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Re: [情報] 台灣的ACG文化產業鏈,為何總是做不起來

看板C_Chat標題Re: [情報] 台灣的ACG文化產業鏈,為何總是做不起來作者
overdoingism
(做過頭主義)
時間推噓11 推:12 噓:1 →:28

小弟有一個想法,不知道可不可行。

就是要有人願意放棄出版收益,與漫畫改作的收益,

提供出自己的作品,

然後找有意願的漫畫家把它畫成漫畫,

再放到網路上,還要免費日文化,

最後想辦法送到日本人面前看....

如果他們真的有些人會喜歡,

那就有機會動畫化,談動畫化的事情。

那麼,這件事大概有這幾個步驟:

1.找到願意免費提供作品的人,直到最後日本代理/動畫化

2.找到願意把作品畫成漫畫的漫畫家,

而且接受只領底薪,直到日本代理/或動畫化

3.但是漫畫不像小說可以業餘完成,

  所以要找到願意養2的漫畫家的人,等到最後才回收

4.願意幫忙翻成日文、上傳到平台的人

5.願意去日本推廣的人

6.最後找到願意代理出版、甚至動畫化的公司


...經過這麼多關口,通通實現以後,可能還要看動畫收益,

才知道到底有沒有賺錢,

不過那怕只要有一個案例成功,

也許就能有第二、第三個,

等到有第十個的時候,

台灣可能就會有人願意出資、成立動畫公司了。

最基本的產業鏈、或至少能運轉的商業模式就成形了。

那,這個過程中我覺得最難的是,

要有金主出來投錢,

因為不管怎麼看,每一關都有很大的瓶頸在,

而投出去的錢很可能就是燒開心的,

跟賺錢無關。

不知道各位怎麼想,這會是一個可行的辦法嗎?

還是說覺得只是我想騙人幫我的作品畫成漫畫(欸

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在下是「沒魔法資質的我在異世界靠科技成為救世主」的作者,

其實在寫書時就曾經思考過這個問題,

如果有幸,我倒也很樂意提供出我的作品...

只是不知道夠不夠資格 XD

但這是我能想到的,如果台灣想要發展自己的動漫ACG產業,

比較有可能的方式,

畢竟如一些前輩所說,大家都被免費資源養壞了胃口,

如果要競爭,不可能說因為這些資源不太合法,

就不是對手。(甚至也有很多合法的)

所以前期一定是要砸大錢才有可能墊出一個可以存活的基礎,

這是後進者的劣勢,但幾乎什麼產業也都差不多,

沒有什麼辦法呢...


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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.16.56 (臺灣)
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※ 編輯: overdoingism (118.169.16.56 臺灣), 05/05/2021 20:10:32

DarkyIsCat05/05 20:12假設中都有作者和金主願意這樣出了 乾脆動畫也直接做

DarkyIsCat05/05 20:12下去放上各大動畫平台不就更好 當然作畫品質也要中上

DarkyIsCat05/05 20:12是最好的

overdoingism05/05 20:15連日本都要用動畫委員會的方式做,台灣方面要湊夠人

overdoingism05/05 20:15感覺有點太困難了...

※ 編輯: overdoingism (118.169.16.56 臺灣), 05/05/2021 20:15:47

staristic05/05 20:29要人放棄出版收益那打一開始就是不可行的

safy05/05 20:34 以目前的環境來說, 很多讀者都是網路看免錢的

safy05/05 20:35 都是看免錢的, 無名小卒的作品有什麼值得讓人去推廣的

safy05/05 20:35 更何況排隊等動畫化的日本作品一大堆, 為什麼輪得到海外?

octobird05/05 20:36現在動畫圈最有錢的乾爹之一,應該是是花錢不手軟的網飛

octobird05/05 20:36才對吧?所以要爭取曝光跟支持,以後流程應該是漫畫畫成

octobird05/05 20:36英文版的,而不一定是日文版的,在歐美國家大力推廣,瘋

octobird05/05 20:36狂造勢到網飛爸爸垂青,撒錢跟你買翻拍版權。

raincole05/05 20:42唉...

raincole05/05 20:43你先在台灣大紅 至少跟九把刀當年一樣紅

raincole05/05 20:44或者是在成為小說家吧登上熱門再說吧

raincole05/05 20:44根本不是什麼改作收益的問題

ppgame05/05 20:44想太多,如果作品有競爭力,誰會想做白工,白白送版稅給人

ppgame05/05 20:45會願意免費讓人用的,大概率本身就競爭力不足

dos0105/05 20:45你先下意識的認為作品有改編價值 這就是問題所在

raincole05/05 20:45「普通」的作品如恆河沙數 講白了不要說放棄改編收益

raincole05/05 20:46就算是倒貼一倍也是沒有任何差別的

dos0105/05 20:47講的現實一點 如果放在網路上免費給人看 都沒有人要看

dos0105/05 20:47那怎麼會認為改編成動畫 漫畫就會有人看?

dos0105/05 20:48我一直覺得常常在談宣傳行銷問題的創作者 只是不願意面對

dos0105/05 20:48自己的作品

其實說實話,我也不知道我的作品有沒有這個價值, 但作品好不好,跟放在網路上有沒有人要看,我想是兩回事, 我自己的體悟是,這年頭若沒有曝光機會,就不會有人來看, 可以看得作品已經過飽和、或市場過萎縮(或兩者皆是)。 另外,我舉我自己也只是比喻,不一定是要我的作品-- 畢竟我總不能說,請哪個作家免費支援一下吧? 這總是得自己先說吧? XD

Windcws9Z05/05 20:48可以先去跟Netflix談合作動畫

Windcws9Z05/05 20:51動畫做得好的話,可能會跟鬼滅一樣大賣

arrenwu05/05 20:53你這個提案 2&3 有個很大的困難點是怎麼說服投資人

arrenwu05/05 20:53這可以回收。時間我覺得不是問題,而是你要寫出一個像個

arrenwu05/05 20:53樣子的企劃案就非常困難了

對,只能買夢。 連我都說服不了我自己能賺錢。

MrJB05/05 21:58認為自己有改編價值沒問題吧?至少敢講出來 日本競爭同樣激

MrJB05/05 21:58烈 但哪個不是認為自己也可能某日能動畫化

MrJB05/05 22:00只是最能夠辦到的方法 就是找翻譯貼上日本小說家連載吧 記得

MrJB05/05 22:00也些台灣作者在上面 有些也有出好幾本書了 誰知道是不是下

MrJB05/05 22:00個動化漫畫化呢

這我也想過,但除非遇到有人真的很愛你的作品... 不然請翻譯的錢我算過,大概要80萬(以我的作品而言) (倒)

※ 編輯: overdoingism (118.169.16.56 臺灣), 05/05/2021 22:45:58

Vulpix05/05 23:56你說的我想過,但也只能想。畢竟我是更次於你(無作品)的人

Vulpix05/05 23:57做不到piccoma或許至少comicwalker的形式?

sonofgod05/06 02:07日本一堆免費的網路小說都沒機會了 何況是國外的

Vulpix05/06 12:13說起來,摺紙戰士A現在就是comicwalker的形式吧?可是早已

Vulpix05/06 12:13沒有我最喜歡的八大魔神系統了QQ