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[閒聊] Todd:我的經驗玩家會長時間玩同一款遊戲

看板C_Chat標題[閒聊] Todd:我的經驗玩家會長時間玩同一款遊戲作者
LABOYS
(洛城浪子)
時間推噓51 推:51 噓:0 →:71

https://www.bbc.com/news/entertainment-arts-66703504


https://pbs.twimg.com/media/F5Z2brbaUAAv_Ak.jpg



BBC的訪談

Howard isn't concerned: "In my career I've found two things about people who
play games. Often they do play one title for a really long time rather than
moving on to something new.


Todd Howard

「在我的職業生涯中我發現:玩遊戲的人會有兩個情況。
玩家通常會長時間玩同一個遊戲,而不是快速轉換到另一款新的遊戲上。」



"But even if they only play for 10 or 20 hours, finish the main story, save
the world then move on, they'll have at least seen all the other choices thatcould have been taken. It means those 20 hours will be different for every
player because they were exposed to so much choice - which impacted their
appreciation of the story and experience."



「但即使玩家只玩了10或20個小時,完成了主線故事,
拯救了世界然後離開,他們至少會看到所有其他可能的選擇。

這意味著對每位玩家來說,這20個小時體驗都是不同的,
因為他們身處在於如此多的選擇之中,這直接影響到他們對故事和遊戲體驗是否欣賞。」



"At times I suffer from choice anxiety," he admits.


「有時候我自己也會有選擇焦慮,」



"But options are what I think keeps a game going in your head. When you put it down, you start thinking about when you can pick it back up? What am I goingto do next? Or when you get distracted by choices in a game, and the hours goby, that's when I start feeling good about a game I'm making.



「但很多選擇,我認為就是可以讓一款遊戲在玩家腦海中縈繞不去的關鍵。
當你放下遊戲,你會開始思考什麼時候能夠再登入繼續?安排我接下來要幹嘛」


「或是當你在進行一款遊戲,會被其選項所吸引,一頭栽了進去,
時間不知不覺就跑過去了,這時候我就會開始對正在製作的遊戲感到滿意。」









看來我是少數派,

我是拯救完世界,想趕快換另一片拯救的人。 XDD






Despite many of the world's most popular titles being cross-platform, Howard
argues that exclusives like this still have a place in the industry: "When you're making something exclusive then the more you can focus.

"You know this is the hardware or the thing people are playing on, so the
ability to focus on that always yields a better product. You do want people to be able to access it of course. But being with Xbox means there is an ease of access for us and I'm told we're expecting more people playing this launch
than anything we've ever done before and that's despite the success of our
previous games.

"I do also think people attach brands to certain games. When you think of
Zelda you think of the Switch and I think there are times when that can be a
real benefit."


另外 Todd 覺得獨佔平台更容易去製作遊戲,
因為你能知道自己的遊戲是以什麼樣的環境運行。可以更專注的製作。

玩家想要遊玩也更加容易。



而且易於打造品牌產生連結,像是想到薩爾達就會想到他是Switch的遊戲一樣。




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「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」

「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.22.162 (臺灣)
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※ 編輯: LABOYS (36.234.22.162 臺灣), 09/07/2023 15:55:17

Echobee09/07 15:57it just works

adgbw872809/07 15:57多人遊戲才會想長時間玩同一款 單機都是破完或白金封

adgbw872809/07 15:57

Annulene09/07 15:57兩種情況 另一種呢?

ayubabbit09/07 15:57是有這回事 但是車槍球之類的吧...

ayubabbit09/07 15:57強如王國之淚現在已經沒人在意了

kaj198309/07 15:59老人就是這樣,錯估年輕人速食主義的擴散程度了

StBernand09/07 15:59原來我是少數派,支線盡量做,然後主線破完就沒興趣了

kaj198309/07 16:00遊戲時長現在都不建議拉得太長,你不能預設別人會長期投

vsepr5509/07 16:00你不每天發石頭可是不玩的喔

kaj198309/07 16:00入時間在一個遊戲上

Annulene09/07 16:00反正會贊同的也是目標內玩家 不會有興趣的根本不會掏錢

tsairay09/07 16:01MMORPG都沒落了,todd是不是還活在5年前

h010366109/07 16:01有xgp連有興趣的都不用掏錢

ayubabbit09/07 16:02不過B社遊戲我倒是願意等 明年再來看看(X

wvookevp09/07 16:03「陶德,我希望你以後知道,世上的玩家,並不是每個都

wvookevp09/07 16:03像B社玩家那麼好對付的,你覺得B社玩家好對付,只因為他

wvookevp09/07 16:03們喜歡你。」

wvookevp09/07 16:03「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付玩家了,我現在

wvookevp09/07 16:03簡直恨不得跪在B社玩家面前,去做上古6。」

Jimmykaz4509/07 16:04Tell me lies

RevanHsu09/07 16:05某種程度上是吧 BG3不就這樣 遊戲內抉擇弄得多大家就會

RevanHsu09/07 16:05玩得久

CAtJason09/07 16:05玩家會長時間玩也要內容有料吧?

e04su3no09/07 16:06現在遊戲選擇太多,一堆遊戲玩個十幾小放置換遊戲了

ayubabbit09/07 16:06王國之淚看來很沒有料 涼了

Formsan09/07 16:06所以星空做的很有料 只是ui很爛

dos3240809/07 16:07說的也沒錯啊d4一堆人罵的要死罵完繼續玩

h010366109/07 16:07ui很爛 ai智障 讀取太多,星空主要就這些問題,其他還行

t7713356200309/07 16:07陶德幹話教科書

vivianqq3009/07 16:07還是要看遊戲類型跟玩家偏好吧

sniperex16809/07 16:08我長時間玩同款遊戲的前提是遊戲有料又好玩啊

ayubabbit09/07 16:09我長時間玩同一款通常是送石很多 抽得也好

mahou194209/07 16:10幹話,這個前提是系統讓人覺得有意思才會留下來

trtrtradam09/07 16:10手遊 lol 車槍球

a23547791909/07 16:10手遊ㄇ

mahou194209/07 16:10現在星空的系統UI醜 AI笨 載入一堆 怎麼會想留下來

ayubabbit09/07 16:10對啊 感覺會長期玩的看起來都挺沒料的

ayubabbit09/07 16:11通常要設計成短時間就有回饋 然後打完甚麼都沒有

clovewind09/07 16:13我上古5也玩很久,不過是靠mod的

Yanrei09/07 16:14因為他們家的玩家有很多這樣的人吧

serding09/07 16:14他就是死忠的夠多寵壞他

Yanrei09/07 16:15像我完全沒辦法理解上古5為什麼有人能重複一直玩十幾次XD

lavendin8209/07 16:16我只要一玩完主線 支線什麼基本上都瞬間失去興趣

lavendin8209/07 16:16只有上古5例外 因為我根本分不出誰是主線支線

SweetRice09/07 16:17BG3:你說的對

cat05joy09/07 16:19我是結局前會拖 一但過了結局就掰掰不見

tsubasawolfy09/07 16:20蛤...現在遊戲那麼多 第一回合就盡量全通了

kaj198309/07 16:20上古5主線也很短,只是他沒有明確的主支線分界,玩家想什

kaj198309/07 16:20麼時候停就停

tsubasawolfy09/07 16:21我還記得當年巫師三主線的時數設計還被拿來講話

badruid09/07 16:21世紀4和魔物獵人這種和人組隊的我每週會玩個幾場,RPG倒

badruid09/07 16:21是很少破關後繼續玩

roger262390009/07 16:24太線性過關的不會一直玩 自由一點的才會想重複玩

iam071809/07 16:26看人吧 以前光明與黑暗 炎龍都一直線的 也是破不少次

shoube09/07 16:26以現在的遊戲生態來說,競技類遊戲或多人遊戲比較容易達成

shoube09/07 16:27玩家長時間遊玩同一款遊戲這個條件,但單機遊戲就比較困難

shoube09/07 16:28除非你有很豐富的創造或變化要素(例如沙盒類遊戲像是賣塊)

shoube09/07 16:29所以上古5或星空搞蓋家蓋飛船&基地建設的要素其實很重要

CasullCz09/07 16:29我覺得現在破一半就換一款的搞不好更多

iam071809/07 16:34你看steam上遊戲有破關的意外地低

vsepr5509/07 16:35能去的星球期間限定,每個月換一次

vsepr5509/07 16:35到另外一顆星球的資源每日限量配給

vsepr5509/07 16:35累積星球探險指數能提升通行證等級

vsepr5509/07 16:35今天的黏濁度小教室就上到這裡

LouisLEE09/07 16:36Skyrim會讓人玩很久,是因為世界觀的沈浸感、足夠的自由

LouisLEE09/07 16:36度、還有Mod玩家的熱情。

Julian9x9x909/07 16:37碧血 GTA跟魂我都可以玩超久

Julian9x9x909/07 16:37不過的確喜歡一直破關的玩家也不少就是

LouisLEE09/07 16:37除了策略遊戲要耗時遊玩,很少有像Skyrim這樣的沈浸體驗

LouisLEE09/07 16:37

Julian9x9x909/07 16:38原則上你世界觀做的有料值得探索

Julian9x9x909/07 16:38那樣的玩家就會一直存在

Julian9x9x909/07 16:39碧血狂殺一直釣魚跟打獵的玩法不急著破主線的大有人

Julian9x9x909/07 16:39

vsepr5509/07 16:40碧血狂殺2線上都提早收了

vsepr5509/07 16:40也是黏著大失敗好嗎

globe102209/07 16:41我很喜歡觀察好友名單,多年看下來大致分三種,1.在單

globe102209/07 16:41一平台專注在一到兩款服務型遊戲很偶爾會跟風玩一下爆

globe102209/07 16:41火的新作,但沒幾天就會回去玩原本遊戲。2.用最快速度

globe102209/07 16:41玩完遊戲馬上換下一款也會一玩到膩就換不管有沒有破關

globe102209/07 16:41,這種大多全平台主機都有入手什麼都玩。3.完全連線型

globe102209/07 16:41玩家,只要能跟朋友一起玩什麼類型都行,只要大家漸漸

globe102209/07 16:41不上線或換遊戲玩自己也會跟著

KingKingCold09/07 16:43他說的對 所以玩了星空的 很快就會回去完NMS了

imz072309/07 16:43我已經累積好多款玩到一半玩膩了擺著擺到忘了怎麼玩的

KingKingCold09/07 16:43然後NMS繼續再玩個幾百小

winiS09/07 16:47還在王國之淚+1 玩不久的那種就爛

silence556609/07 16:49最討厭那種主線打完之後還有一堆收集要素的了…王淚

silence556609/07 16:49呀哈哈我都找不到100顆

llabc100009/07 16:52隻狼200 環300 D4 300 原神500

CYL00909/07 16:53在說廢話? 一個長玩 另一個玩一下就不玩

astrophy09/07 16:54對玩家個人來說喜歡的話自然就會長時間玩同一款遊戲,世

astrophy09/07 16:54紀帝國不就如此嗎?就算是皮卡丘打排球到現在也還是有人

astrophy09/07 16:54在玩,這一點都不奇怪。

Ageg09/07 16:57我D4玩了300小時 現在換玩星空 不過會持續更新的比較容易留

Ageg09/07 16:57人沒錯 如有改版D4會想回去玩

astrophy09/07 16:58仔細看Todd說的,他主要還是覺得讓玩家看得到選擇也對這

astrophy09/07 16:58些選擇有興趣自然而然就會讓玩家想要投入更多的時間去

astrophy09/07 16:58嘗試,說得沒錯就是了。

tiger87031609/07 17:17我就拯救完世界下一片啊

TinCanEngine09/07 17:19我從13年買了上古5傳奇版合輯,到現在總時數兩千三

TinCanEngine09/07 17:19百多小時,結果上個星期四在某個不知名角落又被我

TinCanEngine09/07 17:19找到箱子(我有裝地圖mod開啟全地標),本來的想法

TinCanEngine09/07 17:19是開始玩星空之後就封印上古,這下又要想辦法騰出

TinCanEngine09/07 17:19時間給「上古找箱子行動」

iam071809/07 17:37玩BG3都以為地毯式搜尋了 結果下水道有個骷髏頭在二章 GG

white84123009/07 17:39下水道那個骷髏頭在同一區啊,在靠近底城廢墟這個傳

white84123009/07 17:39送點旁邊有一個商人他地板有一個小袋子裡面

white84123009/07 17:40只是小心,你頭一裝回去會整區開戰

HGK09/07 17:40Skyrim有mod真的玩不膩,希望星空也是

fahr09/07 17:51我xgpu與ps plus升級雙訂閱。因此很多遊戲不到一小時就砍。

Aequanimitas09/07 18:00連柏德我都破一輪結束就封片閃人了

Aequanimitas09/07 18:00除非卡牌或棋類遊戲才會想重複玩

rs81301109/07 18:22我也是主線完前支線盡量玩主線一破完就不會再破了,管他

rs81301109/07 18:22什麼多結局

pokeyok09/07 18:32結論 Todd是老人

lightKevin09/07 18:45我terraria玩五百小時了還是很喜歡 大概就是這種感覺

lightKevin09/07 18:45

kashiwa2709/07 19:06

SuM0m009/07 19:08經驗不是數據 八成也是同溫層發言

tsrn4633668609/07 22:10統神: