[閒聊] G胖:延期是暫時的但爛會是永遠的
G胖認為遊戲延期很OK:「延期只是晚一點玩到,但爛會是永遠的」
https://reurl.cc/3eEn2V
「G胖」Gabe Newell 在《Half-Life》(戰慄時空)25 週年影片中談到了很多東西,從鐵撬有多重要到對於遊戲開發進度的想法都有,他認為遊戲延期沒有什麼問題,「延期只是晚一點玩到,但爛會是永遠的」(Late is just for a little while. Suck is
forever)。
https://i.imgur.com/0bgJNXv.jpg
這段想法跟網路傳說任天堂的宮本茂先生不約而同(證實非本人說法),不過 G 胖的說法稍微粗俗一點而已,G 胖也提到當初《Half-Life》也是在最後延期,他認為就算發行商會因此不會多給經費,但也必須延期遊戲將它完整,並提到優先上架是種愚蠢的搶錢
(cash-grab)行為,他從不認為遊戲的一次或多次延期有什麼問題,因為比起延期
,玩家會永遠記得搶先上架後的爛,如果你建立起這種與客戶(玩家)
的關係將會很難挽回,這段話或許在現代遊戲加速發行的世代仍然能夠印證。
https://i.imgur.com/rRaOZT4.jpg
同時 G 胖也談到了對於遊戲應該「依照現實」的想法,他看到很多遊戲強調要有現實的速度、氣候、物理等等,在看到遊戲評鑑時偶爾會聽到「不夠現實」這個說法,但他認
為這樣就像跟自己出去買東西、上班的日常一樣,這些日常生活有什麼好玩的?遊戲不就是為了找到虛擬中的樂趣嗎?對於強調現實風格的遊戲有著某種程度上的排斥。
《Half-Life》25 週年還限時開放玩家免費領取,只到 21 日凌晨 2 點要領要快。
https://store.steampowered.com/app/70/HalfLife/
--
CS2:
所以難怪V社這麼多數不出3的遊戲
所以你到底要不要數3
CS2:
幹你HL3不是延期是根本沒出吧XD
所以我說那個 (下略
Artifact:他說得沒錯
CS2:
大部分的共識是除非有重大突破否則不要指望三代
神器:?
做的慢跟沒做是不一樣的
CS2不就是不延期硬幹XD
倒也不盡然,也是有救回來的,但第一個曠日廢時,第二個
TF3:
遊戲公司要誠心認錯改過,第三個錢要夠燒蹲得起。
神器和cs2表示
但通常在認錯改過這一關就會卡住了。
雖說是這樣 但並不是每一家都有本錢蹲的到出關
確實,今年玩了不少首發評價爆炸的遊戲
你說的對 但
Artifact
像無男空或2077至少事後還在努力救 多的是EA賺了就跑的
所以CS2是趕工?
先上很多大概也是拖到不能再拖了可能錢快燒光了或股東壓
力之類的吧,急著上大家都知道找死但大家都在幹
雀食
看到講無男空我還要想一下這是啥鬼東西w
反正valve沒有股票上市 steam躺著也能賺
真的是只要想就能慢慢拖
結果反而顯得任島這種成品做好才拿出來賣的廠很稀有似的..
好比GTA重製三部曲…
願意的話還是能救的回來啊 2077不就搶救起來了
是,延時過了就算了,爛掉的永遠難救,然後怕又延又爛
所以我說那個3……
但體質也不能真的太糟啊,2077更多是優化問題,他如果一推
說的真好,現在人選擇很多作品完成度低真的不用勉
強上
出就是改好這一版真的又是年度遊戲的等級。
無男空wwwww 歷史上也沒幾款能像他一樣挽回聲譽的了
不用屌股東就爽
看看2077就知道這句話所言不虛
我也是這樣說服自己繼續當絲之歌小丑的
體質太差真的救回來的,目前就還真的是NMS而已
當初為了炒股和滿足股東椪風等於公司原地踏步好幾年
延期還爛的:達伊、Redfall
不然巫師四應該早就快做好了
時代不一樣了,真的有心救都還有機會啦,一堆付費測試版
翻譯:不要做就不會有延期跟爛的問題囉
2077一開始那波可以說有重創CDPR,後續沒補救會完蛋
乾笑死 有夠有說服力欸
但是你首發不做好,就賺不到首發那個原價
趕上市一爆~接著就會有各種內部爆料文出來
可是很多延期還是爛的啊...
2077真的該晚個一兩年的…
你後續慢慢更新會變好我相信,但是我就順便等特價這樣
這話是沒錯,但公司的底也要夠才能這樣幹
這某方面來說就是幹話
延了如果還爛,那就是延不夠久
我記得那時候的CDPR被電到不行,好像還被投資人告
但現在多的是延期還很爛的
2077那時已經延好幾次,延到不只玩家連平台跟股東都
在不爽了,要挺住不容易
early access根本毒瘤
股價蒸發75%耶,不是普通慘,是斷喉慘
沒有要出就沒有延期問題了
結果半被逼著上架之後也真的爆了
神器:
有句話叫做多做多錯,少做少錯,不做不錯,跟他講的有8
7%相似
3是不存在的
數字往下數是暫時的 不數了是永遠的
我從來不會為了絲之歌延期不爽 我都寧願他們延他媽一切都
那時候負評爆炸啊差點以為要完蛋了,結果他們救了幾年把
評價救回了還靠邊緣行者重新起飛
VAC爛到底
完美無瑕我打開就是滿分體驗
2077的確很有趕鴨子上架的感覺 當時就覺得不妙 最後果然
其實宮老沒說過這句話啦
不過現在說都是事後諸葛亮啦…
意思就是首發有多爛大家都會幫你記得 即便巫師4發售
也會有一堆人提醒你2077初版的慘況叫你不要預購
10/10
我覺得優先上架或延期一次到位,跟爛不爛是完全沒關聯的
credit就是這樣啊,你打造要花十年,毀掉只要一瞬間
最近還發現一些遊戲EA了超久沒更新,最後突然出完全
版還順便漲價的超靠北
EA本身立意是好的啦,畢竟小公司沒EA可能資金根本轉
不過來
CS2這麼爛就是因為不延期
就跟你跳槽看履歷一樣,那個黑點就是在那裏
2077還有很蠢的砍阿傑劇情改成基哥劇情導致延期
但這種規模的公司大家總是期望能像任天堂一樣一端出
來就99%完成品
可是延期也可以是永遠的
結果實際上還不是變成半成品垃圾騙了炮就跑的渣男伎倆
G胖說的對
永遠畫塊持續更新的大餅在那邊 像極了手油
也可以延期又爛啊 延期不代表會做比較好…
一種是打算更加細磨的研期,一種叫時間不夠了還在改
EA其實是有好遊戲的,但大家永遠記得EA毀掉的那些遊戲
延期修bug 和延期做不完 是不一樣的
但基哥真的是有夠帥
沒辦法,誰叫EA自己忘了初衷,看遊戲歷史影片,EA一開始可是
非常上進的遊戲公司
不是那個EA 是early access商法...
砍阿傑戲份是事實,但銀手強尼又挺讚的....很微妙
這就是你不出3的原因嗎?
很多遊戲明星NPC只是過個水,但基哥跟你從頭打到尾...
阿傑戲份少是事實,但砍戲份可不是事實啊
3在哪裡啦 馬的快出ㄛ
說的沒錯 寧缺勿濫 我總會找到老婆的…吧
D咳咳4咳咳咳
感覺某樓誤會EA (Early Access)了…..
個人偏見:阿傑已經在劇情上注定會死了,劇情完善度應該給
阿傑,基哥的故事可以在DLC說
其實兩個EA都沒說錯啊 早期體驗這個販售方式的問題
跟EA本身的衰落
兩個都是當今遊戲界的問題不是嗎w
記得EA現在還希望有人買他們
延期又爛的呢
中肯 2077就是很好的例子了
資金足夠 而且延期可以解決問題那一定是選擇延期
宮本茂那個是網路傳說更正
※ 編輯: digitai1 (61.228.229.83 臺灣), 11/20/2023 12:57:56不要訂發售日期 就沒有延期的問題了
2077就高層覺得基哥宣傳不夠又硬加上…
但多的是工作室沒得選擇 資金壓力股東壓力專案管理問題
導致延期無法解決等等 大家也看過不少了 有的直接內部
砍掉 有的就丟出來發售再看下一步怎麼走
其實就連後來才補強的「單機遊戲」都很再賣一次了,開始評
價垮了真的很難救
訂日期,應該是商業運作的問題吧。遊戲可以放著不出
神器:
好像也只有任天堂?
先前有人講得很好啊:玩家期待的EA,不是推出一堆BUG的早
說起EA,今天才看到歐美有人說了一句不合適說話就被EA
期成品,其實玩家是期待一出來就是九成完成度然後後續追加
其實Alyx已經稱的上是三代了吧
永久封鎖帳號,問題是那位玩家連帳號內已購買的遊戲也
一堆超讚的內容。
不能玩,而不是禁了多人遊戲而已
和開發者認為的有很大落差,所以你拿半成品出來就只會爆炸
一堆人叫他去控訴EA了
延期又爛呢
2077現在不爛啊
而已。確實還不如一開始就延期推出完成度夠高的版本
玩完自由幻局(還新開一個檔案重玩),現在的2077就還是有些
小毛病而已,而DLC的優秀也拿了獎
2077現在已經堪稱完美了,初期問題基本上都煙消雲散了
延期+爛是無敵的
CS2: Am I a joke to you?
現在2077就跟當初D3無印的問題一樣,你改好了,氣跑的那群
人願意回來買單嗎?
D4
不過波蘭蠢驢在我眼裡還有陰德值就是了
就希望那些白癡股東記得教訓 不要亂插手一些有的沒的...
所以推出動畫片宣傳一波的手法很厲害啊
不過好孩子不要學,絕對爆炸
絲之歌:所以不要上架就不會有問題了懂嗎(ry
這就是為啥薩爾達慣例跳票 但是玩家都可以接受
不如說薩爾達跳票就是傳統
2077感覺是股東害得
不過修好了是真的不錯玩
薩爾達:沒錯
沒續作就不會爛 無限期延期
early access的遊戲表示...
2077依然是好遊戲 只是當年海口胡
誇太大
合理
我修好後才玩的2077 應該是我最喜歡的3A大作了
砍阿傑戲份我覺得沒差但好歹交代一下過程吧 給個過場影片
什麼的 畢竟基哥太帥了 主角改成他我也可以
等冬特惹 錢就給g胖惹
2077是好作品 但劇情的割裂感真的很重 就算是現在版本
也一樣
確實
你確定我們能玩的到?
我自己是沒有很愛玩開放世界,通常我任務解一解通關就封片
但波蘭蠢驢做的就很例外。我可以玩到地圖上圖示完全消失
2077也是,可以忍受為了看各種劇情跑四五遍。
V社三代延期是永遠的
CS2:
你說的對,但CS2
所以無男空會被拿出來說就是因為少數上市暴死後來翻身的
除非有人又延期又爛
CS2:有人在臭
Three is never.
老哥 我的HL3呢
初期爆炸之後救回來的少之又少,但延期後還是爆炸的也不
少,所以我覺得更重要的還是在一開始的開發方向吧,不好
玩的遊戲延再久也是不好玩
你說得對 但
你後面花那麼多心力救回來還不是三不五時被大家拿出
來笑當初有多爛 真的被笑一輩子
那可以透漏下HL3大概延到何時嗎
2077現在超好玩 唯一缺點就砍多人模式跟垃圾嚇人李德線
CS2:???
no three
ps:本曲剛好三分鐘
不過還是差了一秒
靠北CS2到底啥事才能跟好友打人機啦
有些遊戲是延期多次還是爛那怎麼辦
CS2:?
G胖意思是CS2延的不夠久 所以才變這麼爛
Waifu is temporary, but DOOM is eternal
CS2
不要出就不會爛了
CS2:?
CS2: ?
HL3呢..
真理
首先滿足股東次要才是玩家,因為玩家死忠多股東死忠少
沒錯 期待HL3不要爛尾
沒錯
無人升空:叫我?
G胖 我的神
No man’s sky
CS2??他媽以前CSGO 我連日服ping只有20現在80,幹你娘
為什麼大家都拿無人深空來舉例 因為只有它還活著啊
神之言
一直沒重大突破是要哪一種突破阿 差任天堂差多啦
steam雖然很好但是正業實在太擺爛了一點 當初的員工都
養到快退休了 有點後繼無人的感覺
Cs2就硬做的
神器?
巨胖已經一臉白鬍子了~
他手上的的錢,每個月每年灑一兩億到死都花不完吧
CSGO剛出也是跟屎一樣 VAC重頭到尾都是屎
4
G胖這段話 應該要再加上 適度的 三個字吧 不然跟現實好像還是有點落差 目前看上一個遊戲如果延個沒完 最後出的時候臭酸掉機會也不小 莎木34
那為啥CS2不延期呢? 一堆根本在測試期間就發現的問題 連修都不修 還少一堆模式 硬是先上市後 再修 直接硬上1
這裡有一些細節要講一下 遊戲延期的方向性會影響遊戲品質的地方 像是上面提到的FF15,,製作團隊成員不知來來去去多少人 更因為堅持打造自家的遊戲引擎而拖沓時間 這遊戲引擎也因為上面的要求要同時能支援家機跟手遊而改來改去9
他講的話跟約翰卡麥克剛好相反: 他說他以前的信念是:「遊戲做好才能發售,沒有人可以逼我們提早發售。」 但是他做完RAGE後卻改變想法了,他認為與其把遊戲做到完美, 還不如提早上市,因為時間會帶來很多變化,
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