[MHR ] 屬性耐性值與屬性異常狀態驗證
https://www.youtube.com/watch?v=sWVdV6zSXJo
來源: 日本驗證神人 皆で一緒にモンハンライフ
Rise這代有些變動
屬性耐性值達到 20 以上跟例作一樣免疫該屬性異常狀態
而 10 以上變成有一定機率免疫 (影片內是推估50%)
但就不像以前一樣撐越高可以加速從屬性異常狀態回復
或是可以少滾幾下來解除屬性異常
中了以後不管你耐性是 0 還是 19, debuff的時間都是一樣長
火 - 15秒, 滾3回消
雷 - 60秒, 滾9回消
冰 - 60秒, 滾9回消
水 - 60秒, 滾12回消
龍 - 60秒, 滾7回消
算是蠻有用的情報, 各位獵人可以參考看看
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先推
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原來其他屬性也能滾消
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火屬是得罪官方是不是?
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中毒能用滾的嗎?
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中毒是狀態異常
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火屬燒太久會直接把玩家燒死 所以時間才不長阿
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請教板友魔物身上閃藍光是哪種異常狀態? 雷嗎?
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火只能說比較符合現實吧w 像是在水面上只要滾一次就會消
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雷應該要滾一滾直接暈眩
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像RGB一樣會閃的是雷 薄薄的淡藍色是水 白色是冰
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玩弓時水真的有夠煩
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水可以靠拉翔蟲加速回復 loading那邊有講
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吉祥兩次直接解
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原來都可以用滾得來消喔 我以為只有火才能 其他都要等
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水滾完12下都過勞死了
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裝耐絕3後雷屬異常還會有其他負面作用嗎
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滾12回應該也60秒了XD
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雷屬異常狀態下耐絕沒用
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耐昏厥應該有用吧 雷異常不就是容易昏? 撐到3就不昏了
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耐絕可以擋雷異常的昏倒
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咦Orz 我發現我裝成耐麻了 難怪我一直覺得沒用
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我比較好奇屬性對魔物有啥作用
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火會扣血 雷會容易暈 水會軟肉 那其他呢?
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冰緩速
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火除了扣血還會降低失衡值
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魔物屬性異常 獵人筆記有詳細解釋
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