Re: [鐵道] 星穹鐵道1.2主線-這是在演啥?
說好的太空喜劇...
結果劇情各種破爛
完全糟蹋了美術跟音樂
支線道具劇情謎語一堆,寫得落落長,有趣嗎?有人在看嗎??
主線仙舟現在就跟一坨屎一樣
米哈遊與其要用這種廢到笑的劇本
不如直接去起點找幾個排名高的當寫手
直接拿幾百年前(誇飾☺ )的小白網文鬥破蒼穹來用搞不好還比現在的仙舟劇情有趣多了==
再不濟唐家三少這種量產型的也是屌打
不想寫劇情乾脆不要寫學AVG直接文字帶過,專注做角色算了
女角越露越好
男角越媚越好
反正時間到一樣一堆人買單==
※ 引述《jojoway (凝淵)》之銘言
: 這就米哈遊的通病...
: 說故事的方法 特別的爛...
: 去看看 米哈遊的遊戲 崩崩崩 原神 星鐵 劇本都 水準很浮動 和很跳
: 崩崩崩大概就 樂土比較令人驚豔 其他地方一樣...
: 基本問題就是 想了大概 架構 內容就塞要素 設定 賣點 美術 玩梗
: 可是整體整合和敘述手法上 完全不行
: 導致故事和劇情上 展現出來就是這樣
: 動畫 特效不錯 腳色可愛 但是 講到劇情 故事內容就 (皺眉
: 想想原神的送神大典 和稻妻反抗軍...
: 可是當你要去批評時 有時就會看到米衛兵之類的 去挖文本出來說話
: 說 有些東西就是藏在啥文本設定的 把一些文本設定看了 你就會不同解讀等等等
: 可是 就 你直接展現出來的就是那樣阿....
: 說實在的 我真的一直都覺得 米哈遊去找個好寫手把他們那些設定文本整理好RE過
: 表現至少會好上不少
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因為是番劇 所以每個版本就給你一點點不是很合理嗎 欸嘿
說不定他們真的是去招高點擊網路小說寫手來編劇,只是可能
都招來YY小說家
YY爽文至少通暢好不好
劇情爛文本更爛,一堆網聊語句配上主角死魚眼沒人
覺得違和嗎?旁邊再一個傻網紅女三月七,演出各種
尷尬無聊
37有一點賽諾味了 賽諾是不分場合在講冷 37是不分
場合網紅開尬 明明雅利洛的時候還沒那麼嚴重
女性賣肉露不了的吧
我們的爺在1.2也變成人形立牌了,哭阿
叫骷髏精靈來寫,我想看
唐家三少寫到一半都會蹦出滅日屠美的劇情 叫他來我直接
退坑
叫烏賊這種回合制打法堆設定的還差不多
崩鐵真的只剩美術音樂可以看了,其他都廢到笑,很難
想像這是米家2023年的遊戲,崩壞IP都被糟蹋了
好 該推出崩壞四了吧
主線真的令人失望...但小聰的支線還蠻有趣的
連個小聰都比這次1.2的主角有記憶點QAQ
是我主線隔太久所以忘了嗎?37之前是這種負責賣傻的角
色嗎?我怎麼記得是偏吐槽役
直接放棄劇情 全上賣肉電子妓女 我還真的會買單
1.0文本寫的爛是米社的問題 1.2還用相同標準要求米社
就是玩家的問題惹(づ′・ω・)づ
37 之前是一半一半吧 但個人比較喜歡主角
3選1 想白目就選白目的讓37丹衡來吐嘲
想正經過劇情的也能好好過劇情不出戲
等等賽諾辦正事工作的時候沒講過冷笑話吧
打牌活動埋伏的時候還在講
而且還是對才剛認識的夏洛蒂講
賽諾那個人設也是塞的滿硬的XD
有道理 反正每個星球都不同 丟設定給起點大神寫 應該都
不差
如果能請到烏賊寫應該也滿適合
讓起點大神當編劇 米哈遊最好是請得起
我看對岸都覺得還行啊,討論個劇情台灣這邊全都是噴的
不過確實太短,感覺起碼還要兩三個版本才會完結
有沒有想過是中國人標準太低XD
中國人窮 玩過的遊戲不多 才覺得這種還行
你看吧垃圾手游毒害世人,這劇情叫還行?
我看nga一堆噴太短的,你看哪裡的
確實 隨便抄一本小說都比較有料
唐家三少其實滿好看的啊 斗羅大陸 冰火魔廚 琴帝 媽的
高中都在看這些東西
不過鐵應該9+ 12+有些劇情應該過不了審?
樓上五毒大長老 我毒抗太低 讀不下去
斗羅大陸應該是三少的巔峰吧?
武魂+魂環的設定,其實還不錯。三少在團戰的描寫上,
看多了獨幹王主角小說後,還算可以看
但在斗羅第二部之後的小學生愛情寫法就真的不忍直視
了…
我高中在看王國血脈 到現在都還沒完結
請烏賊太貴乾脆請王血的作者好了 反正他也是回合制戰鬥
堆設定堆起來的
謎語人也符合崩鐵特性
王國血脈感覺會變成跟贅婿一樣年更?先不要…
個人比較推薦遠瞳(黎明之劍、異常生物見聞簿作者)
崩3的文明成年論跟黎明之劍的文明成年有87%像,應該
可以很容易銜接上崩壞世界觀
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這就米哈遊的通病... 說故事的方法 特別的爛... 去看看 米哈遊的遊戲 崩崩崩 原神 星鐵 劇本都 水準很浮動 和很跳 崩崩崩大概就 樂土比較令人驚豔 其他地方一樣... 基本問題就是 想了大概 架構 內容就塞要素 設定 賣點 美術 玩梗7
真的不知道說什麼好了… 如果評價給到「虎頭蛇尾」 我甚至覺得有點太高了… 1.0 仙舟劇情好像展開了什麼有點東西的樣子。8
前瞻PV剪得這麼帥 其實讓我對這次主線滿期待的 還反覆把PV重看惹好幾遍 就這樣過惹一個星期多81
首Po小防雷~~~~~ 開門見山的說,就像標題一樣,這個主線真的很難讓人想像是 賺了不知道幾億、跳了整整一個大版本、符玄蹲7X天蹲到腳都快斷掉等等等後,端出來的主線 倒也不是真的很爛,幸虧畫面演出和BGM,其實情緒宣染還是有一定帶到(我唯一有意見的只有飲月解除海底封印的人聲歌曲,不是難聽,但我覺得不搭),米哈遊你們那個寫劇情的去和美工下跪磕頭好嗎? 問題是短、短、短,還有各種莫名其妙的邏輯、不知道跑哪裡去的劇情鋪陳12
老話就是說故事載體的先天不良,尤其是更新率愈快的手遊更是 很多遊戲都是久久主線更一次,期間就用活動劇情帶過 免洗手遊:劇情?重要嗎? ———————————— 拖字訣分割線 ———————————— 要延長遊戲營運,一般主線都是能拖就拖(看過主線劇情是年更的)3
雖然1.2主線不盡人意,但幾乎都只是描寫不足的問題,最讓我不滿的是丹樞的劇情 除了1.0花了篇幅描寫,但卻作為普通反派草率退場這點 我記得丹樞加入藥王是因為她朋友被巡獵攻擊波及,想要借藥王的力量向巡獵仙舟報仇 但1.2她怎麼變得像為了追求力量不擇手段的反派 這前後人設的割裂感,觀感真的很差32
我覺得這次打王等cg影片也在水準之下,連分海的那段cg都比較有記憶點 很奇妙,正常這段應該是主線的高潮,但王是怎麼倒的完全莫名其妙,像是剛抓住景元沒 多久就自己倒了 後面丹恆說他做了什麼把建木砍斷的操作,我全程是???的狀態,播片時根本看不出來 ,所以我還滿好奇有人是在丹恆解說前就看出王是怎麼倒的嗎?31
我昨天終於打完劇情了 心得就跟西衍先生一樣 關於最後決戰的演出 我自己覺得可以這樣改
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[閒聊] 星穹鐵道 越玩越煩躁目前主線在礦場那邊卡關 就先放著打這篇文出來 先講優點好了 1. 建模還是很屌 2. 跟原神87%像的育成系統 原玩家大概3秒就上手 3. 三月七很可愛 小倉唯 讚26
[鐵道] 仙舟的劇情體驗有點差(雷一開始還好 但打完卡芙卡後整個都有點不懂順序了 突然變成要去當什麼藥王的臥底 然後當一當又突然跳回來景元這邊的劇情 當完景元的工具人後又再跳回藥王那裡的劇情 最後劇情就這樣告一段落了…25
[鐵道] 為什麼沒有星穹列車上下車的畫面RT 崩壞星穹鐵道是一款乘坐星穹列車,在星球之間穿梭旅行為賣點的遊戲。 但是其主題“列車”本身顯的很寒酸,完成度不足 不但只開放兩截車廂,四個客房也只開放兩個 剩下兩個明顯再說還沒做完。22
Re: [閒聊] 星穹鐵道vs緋染天空 比較我紅燒日版40萬鹹魚 鐵道剛剛27等打完第一星球主線跟支線 簡單講 劇情 緋染海放崩鐵 遊戲性跟演出跟系統 米哈遊屌虐WFS8
Re: [閒聊] 動畫化了很興奮,但仔細想想...從崩崩崩、原神的發展歷程可以看出 劇情字數足夠的話,其實米哈遊劇情還是寫得好的 只是字數一少、章節一短,無一例外都直接發病 就像崩崩崩的1~6章、18~19章,原神的蒙德、璃月、稻妻 不知道動畫一季是想做幾集3
Re: [鐵道] 仙舟的劇情體驗有點差(雷我比較好奇的是 藥王劇情能怎麼移出主線啊? 不是最後斷在跟丹慪告別嗎? 還是說第二章boss不是她? --2
Re: [推薦] 《無期迷途》滿足你控制慾望的手遊實際上目前的評價大概是審訊劇情、立繪 >>>遊戲玩法 大多玩家認為玩法沒有同類型那麼有趣 有點太看重數值 而主線劇情目前太少