[情報] 怒首領蜂最大往生將出在NS版
Live Wire 宣布,將自 2024年12月19日起在 Nintendo Switch 主機上推出人氣射擊遊戲《怒首領蜂》系列新作《怒首領蜂最大往生》與玩家們見面。
怒首領蜂最大往生》為日本 Cave 所開發,並自 2012年起在大型機台上推出的直向式彈幕射擊遊戲。在遊戲中,將以人類夢想之地「理想街」作為舞台,玩家將為了排除入侵的「機械化外星人」、守護理想街而挺身而戰。
在遊戲中,除了有豐富的遊戲模式外,還有全語音的故事劇情演出,以及針對家機版追加的新要素玩法等,讓不管是射擊遊戲的初學者玩家還是高手玩家都能獲得豐富的遊戲趣味。
同時,本作還邀請豪華聲優如「ゆかな、喜多村英梨、能登麻美子、悠木碧、平野綾、下田麻美」、人氣插畫家「凪良」與音樂製作人「 並木學」等參與遊戲開發,透過充滿魅力的角色與 EDM 風格的音效演出,讓玩家能更家沉浸在本作的世界之中。
支援語言:日文
遊玩人數:1~2人
來源:
https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99429598
https://youtu.be/hsNYG-db0e0
大家要的怒首領蜂最大往生來了,看樣子應該是用360版移植過去的
聽巴哈說這家是無痛移植過去,也就是說360版處理落問題沒改進的話難度就會比街機版提高一個檔次
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※ 編輯: a760981 (101.0.236.197 臺灣), 12/07/2024 15:11:45
好耶 等很久了
不過ケツイ到底何時要跨平台
不知道 問M2
360版蠻卡的
很適合啊
作者自己都過不了關的遊戲 ……
STEAM版咧?
#1b_4ffBr (C_Chat) 因為有人拿下陰蜂了 我之前有分享
這家從來不出在非NS平台上,你只能等其他家看看
敵方看到主角穿泳裝會興奮爆射導致難度變高的遊戲
三面拳雷電
我的360價值又變低了
樓上你還有偶大跟DOAX
那兩個早跨PS跟PC了 現在在手機玩音遊才是王道
K社系列音遊:你繼續講 我繼續聽(偷笑)
舊版才有價值R
之前這家移植聖戰之翼2 過場Delay都沒解決就放生
只能觀望
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[閒聊] AC版怒首領蜂最大往生 陰蜂無接關 破台もう心残りは無い AC版怒首領蜂最大往生 陰蜂ノーコンティニューALL 今天是 人類的勝利21
[情報] 《怒首領蜂 大復活》Switch 版預定 11 月經典彈幕射擊遊戲《怒首領蜂 大復活》Switch 版預定 11 月 25 日開放下載 Live Wire 日前宣布,經典彈幕射擊遊戲《怒首領蜂 大復活》將於 11 月 25 日在 Nintendo Switch 上推出下載版,含稅價 2500 日圓,IARC 分級 12+。官方同時公布 Nintendo eShop 的商店頁面並開放預購。 《怒首領蜂 大復活》是在 2008 年 5 月於大型電玩上推出的縱向捲軸射擊遊戲。採用了讓自機升級並同時抵銷敵彈的「超反制模式」及抵銷敵人雷射的「反制雷射」等系統,在《怒首領蜂》系列中具有極高人氣。 Switch 版除了提供能以縱向畫面遊玩的選項之外,還能遊玩如以針對射擊遊戲初學者來降低難度的「新手模式」,能夠挑戰更為激烈般彈幕的「Black Label」、能使用《決心(ケツイ)》的自機進行遊玩的「Black Label Arrange」,能以前作《怒首領蜂 大往生》的自機進行遊玩的「Arrange A」,遊玩活動限定特別版的「ver1.51」等 8 種遊戲模式。還能隨時在 Black Label 的訓練模式裡與「_@-zv_@(ザツザ)」進行戰鬥。18
[東進] 怒首領蜂系列團隊打造東方手機新作《怒首領蜂》系列團隊 Cave 打造「東方 Project」手機新作將於9月29日展開事前登錄 Cave 於近日宣布,預計 2023 年 11 月 22 日推出的「東方 Project」公認遊戲(iOS / Android)將於 9 月 29 日展開事前登錄。 這款全新的「東方 Project」公認遊戲由 Cave 於 2021 年 7 月宣布開始製作,隨後在17
[情報] 《怒首領蜂大往生》PS4版明年發售2002年稼動,曾移植至PS2、Xbox 360等平台的《怒首領蜂大往生》將於2023年在PS4推出。 == アレスタブランチ (ALESTE BRANCH) PV11
[情報] 《怒首領蜂 最大往生》即將發售由cave開發,僅移植至Xbox 360的《怒首領蜂 最大往生》,將於12月19日登陸Switch,訂 價4400日圓。8
Re: [閒聊] 東方是最難的彈幕遊戲了吧?推 as1234884: 怒首領蜂了解一下 12/18 10:07 → diplomaMill: 就算是天邪鬼也沒無解彈幕 12/18 10:08 推 emptie: 並沒有 12/18 10:08 推 kasumi999: 不是 12/18 10:09 推 lionclp: 不是 12/18 10:097
Re: [閒聊] 東方是最難的彈幕遊戲了吧?東方在STG之中知名度高,但他的難度在同類型中算中下的 --- 說到怒首領蜂就來整理一下 CVAE在2002年出的「怒首領蜂大往生」當時街機稼動就創下不少傳說 像是稼動3個月後才有玩家見到最終BOSS「緋蜂」7
[閒聊] STG是不是被自己難死的?早期的射擊遊戲 像紅白機超任都因為機能限制不能發太多子彈 所以當時的射擊遊戲難度其實還算親民 但是隨著硬體進步 射擊遊戲開始朝向高難度的華麗彈幕發展 這種難度一般只玩RPG的玩家都會感到棘手2
Re: [問題] 請問什麼是東方系列??→ shadowblade: 彈幕遊戲通常可以分成 東方 跟 認真要殺死玩家 兩種 11/28 13:06 → kirimaru73: 而且東方的難度也算抓得好,如果是怒首領蜂的難度會 11/28 13:07 → kirimaru73: 排掉一大堆人 11/28 13:07 好奇問一下,如果不算那隻極殺兵器緋蜂的話, 怒首領蜂的難度真的有比東方L程度還要難嗎?- 原文標題:[懷舊遊戲週報 2021/4-5] 《岩田聰如是說》中文版上市等 原文網址: 低分少年 懷舊遊戲週報收集每週與懷舊遊戲相關的新訊,預定每週五出刊 遊戲消息
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