Re: [閒聊] A25營收是不是不太妙
A25營收算很好的了
以Game-i數據來看,離普遍公認的倒掉線還很遠很遠
但營收是否有達到官方預期&是否足以彌補開發費這我沒數據不評論
比較大的問題是戰力通膨吧
這次半周年一口氣把角色強度跳得太大了
光那個全異常狀態免疫的被動就強過之前的角色太多
有玩的都知道這遊戲的異常狀態超哭爸
當初二章凹麻痺、三章凹暗闇,還有跟水母全體中毒拚誰先死
結果現在放一隊決戰角,無腦輾過去
嘗過異常免疫的甜頭後,玩家的胃口也被養大了吧
以後出的角色看到沒異常免疫可能就直接PASS了
反正再半年到了一周年估計又會再大通膨一次
決戰牛角雖然輸出上限沒斬牛角高
但必爆這點就足以讓人成癮戒不掉了
天啊我以前幹嘛為了拚SS刷爆刷的那麼辛苦
本期菲莉絲有人說她廢
但她就當年的蘇菲上位版,無腦降全耐,一隊打天下
要說本來覺得決戰組能有什麼缺點,不外乎就是遇到打耐性的敵人苦手這廢話
結果馬上就派菲莉絲出面解決了
要注意一下行動順序就是了,debuff只有一下
剩下兩隻估計天使是補師吧,蘇可能是AOE攻or破吧
這六隻大概是設計成職役剛好不衝突,湊一湊就是完整的一隊吧
而且這隊完全無視異常狀態
不考慮屬性塔的話
前面半年出了那麼多角色的存在價值感覺就像是被否定了般
--
說天使是補師,你應該還沒看第十章劇情
菲莉絲根本不能說是蘇菲上位 坦是必放一個 還能減抗
但菲莉絲是輔 位置擠得很 就他這輔助程度 放不了啊
他問題是全體-抗只有一次傷害 被動上爆還要用道具
天使不是補喔?那可以期待一下了,現環境不太需要補師
坦的話就決戰莉迪吧,本來就是設計成要湊決戰一隊
推道具其實很無聊 目前為止誰會用傷害道具啊....
道具都嘛拿來衝分或者是改格子的
單看菲莉絲的話確實普普,但決戰隊一起看就是當初的無腦流
菲莉絲其他功能都無所謂,能讓決戰隊連打耐敵人都能打就行
但決戰打破是單體 AUTO踩不到大招其實不如斬萊無腦
就看看蘇是否是全破吧,目前單破和全破至少各一隻才比較穩
無腦AUTO還是推 冬服脫脫莉 輔莉迪 貓貓 斬萊 +隨便
最好加一隻幫貓貓加爆的 AUTO就很舒服
這波主要是把孤兒打屬一次補滿 瞬間追上其他屬性
攻擊道具看之後怎出 9章那個冰爆後給破盾傷加成其實不錯
舊角色就是放著跑迷宮遇到水母蘑菇妖精這些異常狀態會出事
破盾傷加成我都用巧克力,讚
第十章地城直接演示全隊異常免疫怎麼搞你
上菲莉絲丟S2直接自殺
以前主線前三章都直接輾過去幹嘛凹麻痹那麼麻煩
全破用斬萊就好,單破有海蒂莉拉雷羅吉突愛絲卡都好用
打屬之前也沒到很孤兒
之後還要新增隊長技海蒂隊長技有夠強
決戰也沒說一定要組在一起
樓上從來沒被那個極夜女麻痺過??沒被鴉暗闇過??
我有被麻痹過但我沒重凹過
那是你運氣好,沒遇到連續三四人都一起罷工的情況
不然就是你戰力太強,強到即使讓好幾次行動都沒差的程度
而且決戰應該沒有蘇菲
破防角被麻大概就涼了吧
這裡有誰說過決戰有蘇菲嗎??
當年三章打鴉有次什麼都好,就是關鍵破防一擊被暗闇沒命中
然後鴉就起笑連續好幾次行動,整隊只能看著躺光超幹無言
我分身解邀請好友 最困難的永遠是第三章烏鴉
常常都是烏鴉突然連續行動崩掉XD
第二章狗男女倒是還好 骰個兩三次都能過
打破是單體,但大招是aoe 強制破,只要是弱點的話
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