Re: [搜內] 絢花百兵帖開了
※ 引述《smart0eddie (smart0eddie)》之銘言:
: 主角是一個能鍛造神兵的鐵匠
: 找了個風水寶地的偏遠山村
: http://i.imgur.com/ALGx1RB.jpg
: http://i.imgur.com/hIOvr9b.jpg
: http://i.imgur.com/io4VcDv.jpg
: http://i.imgur.com/1wZxx8l.jpg
: 類似戰棋的模式
: http://i.imgur.com/pGe7iRE.jpg
: 我還以為會叫可ㄎ.....沒事
: 然後就沒有然後了
: 卡讀取(翻桌
: 音樂偏中國曲風吧
: 配音有點小聲聽不太到
: 整體來說不算卡讀取問題的話算是中規中矩
: -----
: Sent from JPTT on my Google Pixel 3a.
前幾天在巴哈首頁看到介紹,
雖然沒玩過台版公主連結,不過之前看板上對搜內的評價蠻好的所以就想說試試看,
以下是摸了兩三個小時的心得:
關卡目前就三種
https://i.imgur.com/wNRjJfD.png
"主線"就是短短的四章,戰鬥劇情穿插(沒有語音),大概兩個小時內可以搞定
然後一般難度打完會開困難,困難會掉拿來改造角色的素材
大概像這樣:
https://i.imgur.com/N8dBv1S.png
https://i.imgur.com/aFCvLNq.png
不過我打了H1-1發現才掉一個 = = 感覺是蠻農的要素
"素材"就是經典的那些技能書&經驗&錢錢,還有一個魂素,湊滿一定數量可以拿去換五星角色的突破
"活動"的話反正就是刷刷刷,然後去代幣交換所換東西,當期UP四五星都會有代幣加成
以上這些都可以掃蕩,只是需要掃蕩券
然後說到掃蕩,就得先提一下,這款沒有大家比較熟悉的體力系統,而是每隻角色各別的"疲勞值"
我是沒玩過這種系統的手遊啦,問了一下朋友說是clike會有的?
疲勞值只要超過1000就不能上場,要等他自然回復 (有個旅館系統,把角色放進去可以加倍回復速度,但目前好像只能最多六位)
目前理想狀況,一隊上滿五人,每打一次關卡會平分500疲勞值,500/5=100,所以角色打滿10場就得休息換其他人打或是用恢復道具回滿
自然回復速度可以參考下圖,另外這是放在旅館內的角色,所以不在旅館的話回滿時間要加倍
https://i.imgur.com/ABHv7P9.png
啊如果角色練度不夠,關卡結算時剩餘血量越低,疲勞值就會越高,也可能打個六七場就要休息。
那為什麼掃蕩跟疲勞值要放在一起講呢,
因為其他遊戲掃蕩大部分是只要三星評價過關,就可以隨便掃了,也不管你的隊伍構成,
而這款則會記錄你通關那次的隊伍戰力,以及通關所花費的疲勞值,
掃蕩的條件就變成是,你用來掃蕩的隊伍戰力需要高於紀錄,然後花費的疲勞值也是等同上次通關的紀錄
所以就會遇到兩種狀況,一種是你上五隻主力打,戰力超高,花費疲勞值少。但因為其他角色練度不夠所以也只能用這五隻掃
又或者是拉五隻剛好過得去的上去打,雖然後續要掃蕩就不怎麼要求戰力,但是花費的疲勞值就會比較多
我是覺得有點不舒服啦,都開掃蕩功能而且還要掃蕩券了,就不能讓我三星通關完就可以隨便上人亂掃嗎QQ
另外再挑幾個大家可能比較有興趣的點講,
Pick Up池五星機率3%,保底200抽換池清空,
然後目前Pick Up的這隻機率是1%,好像有點毒捏。
不過搜內的福利應該是能相信的,應該 吧?
裝備角色是在不同池,不過目前只有三池,常駐角色/常駐裝備(飾品)/Pick Up池
有大小月卡(170/330)跟通行證(170),大家應該都很熟了就不贅述
,不過有些禮包是要開了月卡才能買,有點傻眼
累積充值(或說vip系統?不過這邊都是一次性獎勵)最高到9990,但獎勵看起來毫無吸引力
有禮包但不多,金額大概都千元內,看了一下大概都是跟抽角色有關係的
結尾:
我自己是感覺好像不像2023出的手遊捏o'_'o
吐槽點太多了,戰鬥沒有想像中的有趣,遊戲內容也不足夠,
邊打這篇邊想到我目前四個隊伍的疲勞值都不一樣,連每日素材都懶得掃蕩了,還要一直換隊伍有夠麻煩,
不如直接改成體力系統,不然還要分配哪隊要打哪一關,真的太累了。
總之就,除了福利以外都不是很看好,畢竟我對搜內的印象也只有福利好而已QQ
--
疲勞值就碧藍航線吧 確實蠻過時的系統
因為疲勞值是從艦娘來的,要不過時也難…
10幾年了
刷...刷閃(吐血
疲勞問題在於你沒辦法大量農
如果角色像碧藍那麼多那麼好抽那就不怕疲勞值,不過看來官
方小氣又吝嗇
GG
遊戲方式算真的有趣 可是那個疲勞值跟掃蕩條件...
掃蕩條件我笑了,高戰不能掃,低戰虧次數www
但全角色就是體力庫,造就角色無倉管,但也被迫當全練
然後一直換隊聽來就很毒,未來假設有100個角色那不就是(
有個碧藍航線擋在那邊,這真的有點慘
航線玩法也是越來越多,基本上就是完全體了
爆
Re: [情報][霧車] 遊戲前期一些提示,指南霧車的遊戲系統基本是基於RS的,甚至連能力技能配置大多也雷同 所以這是一個農夫遊戲。周回周回周回周回周回就是主要的遊戲要素 討厭刷關的這邊就建議退遊。不可能不刷關的。 --------------------------------------------------------------------------- 先從人物的系統開始說明爆
[討論] 你玩過最佛心的手遊?覺得大部分手遊為了賺錢,難免都是腳色越出越強,活動逼你抽當期腳色才能過關, 很多都是反覆的農關卡消耗你對遊戲的熱情,有些公會戰還綁住你的時間 這幾款是我覺得相對佛心的,feh在我退坑前也是蠻佛的,不過後來就不清楚了 明日方舟:沒有pvp、公會戰之類的東西,基本上就是單機遊戲,送抽也蠻大方的。 關卡也都有低星或單核攻略,初期角色到後期都還是能用,無課玩家只挑限定人權角爆
[心得][霧車] 一周通關懶人包原本寫的超長一大篇 但自己都看不下去 改成簡短懶人包好了 進入這款遊戲你要先了解到戰力的組成 ------------------------------------------------- 角色基礎能力值 * 角色服裝倍率 = 加成後角色體質36
Re: [閒聊] 核芯利希特 還有在玩嗎?玩七天好像會送個評價在T1的角色,但是我玩五天就受不了了, 大概說一下自己玩過的心得。 優點:模組很漂亮很可愛,玩法不錯需要動腦 沒了 玩不下去的原因主要在角色培養太坑人,關卡難度曲線很怪很卡人17
[心得] 原神我竟然玩了258天原神我竟然玩了258天 總花費: 月卡一年份:2040元 珍珠紀行(大月卡) 四次:1320元12
Re: [閒聊] 鈴蘭之劍這遊戲有所謂的假掃蕩 又稱代行系統 要達到標準才能 (必須派出三位 然後可能會限制等級多少 派完=掃蕩效果 然後要CD3小時 = =你要抄掃蕩就算了 抄個不三不四的東西幹嘛11
[臺聞] 八月「露娜之塔」開幕預告!來源網址: ※ 必需有網址,否則刪除之。 ※ Facebook 可點選發文時間進入單篇貼文,即可複製網址列上的網址。 ※ Twitter 可點選貼文進入單篇貼文畫面,即可複製網址列上的網址。 ※ 網址太長請縮網址。11
Re: [問題] 蔚藍檔案這遊戲如何?原文恕刪 結論上這遊戲不適合當作主遊戲、營運大概也沒希望玩家定位成主遊戲 作為副遊休閒玩不差,看看劇情舔角色和L2D 缺點原文也提到了不外乎是優化沒做很好、UI問題 然後賣點的劇情跟角色在國際服有翻譯、和諧問題,以下都是日版環境10
[心得][童前] 黃金週的5億金幣新帳企劃五星卷序號:UGOKUEROHON :今が登録のチャンス! :ゴールデンオトギウィーク :オトギでスニーカー文庫コラボ :2021ねたもとむ1
[推薦] 無期迷途 還不錯的塔防手遊這款昨天台服剛開,分享一下心得 微長,最底下放個優缺點懶人包 玩法: 就是方舟類型的塔防,角色佈陣後開始戰鬥,戰鬥途中可藉由移動角色進行換路等操作 內容就主線、素材、每週個人boss積分戰、公會戰(還沒開)之類的,可買月卡或升級通行證
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