Re: [閒聊] 鳴潮2.0真的很有法環感對吧?
※ 引述《thesonofevil (四非亞心)》之銘言:
: 如題 純閒聊
: 玩鳴潮2.0時
: 一直有一種既視感
: 玩完後 上網爬了一下心得文後
: 才想到 啊 是法環啊
: 雖然我平常一直很討厭人說什麼:
: 「這個是致敬XXX吧?」「只有我覺得這很像XXX嗎?」
剛入坑跑2.0到第三幕
前面
我倒是覺得很像星穹鐵道…
開頭遇到什麼愚者
到一個某某家族辦狂歡節的地方
遇到一個像是守衛主管的一起抓壞人
然後也有一個蠻厲害的麻辣女孩兒
玩一玩要解密或打怪
好像到了平行時空的匹諾康尼
不過目前只玩到前半,後面不知道劇情如何
但可以跳可以飛
贏麻了
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冷酷無情的浮士德大人
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※ PTT 留言評論
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※ PTT 網址
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鳴-法環代理人 vs 原-曠野代理人
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沒玩鐵有沒有雙修玩家解釋一下,愚者在兩個遊戲裡定位是
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類似嗎?
推
不一樣 只是剛好都叫愚者
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剛好都愛帶面具這樣
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定位完全不同 另外這次2.0很明顯是搬義大利跟歐洲歷史
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不知道鐵道裡是什麼概念,不過鳴潮的愚者其實就是
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被流放的罪人
推
那跟愚人眾類似嗎
推
對應愚人眾的是殘星會
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兩個都有玩覺得不像 匹比較像美國 黎是歐洲
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如果你問鳴 鳴叫愚者實際上就是一群遭迫害的被流放者
推
鐵道的就樂子人
推
完全不像,愚者跟愚人只有名字像而已,狂歡節也跟夢境
→
完全不同概念,珂萊塔就是黎那汐塔的要角之一不像某個
→
塞進來壓縮其他匹諾康尼戲份的人
推
主線打完感覺差超多
爆
[閒聊] 如果時間不夠,會留下哪一個遊戲?如題,我自己米家這邊有玩原神、崩壞星穹鐵道、崩壞三 但最近也跑去玩鳴潮,發現解每日任務玩劇情,花了很多時間 所以萌生專心玩一個遊戲就好的想法,想問問看大家如果只能留一個的話,會留下哪一個?(・ω・)ノ 我的玩家等級:原神60等 星穹鐵道70等 崩壞三80等 鳴潮也漸漸來到45等(都很捨不得) --67
[閒聊] 原神、鳴潮、鐵道、絕區,都幾?最近設備容量不夠 原神、鳴潮、星穹鐵道、絕區零 如果要排留存順序 要怎麼排? 有沒有相關的八卦?68
Re: [鐵道] 2.0是不是要來一波大的了目前匹諾康尼看起來就像是打算要大亂戰一樣 之前沙金就跟托帕說過家族很難搞了 甚至提到該要P46的人去處理 而且以前遊戲也提過家族完全不肯說希佩和太一之間發生過什麼事 然後又塞進了一堆勢力混在一起49
[閒聊] 原神和鐵道最近的主線能讓人滿意嗎大家都在說米怕了 原末鳴出 原神和鐵道本來就是主打劇情的遊戲 所以鳴潮的劇情如果不夠強也很難說有打贏原鐵 不過鳴潮畢竟還沒出21
[絕區] 米家玩家對絕區零的嚴厲批評與不滿絕區零目前也玩到30多等了, 戰鬥節奏爽快有力沒什麼好說的, 爬格子如果理解為RPG的副本走地圖接任務一部分 也不是完全不能接受,就是還要再優化。 我自己是從崩三開始,26
[閒聊] 星穹鐵道滿分十分各位會給幾分星穹鐵道開服到現在也超過十小時了,劇情、戰鬥、人物,玩到現在基本上都有一定的心 得了。 那麼以十分為標準,星穹鐵道各位會給幾分,畢竟現在各大遊戲媒體都還沒評分,想了解 下各位的評分。 --32
[流螢] 星穹鐵道 2.3前瞻直播「再見,匹諾康尼」《崩壞:星穹鐵道》2.3版本前瞻直播 『再見,匹諾康尼』 中YT B站中文10
[崩鐵] 匹諾康尼2.0~2.2劇情大綱(文長如題 昨天剛出 應該會一堆討論 趁剛破完紀錄一下 順便給這版沒玩的人當懶人包XD 因為是根據自己理解打的 小細節可能會有問題 但大方向肯定沒錯7
[閒聊] 星穹鐵道 匹諾康尼預告這不就是你要的產能嗎 但還是把期待放低比較好 --
爆
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