[閒聊] 米哈遊有真正改變牆內手遊風氣了嗎
又或者說拉高中國人對遊戲的審美標準和品質追求
過往對支遊的想像就是各種動漫套皮垃圾,不然就是打寶全身穿的跟金子一樣的騙課糞遊
而米哈遊開始嘗試發展自己ip,透過日式畫風喊音樂,以及抄襲借鑒主機動作遊戲的方向,培養出牆內擁躉,但終歸還是次文化小眾作品,沒有改變牆內風氣的感覺
但開始燒錢,頂著罵名把原神搞起來之後,讓中國人見識到原來沒pvp和戰力比較機制的單機遊戲竟能做到如此品質,而且相對來說也不太花錢就能玩的舒服
導致後來中國人也開始對自己牆內出產遊戲開始拉高標準,去檢視你夠不夠格讓玩家掏錢,雖然這過程產生了俗稱「原p」的生物,但終歸讓牆內做遊戲的風氣開始有轉變跡象
到現在甚至各中國廠開始模仿米家風格想要來分杯庚,包含幻塔喊最近的無限大
https://youtu.be/xpAPIKxrSDw?si=-42AwJcJkKH2Ia5U
雖說成品不一定穩,但至少願意開始花更多心力在表面功夫上了,所以老米對中國遊戲業的促進還是蠻重要的吧
雖說對日本那邊好像還是沒啥影響就是了,感覺這些東西應該是要日本一起搞起來才對,結果居然都是中國人套日皮日配借殼上市 有點好笑
--
其他中國廠就算跟上 營運模式也不一定能跟得上啊
對我來說,畫風舒服就好,少一點奇怪的翅膀時裝
玩家的要求有拉高吧
歷史就是網易遊戲一定開高走低
幻塔真的是…
教會其他廠商不逼課反而賺更多這件事
競品很多都爆掉了吧
不如一開始的奶子走路
被有形的手操控著,溺死進行式中
前幾天版上一篇統計才提過 限時禮包、付錢升戰力、買Skin
多少有吧 變gayshin欸 引進美國文化
反觀台灣
日本沒改 所以從本來手遊輸出國 到現在被中韓侵蝕市場
啊
這些依舊是玩家在手遊裡課金的前幾大動力 對商人來說是不
可能放棄的
更早的少前 航線就已經算是有改善既有印象了吧 不過直到
現在那種免洗武俠三國或者金閃閃翅膀的垃圾也還是很多
製作內容和營運精神上有一些正面影響 但影響不大 她那種
少一些奇怪詭異的閃亮翅膀時裝是對的 個人真感覺很廉價
問中國人啊 這裡看起來像是中國嗎
免洗武俠跟免洗油圖沒什麼差吧
只是喜歡的年齡層不一樣==
從抄韓國的天堂變成抄原神,至少美術符合我的審美觀了
需要大量燒錢的製程 小公司沒一家玩得起 風險也高 人家根
本就不想複製也根本複製不起來 是很特立獨行的存在
會不會投錢去玩就另一回事了
原神之前中國產出不少能夠打進日本的品質手遊了,
你可能玩太少或刻板影響太重
有啊 中國一堆糞Game課金價格向原神看齊了
更精日了
手遊新創公司最要緊的第一步還是喜歡用低成本的東西先養
說是能打進日本 其實也就碧藍航線跟明日方舟吧
其他家在日本有到這種規模嗎
活自己再說 什麼遊戲品質都是很後面才會考慮的要素
至於玩家面...你弄個能讓玩家花錢就能當王的東西 不要太
差的品質都會有人買單啦
原神反而是強在營運規模
要這樣賺,你能做到原神這種全球營運規模跟玩家基數
只有坑錢的部分會看齊 其他東西對齊不是用講的就做得到
技術有提升但營運沒有
有啊 沒看一堆開始跟風做二次元ARPG開放世界惹
都一樣吧 從以前免洗網小風變成免洗米哈遊風而已
沒看現在每個手遊都是開放世界米味一個比一個重
確實 孝子飯圈更嚴重了
手遊在孝子文化上真的無人能出其右
怎麼有人能整天被吸血還要上網花時間當衛兵==
想太多了 整個產業 在PV 音樂 CV 都離米哈遊很遠
可以說米哈遊是國中國了 其餘大陸還是玩自己的
課金遊戲講持續運營,做到內容高品質但更看養IP能力
中國沒家機市場才這樣玩的吧
沒有,還準備被永桶了
米哈遊風至少有趣多了 就像武內大家都酸他畫圖都固定幾種
姿勢複製貼上 但人家基本畫風好看 難道你想看免洗蒼月風
玩原神玩的
這裡看起來像牆內嗎
台灣有啥
台灣有娛樂城阿 你沒興趣不代表沒有欸
打進日本的話,印象有荒野行動、偶像夢幻祭、還有放置
少女吧。不限於遊戲最強外來種還是韓國,line和kakao
長年霸佔前段班。
牆內我記得 大話西遊 逆水寒 還有一堆修仙跟電視劇一起推的
那些算內部主流
沒有 一樣沒跳出抽農這個框框
無pvp等要素本來就是日本那先發展出來的營運模式吧
沒有 全部廠搶著做原神類型 黨還是在管理 轉移焦點還是在
用反觀台灣
米其實厲害的是提升社群而不是遊戲吧
我覺得不只是對岸啦 整個手遊市場都有影響
不管你喜不喜歡米哈遊 他們家的遊戲至少在畫面上拉高了
手遊一個檔次 手遊畫面越來越好是必然的
黨的社群資
不好意思 你說在那個小不拉機的螢幕上面畫面好?
除了玩家自己會比較各遊戲間以外差異外
某部分算是對岸米黑提高了業界標準
那些米黑的點拿來當標準,結果一堆遊戲就下去了
- 米黑罵的愈難聽,不如米家遊戲的就愈難堪
嘛…反正整體遊戲有進步對玩家是好事
還是指那個PS3~4程度的貼圖材質?
就像楓丹的水下世界 手機已經夠漂亮了 而PC端是更頂
沒有 還是那套東西
往壞的方向帶
25
是說 米哈遊抽卡機制有其他家手遊想效法一下的嗎? 以前無微課在玩日韓手遊 囤了100多抽的抽數,看到心動的角色全砸下去 空!什麼都沒抽到31
與其改變牆內,我更希望改變全球 風格日系又好玩的遊戲可以變成遊戲廠商的主流應該超棒吧 我之前玩過原神,我一直覺得一款遊戲可以紅到全球最熱門之一一定有他好玩的地方 但實際上去玩的感想是好無聊,一點也不好玩,可是這遊戲這麼紅一定有他的道理在 我第一次玩大概半小時就放棄,時隔1年左右我又重新下載體會,這次我硬著頭皮玩了6
結 : 果居然都是中國人套日皮日配借殼上市 有點好笑 : 不過雖然這麼說日本也不是沒突破不是 至少新的手遊有在嘗試新的遊戲模式8
牆內米哈油帶起的風氣只有 1. 砸錢大製作 2. 3D (能開放就開放 3. 送抽越來越坑 4. 小保底 大保底機制
93
Re: [閒聊] 牆內幻塔原神怎麼可以吵成這樣主要是當初就是騰訊先發起攻擊的阿 (騰訊跟開發商完美世界有深刻關聯) 前面也有人回文 當年百萬薩爾達玩家不知道跑哪去了 被牆內人笑說是 反米不反抄 現代人生活繁忙 周遭的人都這麼說了 不一定會有那個美國時間去追根究柢查明真相 騰訊利用這一點給原神貼標籤 讓路人留有 原神抄襲薩爾達的刻板印象72
[問卦] 牆內人傳這張圖給我是什麼意思?剛剛牆內人傳了一張圖給我 不知道是什麼意思,問他他也不說 有人看的懂嗎? -----53
[閒聊] 牆內人玩的二次元手遊跟牆外差距真大如題 最近不知道為什麼B站又吹起一股批判"二次元手遊"的風氣 二次元手遊就是支那名詞像什麼原神、FGO、賽馬娘、崩壞、方舟這種都算 然後影片大部分就是把比較新開服的"二次元手遊"批判一番, 我點進去看結果發現都是什麼重返未來:1999、少前續作啊、塵白禁區48
[閒聊] 牆內幻塔原神怎麼可以吵成這樣最近聽說一款還不錯的MMORPG幻塔三測,看封面好像挺棒的,就想說去對岸論壇探探路 結果B站八成影片都調最低畫質在跑遊戲,邊猛捧原神懶趴邊猛踩幻塔,我一個最近入坑原 神玩得滿勤的人看了都覺得有點不舒服,阿之前不是聽說B站是反原神的嗎? 好吧這站風向這樣那我換個地方看,就去找了貼吧的幻塔版想說看看實機遊玩心得 結果一進去首頁文章,全部、注意是全部,全部都是原幻兩派人馬在拿刀互砍,遊走在不37
Re: [新聞] 中資遊戲侵門踩戶 政府放任不管?在日本 有一個現象 就是中國人骨子裡抗日 但是身體卻超級誠實 2015爆買掃日貨就是一個明顯的例子26
[問題] 執政者公然帶頭說謊洗腦人民的作品?是這樣的 巨人裡面啊 牆內之王 覺得艾爾迪亞人 犯了過錯11
Re: [閒聊] 米哈遊犯罪預告看牆內的東西本來就是這樣 根本不是中國人開不開心的問題 而是你要是敢哀悼你就是有罪 自然不會有其他的聲音 看看牆外的一些討論區3
Re: [討論] 象棋沒落是不是因為沒有套皮手遊?就算不要拿雀魂當標準 不要說象棋 基本上圍棋西洋棋也都沒有喊得出名字的萌皮遊戲 終歸還是兩個原因 1不能靠賽 輕玩家毫無體驗3
Re: [問卦] 上海的盒飯12元可以嗎?小代有一集說過 他主要都放牆內平台 他這個YT影片是有某人問他 影片給他用 上YT YT收益一起分 所以最爽的是直接從牆內平台幫他上YT的人X
[問卦] 捷安特會因為中國店員而風評被害嗎?如題 推特上許多牆內反賊正在轉載牆內的言論,而 中剛好有一張是中國的自行車店店員為了慶祝安倍被槍擊而舉辦的優惠活動…且好死不死寫 在捷安特活動海報的黑板上面…
爆
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