Re: [閒聊] mod到底該不該算cheat
※ 引述 《reader2714》 之銘言:
: 這串回文有一篇沒吵起來的就有人很簡單扼要的講出來了
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: 它就是工具 可以被拿來作弊
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: 有些公司認為是作弊 (ex:老卡)
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: 有些不認為 (ex: WOW, P社
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: 只要世界上存在任何一個不是拿來作弊的mod
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: 那mod包含的範圍就 > 用來作弊的mod
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: 所以 mod 不等於作弊, 而mod裡面包含可以作弊的子集合
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: 你會因為有些菜刀被拿去殺人
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: 就說 菜刀=殺人工具 ?
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呃,WOW其實也是會鎖得,很多人大蓋不記得早期有人改光束草(修改拔草點會發光),然後洗一堆稀有藥水破壞線上遊戲市場就被暴雪鎖了。後來還有人改裸體外觀跟大隻佬外觀模組,還有模組卡點卡戰場作弊,後來暴雪乾脆就弄了一套檢查機制抓到你修改遊戲檔案就鎖帳號。
WOW另一套合法的是UI插件的MOD,合法的原因就是暴雪當初自己開的接口方便玩家改UI提升操作,這也是WOW成功霸佔MMO七八年的原因(現在走下坡又是另一回事了。
至於P社跟上古卷軸很多官方鼓勵的MOD也是因為人家官方當初設計引擎就特別開接口通融玩家改合法的部分,單機遊戲有些超過的內容也不會影響他人,但今天荒野就是官方鼓勵玩家連線互動,重點是卡社就沒有給你合法的接口改MOD那你這種就叫非法修改器,那實在是沒什麼道理說是ok的。
真的想用修改器自己單機自爽不影響連線玩家無所謂,但今天你想連線就乖乖照規範,不是每個人都想看你修改MOD然後裸體大隻佬亂跑的,性癖、遊戲癖好喜歡速自己關起門玩無所謂,到處宣揚裸體無罪大家都要接受我的裸體被我強姦就有病了。
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無印時期公會幾個釣魚就被鎖了
連線的對方看不到外觀類的mod吧
MOD別人看的到==?
原來wow只霸佔7 8年喔 真意外
dbm很方便啦,但是後來不少設計不像是乾淨無ui的人
能打過的
魔物的話外觀類的別人看不到,有些人會實況或貼出來給
人看
LOL的skin mod也是自己才看得到
不是 改外觀裸體mod別人又看不到
都2025了 還有人以為改外觀其他玩家看得到
大概自己也有裝裸體大隻佬的mod...?
連線會看到裸體大隻佬亂跑那是你讓某些衣服變裸體,而
對方又穿了那些衣服
WOW霸佔7 8 年..然後現在MMORPG排名目前還是頂的
改模組是因為一部分的判斷不是伺服器檢查,玩家改體型後
可以進出一些場景, 這也讓WOW這種有PVP的遊戲會得到優勢
不過WOW現在地底傳送和機器人也是抓不完
WOW2.0的時候有人把虛空龍蛋改成莫爾墨 超級大一隻
遠遠就看的到就很好搶
Mod是改本地別亂說
爆
首Po最近看臘入討論區在吵Mod的事 分成兩派 一派是只要弄出遊戲沒有的就算作弊 一派認為沒有影響多人連線平衡就不算 畢竟插件百百款12
比較起來有在玩麥塊的人會使用mod的似乎更多, 有在看holomem直播玩麥塊的人很容易就可以看到她們開台實況時mod就直接開給你看, 不過也沒人會去譴責她們使用mod就是cheat, 就算不提holomem直播玩麥塊的情況, 去年土井在舉辦VCR麥塊的活動的時候根本就是不裝mod就沒辦法參加活動,2
ModDB 來看看 ModDB 各式各樣的 Mod,一樣米養百樣人, 就看你從哪種角度來切入討論.... ※ 引述《ndhuctc (神夜天月)》之銘言:21
唯心主義解法: 我用了會不會影響別人? a.會 :BAD我不喜歡影響別人體驗我不用了 b.不會 :那繼續用 繼續用可不可以討論?22
就不是作弊阿 很簡單的邏輯問題 不懂怎麼可以吵到爆文 推 seaEPC: MOD就只是工具,看的是使用方式與情境,就好像刀可以當凶器 03/17 15:43 → seaEPC: 傷人也可以拿來做菜做工增進生活品質 03/17 15:43 這串回文有一篇沒吵起來的就有人很簡單扼要的講出來了2
MOD 算不算作弊 完全就是看官方啊 有的遊戲是靠MOD救起來 官方根本是超愛這群用愛發電的 甚至還有把MOD納入作為官方改版的功能 例如像是RIMWORLD 官方就自己更新不少MOD的功能上去 終於不用再載MOD 城市天際線更不用說 一堆創作者包 官方直接合作拿來賣 其實我覺得最大的差別 就是單機通常官方比較多是鼓勵甚至支持
爆
[情報]卡普空資深程式設計師不挺「第三方Mod」:卡普空資深程式設計師不挺「第三方Mod」:在技術層面上與作弊工具沒有本質上的不同 根據外媒 PCGamesN 報導,一位任職於卡普空的程式設計師在上週發表的「反作弊和反盜 版措施對內部建議」(Anti-cheat and Anti-Piracy Measures)演講中提到,使用者為 PC 遊戲創造的 Mod 模組應該被管制,因為這些 Mod 模組在技術層面上與作弊工具與行26
Re: [情報] Bethesda:很抱歉 STARFIELD 是xbox專屬說真的對於 B 社的遊戲…MOD才是本體? 認真想玩的應該還是會傾向PC版吧 我是不知道Starfield 對於MOD的寬容程度 但我老實說 Fallout 4 和上古卷軸的遊戲體驗 有沒有MOD大概是60分和95分的差距2
Re: [情報]卡普空開始抓第三方Mod影片!針對《魔我真的覺得卡普空這樣搞很愚蠢 Olay是華人(但其實他在國外社群也有小有名氣) team darkside 絕對算是魔物社群的KOL 很多人可能就是被他們的影片炸到入坑18
Re: [問題] 上古卷軸5是近年來開放遊戲的標竿嗎?上古其實本身有不少缺點,但是最大的優點是開放讓玩家做mod,玩家 對遊戲不滿意的部分,都可以裝上自己喜歡的mod改善。 從NPC的長相,到自己的房子,都可以找到修改的mod,就算自己不會 改,也可以找其他人改好的來裝上。 甚至還有增加新地圖新任務新任務的mod,完全可以客製一個自己喜歡16
[情報]Denuvo 的新加密功能,可能讓PC遊戲玩家要Denuvo 的新加密功能,可能讓PC遊戲玩家要建立MOD變得更困難 安全軟體公司Denuvo Software Solutions推出了一項新功能,從理論上講,這可能會使 某些PC遊戲的Mod變得更加困難。 過去,Denuvo的反篡改技術(Anti-Tamper technology)旨在阻止玩家製作「破解」的盜X
[閒聊] 法環為什麼要管別人用修改器這次法環玩法很分歧,所以從空手打死王,到法系分身外鄉玩法都有 可是為什麼很多人在戰老魂玩家有優越感時, 自己要補一句:「除了修改器之外」,其他方法都覺得ok 如果單機遊戲全程不連線沒妨礙到人 他就算用修改器也是他自由不是嗎?4
[討論] 為什麼日廠遊戲都不喜歡MOD以下個人感想,如見解不同實屬正常,歡迎理性討論。 先不討論「日廠遊戲」的定義,大家覺得是日廠就是。 在我印象中,日廠遊戲基本都不開放MOD,至少官方不提供支援。 甚至聽過卡普空的魔物獵人,用官方手段擋MOD。 但對歐美廠商來說,這方面都比較開放,除了在steam上的開工作坊,4
Re: [閒聊] 靠遊戲給的機制農資源=作弊改資源?遊戲模組,這個遊戲術語源自英文縮略詞「MOD」、「Mod」(全寫「Modification」,本 意為「修改」),多指遊戲廠商或者熱心玩家對於原版電子遊戲在功能方面的修改。遊戲 模組必須依賴與原作品方可執行遊玩。遊戲中的道具、武器、角色、敵人、事物、模式、 故事情節等任意部分都可能屬於修改範疇.............2
[NSFW] Vindictus Defying Fate 裸體mod不到一天就被剝光啦 嚴格說是某一套時裝的身體建模本來就有做裸體 模組做的事情只有一個:把衣服全都拿掉 至於為什麼身體建模要做裸體…未來時裝考量? 圖片來源是L網