Re: [閒聊] 玩遊戲對念書沒幫助?日小學生投稿報紙:
其實這問題往往是在爸媽身上,而不見得是小孩的問題。
而問題的根本是「爸媽沒有清楚認知他們擔憂的是啥」
比如說為何要限制時間:但回答卻是回
: 「不讀書的話將來會很苦」
那麼後面的討論自然就變成雞同鴨講了。因為家長擔心的應該是
遊戲成癮與相對的課業準備時間變少。而且小孩也不見得真的都沒讀書,
而只是成績不符預期而已,但家長沒把小孩當一個"人"對等地談課業與遊戲的
時間分配問題,而是以一個"監護人對所有物"的態度先替他分配時間。
那結果不但小孩會質疑分配方法,到頭來說成績也不一定能增加。
因為你不讓小孩玩遊戲,他就會花時間讀書。這是沒有因果關係的。
至於有的人可能會想"預防遊戲成癮"來限制遊玩時間,例如中國那種
立法限制那一套,我只能說"成癮"是一種現象,我們成年人其實沒啥資格
說別人不能成癮。比如說你常喝咖啡是不是一種成癮,是。
好看的動畫例如孤獨搖滾看完會覺得"幹好空虛阿有沒有好看的動畫可以繼續看阿??"
這是不是成癮?是。
但這些成癮我們不會立法禁止強迫他人遵守的原因,在於我們有一定的控制能力。
來控制這些遊玩成癮物的時間與心力。而這能力是無法靠立法限制就能賦予的。
然而單純像時間管理還只是比較表層還算容易處理的議題,遊戲的心理依賴
則是比較深層的層面。簡而言之就是:遊戲的獎勵規則,比現實的獎勵容易太多了。
比如說:你在一個單位要達到公司制定的每月業績 和
你在一個遊戲中要達到多少等級。
怎麼看都是遊戲比較簡單對吧。因為業績的達成跟你的公司業績目標是否實際
以及你工作找新客源的難易度而定。但遊戲就是極簡化只要你肯花時間農
一定可以用時間換業績(經驗值)的結果。
這時即使是以成年上班族的標準,也可能會陷入:
工作/情緒壓力 -> 玩遊戲 -> 爽啦!! -> 愉悅與成就感強化遊戲行為
工作壓力沒有解決 -> 繼續玩遊戲紓壓 -> 惡性循環的迴圈。
但這問題是遊戲造成你工作不順嗎?不是的,遊戲只是你紓壓的途徑之一。
而真正的問題則可能是"這工作不適合你"
那我們再拉回到學生的課業與遊戲成癮/遊戲依賴,問題本質也是一樣的。
如果我們把課鋼的課程也把它看成是一種遊戲副本,也是一種獎勵機制的話。
那麼小學到國中的課程,你不會覺得很難,是因為它大多是只要死背的記憶知識。
比如說語言的記字母啦、注音、部首、基本文法、四則運算規則。
考試你只要還記的那些規則怎麼用,或是記住那些字跟讀音,就可以換到分數。
但國中以後就會開始碰到一些抽象概念,比如說機率與期望值,代數的二元一次方程式
一元二次方程式的換算,這些東西你不只能只會某某公式而已,
你還必須要自己建立起規則,你才能回答像是:
座標空間內一質點自P(1,1,1)沿著方向A(1,2,2)等數直線前進,5秒後到達平面
X-Y+3Z=28上,立即轉方向B(-2,2,-1)依同速率等速前進,
請問這點幾秒後會到X=2平面上?
這種把代數轉化成空間的問題,你要怎麼樣分辨公式所呈現的座標空間的點線面關係?
而這種問題陳述可以是千變萬化的,基本上你沒有應用的能力根本背不起來。
很多時候真的不是遊戲造成的課業荒廢,而是你家的小孩在面臨邏輯推演比死記
更重要的課題時,他們已經開始適應不良跟不上同學的學力表現了。
他為了減輕"上課都看不懂"的壓力才會想去玩遊戲獲得滿足與成就感。
你就算禁止他玩遊戲,他還是不會的話,那考試還是會很差。
但你也不太會教小孩的話,那我也只能說。直接問小孩你未來想幹嘛來讓他決定
他未來想怎麼完成學業會比較好。我以前也是靠補習班努力跟上的,
但到了大學畢業後,坦白說我覺得文憑跟未來工作不一定相關,
像我現在工作跟學歷也完全無關。我讀了很多書,學到很多知識,但大部分
都跟工作無直接助益。那真的有必要花那麼多錢走完高等教育這條路嗎?
要我真的回顧人生我會回答:不見得。
而小孩的人生也不是你的人生,我是認為只要小孩能控制自己的時間管理能力
那他要怎麼顧學業跟遊戲的比例,那都是他自己的選擇。包括他的結果都是。
因為那是他的人生,不是你的。
--
這叫權威 跟因果沒什麼關係
搞不好父母就不玩遊戲~所以覺得玩遊戲不如做其他事情~
第一段就是亞洲家長和歐美家長的差異,亞洲家長小時候
不會教育孩子的獨立性,把孩子視為家長的所有物,所以
現在才導致越來越多巨嬰的出現
孩子從小被教育是家長的所有物,到長大你要他們一下子
改變想法那是不可能的
講重點
難怪刁民越來越多
供三小
推一下
這篇已經很清楚了還講重點 不會自己抓?
這就是文中所呈現的 獨立思考 抽象思考之類的 就算教
育普及也不會所有人都有
美國現在巨嬰也很多。所以那不再是亞洲家長專屬的問題了。
92
首Po玩遊戲對念書沒幫助?日小學生投稿報紙:為什麼要被限制遊戲時間 相信許多讀者在小的時候,一定遇過父母限制自己每天玩遊戲的時間,可能是一天1.2個 小時,像筆者本身就是每周僅有六、日才能玩 1 小時。父母的理由不外乎是「打電動對 念書沒幫助」,而年幼的我們父母說什麼就聽什麼。但近日日本一名小學生就認為玩遊戲 限制時間很奇怪,並投書日本媒體表示自己的想法。4
國中國小學生要不被限制玩遊戲時間滿容易的吧 大概每次期中期末保持在班級前三名 (班級就好,不用全校) 然後每一科穩定90以上 能滿分就滿分 大概老爸老媽就沒啥屁話可以講了5
該限制小孩玩遊戲的原因應該是健康考量吧 以文中國小課業甚至到國中來說 正常進度下根本就不需要多少額外時間 但作為一個摘下眼鏡就跟瞎了沒兩樣的高度近視過來人 真的奉勸從小顧好眼睛爆
笑死 會這樣講一定是沒有考過前三名 人的胃口尤其是你爸媽的胃口是會被養大的 不要說穩定維持班級前三啦 我國中沒考過全班第一名以外的名次 全校很少掉出前五名 那我爸媽有隨便我打電動嗎? 不 並沒有阿 雖然我並不愛打電動 比較喜歡看書4
\ 父母的理由不外乎是「打電動對念書沒幫助」 事實上呢: 念書也對念書沒幫助 上課也對念書沒幫助2
翻譯有錯 : 石井說他其實很想一直玩遊戲。「雖然家人說不讀書的話將來會很苦,但我認為不是只有 : 讀書對未來有幫助。例如就算很會讀書,但如果運動神經不好或是不喜歡音樂的話,也當 : 不成足球選手或是作曲家。」石井認為,即使是遊戲,也有可以學習、考察故事等優點在 : ,能對學習有幫助。14
打電動 雖然經常是是沒創造性 生產力的行為 就是爽 但玩遊戲還是有教育性的部分 1. 玩mod 學習如何安裝套件 甚至debug 2. 開外掛 學習寫自動化腳本 甚至還有分散式系統的概念 3. 上pixiv twitter找色圖 訓練收集儲存資料的能力2
我覺得幫助孩子走上正確的道路,應該是要求孩子思考讀書對玩遊戲的幫助才對 先不管別的家長怎麼想,至少我是這樣教小孩的,如果你遊戲想玩的好,必須要讀書 讀書本質上就是一種大腦的鍛鍊活動,除了累積各種知識以外就是鍛鍊思考能力 這樣的思考能力對遊戲幫助很大,像是我女兒最近迷上MOBA遊戲 讀書幫助她鍛鍊出來的思考能力和學習能力,她的遊戲成績顯著的變好22
玩遊戲大部分對念書沒有幫助,也許吧(我知道有些遊戲有教育功能的,但我不相信大部分 打遊戲的人是為了教育打遊戲的) 但是對念書沒有幫助的東西多了去了,穿好的衣服、吃好料的、喝飲料、買喬丹鞋……對念 書、生存也沒什麼幫助,但你去做上述這些事情的時候,好像很少有人會去質疑這些事情對 生涯、未來有什麼幫助的。那為什麼遊戲就需要證明對職涯的用處?我實在不明白。2
問就是父母的問題 要是爺爺奶奶阿公阿嬤父母 在經濟奇蹟的時候 好好努力好好投資 多買幾套房 、多存一些錢
爆
Re: [閒聊] 有小孩後會比較快樂嗎?錯了,我建中、臺大畢業 身邊同學沒有幾個是家裡真的很窮的 我家雙公務員家庭,在同儕裡面只能算普通而已 去看看臺大學生家庭經濟能力的統計,基本上臺大生家裡的經濟狀況大多都是前段班 因為臺灣的高等教育用錢是可以推上去的16
Re: [閒聊] 有小孩後會比較快樂嗎?很多窮人無法翻身, 只是因為不懂善用資源, 而這個「懂」,其實真的很簡單, 只是知易行難而已。 就教育來說,小孩最重要的是,26
Re: [新聞] 小學兒自賺千元買Switch 爸命令全部上繳整串討論看下來原來這麼多認為18歲以後不該跟父母拿錢喔,問題是台灣小孩幾乎從國中開 始都是8:00~17:00放學,之後去補習班繼續到8 9點持續到高中欸,生活圈幾乎全是學校, 又不是年紀一到了就什麼都會,對剛上大學的學生就直接叫他負擔自己的生活也太硬 而且推文蠻多說不要讀大學就好了,問題是台灣學歷這麼氾濫,不讀大學你找工作就是比較 難找, 一樣都白紙就算是學店有那張學歷也比較方便一點,而且如果不是家中經濟真的很X
[問卦] 社會要鼓勵過好自己人生,而不是生小孩小弟年近40,雖然已結婚但沒生小孩,我覺得隨著時代進步,大家學識也提高了 每個人有權利追求好的生活品質,不要再被無謂的生兒育女這種想法犧牲掉自己的人生。 不是說不能生小孩,但前提是你有那個環境或好的經濟能力,有把握讓你的小孩可以在各 個年齡層能夠競爭,你再生,會比較好。 至少你不要因為生養小孩,而影響到你的生活品質,那只會很辛苦3
Re: [閒聊] 請問小孩子沉迷手機遊戲怎麼辦?你自己也沉迷過手遊,你也能換位思考手遊給你什麼魔力讓你沉迷 現在打傳說算是小孩輩的社交圈必備,至少在同學朋友間的話題不會在圈外 擔心花太多錢,那就跟小孩一起討論這遊戲有什麼地方可以課金,小孩想課金的都是什麼元素,是角色外觀還是其他要素,然後討論一個月你可以接受他課多少在遊戲,甚至其他額外將獎勵條件 「先理解,再訂出規矩」 再來是你要明確表示,遊戲可以玩,但是課業與健康不能混分,課業跟健康都有明確數值可以參考,只要有達成課業與健康的數值需求,要怎麼玩就怎麼玩,如果沒達到要求,會對於玩遊戲有什麼限制
爆
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