Re: [問卦] 世紀帝國二困難模式下哪個戰役最難
※ 引述《knight791211 (三途河的擺渡人)》之銘言:
: ※ 引述《kawhidurantt (再來一步吧)》之銘言:
: : 啊如果要說最難的困難等級戰役,大家覺得是哪個啊?
: 個人覺得難的 照系列作時間排
基本上照改版時間排 以2024/4/27的版本 且不考慮成就模式
困難的定義:容易第一次就fail 或者需要try>5次 甚至10次以上
容易第一次就fail並導致try>5次以上
帕查庫特克 2.血戰之地 目前他還是我定義上第一困難的
不管做不做成就or是否保護盟友 敵人源源不絕的3面攻擊 老鷹國內戰可以說極為痛苦
薩拉丁 6.獅子與惡魔 人口100且需要1v5 加上世界奇觀偷吃法被移除
不僅容易第一次Fail 還容易嘗試>10次以上
歷史戰役 鄱陽湖之戰1363 極容易第一次fail 雖然設計上很線性且SOP
但給予的時間比想像中來的緊湊 前期敵人的海軍給的壓力大到非常容易失敗
雅德維嘉 4.圍攻維爾紐斯 高機率第一次Fail 本關打法非常反直覺
以下難度是難在容易try好幾輪
匈王阿提拉 6.羅馬的衰落 世界奇觀接著蓋的時間壓力加上某個勢力非常強不好打
布里陀毗羅闍 4.印度的命運 不僅死鬥1v3有時間壓力 初期經濟配置有極大困難
很需要重try好幾次
塔里克伊本齊亞德 5.風捲殘雲 這關比較像設計有問題 容易打一打被AI軍團擊垮
導致氣餒重打
至於kawhidurantt提到的早期至靈山魂的難度 以現在來說大概跟薩拉丁6差不多困難
只有比印加簡單"一點點" 不使用偷吃法通常極度困難又不好通關
ccchaos09提到的 莽應龍 5.鳳凰涅槃是砍過難度才有大幅下降 以前正常難度跟血戰
之地差不多等級 而且有極大的時間壓力
血戰之地/至靈山魂/鳳凰涅槃 這3個都是PVP高手有打戰役都承認不容易的戰役關卡
--
戰役苦手,但也打過普通難度的鳳凰跟血戰,其他戰役應
該不會更血尿了吧?
普通跟困難有落差 我沒辦法跟你保證打過普通 打困難就會好上手 例如說血戰之地普通/困難完全2個等級
布里陀毗羅闍 4.印度的命運 現在版本簡單多了吧
此外我目前 也還是覺得血戰之地最難 反應力要很強
反而鄱陽湖之戰我覺得 還沒有血戰之地壓力大
前者的問題是 雖然砍過1次戰役難度(產兵速度) 但他的難度是建立在文明削弱/補強 某次韃靼更新buff一堆之後 第一波韃靼進攻是很難頂住的 鄱陽湖之戰是打順了好幾次才會覺得簡單 很多人不會偷吃 第2波的25分鐘一到船就沉了
鳳凰涅槃個人也有重打過,所以新舊差異很有感,只是原
篇沒回覆到;舊版是真的機車,新版光是開局就送神權政
治和調降葡萄牙進攻頻率,靠莽應龍跟老頭組合唱團就能
打得很舒服了,有心的話還能搶到十幾個聖物累積財富
舊版跟新版難度是差在時間壓力 舊版可以偷吃 但是很短的時間AI會進攻 新版拔掉偷吃 但是敵人攻勢除了葡萄牙大幅削弱
鳳凰涅槃現在簡單太多了 之前還要用偷吃步方法
哈 所謂鄱陽湖之戰的"偷吃"應該不是指 卡船的逃兵吧
我也覺得第2波運輸船最難抓時機 因我方剛到基地很多事要做
至於戰役的"簡單與否" 有時候是第一次破覺得煩煩的
之後再玩就簡單不少了
56
[閒聊] 世紀帝國2 哪個戰役故事最棒或最好玩?如提 世紀帝國2 從1999年到現在 文明跟戰役越出越多 42個文明 大家覺得那篇故事寫得最好或是最好玩的勒 無印: 威廉華勒斯、聖女貞德、薩拉丁、成吉思汗、巴巴羅薩13
[AOE2] 塔里克・伊本・齊亞德 戰役 DE 小心得版本:以發文時為主 首次破關心得 難度:困難 照wiki 非洲戰役應該第一個是塔里克˙伊本˙齊亞德 我當時HD沒有買非洲王朝開始的DLC 所以這次第一次玩 塔里克・伊本・齊亞德(名字標題太長 以下簡稱塔仔) 1. 這戰役系列一個重點就是 能夠用塔仔拉人就要用 像一開始面對羅德里克的軍隊13
[AOE2] 決定版幾個戰役成就(心得)文長(不是在叫魏延)注意! 我只是個休閒玩家,平常就是打打標準難度的戰役看看劇情而已 有的成就也會在戰役過程中順手解掉 不過有的成就限定難度「困難」,或是需要偷吃步的 對我這種手殘黨來說,就真的相當困難了4
[AOE2] 布里陀毗羅闍/歷史戰役(AoF) DE 版 心得版本:以這兩個月內的版本為主 這次花比較多時間玩... 主要是首次破關心得 難度:困難 布里陀毗羅闍 1. 用輕騎兵"放風箏"當然就可以2個TC都拿下啦~ 巴拿那卡的市場我不拆 之後用來貿易4
Re: [閒聊] 世紀帝國2 哪個戰役故事最棒或最好玩?成吉思汗我實在覺得...整個故事打下來感覺跟成吉思汗沒有關係= =.... 這系列裡面故事比較好的 我個人覺得是巴巴羅薩跟貞德 : 征服者: 匈王阿提拉、熙德、蒙提祖馬 阿提拉就是個殺殺殺殺殺殺殺的故事 如果從這部分來說的話 也算是成功了 血戰卡塔隆尼亞平原那場實在很印象深刻3
[問卦] 世紀帝國二困難模式下哪個戰役最難如題,相信很多人小時候都有玩過世紀帝國二 而二代也是一直出新的戰役,持續推出新戰役好幾年了 目前戰役總數也好幾十個了 啊如果要說最難的困難等級戰役,大家覺得是哪個啊? 要我說的話,大概就是越南戰役的第二關,至靈山魂吧3
[AOE2] 羅馬歸來 圖拉真/皮洛士/布匿戰爭用過去羅馬霸主資料片民族分類 第一次破關心得 所以僅首次破關心得 難度:困難 圖拉真 1. 如果要解成就 開場直衝闊劍手+拿2個點的兵 打掉2個基地TC 破關1
[AOE2] 羅馬歸來 薩爾貢/埃及/希臘/巴比倫 心得一次講完 以舊一代與羅馬霸主的民族做區分 先講薩爾貢這個新戰役 薩爾貢 1. 這關其實比我想像難度高 或許因為舊版我習慣人口50上限 現在75 且現在新做的戰役跟以前不同 敵方出兵更積極也更混合兵種 防守比較有壓力- 版本:今日為主 73855 難度困難 首輪首次破關心得 提婆波羅 1. 開場成就一定要拿到 之後就順順打 記得快點北邊蓋城堡防禦 我就矛象+象衝順順過
爆
[沒了] 索尼下架星鳴特攻全部週邊商品96
[閒聊] 岸田メル:台灣鄉下在賣無視著作權的伴手禮56
[閒聊] 湯圓喜歡吃甜湯圓還鹹湯圓?57
[星戰] 達斯維達的人氣為什麼這麼高?52
Re: [妮姬] 這次聖誕活動不會再發刀了吧39
[問題] XBOX菁英手把評價如何32
[閒聊] 男女亂馬明明畫的差不多怎麼一個有點可愛31
[閒聊] 外食曾經發現什麼特別「加料」?☺30
Re: [閒聊] 失智症到底有多殘忍?29
[死神] 所以七緒的斬魄刀還可以幹嘛28
[情報] 檜山沙耶 結婚25
[閒聊] 為什麼mujica 比mygo窮?25
[閒聊] 日網熱議 エビ揉め23
Re: [閒聊] 巴哈手遊區12/18前20人氣鬥蟲24
Re: [閒聊] 我推的孩子 黑川茜後日談相關23
[妮姬] 阿桃和咪卡37
[閒聊] 不再政治正確 皮克斯新作跨性別角色不見20
[蔚藍] 讀書中的阿魯19
[人龍] 黑田崇矢:桐生一開始很不會唱卡拉OK14
Re: [情報] 檜山沙耶 結婚16
[閒聊] 矮真的這麼慘...?15
[公連] 煉獄活動 芙蕾雅開放10小時已被擊倒12萬次15
[ZZZ] 這就是內部愛的含金量嗎15
[閒聊] 星見雅和淺羽悠真是情侶嗎14
[妮姬] 大家都有美好的未來22
Re: [補番] BanG Dream! It's MyGO!!!!! 溫馨動畫14
[鐵道] 靈砂有了13
[奶子] 雙馬尾陰角辣妹18
[閒聊] 韭留美醒來看到美股爆崩會怎樣?12
[閒聊] 黎斗是不是假摔倒真揩油?