[閒聊] 東方幻想ECLIPSE 入坑簡單指南
先講結論,目前在封測
https://i.imgur.com/rvlJh9H.png
所以想玩的可以直接去體驗一下
封測時間到6/4日中午十二點,之前日服出的時候就有玩。
日服剛過1.5周年
https://i.imgur.com/JvjHVpP.png
台服是宇峻奧汀代理
理論上好好做應該不太會出問題w
所以下面講一下重點。
封測只開放安卓,ios系統要玩就模擬器。
比較值得注意的是,目前封測版本和日服版本是同步的。
也就是2.14.0……
這讓我挺訝異的。
但卡池當然就不可能同步,不過這是一件相當好的事情,
至少是很有誠意的,和很多炒短線的手遊不同
因為如果有關注這款的應該知道這款去年年底有大改過
在那個版本之後,就沒有所謂的絕對強度的角色概念。
雖然........但是...........
還是可以參考一下目前日服wiki來做角色規劃
https://w.atwiki.jp/genlip/
但還不知道台服之後卡池安排,但因為實際版本是比較新的系統,
目前就只能從日服進度推測了。
封測主線只開放序章跟第一章。
這部分只能等上線後才會比較清楚。
但是上哪一個版本來說,其實看得出代理方的態度。
下面講幾個重點。
一,異變編年史
如果單純體驗劇情的話。
異變編年史開放到第一部第一章,這個系統是當初2.0版本才上的。
簡單來說就是邊推主線邊打射擊關卡,
會依主線時間順序展開,穿插各角色的視角故事。
這個模式不用持有角色,也可以閱讀全故事。
後續會繼續更新。
遊戲流程就是踩格子,分成故事和關卡兩種格子,能夠拿黃星和藍星。
黃星=主線故事
藍星=角色故事
星星可以解鎖新格子和領獎勵。
關卡大部分也都是自動射擊,所以可以手動開Break和技能。
這個系統相當重要,也是重溫和型塑整個東方角色故事的重要機制。
二,破天塔
開放到40層。
但50層前的破天塔其實沒啥攻略難度。
畢竟怪物出死屍彈是50+以上的事情,
因此只要理解石頭彈、實彈、機關子彈該怎麼處理就能過關。
石頭彈就是這個
https://i.imgur.com/CORhPc9.png
可以擊破,可以消彈。
實彈就是一般子彈
https://i.imgur.com/xl0iI6q.png
這種的都是實彈,可以被Hyper機制消彈,也就是最普通的子彈。
機關子彈是這種
https://i.imgur.com/AGtoBsq.png
不是從怪身上出,而是從地形中出。
比較有意思的是,雖然版本應該是2.14.0
也就是全功能應該都會有,但是2.11.0實裝的幻想紀錄帖還沒開。
由於遊戲機制其實和某馬娘有異曲同工之妙。
雖然跟著新手教學走就可以了,但還是講一下新手進場的坑
三,入坑培養重點
https://i.imgur.com/BLVZbjS.png
前期重點是先確認自機屬性,重要的是看兩個屬性。
第一個是攻擊力,攻高可以快速清怪打BOSS。
第二個是靈擊的加成屬性,可以加速清彈和刷刷資源這樣。
然後是確認養成的方向。
雖然養自己的嫁就好,但還是要優先注意一下「攻擊」和「靈擊」屬性。
至於體力和護盾這種容錯率高的屬性可以慢慢來。
出戰的時候,可以帶六張想起卡+兩張角色卡。
該帶哪張就是看牛棚中有哪一些實用的,雖然有推薦的但是這個新手暫時比較不需要硬刷,除了黑古山女以外。
總之
先確定角色養成重點 →
帶上對的想起卡 →
關卡控評價抽技能 →
打出第一張符卡後就舒服了
有興趣的可以先載看看,看看符不符合胃口在玩w
--
對於東方眾來說 遊戲本身好玩
必備回憶技能山女響子寶塔
這款當年首抽拚大幽池後就在等帕秋莉 退坑後剛好出XD
搜尋了一下這個版的文章跟討論...
嗯...看起來不適合已經出社會時間少的人
大改之後沒強度的意思是沒有T表了?
沒有tier沒錯,你要強就是全都要,然後每次關卡限制
都不同,就賭自己角色夠多事件卡夠強
事件卡對了,基本上每一隻角色都跟複製人一樣能用一
樣的技能,差距在屬性特性攻擊方式之類的,但影響打
分的其實就屬性、普攻跟事件卡(靈擊通常不用,真用
了都是沒事件卡打分逼不得已)
羽羽斬的人設就是優ww
是說東方角色的主流印象聲優好像可以用這款形象固化(?
這款剛開服的時候 船長有工商
看了看介紹,抽卡沒任何保底,會不會太硬了...
沒必要固化吧 東方角色這麼多聲優不是優點嗎
幻想鄉又又又崩了
爆
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