Re: [閒聊] 法環 DLC千萬 黑夜500萬 銷量突破
黑環就前面真的滿痛苦的
像是多了兩個技能要按跟急速衝刺
道具跟聖杯瓶也要分開來按
就算是有玩過法環還是要花不少時間適應
然後就算是本傳Boss也多了不少技能,像惡兆王的血刃狂斬
我沒朋友的情況單純玩野團,第一隻狗狗還是打了好幾場才過
很多時候甚至第二夜就倒了
現在野團比開服強那麼多都這樣了,不難想像開服是什麼慘況==
不過真的蠻好玩的,熟練度拉上來後會上癮
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※ PTT 留言評論
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https://www.ptt.cc/C_Chat/E.bBf1Kwk-FChY※ 編輯: maple2378 (114.137.254.73 臺灣), 07/25/2025 00:38:33
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開服就平均11~12打尾王 其實也沒這麼慘
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現在都基本15+2~3監牢 打王都用輾的
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不過開服每隻王都打好幾場滿正常的
推
開服花了快13小時才打贏小狗,真的很頭鐵
推
剛開服跟朋友雙排 菜雞互戳打了六場才過三狼
推
剛開服時大家都還不熟,體驗真的不太好,我打了七八場
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才打贏三頭狗,其中還有三場遇到拔線仔,兩個人根本打
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不贏
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首Po『ELDEN RING NIGHTREIGN』の世界累計出荷本数が500万本、 『ELDEN RING SHADOW OF THE ERDTREE』が1,000万本を突破いたしました。 遊んでいただいたすべての皆さんに心から感謝を申し上げます。 本当にありがとうございます。
你看 人家銷量就大方公開 500萬本就是500萬本 就你ubi在那邊500萬玩家 就連玩家統計方式也不透明 鬼知道是不是新開一輪就是一玩家32
感覺fs的魂系新作已經都會出現一種狀況 就是每次新作一推出 前幾作破關的玩家不能適應新環境跟新系統 就開始帶風向大罵做壞了平衡很差 舉例18
我覺得批評的部份還是有分好與壞、有理或無理 像一開始一堆遊戲評論都在罵單人模式平衡很差(基本上我記得只有我在追的魂YTer說他 覺得單人比較簡單,但他也解釋說那是因為他很熟悉Elden ring的系統) 結果發售大概一週就針對單人遊玩做一些滿重要的平衡(增加單人模式獲得的盧恩數、每 夜都能免費復活一次)
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