[今島]分析師:XGP賺不到錢 NSO才是正解
https://news.yahoo.co.jp/articles/920991e79f26f4e81698903e80bef79654958c44
https://www.dfcint.com/microsoft-game-pass-console-online-subscribers/
海外遊戲市調公司 DFC Intelligence 於最近發表的報告中表示,
微軟推出的XGP是一項無法營利的服務。
指出XGP的問題在因跨平台發展無法提供XBOX主機銷售,
又為了提昇營收而提供了過多內容抬高成本。
反觀NSO/+雖然是以低廉價格提供最低限度的服務,
但堅持不提供會減損現行遊戲商品價值的內容,
讓任天堂推出的遊戲能在市場上長期以接近全價的價格銷售,帶來更多的營收。
反而是XGP的內容減低了遊戲作為商品銷售的可能性。
主張遊戲作為無法被動接收的娛樂產品,
難以和網飛等串流影片服務使用一樣的商業模式。
對消費者友善的XGP,還可能造成玩家把靠XGP省下的消費,
轉去用在電腦甚至PS或NS等競爭平台上。
雖然XGP對於消費者十分有利,
但NSO/+可能才是掌握到長期持續性基點的服務。
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今島........咦?怎麼不是在罵NSO太爛?
--
他是以企業角度啊 就XGP太佛難賺錢
不島
NSO比較便宜但很多人包來雲端存檔而已XD
xsx不是賠本賣嗎
NS實體片確實價格跳水速度比較慢
島
玩家有賺就好
可是微軟不缺錢
不過光這樣看準嗎 他們有實際的營收數據或是相關的權利等
等費用可以做分析嗎?
原意可能是想像大賣場試吃一樣 顧客嘗了味道會去買原作 只
但我們是玩家
平台營收這事情隨著訂閱制上路複雜很多
是沒想到這個年代剛好是超速食吃你試吃攤就會飽...
要教微軟訂閱制怎麼賺錢? 算了吧
NSO是你沒買的話 基本上只能玩純單機的遊戲R
過去只要在意1.軟體銷售 2.硬體銷售 兩者相輔相成
光看模式不太準啊 就像賣東西 你不知道他成本多少 怎麼運
轉的 怎麼會知道有沒有賺錢
微軟今天做慈善 那只要幫他拍手就好
但訂閱制上路之後 內容跟終端的互動模式變多
是指首發XGP會影響到X盒的實體片跟數位銷量吧
然後87%NS熱門遊戲都繞不開連線==
NS要看遊戲吧,地雷片的話日本跳水也是不手軟的,甚至是
盒子要連線也要金會員吧 ps也要ps+
福袋擔當
如果是考慮硬體銷售 那麼XGP拿石頭砸XBOX腳
都什麼年代了還想靠硬體賺錢 微軟專精訂閱制賺錢的 還要別
人教他們?
這年頭玩盒子的人應該是沒有只買金會員的
XGP主要問題大概是劇情類遊戲上了很虧吧
NS遊戲掉價慢也主要是本家 三廠還是掉很快吧
但遊戲營收還是要看XGP整體策略 XBOX現在就只是遊戲終端
如果TLOU2上XGP 遊戲片3天不知道賣不賣的到40萬==
盒子那個金會員轉XGP的邪術都沒修 怎麼會只包金會員的
MS:是你是老闆還是我是老闆
Ns三廠遊戲如果是台版 有些只賣一次的價錢就很硬
微軟爸爸有在意家機盈虧的嗎
XGP的核心就是用燒錢來搶市佔
現在PS不就被逼得推出訂閱服務嗎
XGP不賺錢,他有其他地方能賺錢啊?
XGP恐怖的地方在於用訂閱制把兩個終端(PC 家機)串起來
什麼項目都要賺錢,難怪你只能當分析師而當不了大企業老
闆
整個盒子的主機相關業務應該都是賠的 頂多賣年貨補點
只檢討家機硬體銷售算是見樹不見林
XGP一直都是弄爽的
不過市佔先搶回來 後面才有得賺
大不了MS本業支援點錢給盒子燒
微軟:你不懂反托拉斯
NSO不就傳統的的連線付費而已==
就某方面來說 叉霸主機硬體銷售的競爭者應該是自家PC玩家
好像NSO賺錢伺服器就有比較好一樣
XGP是整合平台的內容提供來源
雀食 XGP的確很佛 但是遊戲問題也不少
xgp本來就賠本做的
微軟不缺錢?最近微軟裁員啊,不缺錢怎麼還裁?
只想問NSO什麼時候要放上GC 的遊戲
平台先建起來 客群養大了才有大錢賺啊 硬體那種小錢對微軟
沒什麼吸引力
想玩風之律動
企業不會無端養不賺錢的產品 現在叉霸就是XGP終端
當成打廣告就不虧了阿 不然哪支廣告播出來當下是賺錢的
我以為全世界都清楚XGP本身就不是為了賺錢
所以還有利用價值 只是叉霸之後會怎麼改 就是另外一回事
平台上我的廣告要付我錢484
索尼:要論賺錢,我先來,這兩家都閃邊
硬體小錢?應該是說微軟沒有像Apple的硬體可以賺錢吧
,當然, Apple 現在也在拓展軟體服務業務
xgp內容真的很多…但nso有強大的老本,不能比
nso跟xgp定位 功用 目的都不一樣怎麼拿來比
訂閱制本來就是為了吸引人的殺器,那價格不可能長久
微軟硬傷在硬體除了歐美就推不出去才要走別的路線推廣吧
什麼爛分析師,怎麼沒有說PS+尊爵會員才是最賺錢的手段
硬體當然是小錢好嗎 賣電玩主機能賺多少錢 平台生態能養起
來才好賺
請正名主機硬體,只講硬體範圍太大,索尼也是虧本賣p
s啊
XGP真的不用賺錢
微軟爸爸本身就有錢
最屌的是這玩意能雲端遊玩 雖然現在要VPN
這東西就是Xbox佈局未來用的
這個分析太抽象,一個是要拼用戶數,一個是有賣點要賺錢
,拿來放在一起好怪
看看google的 pixel和android平台哪個好賺
所以是XGP另類行銷文嗎XD 我們賠錢賣的意思
NSO 那個品質…,XGP 真的是在做慈善
微軟:老子沒想刮玩家的錢!不刮玩家錢你要刮誰啊?
誰有錢刮誰的!
未來雲端遊戲是趨勢
等台灣建好Azure就知道了可能剩老任能賣實體機吧
有道理啊,不然玩家怎麼會覺得XGP佛
雲端不可能是趨勢,頂多共存
微軟推這些都是賣他的azure啦,人家走的路跟眼光是
用十年在算的
xgp比較算長遠的來看
XGP應該不需要什麼行銷...除非你是那種一款遊戲玩完會隨時
又在用台灣看世界?那歐美Azure應該比較完整吧, 怎麼
也就這樣?重點是XGP遊戲內容不夠的問題
反正就是燒錢而已 未來市場才是重點
想回去看看自己蓋的房子那種玩家 不然XGP隨便玩都是賺到
微軟哪有在怕燒錢搶市場的
任天堂雖然不錯 但NSO絕對是屬於偏爛的那邊 有啥好捧的
Azure加油,我覺得比AWS好上手
NSO還有9980券啊
一些遊戲沒買NSO等同半殘啊...... 三家有買服務都是為
連線對戰
我佩服微軟佩服的五體投地的案例最近一個就是他注資
ChatGPT,他丟錢給他們一次就丟了十億美。然後這十
億美拿來幹什麼?
拿來買Azure的運算。我看了整個傻住,媽的你左手過
去右手拿回來沒有成本直接把人家OPENAI端過去...
然後最近說要再丟100億鎂
楊桃沙
最近還要砸百億鎂給OpenAI 接下來很有趣
送遊戲什麼的一向不是第一首選 但偶爾會有不錯的啦 像P
S送的糖豆人和NS的99
微軟:我看起來像缺錢的樣子嗎?
微軟野心很大啊 來買點他們家股票好了
微軟被裁的員工:爸爸不是不缺錢嗎?XD
索尼雲端也是給Azure啊,未來雲玩家就是微軟大一統了
我認真講微軟的股票一定要買,他超級認真在幫雲端跟
未來在鋪路,以後就是人人都要靠微軟的azure了
不缺錢跟養多的員工是兩回事啊
不缺投資的錢跟裁員沒什麼關係捏
裁員有很大程度是前幾年招太多人 但又沒那麼多事可以做
既然不缺這點小錢,員工先養著以後可能有用,是吧,
各位微軟粉絲
NSO還有一個重點就是能用任虧券
微軟:我只是錢太多不知道怎麼花
哈這樣就算粉絲喔 你要槓我就不奉陪了
雲端是未來,但雲端遊戲沒有未來
可是微軟的銷售主力不是XSX是PC終端
當手機等級的硬體也能玩3A時,要雲端遊戲做啥?
不如說他串接了PC和家機的平台才是在挖家機客群過去他主力PC
沒有數據的分析很空欸,去年的報告就說2021年xgp 收益是29
億鎂(還不算pc),縱然他可能會導致買斷和硬體收益下降,
也要說一下影響多少吧
7
什麼叫手機等級硬體,現在手機多的是家機兩倍價耶
之前那波裁員也才裁5% 算定期淘汰吧
NSO也沒啥正解 那就本來三家都有的付費連線服務而已…
但是大部分人是為了連線服務啊 裡面的遊戲只是附加
手機硬體要能爽玩當代3A慢慢等啦 看看顯卡體積都膨脹多少了
還手機咧
買個旗艦啥的全配我看三台主機都能買了
這篇很怪異 xbox本來就不是賣硬體的 硬體虧錢 xbox要的
是人流 和後續的軟體服務 例如賣dlc expansion
還有課金
手機這個介面只適合玩小遊戲阿 這麼小一塊玩3A光UI介面就
NSO不是正解 魔物獵人跟寶可夢才是
把畫面塞滿了...
拿xbox模式 去對比用硬體賺錢 nso為輔助的switch 就怪
手機不要幻想能玩複雜的3A大作了,就算用串流,用觸
控的方式操作太好笑了
現在要能爽玩當代3A的顯卡 供電和散熱的要求越來越高了 手
機想爽玩是根本不可能好嗎
竟然有人稱讚NSO,慘了要島了
8樓直接打市調公司臉這樣好嗎
XGP就是用燒錢來搶市場 盈利那是等市場吃下來之後的事
XGP要的是基數,就跟串流一樣,基數大就能任性,未來遊戲也
跟串流一樣都走訂閱制其實不無可能,只是現在離那階段還遠
,五年後再看可能就不同了
XGP本來就是錢太多消化預算用的啊(x)
反正有了平台 能搞的賺錢方式就更多了 哪天連影音平台都整
合也不是不可能
10前年也沒有能人想像現在頻寬大到都能用串流看4K電影
雲端遊戲沒未來....要不要試試看Xbox cloud ?再爛的手機網
路穩定都能玩唉
你可以雲端玩3A電影式遊戲啊不就VN/galgame (X
今島....不是任倒了?
縱容
微軟看起來有打算用XGP賺錢嗎
遊戲還是不太適合用串流,不像影片只是單純接收,遊
戲串流需要非常快的response time,因為要下指令到遠
端。頻寬大好處就下載很快,我等30分鐘就可以下載好
在我主機爽玩,存檔也在主機,為何還要為了每次玩都
要保持高速連線?
xgp長久來講一定是把遊戲市場玩死
有用plugin去嘗試Xbox cloud 優點就是想試的遊戲不用特
別去載好 馬上就能試 只是解析度還是蠻糊的 需要用他的
濾鏡才比較清晰
雲端跟本機遊戲不互斥啊,哪種方便用哪種
比如說輕度使用者他連主機都不用買了直接智慧電視聯網玩
任天堂的訂閱制,玩家嘲笑而不語
延遲只是技術問題 只要過了可接受的門檻就一切好解決
NSO的伺服器只有幫你作配對而已吧 配完後跟其他玩家還是P2P
NSO主要有三個功能:1.連線(像漆彈這種常常連線對戰的遊戲
(不然單機只能玩英雄模式))2.玩紅白機、超級任天堂,以及
NSO送的免費遊戲(比如說俄羅斯方塊99)3.任虧卷(雖然我都
沒用過)
比任天堂還差,看來是今年一起倒島了
XGP還能靠雲端服務賺錢啊,傻傻的
用戶不用管原廠會不會賺錢,那麼關心應該手遊課多點
任虧券太好用了 沒損失嗎?
任虧券就數位版啊 還可以避免二手 雖然賺的少一點但穩賺的
急什麼?xgp的養套殺養都還沒走到,就說沒用?
誰不想學老任 但是就老任才能這樣賺
玩家是有多少時間打電動 用生命熬夜嗎
這是在嘴NSO捧XGP嗎?一個最低限度的服務,另一個賠本
讓消費者爽
XGP的商業模式一定虧,就燒錢搶市占。畢竟PS4時代索尼市
占率太高
Xgp 不是要賺錢的是先養套
還沒殺
放眼未來
XGP就是低價試玩啊。現代人花錢習慣,覺得好才花錢。
部分遊戲過去可能試都不試,現在接觸更簡單了
XGP初階目標有達成了啊,硬拖索尼下來玩訂閱制
讓吩吸濕來做遊戲大概理想是動視吧
開始比拼訂閱制就是比誰能燒的成本多了
微軟:老子有錢
賠錢搶市占 以後一定會降價
笑死講的微軟很在意主機銷售一樣
不然呢,獨佔買任天堂 跨平台用XGP才是最划算的玩法
單就這個服務可能很難賺吧,要看看帶動銷售或是把人帶入xbo
x生態圈的其他效益夠不夠補
先灑錢搶市占在訂閱服務也不是什麼新鮮事
微軟不需要賺錢。他只需要讓別人沒錢賺就好
XGP就是林北有錢用錢砸死你的戰術阿
XGP在搶市佔率還有改變大家的習慣 很放長線的做法
幫微軟擔心XGP不賺錢== 難怪你只能當分析師
怎麼有人傻傻的覺得裁員是因為缺錢啊
今島…咦 居然不是今島了嗎
XGP就是寵消費者
老任是用NSO配9980羊的任虧券
微軟這樣行銷都只是它的零錢
XGP本來就是讓利
PS+,誒不是,我跟NSO一樣還每個月送遊戲,可以討論討論我
嗎
幫微軟擔心賺錢是不是...
想成信用卡之於銀行
M$裁員完全是為了安撫華噁街那群智障股東 要作給FED看
比爾蓋茲:我看起來像缺錢的樣子嗎?
人家微軟有錢阿 當消費者當然會喜歡XGP這種大量內容
先把NSO弄到PC上再討論這件事
微軟的目的是擴大使用者基數不然灑錢幹嘛一片一片跟對手
拼要拼幾年
xgp就是有家機的用家機有電腦的用電腦通吃
不是很關心賺不賺得到錢 玩家能爽到才是重點
MS: 我看起來有像你一樣這麼窮嗎? 都給你分析
Splatoon不買NSO根本不能玩
xgp空 nso多 ==
可是微軟爸爸不缺錢啊
XGP你就算不買X盒用PC玩也是微軟賺啊,對他來說不是
索尼賺就好了
PC版的優勢,是還可以強迫你更新windows,每天洗腦你使用
微軟的產品
爆
Re: [新聞]PlayStation計劃新服務以應付XGP簡單試想一下 1.ps+和NOW整合 那這樣根本沒新意 原本Now的遊戲陣容就輸XGP 根本沒得競爭爆
[情報] 微軟稱索尼給開發商付錢阻止遊戲登陸XGP微軟稱索尼給遊戲開發商付錢,以換取他們同意不把他們的遊戲登陸Xbox Game Pass訂閱 服務。 在一份遞交給巴西經濟防衛管理委員會(CADE)的文件中,Xbox聲稱索尼積極嘗試通過阻 止遊戲出現在Game Pass上來“抑制”Game Pass的增長。爆
[情報] 前Xbox高層擔心XGP讓玩家不再購買遊戲Former Xbox Vice President "Scared" That Game Pass Could Bring Down The Industry BY JUSTIN REEVE PUBLISHED 11 HOURS AGO68
[情報] 微軟稱索尼給開發商付錢 阻止遊戲登陸XGP微軟稱索尼給遊戲開發商付錢,以換取他們同意不把他們的遊戲登陸Xbox Game Pass訂閱 服務。 在一份遞交給巴西經濟防衛管理委員會(CADE)的文件中,Xbox聲稱索尼積極嘗試通過阻 止遊戲出現在Game Pass上來“抑制”Game Pass的增長。61
Re: [情報] 微軟回應英國CMA對動視暴雪收購錯誤描述英國CMA最新文件回酸微軟別再裝可憐、帶風向 CMA認為整筆收購案最關鍵在XGP是否造成市場反競爭,懶得管COD如何59
[閒聊] 關於NSO+的一些想法最近NSO+的價格大概是版上最熱門的話題之一 我在情報公布後也和「家人」以及其他有NS的朋友聊了不少 由於看到版上先前討論有一些版友找到「送遊戲」這件事 所以忍不住想把自己的想法整理一下發表出來 首先是我認為未來任天堂本家遊戲,特別是以連線為主打的作品34
Re: [閒聊] 謠言:微軟和任天堂有可能在今年秋天合作一堆人都在幻想老任會開放XGP、xCloud,理由是NS沒有3A,跟老任平台沒有衝突 嗯......會講這句話的,我覺得大概連XGP都沒開來看過吧 雖然我也只一次在別人XBox Series X看過,不少都是NS有的遊戲 最近的例子就是八方旅人上XGP XGP對玩家的好處是,很多非3A的作品,能在XGP上面擁有更多的遊玩機會18
Re: [閒聊] PS跟Xbox這世代主機戰你覺得誰會贏?作為一個曾經擁有PS4,現在擁有NS和XSX的人,想發表些看法。 老實說我覺得將微軟的戰略,定調成和SONY的戰爭,那麼我覺得太看得起SONY,也太看不起微軟針對XGP的大戰略了。 XGP的戰略並非是綁著主機,而是一項訂閱制服務。雖然現在只有遊戲,但仔細看看微軟的策略,就能發現他著眼的是能在客廳電視和個人電腦上都有訂閱制服務。這是目前其他訂閱制服務都難達成的結果,不管是哪家影音串流,攻占的都是客廳電視,目前只有微軟的訂閱制服務,能跨電視和電腦。雖然未來微軟會不會有自己的影音內容或其他服務尚不得而知,但在這點的確是走在其他廠商之前的。 次者,微軟另一大戰略是雲端串流。目前已經宣布三星電視以後將全面內建雲端遊玩XBOX遊戲的功能,另一大品牌LG猜想不久後也將到來。簡單來說微軟看得很遠,大概知道未來不會再有遊戲主機之爭,而是雲端串流服務的比較。舉個可能的情況,也許七八年後本世代主機的硬體都過時了,但也許XSS還有能力串流下一個世代的遊戲,那麼遊戲主機到底還有甚麼意義? 戰場早已轉移了。 我想談一下XGP。以我個人的經驗,我認為XGP的精隨並非是遊戲大作,而是大量有趣的獨立小作品。一款遊戲大作即便再好玩,頂多也就玩一兩個月。現代多數成年人的生活時間瑣碎又片段,要在兼顧生活、家庭和人際關係之下,開遊戲的時間多是較為零散的。這就不得不提到XBOX這世代的新功能「QUICK RESUME」能快速切換和開啟遊戲。能在出門前、吃飯前、吃飯後,稍微玩個ROUGELIKE遊戲,就很滿足了。3
[何去何從]Re: PlayStation計劃新服務以應付XGP目前PS now PS plus制度是分開的, PSnow非常非常像XGP , 主要提供月租型服務非買斷制。 使用方式是線上串流提供PS1-4服務, 很類似Gforce now 或Apple月租遊戲制度,
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