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Re: [閒聊] 法環 DLC千萬 黑夜500萬 銷量突破

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 法環 DLC千萬 黑夜500萬 銷量突破作者
alen3822
(Alen)
時間推噓18 推:18 噓:0 →:25

※ 引述《yoriniyote (yoritorimitori)》之銘言:
: 感覺fs的魂系新作已經都會出現一種狀況
: 就是每次新作一推出
: 前幾作破關的玩家不能適應新環境跟新系統
: 就開始帶風向大罵做壞了平衡很差
: 舉例
: 我都過了魂二 血源一定隨便虐吧
: 被野獸教做人後->幹 槍反真是爛系統
: 以此類推
: 而過了一段時間後 大家熟悉環境系統後
: 評價才會被慢慢平反
: 請問何解?


我覺得批評的部份還是有分好與壞、有理或無理

像一開始一堆遊戲評論都在罵單人模式平衡很差(基本上我記得只有我在追的魂YTer說他覺得單人比較簡單,但他也解釋說那是因為他很熟悉Elden ring的系統)

結果發售大概一週就針對單人遊玩做一些滿重要的平衡(增加單人模式獲得的盧恩數、每夜都能免費復活一次)

然後單人變簡單模式這個講法才廣為流傳

還要有些人抱怨打利普拉時很難拿到帶發狂的武器

結果後來FS社也是讓玩家比較容易取得帶有發狂的武器(雖然我是覺得利普拉是少數重點不在有沒有帶弱點屬性的Boss)


光黑夜君臨一個月內就修了兩個有玩家在抱怨的點

就知道其實FS社是很傾聽玩家聲音的

所以不是玩家有斯德哥爾摩症候群玩一玩變M,而是有些真的平衡差的點FS社有在修



其實像黃金樹之影也被抱怨不少問題,如幽影樹碎片的存在和米塔恩

結果幽影樹碎片大概一個月內就被改成長曲線了(從每個碎片強化5%到有軟上限和硬上限),你實際上收集16個碎片就能打一般強度的Boss

而米塔恩則是先修了光特效再修X字斬和增加不少攻擊動作的後搖

代表其實他們還是有在評估,然後折衷調整這些設計



另外我想講個題外話

就是水鳥亂舞剛開始被說「近距離躲不掉」、「絕對沒辦法滾過」的問題並不是這招躲不了

而是玩家根本看不出這招要怎麼躲

相對的黑夜君臨對Boss的抱怨就很少

因為大部分的招雖然很痛、不好閃,但至少你會知道你下次可以怎麼做



還有一個題外話是

我其實遊戲剛出時有發一篇文抱怨

裡面提到地圖太少、黑魂敵人太少、入侵太少(現在要加上太固定)、大部份第一夜第二夜的法環Boss都很糞

到了現在其實也沒有因此改觀

遊戲本身是很好玩很上癮的,但現在確實開始有點膩了

大概是這樣

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.85.69 (臺灣)
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※ 編輯: alen3822 (223.137.85.69 臺灣), 07/25/2025 00:32:54 ※ 編輯: alen3822 (223.137.85.69 臺灣), 07/25/2025 00:38:15

npc77607/25 00:38胡說 米塔恩那個神經刀的抱怨聲大到都可以穿過指紋盾了

所以就被修了啊 那招本來就很白癡 要玩家整場都抱著Boss的右腿就不是什麼好設計

※ 編輯: alen3822 (223.137.85.69 臺灣), 07/25/2025 00:39:28 ※ 編輯: alen3822 (223.137.85.69 臺灣), 07/25/2025 00:42:24

junior100607/25 00:43我始終認為要繞boss起飛給的空氣柱來躲的招不能算是啥

junior100607/25 00:43好招。

老實說我甚至不覺得那是開發團隊設計好的躲法 比較像是玩家利用遊戲機制開發出來的東西

※ 編輯: alen3822 (223.137.85.69 臺灣), 07/25/2025 00:46:22

junior100607/25 00:48我說實話黑夜君臨除了多人模式的通關難度以外,剛發售

junior100607/25 00:48的抱怨都嘛有理有據。

junior100607/25 00:49以地圖很少這點來說,甚至打多了還會發現特殊地形歷戰

junior100607/25 00:49王的種子少到你可能連續兩把打到一摸一樣的地圖。

對啊,我覺得比較扯的是特定事件只有在打特定的王時才會出現 機率還很低

s981045607/25 00:50水鳥問題主要在於破解後完全沒有任何獎勵 拿盾擋還會被

s981045607/25 00:50回血 毫無正面回饋感的爛設計

那招問題太多了 不是躲不躲得了而已

※ 編輯: alen3822 (223.137.85.69 臺灣), 07/25/2025 01:05:02

asiakid07/25 01:06確實 黑環很多負評都是有理有據的 即使到現在很多問題還

asiakid07/25 01:07存在 直接否定那些負評才莫名吧

我覺得原Po講成帶風向很奇怪

stkissstone07/25 01:10更多問題無理無據阿 復活方法也可以講得像滔天大罪

復活方法我一開始也是覺得用打的有點懶 但後來覺得可以透過一些大武器加快復活時就覺得其實有點深度 像你有時候用隱士硬是用魔法復活還不如直接換空手雙持開始R2

exe102307/25 01:17單人模式修簡單我覺得甚至影響多人 單人可打讓更多攻略組

exe102307/25 01:17能有效率的去摸索找逃課改善路徑 之後不管發影片還是多排

exe102307/25 01:17帶路都能讓更多人通關

對啊,整體來說是讓一般人對單人的玩法接受度更高 本來就不是壞事

trtrtradam07/25 01:18水鳥大家在抱怨的其實是根本看不出要怎麼躲,本來就

trtrtradam07/25 01:18是糞招,結果最後真的有找到滾法就被挑語病嘲笑也是

trtrtradam07/25 01:18很無語

我每次看到都覺得根本搞錯重點

trtrtradam07/25 01:25大佬蒙著眼都能打過不代表蒙著眼讓你打王就很合理,

trtrtradam07/25 01:25但每次在吵糞王的時候都很容易被偷換概念

不少人很愛拿頂端2%的玩家當成標準 跟你講ONGBAL能過,所以很合理 但反而很荒謬 如果要跟Boss完美互動的條件是要當超頂端玩家 那就代表這Boss設計很有問題吧

※ 編輯: alen3822 (223.137.85.69 臺灣), 07/25/2025 01:37:20

r90170021607/25 02:39真的需要新的地圖王 不然打來打去都那幾隻 雖然說歸說

r90170021607/25 02:39還是每天開一兩場 ==

這倒是真的

qwe8801607/25 02:57原來現在單人才是簡單嗎,找不到人玩的我可以買了

還是要看角色 像追蹤者、鐵之眼很簡單 但隱者和復仇者就蠻難的 有的角色就是假設你是多人玩的狀況下設計的

※ 編輯: alen3822 (223.137.85.69 臺灣), 07/25/2025 03:45:22

junior100607/25 03:50王的數量真的偏少,不知道那堆追憶王為啥不放。

junior100607/25 03:50都有追憶武器隨機掉落,甚至葛瑞克有參一咖我看也不是

junior100607/25 03:50故事問題,當然黑魂王能更多就更好了。

jamber07/25 07:22整個遊戲重點偏向最後給你打夜王,中間的守門員就不能放

jamber07/25 07:22太強的

我覺得至少要放一些我不會在路上遇到的中Boss 至少有點新意,也應該比較像個考驗

newtypeL907/25 07:26可是女武神的擊殺率有三成以上耶,水鳥很爛,但是看攻

newtypeL907/25 07:26略叫大哥或叫朋友,還是可以硬肛過去的。實際上我第一

newtypeL907/25 07:26次打贏就是叫大哥的,後來才練到可以單挑過,我朋友叫

newtypeL907/25 07:26大哥也打不過,我們就三個人去圍毆了十幾次,硬生生把

newtypeL907/25 07:26女武神圍死

就我畫符幫別人的經驗 瑪蓮尼亞還是單挑比較穩定 三個人圍毆很容易誰沒有躲好水鳥亂舞一波帶走 不然就是誰一直被打就讓他把血補回來 叫仿生淚滴也是同個道理 而且我覺得很吃你自己的配置

※ 編輯: alen3822 (223.137.85.69 臺灣), 07/25/2025 08:41:57

andycheng6007/25 08:52我也覺得這遊戲地圖上的RNG是真的有點少,而且隨機事

andycheng6007/25 08:52件的機率也太低…常看到的就那幾個,我是沒玩那麼瘋

andycheng6007/25 08:52,大概100小多,還有其他遊戲玩,不過歷戰王都會回歸

andycheng6007/25 08:52,我還是有沒看過的事件…真的可以再多RNG一些些

有些事件是打特定的Boss才會出現

engelba07/25 08:53初版拿大盾戳五把就過了 看一堆實況主被砍死帶風向 就只

engelba07/25 08:53能笑笑 魂一老玩家誰不是拿盾推圖的= =

ezellohar07/25 09:21閃不過就乖乖拿中盾/大盾檔就好 回血的量也不是多到

ezellohar07/25 09:21打不了

※ 編輯: alen3822 (223.137.85.69 臺灣), 07/25/2025 10:00:00

aoka07/25 10:37到現在還是一堆人在女武神房間面前排隊幫忙

aoka07/25 10:37因為打女武神的回饋感真的很高

瑪蓮尼亞現在是還可以,至少你大概能抓出他什麼時後要放水鳥 但還是有點靠賽

※ 編輯: alen3822 (223.137.85.69 臺灣), 07/25/2025 13:37:25