[心得] 魔物荒野 首日農到HR60感想 (雷)
發售日下午一點準時開跑
跑到隔天下午兩點,老實說HR推進到某個階段直接涼
可以理解為什麼這款遊戲的評價會差了
內容HR60體驗到的東西不夠多
懶人包:魔物不夠多
難度上限 以剛開來說水準來說太低
就只能等後續更新歷戰王系列,感到空虛
擠牙膏的味道
特別最讓人失望的是一隻古龍都沒給,狂龍化有點像是陪襯品,毫無存在價值,單純就是扣魔物血量的存在而已 難度也沒提升太多
這次的主線比較特殊一點,將下位任務塞的滿滿
沒有前置任務 就是看一隻扁一隻的主線排程非常快速
下位主線完結後,就來到上位的環境
和世界的方式很類似
HR每到一個程度就會開啟關鍵任務可以打
每一次都有新的驚喜
這邊還算有趣啦
可是呢 大概執行了八個任務後 就沒了
HR40是最後一個關鍵任務 要打鎖刃龍
這隻鎖刃 和測試版不同的地方是 多了一個招式
鎖刃在測試版已經打到吐了,最後還要打一個原版的
打完 上位任務也告一段落 沒有任何新的
目前為止最難的關卡是 歷戰鎖刃龍 難度八星
基本上防禦有維持在300上下 就很安心
難度上限到了一個瓶頸
整套稀有度八的裝備農完
就算是半畢業刷裝飾品的狀態
機械武器也沒有說破格到不行
好處是可以裝三個三級珠,配合上複合珠有機會變成神仙,前提是你要先刷到好的詞綴
現在就是在農裝飾品為主,有好的裝飾品
才要農等級八的機械武器,
不然 商店內強化的攻擊屬性都比較強
我目前最好的是 利刃Lv3搭匠LV1
使用起來真的很棒
現在的問題是 我有很棒的武器裝備沒有一個相襯的關卡讓我挑戰,就有點無聊
本來想說拼到HR100看看有沒有後面的世界能探探
只能明天或者後天再處理了
但願可以打我臉,後面狂龍化又給我蹦出超強的難度
畢竟等了這麼久的荒野
玩到ENDGAME的內容有點失望
除了鎖刃龍和黑蝕 沒太多可以認真攻略
再加上尾王這麼好玩的怪
沒有裝備 又只能挑戰一次,真的是浪費了一個設定啊
--
才一天 也太急= =
老問題,對瘋狂玩的玩家來說出G級前都會嫌無聊
不知道這樣應該算卡普空偷懶還是玩家太猛
不是很想潑冷水 可是一天60怎樣都不夠你農吧
你還在測試時就把封面龍玩到爛,這就只是把正式版的樂趣
給提前玩完了
這代HR有比較好農,特別是你就接救難主線任務 超級好升
級
現在的人玩遊戲都跟瘋了一樣啊 不管多少內容兩三天內
都會給你玩穿
反正出m位之前都是體驗版
不能在透露更多了
我沒有要刻意玩穿,HR到某個程度就只能刷某些任務 然後
到處去抽調查關卡 抽來抽去的龍就那幾隻
照進度來看一個月都不會有新魔物 可以封片了(X)
希望4代檸檬回歸 必定彈刀的糞設計給新時代獵人挑戰看看
看起來內容真的不夠
我主線全破就封片了無聊
我個人覺得沒古龍劇情檔次整個被世界屌打,震撼程度差
很多,感覺又是那套擠牙膏商法,只是這次平台正確玩家容
忍度應該會提升很多,這內容要是出錯平台還不被噴成半
成品才奇怪
這樣就變成是一個月等新任務 也不是不行啦
真羨慕可以假日狂玩,昨天才玩到打完闢熊…被家人跟家
事給絆住,今天也要輪班,沒辦法玩。
荒野只有這樣的開局內容 不及格 本來想說藏一個古龍加五
分 結果天迴都不給
樓上慢慢玩就好啦 我今天也是上班 昨天回家才玩到進森林
不能透露更多了
閱
幹 我這週末排要上班 下週五連休才能玩 哭哭
我這兩天打了前兩隻
不知道會不會給點好玩的活動任務撐一下
魔物反而不適合衝首發,牙膏起碼擠三個月
希望能出個類似噴射大劍的活動 崛起活動輸世界太多了
這就固定抱怨迴圈阿,G出來以前的本體就是看故事用的
首發至少能提早農珠子啦 當年攻擊珠也是洗到吐
金槍魚大劍或者外觀活動頂一下吧
資料片終局前都是新手村 對幾百幾千小時的臘入都不夠農
感覺一直都這樣,後期值得打的沒幾隻
也沒想過要改進這個系統==
不如說這個遊戲模式你放多少隻龍進去都會被嫌不夠打的 所
以他們直接放推
問就是等4月
之前破曉的更新算蠻有感的 每次出新龍就是大換裝潮
然後之前的傀異鍊化幾乎報廢XD
倒是覺得世界古龍太多了 現在這樣沒古龍比較新奇
之前世界還有古龍三兄弟 滅盡龍 龍脈石可以抽
希望是能早點塞一些活動任務進來啦 現在真的是除了地圖外
到處都好空
感覺跟世界崛起差不多啊 剛開始都沒啥內容 一直到DLC出之
後才比較好玩
看其他心得,hr70-100還會有新任務的樣子,但這代不知為
何我沒法很熱衷去玩,跟著npc走路看劇情不到1小時就累得
想關遊戲休息,就算是不合我口味的世界,當初拓荒也還能
連玩個兩小時一次推完一個HR的進度…
更新還要一個月就算慢慢玩也會有感覺吧
可能問題出在沉浸感吧 成年玩家時間不多 只想一場一場打
你打太兇了才空虛啊,你照理來講已經打超過30小時了,你看
一下出到現在幾小時。
樓上 會不會只是你老了
沒事 現在嫌不夠農 到時候端出傀異鍊成等級的農度 就
又會變成嫌太農了
每次到最後都是太農 沒問題
世界當時可以農一堆古龍不會膩
跟著NPC移動強制看風景可能是累的主因吧
這作某些內容很怪 生態很重要?但是捕獲超晚才教
世界冰原的農度我覺得剛好
冰原笑話沒聽過嗎?我農不到強弓珠,我農不到強壁,冰原好
農
正常 ENDGAME從來不會一開始就出 古龍類後面才會慢慢補
前面的區域 以後再來探索吧
辛苦做那麼多場景生態不跟導遊一起看太浪費啦(x
這是第一次沒古龍吧
非G又夠難夠農的 大概就只有4代的工會任務吧 雖然一堆人
罵 但我很愛刷 高等公會怪的動作還會變化
我才玩到闢獸,陪小朋友時間比較多 不急慢慢玩
蛤?狂龍化魔物還沒變強喔?
你是急著玩下一款?
正常玩家是兩三天才打完下位
肝帝
很急
推
世界終盤難的也都是更新才出的啊,我覺得沒到很意外吧
4是極限化跟狂龍化,獰猛化是X,強化的方向不同
我覺得尾王沒裝備很辣擦
胃口真越來越大==
首日 endgame 您為什麼要這麼著急呢
三耳寶玩遊戲不都這調調嗎 光速破關再來嫌內容不足
首日就在抱怨endgame也是蠻屌的,不然你就先去玩KCD2等
更新好了
尾王演出我覺得蠻帥的,這代主角的地位也有給好給滿,但
下位打完劇情覺得裝備真的有點少
一天60…
才出一天就直接說遊戲不夠農,是當所有人都不用工作生活
?
w當初最後也都挑5紫屍套打
SB那時候也是滿滿的角龍+轟炸機
分享心得也會被嘴…
他也只是提供重度玩家的心得而已 是不用這麼火爆啦 -
..-
出對平台真的很重要...
竟然沒有歷戰護狂龍鎖刃嗎
世界hr100打完歷戰3古龍就沒事做惹 歷戰古龍有很強嗎 沒
有 記得那時候刷龍脈石吧 一直到恐暴龍出來才教新米玩家
做獵人
所有武器都做完玩過一輪了嗎 明明還有很多事能做
好了拉急急國王 每款遊戲都這麼急
大小金釣魚環境生物 夠農了吧
沒排滿吧, 下位任務還是很多空閒時間讓你自由狩獵做裝備
或是農物資。 只是除了武器外會做防具的也不多吧
老哥 你這樣還能享受遊戲嗎…
聽起來你是太刀俠
把武防塞滿然後說難度低?XD
真正的上位完結最快四月會有
原來40後就沒了喔 我以為100之類的還有 看來能刷大小
金了
等冰原G級出吧,你破這麼快沒辦法XD
爆
[萌夯] 魔物獵人荒野拆包-裝飾品掉落率來源:巴哈輕弩團副團長 先講一下,這位副團長的文章都很有趣,對魔物獵人系列歷史有興趣的可以翻翻 重點: 攻擊珠3 機率 0.6%![[萌夯] 魔物獵人荒野拆包-裝飾品掉落率 [萌夯] 魔物獵人荒野拆包-裝飾品掉落率](https://avatar2.bahamut.com.tw/avataruserpic/j/u/justin00/justin00.png)
爆
[情報] 魔物媒體大略整理 有系統方面的東西基本上就把巴哈跟UCG兩個中文媒體的影片看了一下 沒什麼雷,但是就是系統方面的問題不少 巴哈說:沒有艾路遠征隊、沒有植生所,只有後期開了村民幫忙採集才有辦法多拿到一點 消耗素材 對於像是蜂蜜這種消耗較大的素材只能自己去地圖上採集了==![[情報] 魔物媒體大略整理 有系統方面的東西 [情報] 魔物媒體大略整理 有系統方面的東西](https://i.imgur.com/xQTWO9Gb.png)
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Re: [閒聊] 老卡接下來端出哪隻魔物可以扭轉MHR評價?我覺得看到現在為止,玩家抱怨的不只是魔物數量的問題 而是根本機制的問題 1.裝備太少 從過去槍手劍士,到MHW阿法貝塔,MHR直接砍半剩一套装備,配裝的彈性大減 古龍裝備不盡理想,刪除套裝效果結果用另一種佔技能數的方式回歸39
[閒聊] 魔物獵人的遊戲模式有何利弊?首先來解釋一下 (這裡以世界/崛起作為範例(我也只玩過這兩款 - 最一開始 打的是「初階」難度(俗稱下位 可能有 A、B、C、D 這幾隻怪可以打43
Re: [閒聊] 老卡接下來端出哪隻魔物可以扭轉MHR評價?武器我用得少就不要自暴其短,系統面大家都講爛了,講魔物就好 老實說接下來的更新不管推啥魔物都會有問題 因為他們一開始的步調就走錯了 不用老臘人也能體會出MH的魔物是循序漸進的 粗略分:狗龍型→獸型、兩生型、蟲型→龍型(二名、稀有種)→古龍→超大型→超自然28
Re: [閒聊] 為什麼MHW都出快四年了人數比Rise還多: 這裡講得滿貼切的 總結來說就是平衡性差,並且終盤設計不良導致玩家更快流失 其實這也是線上遊戲要面對的問題 像更農的MHFO,因為有著比一般MH更長的壽命週期,因此也做得更農27
[閒聊] 魔物獵人荒野 媒體評論&PC效能主線(下位難度)約15~20小時可以通關 沒有什麼難度 萬一有困難也可以找npc隊友 打通看完ED才會開上位 同時會有更多魔物出現在原野上![[閒聊] 魔物獵人荒野 媒體評論&PC效能 [閒聊] 魔物獵人荒野 媒體評論&PC效能](https://i.imgur.com/2Wmt1jZb.jpg)
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[心得] MHWS下位結束心得(微雷)劇情全看沒跳過,有打混沒掛網(調設定等) 全走關鍵任,大約11小時 拼一點10小時內可結束 主線都跳過應該能壓在8小時內結束![[心得] MHWS下位結束心得(微雷) [心得] MHWS下位結束心得(微雷)](https://i.imgur.com/YeRIw5Jb.jpeg)
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[閒聊] 魔物荒野2hr感想主要受惠於xbox轉紐西蘭時區,七點就可以玩了 一進遊戲馬上很多選項跟同意書要簽,簽完後進入主線劇情 前半段打完纏娃入大本營,後續就都是新劇情了 玩到現在最大感想, 馬德劇情有夠多,比世界還多2_3倍的量![[閒聊] 魔物荒野2hr感想 [閒聊] 魔物荒野2hr感想](https://i.imgur.com/WkPuUDWb.jpeg)
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Re: [情報] 魔物媒體大略整理 有系統方面的東西單純是阿提亞武器系統 在end game的期待不高吧 但看敘述 阿提亞武器系統指的是類似融舊素材的轉蛋系統 重點是有沒有新技能能玩吧 如果放的都是舊技能 確實期待度就不高
![Re: [心得] 魔物荒野 首日農到HR60感想 (雷) Re: [心得] 魔物荒野 首日農到HR60感想 (雷)](https://i.imgur.com/9jcJoPAb.jpeg)