要怎麼贏

tom1172506/06 14:21當然是沒辦法贏啊,因為兩邊都有,論壇PVP沒有勝負

tom1172506/06 14:21這是一場永無止境的價值觀戰鬥

RKain06/06 14:34立體防禦機制真的太好用了