Re: [閒聊] Todd:我的經驗玩家會長時間玩同一款遊戲
現在我反而越來越愛
那種所謂的一輪神作
遊戲時間不長,一輪就能體驗整個遊戲90%以上內容
但第一輪就做得不錯玩這種
以前年輕時不太愛的類型,年紀大了反而很喜歡
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※ PTT 留言評論
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※ PTT 網址
推
可以去玩ff16
推
簡單明瞭不拖戲不麻煩的遊戲好處理+1
推
現在很討厭那種真結局或重要要素放二周目的
推
現在也越來越討厭多路線結局了,逼你跑多輪那種
推
因為現在遊戲太多了 沒有時間一款玩好久 玩沒多久
→
下一款想玩的就要出了 還是早點一輪結束
→
如果一輪可以玩全結局那就還行
推
我是玩FO4中間卡BUG出不了門就不玩了的 2周目不可能
推
手邊太多遊戲要玩,基本上一輪破完就要換下一款了
推
像ff16那種預設要長賣的對遊戲商來說確實比較好一點
→
小時候一年甚至多年才買一款遊戲,才會重複一直玩
推
真的 那十幾小時讓我娛樂到就好了 鑽研要素什麼的其實
→
無所謂
推
現在沒有那麼多時間一直重複玩遊戲
→
除非二輪要素真的超級無敵多,不然一輪是極限
推
現在遊戲太多了 真的沒這麼多時間花在同一款上太久
推
因為長大了 玩遊戲的時間變少了
推
有些人是老了比較沒動力碰新遊戲呀
推
我甚至連多結局遊戲都不想玩 遊戲我都只想玩一遍就好
→
最好跑過一次 所有內容我都體驗到
→
現在能玩的遊戲太多 能用的時間太少
推
其實那是因為你老了...
推
最好一周就能全成就白金的
→
對 設計要農硬拖遊戲時數很煩
推
二周目就一定會有不可避免的重複內容,少或多而已,遊
→
戲多的情況,為甚麼要為了20%新內容讓自己晚點才能去接
→
觸另一個100%新內容的遊戲,只是這樣而已
92
[問題] 風花雪月只玩一輪推薦哪條路線?目前正要開始玩風花雪月, 因為預計自己"可能"只會玩一輪, 想請問比較推薦走哪一條路線? 做功課又很怕被爆雷,目前知道的: 有三個學院:青獅、金鹿及黑鷲,86
[問題] 遊戲荒求推薦比較偏向操作不要太複雜的,不是說很難操作的那種,是不要每個按鍵都要用到,要記每個按鍵的功能很累。 會想找一開始很難沒關係,但是上手之後或是隨著遊戲時數增加就可以開始體驗爽度,但很多遊戲是從頭難到尾的就不愛,一直增加難度挑戰自己的也不愛。 有玩過的遊戲如下 超過10小時: 1.殺戮尖塔62
[閒聊] 請C洽大佬推薦一輪神作如題 在二個星期就要過年了,這次年假可以放到十天左右 扣除拜訪親友跟出去遊玩的天數 回到宿舍應該會有四至五天的休息時間 想說趁這段時間把遊戲好好的玩一玩48
[問題] P5R第一輪有需要看攻略嗎?聽說P5R玩一輪的時間非常久 如果不是很有愛的話 一般玩家通常玩完一輪就會封片了 偏偏P5R又有時間限制 如果想解全成就又不小心錯過某些東西的話6
Re: [討論] 暴雪真的變得這麼差嗎?.....我覺得這問題很有意思,暴雪有沒有變得比較差。 我覺得是沒有的,比較像是策略改變了原本的客群無法接受。 現在的暴雪,比較像是想辦法是創造營收而非做好遊戲。 所以他大量的宣傳,放試玩版,用比較高的售價但又不會高到離譜。 來吸引一輪玩家加入。8
[討論] 同樣都是老公司 貝賽是不是比暴雪認真?這裏貝賽只提本家遊戲 子公司的Arkane跟id不在討論範圍 同樣都是有拿手遊戲類型的老公司 隔壁暴雪可以把20幾年經驗的暗黑做得像新手開發, 星空目前被詬病的點基本都是祖傳引擎妥協之下的產物,7
[心得] 戰神 三輪心得(含劇情雷)先上人權+防雷 本身沒有玩過PS4,但有聽同事玩過大推,得獎也不計其數 不至於像某個PS遊戲叫好不叫座,本身也玩過戰神3 這次上STEAM也就第一時間買下來玩了7
Re: [新聞] AI成功「復活」已故親人!容貌重現、: : 2.記者署名: : : 3.完整新聞標題: : AI成功「復活」已故親人!容貌重現、他與奶奶通電話畫面超感人6
[問題] 可問一下 3DS版本 DQ11 玩一輪要幾小時晚安 假期剩下幾天的時間 這幾天把NDS版本的4款雷頓教授拼完了 3DS的3款雷頓教授是之前就破關了 所以等於是7款的雷頓教授都玩過了4
Re: [閒聊] 法外梟雄:滾石城 有人玩過了嗎?一開始玩第一輪的時候感覺不錯 就跟推文講的一樣,前幾個小時體驗非常好 但玩久了問題就來了 最主要的佔領玩法太過單一 就是一張隨機的小圖,然後兩邊幾十人互射,最後可能打隻boss
爆
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