[閒聊] 審判之逝劇情 有雷
以霸凌為主題貫穿整部劇情
先不說很多人抱怨的跳針澤老師這點
霸凌在日本很常見吧?也算滿敏感的話題了
感覺劇情一個沒寫好就很容易燒起來
但結局也有說到沒有絕對的正義
很難說八神跟桑名誰對誰錯
但我自己絕對是比較喜歡桑名的做法
八神搞到最後已經有點情勒的感覺了
碰到什麼事就先把澤老師搬出來
而且我覺得江原的做法蠻爽的啊
不只成功報復霸凌自己小孩的人
還把整個司法當成笑話在嘲諷
總之我覺得審判之逝的劇情沒有審判之眼好
而且審判之逝很大一部分的遊戲內容都放在青春群像劇了
雖然遊戲內容多 但不是每個都很好玩
那個機器人社有夠麻煩又有夠難玩
不過雖然說能玩的很多 但其實也都是重複的內容玩好幾次而已
審判之逝整體給人的感覺很像是遊戲系統更多樣化了
但又好像都沒有做完整的感覺
我覺得這代最大的優點大概剩這代女角比較好看還有能繼續打扮沙織吧
http://i.imgur.com/K2izahI.jpg
https://i.imgur.com/cPCMtPn.jpg
--
亞門也是數一數二搞人的
二代劇情遠不如一代,八神變成只會跳針的北七,因為
不拿澤老師出來講的他完全站不住腳
*的話
江原就是劇本發現寫不下去了只好讓他降智上訴
江原打死不上訴 八神完全拿他沒皮條
對啊他這根本完美犯罪 只要他不上訴 整個司法包括八神都只能眼睜睜地看著他的嘲諷 把他的犯罪手法拿來當主要劇情都比八神的跳針言論好看多了
※ 編輯: ilrb10157 (223.138.73.241 臺灣), 05/07/2023 21:17:46就當他被嘴到受不了
嘴個幾句沒啥侮辱性的話就上訴超北七
他把老師設定成八神新交的女朋友 動機會比較站的住...
這樣只是變成用女朋友來跳針而已啊
桑名:反正你也只會一直跳針澤老師而已
江原破綻太少是一點,編劇沒想到其他理由當八神的立場
也是一點,我遊戲玩到後期就有點懶得玩了,不是很期待
結局就放生了
真心覺得澤老師根本是被八神害死的,硬要從她那邊去
查線索,導致澤老師發現案子跟桑名有關聯,才會被
弄死的。
而且他還一直盧洨澤老師 如果我是學校的學生一定覺得他是被八神害死的==
※ 編輯: ilrb10157 (223.138.73.241 臺灣), 05/07/2023 21:25:57桑原的論點太強,要木村不拿澤老師來講的話根本沒辦法對
抗
相較之下一代真的有夠燃,所有的大義讓八神嗆起來有夠
正氣凜然
沒有澤老師的死,八神就跟這起事件沒有啥利害關係了
從一代的劇情看過來 當初就是因為八神沒有堅持己見到最後
所以才造成大久保坐了那麼久的冤獄 所以我是可以理解為什
麼八神一直不肯退讓 只是就如同海藤說的 兩人根本沒有哪
一方是錯的 兩人也心知肚明但他們過去造成的悲劇讓他們都
有不能退讓的理由
審判兩代劇情我都蠻喜歡的 敢挑戰這種題材我其實蠻佩服的
同樣是堅持自我 一代真的處理的比較好 想了想為什麼
大概是因為二代江原 桑名 楠本媽他們的立場都足夠說
八神一直澤老師真的受不了.比較支持江原跟桑名
服人 八神對他們只能三句不離澤你老師看到很煩
真的神煩,澤老師就玉木宏殺的,一直扯桑名跟楠本媽
就...跳針的動機會比較充分 並沒有說設定成他馬子就會變得
比較能說服人 看八神沒梗真的想乾脆讓桑名揍死他算了...
反而一代因為有把立場分清楚要好得多 八神是真的能讓
人感覺到有站在大義這邊而不是一直情勒受害者親屬
江原同意上訴那裡 編劇不知道該怎麼辦的狀況超明顯的
完全不管玩家想法直接給他凹過去江原就同意了
我覺得相馬的部分也蠻可惜的 給人的感覺很像都只會偷偷來 不像一代的黑岩那麼有反派感
※ 編輯: ilrb10157 (223.138.73.241 臺灣), 05/07/2023 22:36:40那段當初看就覺得因果關係撕裂感超重 前文不對後文
二代就很可惜 標準的編劇能力跟不上想講的東西
二代八神和失智一樣==
說是這麼說 澤老師會死的確是被桑名牽連 然後桑名的確也是
一直在躲他的復仇真的牽連無辜了的這件事 所以單論跳針這
件事是什麼鍋配什麼蓋(指八神跟桑名) 當然第三者看起來不
太好看也是事實就是了(
澤老師其實就是代稱在桑名正義之下犧牲的無辜受害者 回頭
來看一代生野的出發點又何嘗不是正義 但差異就是他為了維
護自身的正義而漠視了那些無辜的犧牲者 八神並沒有否定桑
名的正義 只是希望他不要變成像生野那種人而已
會一直拿澤寶出來就是因為這是桑名正義論最大的弱
點啊,桑名自己也沒辦法為牽連無辜者開脫
只是每次雙方遇到都一定要拿出來講,偏偏劇情裡又
遇到很多次,看起來真的就是跳針
八神說的桑名又何嘗不懂 只是他有愧於楠本 所以他一直都
很掙扎但又不能輕易退讓
桑名的正義沒有錯 錯的是他想無視澤老師的犧牲
當兩方都不肯退讓 本來就會變得很像跳針 這不像一代那樣
有很明確的對錯之分 只能一直不斷堅持己見到有一方肯退讓
為止
看到八神一直把澤老師的死怪在桑名身上真的一把火
就像是警察抓匪徒時造成人員傷亡,不去怪匪徒而去怪警
察為什麼要去抓匪徒
爆
[問題] 推薦劇情帶入感強的遊戲最近剛開完刀 休養的時間一部分可以拿來打遊戲 前幾個禮拜剛玩完審判之逝,玩起來真的很過癮! 以下有雷 這部劇情以霸凌為主軸,因為小時候有短暫被霸凌,也參與霸凌過…所以感觸非常深,還76
[心得] 審判之逝:湮滅的記憶 破關有雷心得明明是921就開始打,卻今天才全破,都不知道買終極包是為了什麼 啊是為了三個女友和之後的劇情DLC啦,不過現在卻沒有那麼期待了 主要原因可能是有一種不然稍感吧,前作審判之眼:死神的遺言有一種久違地看日劇的感覺 但本作卻更偏向於JRPG的感覺,當然,演出部分十分地用心,沒什麼好挑剔的 該怎麼說呢……下收好了,避免雷到43
[閒聊] 審判之逝 破關雜感 (有雷)之前碰人龍系列的作品,往往都是等到白金了才上網分享心得 只有這一部讓我十分心血來潮,宛如剛看完電影一樣的衝動 (雖然實際上是一周前就破完了,現在解成就中XD) 首先講劇情,以下防雷 1.劇情35
[心得] 審判之逝 這代劇情也太跳針了吧?有雷 對我來說一代劇情比較舒服,主要是這代要說霸凌但深度也就那樣,但也不是問題所在 從中途就覺得 為啥八神一直跳針,說都是你們害澤老師?? 說真的這代劇情最腦殘就是,其實相馬殺澤的動機有夠薄弱 不過就是覺得桑名可能跟川井失蹤有關就要被殺?27
Re: [心得] 審判之逝 有雷有主線劇情雷 ※ 引述《Guoplus (鍵盤大將軍)》之銘言: : 這次買了豪華版 : 遊戲時間30多小時全破 買一般版 昨天週六開始玩, 選ex easy幾乎不跑支線直衝結局16hr破關20
Re: [心得] 審判之逝 有雷有雷 剛剛破完主線,大概25小時吧 有沉迷一下社團 本來想看一些板上對劇情的論點,但感覺討論沒那麼多 就自己發一篇了 不談遊戲系統跟要素,有人喜歡有人討厭 目前玩完的心得,雖然八神一直澤澤澤很煩躁19
[心得] 審判之逝 上乘之作終於把審判之逝:湮滅的記憶破關了 不是人龍粉,但前款審判之眼當時psn會員有送 就想說玩玩看,發現意猶未盡 破關後,因為得知審判之逝的主題是校園霸凌,興趣不大 加上當時還有其他遊戲正在進行,所以就暫且擱著18
[心得] 審判之逝 主線全破心得 有雷已經好久沒開主機了 想說過年無聊就不管評價直接買來玩 先說結論,還真的蠻好玩的 審判之眼蠻多地方讓我覺得不太行的 這次審判之逝算是有改進8
[閒聊] 審判之逝通關小感(雷)審判系列上STEAM終於把兩部都打完了, 個人認為審判之逝相較於前作最大的優點就是京濱同盟可以只在支線見到, 前作後面很想給八神一把槍把京濱同盟跟牛遊宴老闆一起斃了。 另外弄了很多花樣,主線支線都用得到的體能,青春群像劇的各種小遊戲等等, 雖然有些蠻雞肋的但有些玩起來是真的蠻有趣的,給過。3
[討論] 國動玩審判之逝會怎麼評價?(雷)今天凌晨睡不著 看到阿航剛好打完審判之逝 他的評價感想是劇情不錯 桑名沒死會出三代 澤老師死了很可惜
爆
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