Re: [閒聊] 懶貓在燒宇宙神遊FGO?
懶人包:越是核心玩家,錢花越多,越愛練角色,損失越大。
把玩家當盤子(X) 想花錢沒地方花(O)
fgo角色機制是同角色越多,寶具傷害越高,最多5隻。
前幾年出了個硬幣系統,可以額外提升角色等級和額外開技能。其中一個有用,兩個沒用。
硬幣獲取方式主要是靠重複抽角。
而要讓角色成為完全體,五星角色至少得抽6隻,超過原有的寶具傷害上限。
又因為額外技能有2個很廢,注重實用度的玩家通常不會點,只有熱愛單一角色的玩家才會刻意抽6隻以上就為了讓角色狀態全滿。
導致輕玩家反而硬幣有剩,核心玩家花完了這種好笑的狀況。
那會怎麼樣呢?因為這次周年新開了兩個要花硬幣的額外技能,遠比舊的有用。
結果就是輕玩家反而影響比較小(硬幣有剩),營運對核心玩家重拳出擊。
除非你是同角色抽個10隻那種人,但在fgo系統下這件事是沒意義的。
可能有人會想說這不就營運逼你花錢嗎?然而fgo角色卡池復刻是很慢的,想花錢都不知道怎麼花才是最好笑的事,根本沒得抽。
都說fgo靠信仰賺錢,但越有信仰的人反而打擊越大,真的很白癡。
--
那...會怎樣嗎 越有信仰的不是越抗打擊嗎
因為想花錢儲值信仰都做不到。fgo的信仰是建立在對角色有愛,現在的狀況想抽都不行。
還有輕玩家開20NP後 剩下拿去餵等級 然後現在開-CD 悲劇
因為限定角不在卡池裡啊 再有錢也沒辦法抽 只能等復
刻 而FGO某些角就是死都不復刻
有撿Cd後某些角色就大翻身了 結果這樣搞...
像獸尼祿就是活動才有 沒有出現在福袋也沒有單獨復
刻過
抽十隻有啊 1/70等的比較好送
想壓等極端情況多抽三隻(分別為技123的最低等級)就夠了,抽十隻要幹嘛。
好死不死FGO大多數人權角都是限定角 造成了現在想強
化也辦不到的情況
還好附加1、3是真的廢到笑一直沒點
我覺得卡池問題比較大吧 大課長感覺多寶3也無感
有錢沒得抽問題才大
除了手誤讓一隻三星點錯開到技1之外,我只點技2
寶具有差啊,以前的一級寶五老福
確實,我忘了。但這是非常極端的實用主義+真愛才可能抽10隻,純實用開被動13幹嘛。 抽兩個寶五為了代表放兩隻的還比較多。
幹手誤我也發生過 好不容易練到絆10才補點
早期是一隻角色出完 你可能等超過3年都只能靠福袋歪
因為官方在這3年內都不會開他的卡池給抽
加上系統設定寶5就是寶具的最高傷害 因此很多人大多
是抽寶5曬給別人看就收手了
結果6周年先用硬幣搞你一次 120滿等+3被動全開要660
不然給個能退幣的機制也行
更糟糕的是關卡血量越調越高,導致玩家會面對更難的週
回關卡卻沒方法強化自己隊伍
硬幣 而你只有抽寶5+絆15是沒辦法全部練滿的
FGO連退刻印都不乾不脆的了,怎麼可能給你退硬幣
10週年送你三個道具,大家喊德政吧
*三個退硬幣道具
過個幾年絆15練滿了 官方又說不考慮開放絆等級上限
現在9周年又用相同的東西再搞你一次 偉哉螺旋狗
我沒記錯的話活動角商店硬幣是給剛好能120+被動全開。 巡靈開這麼慢,想練都沒得練。專殺真愛玩家,偉災螺旋狗。
活動角也是被打臉啊 出硬幣系統後新的活動角都會送滿
660硬幣讓你開120等+被動310 早期活動角就丟巡靈葉
巡靈只能開活動角啊 像上面講的 一堆限定角死不復刻
我騎凜好不容易蹲到巡靈然後硬幣花光了,哈。又不是每個都BB整天開復刻。
FGO的強化系統就是一團笑話,逼你農和逼你課就算了
你想砸錢開都沒機會
結果你現在又開兩個新被動是怎樣 又要再開一次新的
原先這些都是象徵意義大於實用意義,結果這次技能還不錯
還讓你很難農和很難課
想課都不行到底是誰想出來的主意?我很好奇。
巡靈葉ver2來補硬幣是不是? 垃圾官方
說實話光那個120等跟被動互搶硬幣就挺不爽的了
現在就是有錢也救不了還要被免費仔偷笑的感受
硬幣數量分4、5星就算了,連限定常駐角硬幣數也不同
基本上會打擊重課的改動都是決策錯誤
最雞巴的是你不給通用幣就算了 連硬幣重置也不給
而且你四星角要練滿我覺得根本跟自己過不去
四星角可沒保底
最麻煩的還不是限定五星 而是限定四星 他們某個意義
上比限定五星還要稀有……
感覺開一個特別的自選PU卡池(限制只能選自己持有的角
色)讓玩家去補想要的角色硬幣
我很懷疑螺旋狗有辦法做出這種系統。而且fgo有個隱藏規定是禁止卡池5星只有一隻。 當年台板被搞過。
直接開個重製被動技能退硬幣的機制快得多吧,這才是配套
退硬幣也解決不了愛角「無法滿技」這件事啊,會點被動13的本來就不是為了強度。
※ 編輯: junior1006 (203.204.20.160 臺灣), 08/04/2024 18:45:302號就從來沒在想配套的 都是覺得這很cool就做了 不懂
被吹成神的理由
越真愛的重課真愛黨越傷吧
因為跟以前鹽川的一堆白癡操作相比 二號剛上任就大給
福利才會被當成神啊 誰知道現在被打臉成這樣
輕玩家一樣中槍啦, 你升到120還不是燒乾硬幣
https://i.imgur.com/ZunthUR.jpg 越越句型這位損失在哪?
痾 會抽到10隻的 都是核心玩家了吧 只是有的人還沒點
所以一堆人捧二號我才覺得莫名奇妙,明明就只是把該有
的東西還給玩家而言
那是因為嚴川太爛
因為嚴川更爛啊
2號做一堆白癡事我也不會覺得鹽川回來比較好
不過真正的石油王反而沒差 平常就都抽寶八以上
輕玩家重槍 重課玩家直接ICU
x一堆同一隻五星放滿整頁的人
還好,把硬幣系統當bonus看就好了,沒有也不會打不過,五
星寶一絆6能給你開2技就要偷笑了
鹽川連輝石都敢拿出來送
沒有不會打不過? 你確定?
對我就是鹹魚玩家,站著說話不腰疼
能出個技能重置就不錯了 全練滿本來就是大課長的專利
沒損失或沒差不代表就要覺得這改動很ok欸
最基本的NP+20 就會在配置上有天與地的差別了
能重置硬幣頂多救那些小課或是硬幣剛好多出來的
打不過靈脈石令咒下去啊一天回三劃欸
你石油王是佔玩家多少?為啥有人能覺得沒差就等於所
有玩家都沒差
大課一樣有角色沒得抽的問題 除非跟我內文講的沒事抽
個寶10以上 哪個營運會優先得罪課長啊 超好笑
我沒這麼說好嗎 因為才看到推特有人已經術傻810
要點2技五星寶一絆6就夠了,怎麼會拿2技講
https://i.imgur.com/XXGtsfM.png 一堆衝120的在哀號
還有活動角的硬幣沒辦法靠抽只能靠絆
對他們而言還真得沒差
基本上就是出個重置就能解決的問題,以前RO出新技能也
是讓你重置,新東西本來就要有讓人試玩的配套,跟是不
是bonus無關
推特現在就在喊寶八必要了,一堆人受影響
你確定抱怨的人真的是為了強度嗎?如果只是為了強度之
前幹嘛點廢技
不然沒人能試玩到新東西根本沒意義
過去根本沒說過會追加新技 一堆人覺得我愛角就全練滿
了 現在被重重一拳
更別說抽個寶10以上的搞不好還把硬幣拿去打成聖杯了
現在官方就是擺爛到底欠罵
上次開被動技能時除了小麻雀一年內全復刻完了,這次用「等
很久」去燒莫名其妙吧。
這改動專殺有愛玩家,這些玩家還大部分有課,真讓人覺
得營運腦子壞了不成
真的腦袋破洞阿 專業坑殺大課長
黑傻這種故事限定四星更慘,你到底要怎麼撈
比故事限三星難抽,比五星復刻機率低,還有那種活動抽
的五星,有些都復刻過了下次哪時輪到還不知道
四星好像要抽到寶14的樣子?
而且四星還沒有保底欸
我家泳裝清姬上次能抽是什麼時候呀,我第一次抽花了330
多抽超越保底才抽到
日服的上次活動,就有泳裝清姬吧?4星角
一般人寶1寶2就停了 高寶和120都沒那個CP值
常駐四星原本完全體 3被動120等是要絆15寶16
現在5被動120等是要絆15寶24
那你想日服清姬真愛玩家等下次復刻還要多久
說把硬幣拿去打聖杯的是沒在玩遊戲的妄想吧
還好我都用水管玩這遊戲
七月活動有復刻泳裝清姬喔
硬幣打成聖杯有什麼問題? 在9周年之前你超過660硬幣
的部分本來就沒用處了 不拿去打成聖杯也只是放倉庫
乾脆下次新增把聖杯拆成通用幣好了w
越抗打擊你營運就非得越去打擊嗎= =測硬度有甚麼好處
鍛造出最鐵的粉絲
4星升滿得抽24隻 然而排出率也是狗史低
原來是再提純阿
不改的話就註定看不到全部max,看強迫症會不會退坑吧
實際上被動除了三星幾乎不會點滿的
不送硬幣好歹給重置 我要抵制到底…艾蕾好香
只有想在支援欄放兩隻都寶五的課長才能滿
新技能還給到-CD這麼強的 就算只有部分角周回有感提升
但看13技亮著 升不到這個時就很...
雖然沒玩了 但當年送輝石真的笑死
到現在還在玩這款被當盤子剛好而已吧 反正他們也只會
繼續玩==
我現在超不爽的,已經完全體的人根本被當白癡
萬年寶一 不影響哈哈
噁心課長跟真愛黨 有夠87
看是玩家死忠還是營運先跪
大課抽得起也未必喜歡被噁心 繼續提純大桃砂罷了
根本不會怎樣,死忠的玩不玩?玩
根本沒差 會燒得都不是死忠 快滾也好
樓上兩人不考慮結婚嗎
四星、五星的從者幣即使超過660,我也不敢拿去鍛造聖杯
,早就想過會再開從者幣相關運用了
超大課長哪有差 那種都抽一整頁的
影響最大的是好不容易才擠出寶6的族群
一個角色課到寶六也不便宜,以前還沒天井
有人實測寶一公主開減CD技能屌虐寶六完全體
怎麼可能會沒差XD
能不能上奧伯龍就是兩個世界啊
有人又再刷優越感了 好啦 你最聰明
爆
首PoFGO重課玩家 懶貓 好像在實況燒fgo耶 好像是說開新2個輔助技能(那個減少衝能超強耶== 對之前120等3輔助技練滿的玩家很不公平?17
簡單說就是搞新東西又沒配套 FGO後來出了硬幣系統,你抽高寶跟絆提升都會給 然後可以用硬幣開「附加技能」跟「提升到120等」 原本要120等+三個附加技能都滿,就要抽到寶六+絆12 門檻超級高,基本超級愛角才會弄到滿2
所以我說那個通用幣呢 要是螺旋狗把通用幣生出來就沒那麼多破事了吧 通用幣這個應該是當時開追加技能跟120等那次FES有說的吧 --14
假如 我是說假如 明年十週年公布說 每一寶給的硬幣增加或是每一絆給的硬幣增加 到時候的觀感會怎樣
92
[閒聊] Reddit討論FGO的優點Reddit FGO板這兩天有一串在討論FGO有什麼"Underrated"的點 基本上就是說比較少人認識到的優點、或者可能乍看像缺點的地方 原討論串: 儘管 FGO 絕對不是什麼超級好玩的手遊,但行銷跟遊戲機制策略的確很特別 跟很多市場上手遊的普遍做法大相徑庭,卻還能保持高熱度46
Re: [閒聊] 馬娘能打趴FGO嗎?先說結論! 雖然很多都是強詞奪理,但我真的是這麼想的。 也許只因為我真的愛慘了這款遊戲吧! 正文: 遊戲的營收比別人高,遊戲本身就會變得更好玩嗎?55
[情報] 轉盤真的超可怕的給沒有玩遊戲的補充下,這次賽馬娘遊戲的活動是轉盤,就是把轉盤上8個東西都轉出來 後可以拿到一個禮裝(就是突破一次) 然後用上面藍色的硬幣滿10個可以抽一次,在育成角色後拿到的積分也會送酬勞(可能是 硬幣或是其他的東西),育成角色也會看你那輪的結果去拿到硬幣 但你抽的時候不是說抽8次就可以結束,因為會轉到重複的獎勵51
[閒聊] 對日服2022年與最近2部7章的一些想法新年快樂! 營運昨天終於願意公布7章後篇的開幕時間,結果是把"下旬"發揮到了極致。 這個部分姑且沒有食言就算了。 然而從2022年到最近關於7章的一些營運的操作,真的會對營運越來越失去信心。 以下是一個把FGO當成主要遊戲的玩家對這一年來的想法。有一點7章的雷請斟酌觀看。26
Re: [閒聊] 如果FGO設保底的收入損失上限保底重要的是:給玩家至少付出xxxx我"一定"能拿到某某角色的自信,打消心中的不確定感 。 不管是哪款手遊,真正賺錢都是靠會砸錢的玩家,而不是那些白嫖或只買福袋的奈米課玩家 ,問題是怎麼讓玩家們掏錢出來。 fgo之所以能成為課金大王,濟身全球前十名,關鍵是在它的寶具昇級系統。16
Re: [日GO] 巡霊の祝祭 第1弾聊聊這個新系統。 完整兌換一個英靈需要200x5 +50x4 +50x48 =3600個。 對已經有該角色的人來說只需要硬幣的50x48=2400個。10
[閒聊] FGO會炎上嗎?FGO剛剛開週年直播 雖然開了大家期待的泳裝艾蕾 但同時也宣布了一些遊戲改動 其中影響最大的就是新增兩個被動技 其中一個被動是超強的減主動技能CD7
Re: [閒聊] 如果FGO設保底的收入損失上限嗯,我就是專門只抽寶一的課金玩家 雖然我覺得絕大多數人罵FGO的點都很有道理,但FGO一池等於其他遊戲開五池... 拜託根本反過來好嗎,玩一堆手遊要像FGO一樣抽到就是一隻完整角色的根本很少好嗎, 想要突一個角色要花多少角色碎片,沒突還會沒技能、沒白質(還有抽到同角不能直接突 ,硬要你換碎片),FGO的寶傷是多重要,你有寶五一個角色的錢,不如把四大輔抽回來3
[閒聊] FGO改成抽劇情會不會更賺?宇宙神遊FGO 以出色的劇情和很香的角色成為ACG最有名的手遊 但是相對枯燥的系統一定程度上拖累了優秀的內容 所以我想了一下 有個可以將戰鬥系統分開的方式 主線 活動都只剩下戰鬥給石頭
爆
[活俠] 嗚哇哇哇…小梅…我的小梅……37
[閒聊] 光榮員工將從2500擴張至5000人85
[閒聊] 日本體育早報:勝つぞ46
[推投] 擅長逃跑的殿下,時行的妻最喜歡誰,1票19
[討論] 奧術到底是不是正史?16
[龍珠] 貝吉特跟悟吉達誰的人氣較高?27
[閒聊] 庫拉皮卡這句話很色吧21
[閒聊] 超時空之鑰當年出來時多轟動?26
[閒聊] 三國無雙推薦玩哪一代11
[閒聊] 當初雜誌為什麼評湘北是C級球隊11
[蔚藍] 黑色腋下31
[閒聊] 奧術可以用經典畫馬圖了嗎25
[閒聊] 一級賽事一冠吹十年沒問題吧!10
[情報] 極速星舞 新作動畫17
[閒聊] 自己放話出來又自己收回去的角色?9
[閒聊] 擅長逃跑的殿下 182 魅摩可愛20
[死神] 涅繭利怎麼感覺比滅缺師還像反派?32
[閒聊] 來自未來人的優勝祝賀8
[問題] 電腦或手機可玩的戀愛遊戲6
[MyGO] 那個面具真的很戳欸...8
[閒聊] 真三國無雙起源 體驗版心得7
[閒聊] 崩壞3 一點百合廢話19
[24秋] 嘆氣的亡靈09 果然是粉切黑6
[閒聊] 以後日本棒球漫畫世界賽會畫出台灣了嗎12
[閒聊] 伊織萌 cosplay 白銀諾艾爾11
[閒聊] 水母x大洗水族館 聲優特別活動5
[閒聊] 山王是不是輸在教練腳麻6
[閒聊] 小傑如果在船上的話劇情會怎麼走?6
[2099] 瑪琪娜為什麼能得到魔王的愛?13
[Vtub] 今天是白銀諾艾爾生日