Re: [問卦] 世紀帝國二困難模式下哪個戰役最難
※ 引述《kawhidurantt (再來一步吧)》之銘言:
: 如題,相信很多人小時候都有玩過世紀帝國二
: 而二代也是一直出新的戰役,持續推出新戰役好幾年了
: 目前戰役總數也好幾十個了
: 啊如果要說最難的困難等級戰役,大家覺得是哪個啊?
: 要我說的話,大概就是越南戰役的第二關,至靈山魂吧
: 這關的敵方大明軍隊,基本對玩家越南軍是全方位的碾壓
: 在困難模式下,各式各樣的兵種瘋狂的海,投石車,巨投,衝撞車,弩砲一直上
: 連弩,重騎兵,劍勇源源不絕,敵方資源設定根本無限,科技也幾乎全滿
: 而我方則是從人口,科技,經濟還有可以蓋的建築,兵種全被限制的死死的
: 然后勝利條件還要掩護友方一堆雜兵,走過又長又爆幹多敵人的路到地圖另一頭
: 一路上敵人蜂擁而至,但你又不能調全部兵來掩護友方
個人覺得難的 照系列作時間排
以最新版本為主 不然失落帝國那些同人戰役通通都是第一名
什麼巴里2-梅勒斯叛變 斯福爾札5-米蘭新公爵 神經病做的吧?
至於越南這關現在就跟原文下面留言一樣 難度中等而已
聖女貞德6 遺芳餘烈-被3國夾擊在地圖中間 容易初見殺
薩拉丁6 獅子與惡魔-1打5
巴巴羅薩4 倫巴底聯盟-1打3+1
匈王阿提拉4 蠻族的宴會 -最後要打200隻以上的軍團兵+百夫長
6 羅馬的衰落 -1打4 有世界奇觀壓力
亞拉里克4 巨人殞落-要拚成就的話是史上最難
5 我們的王國-讓敵人農太久會被淹沒
布里陀毗羅闍4(瞿折羅) 印度的命運-死鬥1打3 有時間壓力
塔里克伊本齊亞德5(柏柏) 風捲殘雲-1打2 敵人無限資源法國
加查馬達5(馬來) 風雲變色-時間壓力
帕查庫特克2(印加) 血戰之地-有病。
蘇利耶跋摩一世4(高棉) 滔天巨浪-隊友不能死+敵人無限海軍
歷史戰役 露梁海戰1598-日本海軍超猛
鄱陽湖之戰1363-時間壓力+防守戰壓力極大
歐特維爾家族5(西西里) 世界奇觀-1打6 敵人進攻欲望異常高
阿基爾達斯和科斯圖提斯5(立陶宛) 王位的陰影-對手超多兵
雅德維嘉4(波蘭) 圍攻維爾紐斯-同上 另關卡限制多
拉真陀羅5(達羅毗荼) 斬殺弗栗多-對手史上最多海軍的一關
索羅斯5(亞美尼亞) 背叛者和叛徒-1打3 前期很難防守
亦思馬因5(波斯) 卡塔伊-1打5
羅馬歸來部分(這邊要算一代嗎?)
圖拉真5(羅馬) 水中之血-波斯無限後鐵器重裝馬弓+金馬+重投
伊庇魯斯的皮洛士5(馬其頓) 西西弗斯-史上最多敵軍的一代戰役+時間壓力
阿卡德的薩爾貢4(蘇美) 君王之地-時代差距+無限後鐵器金馬+隊友不能死
最新DLC戰役難度:
史上最爛的關卡大集合 裡面有14關現在還能免費抓到 賣39還嫌貴
難度不是難 那叫無意義的噁心玩家 有些關通關要6 7小時以上...
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這個世紀帝國太臭 我不要了
匈王阿提拉:要 素 察 覺
https://i.imgur.com/Qae6JJd.jpg
https://i.imgur.com/3o1RX02.jpg
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喔幸好我在雅德維嘉第四關改掉之前就拿金牌了,能蓋一
堆火炮塔是真的舒服很多
失落帝國時期AI有路能走就不會拆牆,我都當TD打
血戰之地真的有病 當初挑戰困難+盟友全活 真的難到靠杯
挑戰好幾次才總算過
難怪最新DLC的評價不太好
沒錢沒礦最難
血戰之地真的有病
巴里2真的打到我信心全失 就算到DE之後都只敢玩低難度…
巴巴羅薩有一關防守戰也超難,每次都打到失能發呆
阿卡德的薩爾貢4(蘇美) 君王之地 有版友教我用戰象
結果居然 變得容易了些XD
現在 匈王阿提拉5 要解成就 也算難關了吧
64
[AOE2] 世紀帝國II:重返羅馬本次DLC將一代的文明移植至二代進行遊玩 同時在二代上新增"羅馬人" 一代:16個原本在一代有的文明 並新增了駱越人 總共是16+1=17 地理位置大概是在海南島的上面~北越(古稱南越國)13
[AOE2] 塔里克・伊本・齊亞德 戰役 DE 小心得版本:以發文時為主 首次破關心得 難度:困難 照wiki 非洲戰役應該第一個是塔里克˙伊本˙齊亞德 我當時HD沒有買非洲王朝開始的DLC 所以這次第一次玩 塔里克・伊本・齊亞德(名字標題太長 以下簡稱塔仔) 1. 這戰役系列一個重點就是 能夠用塔仔拉人就要用 像一開始面對羅德里克的軍隊11
Re: [閒聊] 世紀帝國2 新DLC 孟加拉 達羅毗荼 瞿折羅通用: 1. 印度的象弓騎兵被拔掉了,變成其他三個文明的射箭場兵種,這三家都沒有馬弓。 2. 四個印度系文明都沒衝撞車,以裝甲大象(Armored Elephants)、攻城大象 (Siege Elephant)取代,和攻城武器一樣必須貼近招降。 印度斯坦人(Hindustanis)11
Re: [AOE2] 決定版新DLC 印度王朝 4.29上市+情報把我在隔壁板翻譯的東西整理一下搬過來,前面的部分已經有其他板友分析了, 我只留劇情戰役和成就部分,順便挖一些典故出來。 劇情戰役 巴布爾 (Babur, 1483-1530) 帖木兒去世後一百年,他的子孫們仍在河中與波斯爭戰不休,他們之中最年輕的一位是7
[AOE2] 戰役全金牌只PO這張 有人有質疑的話再PO全圖吧 之前有PO一個歷史戰役的全金牌 系列戰役的金牌 通算的概念是這樣 有些很難(占5%)4
[AOE2] 布里陀毗羅闍/歷史戰役(AoF) DE 版 心得版本:以這兩個月內的版本為主 這次花比較多時間玩... 主要是首次破關心得 難度:困難 布里陀毗羅闍 1. 用輕騎兵"放風箏"當然就可以2個TC都拿下啦~ 巴拿那卡的市場我不拆 之後用來貿易4
Re: [閒聊] 世紀帝國2 哪個戰役故事最棒或最好玩?成吉思汗我實在覺得...整個故事打下來感覺跟成吉思汗沒有關係= =.... 這系列裡面故事比較好的 我個人覺得是巴巴羅薩跟貞德 : 征服者: 匈王阿提拉、熙德、蒙提祖馬 阿提拉就是個殺殺殺殺殺殺殺的故事 如果從這部分來說的話 也算是成功了 血戰卡塔隆尼亞平原那場實在很印象深刻3
[問卦] 世紀帝國二困難模式下哪個戰役最難如題,相信很多人小時候都有玩過世紀帝國二 而二代也是一直出新的戰役,持續推出新戰役好幾年了 目前戰役總數也好幾十個了 啊如果要說最難的困難等級戰役,大家覺得是哪個啊? 要我說的話,大概就是越南戰役的第二關,至靈山魂吧3
[AOE2] 羅馬歸來 圖拉真/皮洛士/布匿戰爭用過去羅馬霸主資料片民族分類 第一次破關心得 所以僅首次破關心得 難度:困難 圖拉真 1. 如果要解成就 開場直衝闊劍手+拿2個點的兵 打掉2個基地TC 破關1
[AOE2] 羅馬歸來 薩爾貢/埃及/希臘/巴比倫 心得一次講完 以舊一代與羅馬霸主的民族做區分 先講薩爾貢這個新戰役 薩爾貢 1. 這關其實比我想像難度高 或許因為舊版我習慣人口50上限 現在75 且現在新做的戰役跟以前不同 敵方出兵更積極也更混合兵種 防守比較有壓力
爆
[PTCGP] 睡前一包爆
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