[閒聊] 這宇宙是育碧做的開放世界嗎
韋伯望遠鏡拍到了一個宇宙問號
https://i.imgur.com/mPBkg4Z.png
https://reurl.cc/OvKbG3
育碧滿世界的免洗蒐集要素
https://i.imgur.com/smj0HJj.jpg
這宇宙是育碧做的開放世界ㄇ
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https://pbs.twimg.com/media/Fys-MmUaEAAKmy4.jpg
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※ PTT 留言評論
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※ PTT 網址
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難怪這麼糞
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才一個問號 不算ㄅ 如果是ubi 會塞到滿滿的
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終於有新任務了喔
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才一個所以不是 笑死XDDDDD
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張麻子:打一個驚嘆號
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才1個 那就是維京紀元啊 少少的問號 用艾爾登的指示方式
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直接迷路
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這個有原圖嗎 相當桌布
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NASA有
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不過說真的,這星空真的很美
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NASA一直有出一堆圖片 可以去他官網的相簿找
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我是滿喜歡星雲跟星系圖的
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還有這種滿天星星的他們也拍很多
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這種多半都修圖的 反coser修圖仔一定不喜歡
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其實是把一些不可見光轉成可見光,說是修圖也沒有錯啦
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才一個問號,不符合育碧宇宙好嗎?
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好像叫可視化? 實際上肉眼去看也不會是這些顏色 畢竟本
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來就不是可見光
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一樓把我想推的話搶走了
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我們其實一直生活在育碧打造的母體內
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[問題] 育碧會怎麼做霍格華茲?霍格華茲是內容豐富的開放世界遊戲。 如果給開發刺客教條、看門狗的育碧製作的話會有什麼特色嗎? 我很好奇 ----- Sent from JPTT on my iPhone14
[問題] 開放世界的評價會跟ip有關嗎?法環我玩得很開心 自己是很滿意這次的開放世界 雖然不是不能理解 為什麼很多人覺得這開放世界很不開放世界 真的要說讓絕大多數人滿意的開放世界大概只剩6
[閒聊] 為啥其他遊戲不學曠野之息的開放世界?好奇 曠野之息的開放世界被一堆媒體跟玩家狂吹,那怎麼沒有遊戲廠商想要學,反而是整天被罵 的育碧罐頭開放世界最多人學,一堆廠商都是這套,連最新的霍格華茲也是。 還是說育碧這套才是玩家想要的?有人知道嗎? --10
[閒聊] 從艾爾登法環測試版來看,這開放世界如何如題 在兩個禮拜艾爾登法環就要發售了,FS社的第一款開放世界遊戲,很多人都很期待。 那麼玩過測試版的覺得這開放世界如何,有到育碧的程度嗎?是在那之上或之下。畢竟像 這種沒有問號點來引導的開放世界不常見。 --9
[討論] 育碧可以如何革新?如題 UbiSoft 我最愛的公司之一 手握多個經典ip AC FarCry Watch dog 縱橫諜海 火線獵殺 全境封鎖 育碧是個有輝煌歷史的公司8
[閒聊] 開放世界還能用什麼來引導玩家探索如題 開放世界基本上是現代大作的標配,其中如何引導玩家探索就很重要,最常見的就是育碧 那種給你塞滿問號的引導。 然後曠野之息,用三角法則去引導玩家,讓探索變得有趣很多,當時評論講領先業界兩年 。5
[閒聊] 育碧公式開放世界套上日式美少女皮有搞頭育碧的公式化開放世界遊戲 近年來被戲稱沒有3A大作時很好玩 有3A大作時 不會輪到他 但有一說一 育碧捏的風景很美4
[閒聊] 育碧之後的開放世界是不是該把問號拔掉了育碧,開放世界常常被噴沒有新意,不管什麼遊戲都做成一樣的開放世界,像刺客維京紀 元媒體才80出頭,反觀艾爾登法環,分數突破天際,那麼之後要出的資料片是不是就可以 把問號全部拔掉,順便難度也拔掉,做難一點增加遊戲時長。 反正論畫面跟遊戲內容,刺客維京屌打艾爾登法環不是問題。 --X
[閒聊] 育碧那套開放世界就是最佳解對吧目前霍格華茲的傳承已經證明這一點了,玩家要的開放世界就是育碧這一套,看那實況跟遊 玩人數,我看霍格華茲的steam同時在線人數要輕鬆超越艾爾登法環了。 希望薩爾達新作也能好好學學育碧的開放世界。 --1X
[閒聊] 艾爾登法環是不是證明ubi那套才是正解這幾天各地方的評論看下來,一堆都在抱怨這開放世界,這所謂的開放世界比常被噴的育 碧還不如,什麼都沒標,等級地點都沒標,任務也沒指引,我看下次育碧把問號全部拿掉 好了,這樣也會有95分以上。 這開放世界簡直是下位版育碧,有人能講解跟問號拿掉的育碧差在哪嗎? --
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