台灣ACG產業問題是不是缺間本土動畫公司?
前陣子的補助議題想到,台灣的ACG產業明明很活絡了,可是感覺就是差了點。
IP方面根本也不是問題
小說不用說,從十幾年前學生時代的輕小說三天后,護玄、御我、水泉。
愛情奇幻女王蝴蝶、改編影視的九把刀。
雖然目前沒有繼續看台灣本土小說,但是相關出版社都有繼續出產本土小說,表示也不缺IP
遊戲,台灣遊戲界雖然一直獨立社團居多,但不論是近期的活俠、九日、沉默意志這些都是高評價作品,或者之前的OPUS:龍脈常歌,都有很好的劇情性,也很適合動畫化。
插圖小品,亞拉的咖波、PAPARAYA的虎爺、都是可以類似吉伊這種可愛吉祥物的動畫對象。
漫畫是前陣子在討論的題目,可是在CCC上其實好的作品也不少啊。
看看日本作品,要產生熱度甚至是社會現象都是需要動畫化加持,不論是早期的死神、火影、海賊王,還是近年的間諜家家酒、鬼滅。
都是需要動畫化後才開始周邊火紅。
試想這些這些作品如果沒有動畫化,有可能火到這程度嗎?
別說這些高人氣作品,相信很多圈內人對於一部漫改、輕改動畫都是看完動畫後後才回追原著。
又比方大家耳熟能詳的fate系列,最早也是遊戲後動畫化才進一步帶出名聲。
而且動畫化後討論度起來,至少可以讓沒接觸過的人知道IP,比方我獨自升級,雖然是韓漫,但也是動畫後才打響名聲。
再來各種周邊跟延伸,比方官方快閃店、同人熱度、甚至是遊戲化、影視化、舞台劇化、甚至帶動聲優的地位。
進而帶動整個相關ACG娛樂產業。
再舉個例子
謝東霖的神明便利商店
漫畫、舞台劇、遊戲都有了,很多環節都有了,但還是受限在本來就知道這IP的多數人,假設有本土動畫公司,動畫化後有沒有可能成為一個台灣本土的知名作品。
有人覺得動畫直接給日本代工,但是內部相關產業環境跟品質控管還是容易受他人左右。
台灣人才不會,台灣並不是沒有動畫人力,甚至都替也替日本動畫代工過,以前也曾經是動畫代工主力國,監督、影響、導演各種高層職務,或許沒有經歷,但總是可以打磨出台灣的人才。
再舉一個例子,霹靂
台灣唯一獨立IP還自制影視、音樂、聲優、周邊等一條龍產業都包的相關公司,但也不是純ACG,雖然現在前景不佳,但也是唯一輸出國外的本土IP,如果曾經也有舊作動畫化,或許現在東亞ACG市場更能多吃一點。
有人說動畫化就是燒錢,尤其一個穩定的動畫團隊,但這或許這就是台灣相關資本的一個合作關鍵。
或許也是期待能不能在政府協助下,有一天會看到台灣幾家ACG產業公司,可以合資出現台灣本土一家動畫工作室,我覺得比起有一直補助,這才是文策院該做的事。
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為什麼要動畫化
台灣狀況以前還有田,現在田地都鹽化了,作物都長不好了,
還奢求加工
以前?我看你是不是沒關注台灣動畫公司很久了
不是
動畫在日本也是底薪爆肝過勞產業,有人或說年輕人會想
燃燒熱情一直做ㄇ
台灣動畫公司也不算少耶...
重點是台灣自己就沒有原創動畫的案源跟資金而已
這些東西外包給對岸更便宜 到底幹嘛在鬼島搞?
接各國案子跟廣告商案動畫的動畫公司很多的
最大的問題是沒有萬人共鳴的創意 搞錯重點了
爆
[問題] 有慘遭動畫化的優秀原作嗎我覺得赤坂老師運氣很不錯 輝夜和我推本身是好作品 但作品的高度都因為優秀的動畫製作組而成長 輝夜有A-1的超有愛各種加戲,例如書記舞 我推有超強OP、插曲89
[閒聊] 你們是怎麼做到動畫化前就發現佳作的?剛剛去洗澡思考人生的時候, 突然發現我一直都是在某個作品動畫化以後, 覺得動畫好看之後,才回頭去補原作品的, 但看板上滿多人都能做得到動畫化前就發現佳作, 然後在作品宣布動畫化,開播以前就能先期待成果。97
[閒聊] 還有什麼你覺得有生之年看不到動畫化的作品上一個讓我有這種想法的是無職 可是日本人竟然為了無職開了間公司還有一堆大手搶著畫,熱淚橫流 所以來毒奶一下吧 我先提名個寶可夢特別篇…我想看到會動的小洛和真的會殺人的寶可夢(x --![[閒聊] 還有什麼你覺得有生之年看不到動畫化的作品 [閒聊] 還有什麼你覺得有生之年看不到動畫化的作品](https://i.imgur.com/JeQ6iRjb.jpg)
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Re: [台漫]文化部:臺漫比你想的閣較有料中國那邊的漫畫作品 好像大多都是取自於網路小說 而且不只漫畫這個載體 有些直接就做成動畫或是拍成真人劇 可以說對岸網路小說11
Re: [情報] 台灣的ACG文化產業鏈,為何總是做不起來小弟有一個想法,不知道可不可行。 就是要有人願意放棄出版收益,與漫畫改作的收益, 提供出自己的作品, 然後找有意願的漫畫家把它畫成漫畫, 再放到網路上,還要免費日文化,10
Re: [閒聊] 台灣acg產業怎樣超越日本ACG產業要發展起來, 至少要其中一個發展成功, 才能帶動其他兩個發展起來。 但單就發展契機而言基本上全錯過。 首先就動畫跟漫畫產業的部分,7
[成發] 「日照計畫」成果發表會「日照計畫」培養國際ACG製作人 台灣赴日動畫化三部作品公開 記者楊智仁/台北報導 近年動畫、遊戲屢創現象級熱潮,全球ACG產業的產值不斷增長至數千億美元規模,為市 場帶來無限商機。為了進一步協助臺灣優質原創內容走向國際,智寶國際與臺灣文化內容![[成發] 「日照計畫」成果發表會 [成發] 「日照計畫」成果發表會](https://cdn2.ettoday.net/images/7668/7668868.jpg)
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Re: [閒聊] 魔改的爛動畫總比沒有動畫化好嗎?板上大部分人覺得動畫爛不如不要動畫化是因為... 原作本身就算不是國民作也是有不少讀者的作品 如果原作就能撐起一定討論度 動畫化爛了當然會引起怨念 但如果多看一堆沒什麼人看的作品![Re: [閒聊] 魔改的爛動畫總比沒有動畫化好嗎? Re: [閒聊] 魔改的爛動畫總比沒有動畫化好嗎?](https://i.imgur.com/v1iaZ5Tb.jpg)
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Re: [情報] 台灣的ACG文化產業鏈,為何總是做不起來既然打不過,那為什麼不加入他們呢? 世界上的IP這麼多,總不會每個都有動畫吧, 很多知名的日本或歐美作品,其實並沒有動畫化。 大家都說台灣有動畫製作公司,只是沒有好的劇本, 那為什麼不買外國的作品來動畫化呢?就算是吉卜力,也有地海和魔女宅急便1
Re: [討論] 中國是因為很挺國產才有動畫市場嗎其實感覺台灣輕小說跟漫畫應該還是能打的,但好像很難火力集中到影視或動畫化,小說最 多到漫畫化,能不能暢銷還不確定。(X) 像以前AKRU老師的百畫堂系列18年說要改編電影,撐到19換團隊改拍影集,但到現在感覺還 是難產。(搞得我看到閻鐵花電影化也很悲觀) 很紅的輕小說特殊傳說也是漫畫化之後,沒有更進一步。