[閒聊] 中國二遊找起點大神來寫主線有搞頭嗎
大家好 最近持續沈浸鳴潮中
主線剛過完狂歡節準備要去找歲主
覺得黎那汐塔確實不論設計音樂劇情都再次超越今州給我的體驗
突然想到 這幾年手遊都喜歡塞主線劇情在遊戲內
不再是以前那種沒有任何劇情的手遊了
但大部分手遊的主線劇情寫得差強人意
看看FGO曾經有找過虛淵寫主線。當然御用的奈須蘑菇就不需多說
找這些成名已久的人來寫腳本,比較不容易翻車
像是崩鐵我只玩到匹諾康尼那邊,說實話劇情有好有壞
鳴潮今汐之前的劇情也說不上好,
甚至後面的某些劇情也不怎樣,是靠演出撐過去的
公司都花那麼多錢開發手遊了,怎麼不找個起點大神幫忙寫個主線腳本
每次都找自家公司養的人寫腳本,雖然便宜但就會有劇情莫名其妙的狀況出現
中國起點小說寫得好也不少,兩邊合作寫出的故事說不定意外的不錯?
走比較輕小說風格的可以找遠瞳
走西幻路線的可以找到烏賊
仙俠類的可以找情何以甚 烽火戲諸侯
我覺得都不錯吧!!!
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你是不是在找:新月同行?
起點最賺那群的價格手遊會覺得虧爛吧
想太多 純文字跟遊戲體驗就是兩回事
純文字跟有配音的遊戲劇本還是差很多的,你還要考慮配
音運鏡角色表情動作場景交互關係
新月同行那個好像也跑路很久了
起點那邊 你要考慮找女頻還是男頻的
起點大手沒空來寫這個吧
要不然萬字解說跟你遊玩體驗就不會差那麼多了
遊戲會看到的客群大那麼多 你總會寫到有些人毛特別多看到
就崩潰的
起點大神每個月十萬~幾十萬人民幣,誰跟你寫個毛手遊
劇本
有些作者就說他的作品是接遊戲設定的案子了
不行,湊字數的跟寫演出角本的是完全不同領域
遊戲公司現在都去影視圈挖人
這種就遊戲廠商開出一些條件,條件外的是作者自行發揮
講得好像起點大神不是有好有壞一樣 現在排名最前面的那
些都馬有很難看的章節跟很神的章節 像是赤心巡天跟詭密
之主 看不下去的大有人在就不說了有些章節也是寫得很糟
能寫台詞的人很多,但是現在的需求是你說這些台詞是什麼
表情搭什麼鏡頭什麼動作,寫小說的只能提供台詞
起點作品都拖很長這種簡短好看的未必寫得出來
==起點那些前段班的還真的不會來寫這個 沒好處啊
起點大神的小說劇情比中共遊戲劇本強多了好嘛
他們世界觀跟人物都是自己鋪陳的 就像你不會看到蘑菇
不否認這些作者都有寫不好的章節,但畢竟是在日更
這種環境下所產出的劇情,如果換到遊戲劇情上就能
有時間好好打磨了吧。作者接案我看好像比較多都是
世界觀設定?這些遊戲好像沒有像米游鳴潮或是FGO這
種偏重劇情的類型?
寫的好的手遊公司請不起 或是覺得不符合成本吧 還有他
們各公司自己的編劇也有一定的自傲吧 讓別人來寫要他
們幹嘛
在其他人設定的架構下寫東西 到那個等級就是這樣了
起點大手賺的比手遊小仙女劇本來得多太多了耶
人家寫自己的書就沒空了,除非想轉行
來幫別人打工 不如自己當作者
起點厲害的賺得比遊戲劇本多太多了
日更很操勞的阿...
之前SU訪談有說劇本一直都是最難找的 真正厲害的寫手
根本不想接遊戲劇本
劇本好的人靠畫面說故事
讓甚短烏鴉雞越人茉莉花來寫 要出多少 願意給多少空間
小說文體跟遊戲文本不是無縫接軌的 先說清楚
今天這一年版本寫完 是不是下一年就被之後寫手打成垃圾
這麼幹的下場其實有前車之鑑 就是布袋戲
不但要考慮演出時間長短 甚至要考慮對話框大小
它的能力要求是對畫面的描寫,台詞寫一堆來解釋設定的就
比較菜
確定有時間?42天一更我看也沒多少時間 你要像Fgo那樣
一兩年才更一次主線我看才有辦法去打磨 就連這種更新速
度都要三四個寫手才能達成了 你也想的太簡單
對面的環境是不用特地去寫,而是直接拿起點作者現有
作品來用吧
你提到鳴潮就拿它來舉例,最後老馬掰了不用主角台詞說給
卡提,一個畫面就能表現出來不需要說一句話觀感還更強
那堆起點作者日更都叫苦連天了,怎麼可能抽時間出來
另外幫你寫劇情
又像復仇者4劇情都在意料之中,但是演出就能天差地遠
人家直接在出一本改編成手遊不就好了幹嘛幫你寫==
你要說復仇者的劇情多難寫嗎也還好,一堆經典的古典作品
劇情也是單純到不行,但是演出才是難點
厲害的自己賺就好 阿貓阿狗的跟原本的也沒差
現在有些不是請作者來寫劇本,而是類似買改編權,且有的
是在開始寫之前廠商就給一些條件來創作
這樣條件較少,作者相對也較省事,廠商出的錢可能也較少
真的找寫手看劇情的時候塞一堆字,大家一定直接跳過
大手怎麼有空來當寫手…
說穿了會在手遊公司寫劇本的就是剛出道的菜鳥,你如果
有甚短或陳政華的筆力那去起點霸榜撈錢撈到手軟就好了
二遊公司開的薪水請不起大神
你想想要多少錢才有辦法請到烏賊幫你設計出一套完整的
世界觀,他幫你寫還不如自己開一本新書
考量到中國噴33遠征隊,起點網文當劇本可能真比較好
看推文就知道有鄉民覺得起點大神小說輸給真人影視和
遊戲耶
覺得起點大神只會水字數和台詞?
現在中國一堆小說拿來改成電視劇的,都是銷量好的小說,
改出來成果你看有幾個達到合格線以上
你放在電視劇已經糟糕到不行了為什麼覺得放手遊能走的通
其實不用到起點大神級別,寫的作品出圈指數能到3都不難看.
本來載體不同也要經過中間人適度的改編吧 我推不就有
演了一點類似的內容
你說的那不就是真人影視的問題?
你反而說是起點大神的問題?
大部分電視劇更大問題不是亂改劇情嗎
能寫出出圈指數4的作品,來寫遊戲應該都輾壓目前2遊劇本.
漫改日本玩了這麼久市場還跟屎一樣,兩邊技能不是共用的
另外真人影視都亂改編啊,是有幾部還原原作的啦?
不難看也是整體來說而已 現在手遊一小段寫差了就被罵到
臭頭了 起點排名多前面的來寫都一樣 沒有從頭到尾都寫
得很好的
日本真人漫改賺錢受歡迎的很多喔
起點那些能卷到殿堂級的 沒一個是簡單的人物啊
請好寫手的錢不如拿來請公關洗社群有效
小說跟魔改影視都是賺大錢的 東方不敗
畢竟要讓高手寫好 還是得慢慢鋪陳角色和劇情
0 載體不同
順帶一提有的大神是吃以前時代紅利,真屌的叫白金.
東方不敗的魔改影響後來的影視作品 好像都要跟沖哥曖昧
一下
對面真的獨創世界觀的也沒那麼多呀,很多都有參考其他人設
定
要他像手遊直接弄新的還未必好
白金不一定比大神強,有些作者是寫愛國上白金的哩
沒搞頭,因為手遊寫手薪水太少,fgo型月是合作方,直
接分錢的和其他寫手不同
部分玩家選skip, 劇情太長還會嫌一直按手酸
然後中國真人影視的編劇,就便宜的垃圾,所以中國手
遊才會去找他們==
請的不是編劇是運鏡,時代不一樣了遊戲引擎的進步不再受
限站樁對話
熱門小說大多是長篇的,但長篇不利改編電視劇,所以幾乎
都會大改,改到媽都不認識(誤
鏈鋸人夠還原劇情了吧,也用了電影運鏡,經費也很充足,
結果也就普通,地也還原了劇情經費也夠,成果也就那樣
跟長不長篇有啥關係,女主都能改到變反派,就單純對作品
不尊重而已
影視化需要的工作很多,重點放錯了就會做白工,你想做的
事情太多又會工期爆炸
遊戲業跟影劇業的技能需求還比較接近
吐槽一下,其實中國影視的編劇也沒幾個有運鏡能力==
有的都是特別強的那幾個,他們也不會來做手遊
FGO那狀況根本學不來吧
蘑菇是型月自己寫自己闖出名堂,在業界有人脈才請得
了那些寫手
而且42天更新也是一個問題,我是覺得他們多專注在描
寫角色本身,少說廢話就好很多了
網路小說在中國被改編的話我記得也是百萬人民幣吧,比
進公司當編劇還賺
文字能力對岸可以 他們缺用能用文字以外媒體把故事說
好的人才
起點男頻有個當年噁心到我的作家紛舞妖姬 後來去當電影
戰狼編劇 你說呢?紛舞妖姬真的太有識別度 我看戰狼15分
鐘就猜到要嘛就是跟紛舞妖姬買的版權 要嘛就是請紛舞妖
姬親自當編劇 詞彙超貧乏
找起點大神不如直接跟大神已經寫紅的 IP 合作
二遊要的是麻辣的情緒價值,起點雖然麻辣,可是感情很差
寫新的不保證還能紅 不如直接買改編權
起點那堆寫手 收尾後開新書能維持熱度的也就少少幾個而已
但直接找出名的寫手掛名原作出設定 讓便宜編劇擴展是個方法
不過要看起點抽多少 應該是貴到他們寧可用AI胡謅一個設定
遊戲以賣角為主也會出現很難做需要太長成長型的角色,或
後期翻轉評價的角色,尤其是開卡池的時候如果採用這種角
色,容易發揮的時候人已經不在卡池內了
十年河東十年河西(略
爆
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[閒聊] 原神和鐵道最近的主線能讓人滿意嗎大家都在說米怕了 原末鳴出 原神和鐵道本來就是主打劇情的遊戲 所以鳴潮的劇情如果不夠強也很難說有打贏原鐵 不過鳴潮畢竟還沒出![[閒聊] 原神和鐵道最近的主線能讓人滿意嗎 [閒聊] 原神和鐵道最近的主線能讓人滿意嗎](https://i.imgur.com/G1lPkegb.jpeg)
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[GBF] 有手遊主線劇情跟GBF一樣幾乎擺爛嗎?眾所皆知 手遊的命脈基本上是靠主線劇情 透過主線劇情來做為遊戲發展的主軸 不論是角色塑造 能力系統 定位走向 我玩的手遊不多 不過GBF算是我看過主線劇情幾乎可說是擺爛狀態的遊戲 近幾年更新頻率是一年一小更 上次更新是2023/12 原本說2024春會更新下一階段 現在2025春 杳無音訊28
Re: [鐵道] 星穹鐵道1.2主線-這是在演啥?說好的太空喜劇... 結果劇情各種破爛 完全糟蹋了美術跟音樂 支線道具劇情謎語一堆,寫得落落長,有趣嗎?有人在看嗎?? 主線仙舟現在就跟一坨屎一樣12
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[閒聊] 為什麼手遊限時活動常常是塞主線劇情?比如說少前(一代)主線戰役幾乎不更新,所有大型活動都是塞主線劇情 比如說艦B主線戰役劇情好像停留在第四章? 活動塞主線劇情--比如說台服的白鷹活動是直接告訴你塞任的由來 天地劫M的敦煌聯動也是個主線劇情(尉遲慎和瑤姬的故事) 常駐主線不更新,把限時活動塞主線劇情是為什麼阿....8
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