Re: [情報] 台灣的ACG文化產業鏈,為何總是做不起來
小弟有一個想法,不知道可不可行。
就是要有人願意放棄出版收益,與漫畫改作的收益,
提供出自己的作品,
然後找有意願的漫畫家把它畫成漫畫,
再放到網路上,還要免費日文化,
最後想辦法送到日本人面前看....
如果他們真的有些人會喜歡,
那就有機會動畫化,談動畫化的事情。
那麼,這件事大概有這幾個步驟:
1.找到願意免費提供作品的人,直到最後日本代理/動畫化
2.找到願意把作品畫成漫畫的漫畫家,
而且接受只領底薪,直到日本代理/或動畫化
3.但是漫畫不像小說可以業餘完成,
所以要找到願意養2的漫畫家的人,等到最後才回收
4.願意幫忙翻成日文、上傳到平台的人
5.願意去日本推廣的人
6.最後找到願意代理出版、甚至動畫化的公司
...經過這麼多關口,通通實現以後,可能還要看動畫收益,
才知道到底有沒有賺錢,
不過那怕只要有一個案例成功,
也許就能有第二、第三個,
等到有第十個的時候,
台灣可能就會有人願意出資、成立動畫公司了。
最基本的產業鏈、或至少能運轉的商業模式就成形了。
那,這個過程中我覺得最難的是,
要有金主出來投錢,
因為不管怎麼看,每一關都有很大的瓶頸在,
而投出去的錢很可能就是燒開心的,
跟賺錢無關。
不知道各位怎麼想,這會是一個可行的辦法嗎?
還是說覺得只是我想騙人幫我的作品畫成漫畫(欸
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在下是「沒魔法資質的我在異世界靠科技成為救世主」的作者,
其實在寫書時就曾經思考過這個問題,
如果有幸,我倒也很樂意提供出我的作品...
只是不知道夠不夠資格 XD
但這是我能想到的,如果台灣想要發展自己的動漫ACG產業,
比較有可能的方式,
畢竟如一些前輩所說,大家都被免費資源養壞了胃口,
如果要競爭,不可能說因為這些資源不太合法,
就不是對手。(甚至也有很多合法的)
所以前期一定是要砸大錢才有可能墊出一個可以存活的基礎,
這是後進者的劣勢,但幾乎什麼產業也都差不多,
沒有什麼辦法呢...
--
假設中都有作者和金主願意這樣出了 乾脆動畫也直接做
下去放上各大動畫平台不就更好 當然作畫品質也要中上
是最好的
連日本都要用動畫委員會的方式做,台灣方面要湊夠人
感覺有點太困難了...
要人放棄出版收益那打一開始就是不可行的
以目前的環境來說, 很多讀者都是網路看免錢的
都是看免錢的, 無名小卒的作品有什麼值得讓人去推廣的
更何況排隊等動畫化的日本作品一大堆, 為什麼輪得到海外?
現在動畫圈最有錢的乾爹之一,應該是是花錢不手軟的網飛
才對吧?所以要爭取曝光跟支持,以後流程應該是漫畫畫成
英文版的,而不一定是日文版的,在歐美國家大力推廣,瘋
狂造勢到網飛爸爸垂青,撒錢跟你買翻拍版權。
唉...
你先在台灣大紅 至少跟九把刀當年一樣紅
或者是在成為小說家吧登上熱門再說吧
根本不是什麼改作收益的問題
想太多,如果作品有競爭力,誰會想做白工,白白送版稅給人
會願意免費讓人用的,大概率本身就競爭力不足
你先下意識的認為作品有改編價值 這就是問題所在
「普通」的作品如恆河沙數 講白了不要說放棄改編收益
就算是倒貼一倍也是沒有任何差別的
講的現實一點 如果放在網路上免費給人看 都沒有人要看
那怎麼會認為改編成動畫 漫畫就會有人看?
我一直覺得常常在談宣傳行銷問題的創作者 只是不願意面對
自己的作品
其實說實話,我也不知道我的作品有沒有這個價值, 但作品好不好,跟放在網路上有沒有人要看,我想是兩回事, 我自己的體悟是,這年頭若沒有曝光機會,就不會有人來看, 可以看得作品已經過飽和、或市場過萎縮(或兩者皆是)。 另外,我舉我自己也只是比喻,不一定是要我的作品-- 畢竟我總不能說,請哪個作家免費支援一下吧? 這總是得自己先說吧? XD
可以先去跟Netflix談合作動畫
動畫做得好的話,可能會跟鬼滅一樣大賣
你這個提案 2&3 有個很大的困難點是怎麼說服投資人
這可以回收。時間我覺得不是問題,而是你要寫出一個像個
樣子的企劃案就非常困難了
對,只能買夢。 連我都說服不了我自己能賺錢。
認為自己有改編價值沒問題吧?至少敢講出來 日本競爭同樣激
烈 但哪個不是認為自己也可能某日能動畫化
只是最能夠辦到的方法 就是找翻譯貼上日本小說家連載吧 記得
也些台灣作者在上面 有些也有出好幾本書了 誰知道是不是下
個動化漫畫化呢
這我也想過,但除非遇到有人真的很愛你的作品... 不然請翻譯的錢我算過,大概要80萬(以我的作品而言) (倒)
※ 編輯: overdoingism (118.169.16.56 臺灣), 05/05/2021 22:45:58你說的我想過,但也只能想。畢竟我是更次於你(無作品)的人
做不到piccoma或許至少comicwalker的形式?
日本一堆免費的網路小說都沒機會了 何況是國外的
說起來,摺紙戰士A現在就是comicwalker的形式吧?可是早已
沒有我最喜歡的八大魔神系統了QQ
6
單純就是不甘心輸中國或韓國吧 覺得 我們明明起步的比較早 創作環境也比較自由 為什麼還會輸 並不只是單純不爽輸中國而已5
政治不正確,所以不行 JK羅琳當年就是社會底層,靠領社會福利過活寫出哈利波特, 同樣的國外很多獨立遊戲也是靠社會福利來的, 而智慧型手機的發展黃金期, 同樣很多小遊戲成立也是因為國外的社會安全網保障才能出現,11
世界上多的是國家沒有發展出來ACG產業的 歐洲的漫畫歷史蠻悠久了,可是你跑漫畫書店去看一下, 日本美國的進的還比較多。如果運氣不好國家語言太小,書可能還是英文的 「丁丁」大家都知道吧,可又有誰知道比利時有其他的漫畫作品? 比利時瓦隆區還算好了,自己人口不多沒有關係,旁邊就是法國可以無縫接軌。5
我們可以從自己做起啊 嘛…雖然以前我也常貼本土的東西,不過我真的累了 西洽長期以來風氣就這樣,要抱怨抱怨不完的。 我觀察到某些現象是這樣: 1.某某作品在自己同溫層很紅,但只要脫離了就沒甚麼人注意5
原文以下太長了刪光 簡單講因為台灣之前人人瘋國考 高手都已經去公務員體系了, 沒通過國考的人才,也早就都超前部屬機要進用了 剩下的就側翼,阿不對,是民間團體啦6
台灣並不是沒有好的作品 事實上我覺得台灣有非常多優秀的作品 舉個例子 小說我覺得不錯的有夜非夜寫的法則系列,另外還有蘿莉吸血鬼系列(這系列好像蠻長的) 其他老牌的御我等等就不再提及9
這有個很大的問題就是台灣的免費仔文化太嚴重 一部分可能是漢化組這種太過發達,畢竟中文看對岸也通,而對岸的人數可以搞漢化組完全沒問題 就因為養成了這種免費仔的習慣,很多人不買小說漫畫,市場無法形成一個正向循環 外加沒有像日本那種作家創作者有崇高社會地位的文化 日本又在旁邊3
說起來 台灣小說是不是曾經有一段時間屌打對面啊 小說頻道 冒險者天堂 鮮鮮.... 等等 這些應該算是中文網路小說圈的領頭羊 甚至很多對面作者專程跑來台灣站發展19
主要是最近光很多小說漫畫都是用改編 或是小說家這網站去挖的吧 台灣之前還能搞的就輕小說吧 你去找台灣之前徵輕小說的活動吧 角川我最近找就2015年辦的33
覺得月經文+1,不過都熱起來了只好跟著回一下,順便喊:月經文真香 台灣文創,尤其是動漫產業的困境我也發好幾篇了,就不多說了 有興趣的可以看這篇: 那來講點不一樣的,其實我之前在討論過程中,慢慢出現一個疑惑
爆
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