[情報] 前Xbox高層擔心XGP讓玩家不再購買遊戲
Former Xbox Vice President "Scared" That Game Pass Could Bring Down
The Industry
BY JUSTIN REEVE
PUBLISHED 11 HOURS AGO
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前Xbox高層擔心XGP的負面影響:玩家不再願意購買遊戲了
https://www.3dmgame.com/news/202205/3843123.html
時間:2022-05-24 14:10:33 來源:TheGamer 作者:3DM編譯 編輯:frame
微軟前遊戲發行副總裁 Ed Fries 最近談到了他對 XGP 訂閱服務的擔憂,他指出這種非常成功的服務可能會導致人們不再願意購買遊戲。Ed Fries 從 1986 年到 2004 年在微軟工作,這位前高層最出名的是在 2001 年推出了初代 Xbox 主機。
這則消息來自 Xbox Expansion Podcast 的採訪。Ed Fries 談到了許多不同的話題,但最有趣的是遊戲的未來。當被問及如果他現在仍是 Xbox 團隊的一員,是否會對其戰略
做出任何改變時,這位前高層指出,XGP 服務讓他感到不安,然後他深入探討這項服務
可能將如何拖垮整個產業。
Ed Fries 說道:「XGP 讓我感到不安,因為有一個類似的叫作 Spotify 的東西是為音
樂產業創建的。當 Spotify 開始快速發展時,它摧毀了音樂產業。我的意思是,它將音樂產業的年收入削減了一半,而且它使得人們不會再購買音樂了。」
Ed Fries 希望遊戲產業能夠避免同樣的命運,他表示:「我們必須小心,不要在遊戲產業中創造同樣的系統。這些市場比人們意識到的更脆弱……XGP 讓我擔憂,作為消費者
,我喜歡它。作為消費者,我也喜歡 Spotify,我想要的音樂都在裡面。這是對消費者
來說一筆很划算的買賣,但這對產業來說未必是好事。」
此前,微軟和 PlayStation 都表示過,訂閱服務永遠不會成為電子遊戲的主導模式。雖然微軟 XGP 已擁有超過 2500 萬的用戶,但要達到 Spotify(1.82 億)和 Netflix
(2.22 億)的水準還有很長的路要走。
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http://i.imgur.com/v0cOWwo.gif
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所以才會變前任
不再買是好事啊 通通用訂閱
前
真擔心我錢賺太多 銀行裝不下怎麼辦
XGP就是要改變消費習慣 難過上前任
沒遠見當然只能當前任
訂閱製才是未來健康又穩定的獲利方式
賺錢才是重點
擔心微軟倒閉嗎
XGP也是會下架遊戲的,喜歡也會買一份
看ip啦 大作買斷我還是買啊
前
"前"
對零售商是壞事沒錯,現在遊戲小店都快變任天堂專
賣店了
凶盒差點要在X1走入歷史,是靠菲爾大刀闊斧改革才救回來
這發言聽起來怎麼有一股老害的味道
這個發言跟舉例我覺得沒什麼問題 以產業角度會擔憂
他的擔憂是事實啊 有訂閱幹嘛買 沒上訂閱的就不要玩
啊
難怪只能是前任
難怪是前任 一堆人沒訂閱過根本不會去買大作
開源是癌症
我猜原文可能有更多東西 重點應該是訂閱制怎麼平衡
不夠吸引力的作品很難賣是事實
還好微軟一堆老害都退了
倒不是說他講的一定錯 但音樂跟遊戲的市場長得並不一樣吧
毀掉音樂產業的是Spotify?不是網路上的免費資源嗎?
其實 本來就是啊
我是覺得音樂跟遊戲的市場不少面相蠻像的
這篇翻譯有提到 他說"消費者"角度這制度很棒
兩者在盜版侵襲上的程度就有非常大的落差
但是他如果作為產業方他會憂慮
免費課金是遊戲倒下第一個骨牌 gamepass加遊戲內商城 就
是第二個
我只覺得你花錢能"擁有"的東西真的越來越少了
音樂的例子就只是趨勢壓垮了傳統媒介,當mp3被發明
出來就註定走上這條路
免費課金是遊戲倒下第一個骨牌 <--- ??
有了Spotify之後 真的很久沒買專輯了
《有kindle unlimited 還是瘋狂按buy now
XGP可能讓遊戲內購成為主流??
很簡單嘛 你買個米其林pass 一個月三百 但每頓要吃到龍
蝦鮑魚 那要不產業倒掉 要不用其他方法賺走你的錢
毀掉音樂的明明就是YT….
回樓上 我不覺得XGP會讓遊戲內購成為主流
是音樂產業被網路免費資源打擊,串流反而拯救了產業吧?
“前”
既然gamepass會讓單機賺不到錢 那只有朝手遊課金看齊
XGP好處是讓小廠也能穩定金流
音樂產業早就爆了 是靠開演唱會那些收入才有賺
以前Spotify會崛起我覺得是因為當時音樂產品沒有太好的
現任可不是白癡= =,他不會想不到這種東西
"前"高層
方式去蒐集金錢
十年前就有人在擔心psn送遊戲會讓人不買遊戲了
串流沒有救了音樂產業吧
現在遊戲研發這麼貴XGP對沒錢的小廠根本是打名氣的
救贖
甚至現在可能音樂產業也不是純然靠賣音軌賺錢
這文是不是lag很久
產業現任是不是白癡我可不敢保證w
實際上一堆人根本懶得去領遊戲
會免費載盜版管道歌來聽的人 怎會付正當串流平台費
反而是以前會買整張專輯聽的人 可能會轉串流來聽
對小廠來說XGP上架先賺一點 打開知名度後下架自然會
去買
下載版方便可能還有折扣 還是一堆打死要買實體版
內購是一定的
@silentknight 方便程度的問題
難怪變前任
正所謂壟斷,加入XGP或者賣貴貴被淘汰
所以Spotify當時候看起來才像有機會
倒果為因,音樂產業會倒是因為電腦 MP3的普及
以前錄音帶 CD時代一定要有實體才能播放
但不可否認之前都聽盜版的人 根本不會付費正當串流
在Spotify流行起來之前,班上都有專門燒cd的同學,後來
想要靠一張CD賣多少錢...結果就是一大堆人去下載盜版
18年前任職,時代變了兄弟
用手機放音樂流行起來,一開始大部分人也都是用免費資源
會不會付錢這個跟 收費-服務 的情況有關啊
反而之前買實體專的人 可能會轉付費串流平台聽音樂
哪個pass讓你每個月吃到龍蝦鮑魚?回去玩自己的糞手遊好嗎
?
前任高層得到的資訊會比現任高層多嗎
是一直到串流整合盛行起來之後,很多人才真正開始"花錢"
但按專輯計價或按音軌計價的...我是覺得沒機會啦
可是遊戲產業裡面,按遊戲計價是活得下來的
Spotify方便,但我還是會去bandcamp買專輯
聽音樂,這難道不是拯救這個產業的一種方式嗎?
之前台灣蠻多人買正版專輯的 當時破幾十萬甚至百萬
Spotify出現反而救了音樂產業,聽音樂方便又快速
台灣買正版專輯的人並不少歐
訂閱有好有壞拉 讓單機遊戲敢自己賣表示內容對得起價格
gamepass還含ea遊戲耶 以後還會加如ubisoft了
除非三張抱抱不然一直都是小眾收藏者/特定團粉絲會喜
歡收藏專輯ㄅ 更不要說地下樂團 倒是也還是不少只有
發專輯不放串流的
訂閱遊戲其實是好事 太多遊戲玩過就不太玩了
可能美國的情況不同?但在台灣mp3興起之後唱片行業縮水
對消費者來說是不錯啦 只是產業那邊不知道他們會怎麼談
簡單數學啦 你gamepass的錢 除以你能玩幾個3a作 每個廠家
能留下來的錢就很少
畢竟新遊戲一直出 舊遊戲很多都破後就不玩了
多少去查一下就知道了吧?毀滅音樂產業還輪得到串流?
我是還會去買死忠支持的團或是去挖寶就是了
ea play是龍蝦還是鮑魚??
以前台灣買正版實體多到爆,是因為沒盜版門路啊
所以網路普及+MP3出現,音樂產業頭就爆開惹
之前都買實體遊戲 玩完8成賣掉(不會想再玩)
實體跟串流的爭論:到底是實體衰退在先 還是串流引發衰退
是啊 最晚到寬頻網路普及後 音樂產業就爆了
這中間的差額 目前應該是微軟爸爸燒錢在補貼?要長久 還
是得變成課金內購為主
頂多接近2成舊遊戲 之後想到可能會在玩
簡單數學XDDD 這麼簡單拜託發個文算給大家看一下
妳一直罵盜版,但一張CD便宜點算300台幣,這價格就會足以
以前要複製錄音帶 CD是有門檻的OK
讓一大堆人去下載盜版音樂檔案了
然後不要富奸啊,簡單數學哥
mp3隨身聽出來後每個人都在下載盜版 CD隨身聽也消失了
啥門檻?我從小學到高中班上都有燒cd同學,你可能忘記他
道德勸說沒用啊 因為CD價格真的很高
現在數位時代,電腦複製 貼上就好 無壓力
的名字,但你不會忘記他負責幫忙燒CD
唱片又不貴 現在一張大都才不到500
10張專輯有10首想聽的歌的人可能一張專輯都不會買
但會訂串流聽那10首歌
Spotify 的出現則是提供一種比較平衡的 價格-數量 服務
反而熱門演唱會破4000的票大家搶破頭
會聽音樂的,也不會只聽一張CD吧?
我以前一個月至少買個15張正版唱片吧
羊毛出在羊身上
以前演唱會也是搶啊,還沒超商能買票勒
一張500不貴,wow
而且一張CD裡面還可能只聽其中一兩首
Spotify出後 除非很愛歌手才會買 不然直接用Spotify
我以前一個月至少買個15張正版唱片吧 <--- 妳真是優良
還有只想聽專輯中一首歌的會為了一首歌買整張專輯嗎
打錯 是一年 不是一個月
微軟靠訂閱賺成那樣 不用幫微軟擔心啦
一張唱片500叫不貴喔,以前也差不多這價格啊
那你很有錢捏沉默騎士 但你的價值觀跟普羅大眾有點差距
唱片跟遊戲比起來 便宜很多了
以後就是大家都內購啊 就這麼簡單 現在就是這個趨勢
音樂產業絕對知道很多人一張CD裡面就聽幾首啦
以後人數成長到一億的話等於每個月穩定出一款一億銷量的
遊戲捏,你3A運氣好頂多賣個一、兩千萬還不能每個月出一
款,怎麼想都比教賺
看看STEAM一年花下來多少 遇到特賣更是失心瘋
但是以前只有CD這個管道的時候,音樂產業可以強推
以後大廠基本上就不會再有純單機純買斷的遊戲了
但數位傳播發達後,是音樂產業求人買音樂了
一張CD專輯也才收葛10幾首最多,賣你500
一張500我覺得不貴啊 不到手遊一單的2成價錢
這種只會有小廠做 大廠就是只看怎麼平橫內購放多少而已
500貴不貴...妳是跟誰比啊?
500你買Spotify能聽多少首,自己想一下
我是不知道你買唱片的時候是什麼年紀啦,但唱片還在盛行
對啊 所以Spotify出後 讓我少花不少買專輯的錢
的時候我就窮學生,一個月15張?一張三百也要四千五
更別說唱片 錄音帶 CD是有壽命的
我就說手遊禍害,看看被手遊洗腦成什麼樣子
他上面有更正,他是一年買15張
盜版仔一直都不是客群 就像玩盜版遊戲的也不會訂XGP
對學生來說應該不是小數字吧?我一個月餐費大概也就這樣
"盜版仔" 怎麼會不是客群
但是賺錢的只有最上游的平台商,開發商:
如果所有最新遊戲真的都day1上線我是很懷疑真的能比賣
遊戲賺嗎,不是對XBOX或Ps這種平台商是遊戲開發商
XGP就是要降低玩正版的門檻
等你玩習慣自然就會一直買
接觸過盜版的人很多,但不是所有人都一毛不拔
我覺得有些歐美冷門團的還蠻貴的 可以到20歐 日本也
買過1000台幣出頭的 還沒加運費
傻 現在串流的客群有一大半就是當初的盜版仔
盜版仔也有部份是因為管道問題還有方便性 如果聽音樂玩
是要抓一個平衡點
讓盜版仔也會考慮買XGP
當然不會比賣遊戲賺 但是單靠賣遊戲本體的時代就是會
逐漸過去 內購 DLC 不管你叫什麼 反正遊戲本體以外的
遊戲訂閱就能聽能玩付款方便那就沒必要盜版了
啊就沒有每個3A都day 1上啊!到底是在憂國憂民什麼
產值比例一定是一直上升的 有沒有訂閱服務
現在一堆遊戲便宜賣 然後出DLC來賣
大廠不知道,獨立遊戲上XGP收益看微軟報告是好很多
這個趨勢都不會變 就跟你就算沒 Spotify
訂閱制會不會有機會讓遊戲內購更多
147你可以去問微軟養的開發商,或是Epic養的獨佔廠
音樂靠演唱會 周邊的比例一定是逐漸上升一樣
沒有訂閱制的時候就已經一堆內購了
內購多不多要問問手遊
是的 覺得微軟就是在拼吃遊戲內購 我記得2020 還是2021
單機遊戲的商城營收就普遍高過單機買斷的錢了
一葛正版遊戲好幾百 上千,你抓盜版也要時間 怕中毒
XGP就是要吸引盜版仔來買
當然正版仔也有可能被影響去買便宜XGP就是惹
不過很多團雖然就偶爾發專輯 但演出活動還不少
所以微軟大概不怕短期賠錢給你玩 只要訂閱者眾 內購也夠
多
而且盜版仔怎麼不是目標?30元的GPU?哈囉?
那位簡單數學哥,你發文算給大家看了沒?
mp3時代猖獗那麼久都沒毀了音樂產業,跟盜版那有關係
盜版仔本來就不是消費眾
至於想買實體收藏的正版仔,根本不會被XGP影響
前Netflix 高層:訂閱讓用戶不習慣廣告
反正我不認為 XGP 會有多大負面影響 因為轉向內購的趨勢
就是這堆前任葬送XB1跟PS4對開的本錢,有夠廢
因為音樂產業也沒有等死啊
之後遊戲季票比本體貴的時代要到了嗎(望向doa6)
已經是現在進行式了 至於小廠最大的影響應該是 XGP 怎樣
XGP很多遊戲也不是永久的,一段時間就會下架,跟
不過很多消費者因為spotify不買實體唱片很多吧
分潤 就像是 Steam 的退款機制對遊戲時間少於兩小時
Spotify我覺得還是有差
的非常不利一樣 XGP 的分潤可能也會對某類遊戲有利/不利
doa6就是未來單機縮影啊 哈哈 免費入場 幾百個dlc 我看
到doa6有多少內購 下巴快掉下來
XGP打擊最大的應該是年貨遊戲
年貨遊戲值得花錢買的沒幾款 COD自己收了 剩下的進XGP只是
剛好而已
實體唱片就貴又不方便啊,除非你想收藏
不然你在外面要怎摸聽,難不成要去二手買CD Pro2逆
Steam 上面 DOA6 本體要錢吧?
講老半天pass,結果提個doa 6?你的簡單數學呢?
有選擇之後當然純聽爽跟玩爽會佔大多數,以前發燒友跟玩家
沒得選。至於收藏黨還是會想佔有那一份,根本沒衝突
而且DOA6的DLC收錢我覺得也沒啥問題啊 畢竟是新內容
Phil Spencer不會不知道前任講的這些東西,可是沒有XGP
的話,XBOX不可能有現在的局面
前高層擔心三小
doa6有單機版 還有個更基本的免費版
Spotify我覺得也是有好處的,有些冷門專輯真的買不到
但有Spotify要聽就容易多了
吃相難看的單機可以抵制啊,你要玩就吞
網飛讓大家不買影音DVD,啊抱歉現在是2022年
單機沒這麼吃相難看的也有啊,老任的遊戲應該都沒這樣
主要也是因為網路普及又快速,這些訂閱串流才能活
Spotify音樂也會下架吧?至少Apple music會
GT7才是未來單機縮影吧,超完美撈錢
不如說...沒有串流前 不就P2P盜版在傳?
串流是目前看到的一種解決方案
下架還不會通知 播到才知道 有夠爛
Spotify會下架 有些歌期限到了就不見了
P2P盜版也要網路夠快,撥接時代還玩啥P2P
「前」
撥接那很久以前了
與其怪串流害死產業,不如去怪網路太快
都用貴死人的撥接就沒事惹(x
應該這樣說 gamepass讓人怕 是因為它合適讓內購課金為主
的遊戲生存 最簡單例子 fifa ultimate team拼課金pvp 或
上面講的gran turismo課金 但覺得gamepass不利於純單機如
瑪莉塞爾達生存
會上串流的應該都有地方能買斷高品質音檔,總之串流跟購買
沒衝突。前高層會變成過去式當然有原因 嘻嘻
以影音來說..我沒有覺得串流會害死產業啊XD
FIFA本身就是一款課金UC啊
跟XGP無關
怕的是 如果微軟不補貼了 怕純單機能從訂閱分到的錢 怕
不夠生存 這樣
內購遊戲幹麻還上XGP 跟手遊一樣基本免費不是更好
下載的人越多騙到的人越多
訂閱比買斷制制可以分的錢少多了吧
GT7那種單機內購被罵得要死 XGP內的遊戲同樣吃相我不
會玩別的喔?
訂閱制比較像電台吧?? 想要的還是會去買
XGP對獨立遊戲給的資源不少啊,有資金撐腰的3A就不用擔心
上不上XGP了吧,會上肯定都有商業考量。小工作室你有餘裕
就花幾百塊買斷支持,沒餘裕就靠你的XGP支持他,這個前任
應該不曉得這層關係吧
微軟真的支持滿多小工作室的 給推
影音跟遊戲不大一樣吧 不同遊戲訂價就差很多了
Ori你的幻想結束了沒?舉一堆單機內購擔心gp內購?
訂閱是有下載就有份,買斷要讓人掏錢,你有英高的名氣你當
然不上訂閱,問題是每個都英高嗎
所以有了Netflix 大家就不會去電影院看電影了?
訂閱制最有利的反而是獨立遊戲吧,獨立遊戲最缺的就是
曝光
電影是另一回事 大畫面跟音效不能完全取代 應該說不
買DVD跟租DVD的差別
有XGP就有曝光,對獨立遊戲是好事
影音價錢也有差很多的喔,如果買國外差更多
光日本都有賣到3000 4000的,我是說台票
電影院很難被串流取代 看電影是一種人際交流
我是覺得他的擔心合理 但現在業界和消費者的習慣改變了
電影院不敢說都沒影響到
但你想要大場面的,一定要去電影院看
因為自家要搞一套媲美電影院的,要很多$$$
R單機遊戲還要搞內購..電腦單機遊戲很好破解
You know
所以免費+商城的才會一大堆
前高層閉嘴
前高層還是閉嘴吧
以音樂來說 其實不見得是被線上串流"毀掉"
在有更多更便宜的銷售管道之後 音樂只是變的不再是被那些主
流霸權的公司完全掌握而已 冒出來的小音樂人反而更多
YT也是推手之一,然後看到串流好賣 自己也來賣
任天堂沒在XGP裡,玩家會買任天堂遊戲,此推斷不成立。
他用Spotify佐證他的擔憂,覺得OK
意思是遊戲公司不賺錢就沒遊戲玩了
spotify是因為免費才會造成產值減半吧?XGP要錢耶
若XGP哪天也免費隨你玩再來擔心吧
難怪變前任
音樂跟遊戲是不一樣的東西
所以是前高層
怎麼可能= = 我Slay the Spire就是訂了試玩才買的
沒訂閱制度現在音樂界只會更慘好咩= =
訂閱制演變到血流成河 NFLX演給大家看過了
現在遊戲不是都免費的?不過要都花錢升級才能過關
難怪xbox在他下台以後起死回身
*生
想太多,串流音樂當初也不是這樣起來的
跟削價競爭蠻像的,大家互砍價格拉人,結果東西越來
越破
可悲難怪變前任,跟不上時代
74
[情報] 索尼:我們遊戲直接進入PS+ 後果不堪設想PlayStation’s Jim Ryan: Our games could suffer if they went straight into PS Plus Christopher Dring Tuesday 29th March 202273
[情報] 索尼:比起訂閱服務 我們更注重即時服務PlayStation says it doesn’t think game subscriptions will dominate like Netflix and Spotify 29TH MAR 2022 / 01:58 PM Posted by Andy Robinson30
[問題] 微軟為什麼要做死自己的xbox?微軟的主機遊戲幾乎都能在電腦玩, 這樣誰要買主機? 導致xbox近年的討論度基本是零, 剩下ps系列遊戲也有移植趨勢, 未來大概也會減少玩家,70
[情報] Valve與微軟合作 Steam Deck現已支援XGPSteam Deck Now Supports Xbox Game Pass and Cloud Thanks To Help From Microsoft By Logan Plant Updated: 19 Mar 2022 3:39 am48
[心得] 加入XBOX家族兩年後的心得兩年前那時我手上主機有NS、3DS、PS1~4、PSP、PSV、PSTV, 而且已經把PS+加到2025年了,期待著PS5的到來,壓根沒想過要再買其他主機。 直到我在無意間看到宣傳「地表最強遊戲主機」竟然是X1X,才想了解一下。 印象中XBOX ONE不是爛到沒人想玩嗎?不是只有車槍球這種美式遊戲嗎?38
[情報] Sony準備開始新訂閱服務新聞來源: (Google 翻譯) 知情人士說,索尼正準備最早在下週為 PlayStation 推出一項新的遊戲訂閱服務。 這項代號為 Spartacus 的服務正在開發中,是索尼對微軟公司 Xbox Game Pass 的回應 。28
[情報] 微軟將在Xbox免費遊戲中植入廣告Some Xbox Games Could Soon Have More Ads Microsoft is reportedly looking for new ways for advertisers to insert advertisements into free-to-play Xbox games. By George Yang26
Re: [問題] 微軟為什麼要做死自己的xbox?就問一句 主機廠是想只賣主機 還是想賣整個平台生態系? (遊戲上架費用/訂閱費用) 微軟 XGPU 目前就是打算把 PC + Console 的客群都吃掉 而且兩個的生態系 (Window/XBOX)18
[閒聊] 漫威星際異攻隊登上XGP微軟可能花五百萬到一千萬美元原文標題:《漫威星際異攻隊》登上XGP 微軟可能花了500萬到1000萬美元 原文網址: By 小蝦 最近,澳洲 MST Financial 高級研究分析師「David Gibson」稱微軟為了讓《漫威星際8
[情報] 動視的作品若加入XGP,美國有46%的PS玩動視的遊戲在美國看來很受歡迎,PS跟NS都有近過半的玩家考慮訂閱了。 消息來源: 微軟以687億美元收購動視暴雪,微軟的菲爾.史賓賽也說如果完成收購案的話,會盡可能 在Xbox Game Pass/PC Game Pass上讓動視暴雪的遊戲加入遊戲庫。 外國媒體就對此做了調查,想知道動視暴雪的遊戲可能替XGP帶來多少潛在玩家。調查對
爆
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