[萌夯] 我覺得MHWs這代多不少快慢刀欸
錯開攻擊時間在萌夯其實也不是什麼奇怪的事了
但這代給我的感覺真的超多 多到莫名其妙的那種
相比世界都慢或崛起怪均過動兒
試玩版闢獸就有這種感覺 鎖刃龍更誇張
也不知道是不是我的錯覺 又或是某幾隻太誇張
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崛起怨虎龍就有了,快慢刀還好,延遲攻擊才噁心(請
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參照傀剋天迴龍)
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傀天迴 打一次吐一次
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連上位纏蛙都有 手舉半天都不捶下來
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故意來噁心反擊或相殺機制的吧==
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P獸也是,嘴巴張著臉貼地磨了半天才咬上來
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我覺得快慢刀還好,有些慢刀很明顯是要讓你防禦/相殺
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但延遲攻擊真的噁心
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[閒聊] 魔物獵人這代的主線劇情有比較短嗎?我世界入坑的菜雞獵人(其實也七年了耶XD) 這代發售以前網路上亂刷影片也是看到IGN說主線遊戲時間不夠長 然後好像自己的臉書好友跟一些國中時的朋友發售一兩天就破完主線 也是第二天就在群組說了一句「打完主線了,好短」 但是....萌夯的主線是固定只有下位打完嗎?那其實世界跟崛起的主線也都超短吧?17
Re: [閒聊] 什麼叫作法環Boss的互動感?我法環玩的很爛,第三輪才開始學著不用大哥單挑 所以用我比較熟的萌夯來說 互動感好:轟龍、滅盡龍 沒有奇怪的快慢刀、要打就打要抓就抓沒有在縮的、一拳就是一拳乾淨俐落 互動感差:傀異克服天迴龍、巨獸、歷戰王鋼龍18
[閒聊] MHWS 拿塔叔叔你到底在幹嘛主線打完了 如題有荒野主線雷 欸不是 經過一場又一場的公會授權 把拿塔帶回去守護者一族 結果你們守護者一族根本村莊都好好的10
Re: [閒聊] 法環戰鬥感覺跟背譜音Game差不多說真的我這代是很常在心裡讀秒 例如拉達岡飛上天 我會默數123 然後翻滾 大概這代加入很多快慢刀 延遲刀 為什麼兩個分開講 因為快慢刀應該是指 一段連續攻擊中 例如連砍五下![Re: [閒聊] 法環戰鬥感覺跟背譜音Game差不多 Re: [閒聊] 法環戰鬥感覺跟背譜音Game差不多](https://img.youtube.com/vi/NYN_5kT2r5s/mqdefault.jpg)
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[閒聊] P謊言和墮落之主能撞在一起484很神奇rt 這兩款都是魂系 差別是 一個是血緣風 一個是黑魂風 一個初期當殘廢 一個一開始就是過動兒