[閒聊] 境界觸發者255、256 雷
最新一話
一、第一階段排名
水上第一
古寺第二
諏訪第三
第二階段的規則說明
看著看著
最後幾頁
真讓人感到有意思
因歌川、菊地原、木虎等在臨時部隊
風間隊補充人員 寺島雷藏、克羅寧
嵐山隊補充人員 澤村響子
三輪隊補充人員 林藤匠
真讓人開心跟期待
當初設定集有出這幾位的設定
林藤匠
觸發力:9
特殊戰術:7 (跟加古同分)
射程:6 (低於狙擊手、高於大部份的槍手、射手)
澤村響子
觸發力6
射程3
寺島雷藏
觸發力7
射程2
技術10 (這射程若是攻擊手、技術值等於忍田)
克羅寧就不清楚
可以預測一下這幾位的類型
不過他們會參戰 真的沒猜到xd
--
克羅寧是近界民,他感覺三項應該也都很高,好可怕
他們也能出防衛任務耶,一個還是皇家護衛
看東立那邊的留言 有人說雷藏以前是用弧月的高手
我倒是比較好奇那個女生以前是打哪個位置的
那個大跨頁搞的四人是哪裡冒出來的隱藏Ace似的,帥死w
對欸皇家護衛,都忘了
林騰的觸發力滿高的,特殊戰術和射程感覺打法應該很萬
能或是很特別
就說毫不意外全給眼鏡。==
然後戰鬥測試的規則,臨時隊伍能堆屍,那些沒分數的。
香取分數低,就很適合拿來特攻
樓上XD 對比不會打架堆屍會變提款機的眼鏡 XD
大跨頁真的有大魔王的感覺www
觸發體爆掉要回滿才能再出擊,沒這麼好堆屍,三離子低
比較容易回覆的三雲跟木虎偏偏得分都高
一樣啊..沒分數的就是可以上去堆,那條規則就是給人上
去堆的,不然全A聯隊怎麼打,信不信到時有這段。
T兵那段也是同樣漏洞,都是故意讓臨時隊能找漏洞用。
林藤應該跟忍田同水準 克羅寧護衛身份應該也是高水平
糧食也是同樣,上去堆屍的人直接回村吃飯就好不用浪費
糧食,整個規則都在暗示你沒分數的就是拿來用。
但是臨時部隊不會知道A級評價,目前也看不出來是否在有人
被打掉後分數會立即反應給全體知道, 況且再低分也不是0分
,打多了分差還是會出來,無從得知誰犧牲傷害最小的情況下
貿然堆屍只是折損己方戰力而已吧?
倒是如果有己方傷害,而且有人明顯被A級集火,顯然是高分
目標的情況,比方三雲,那同隊先把他打掉起碼可以避免被當
提款機?
積分制搞隱分就沒意義了你重看一次規則。不會產分差,
十個0上去換一個A怎樣都是0賺100。
還搞不懂的就去多看幾次,這規則都是故意偏向臨時隊,
只有最後那個外援太誇張的部分。
*除了
臨時部隊怎麼會不知道 隊長成績表那邊就有獨立的評價欄阿
規則只有說不能自行解除trion體 被對方打爆才行 所以也沒
有把自己人幹掉降低損失的打法嗎
沒明講但可以的話轉運點也可以那玩法可能就有很多狀況
,所以擊破分照給比較合理,反正這點看作者。同樣狀況
操作員能不能配攻擊觸發這點也有空間,本體是筆電那操
作就是最強的攻擊手,筆電給別人拿他就是無敵的存在。
操作員不拿筆電就沒用啊
沒練過的拿攻擊大概也沒用,而且操作員要做的事很多,
沒空吧
場地不小的話,操作員光是通訊聯絡就沒空了吧
但有點期待出現個武鬥派操作員
真要頂多是拿者其他人的延時炸裂彈搞特攻吧(ry
原來是中東打法 (?
會覺得沒用的要不要先想想操作員拿蠍子只打轉運點你怎
麼擋?!回答出來試試。
肉身揍人啊,規則只說操作員免疫三離子攻擊
T體設定很抗物理,你要不要先去看點設定?!你確定要近身
那就是我對你單方面的蠍子攻擊了。
反正這戰法能成立那開場十個操作員直衝十個轉運點遊戲
遊戲就結束了。
規則還沒全講完,營運上層要處理操作員特攻戰術也不難
等下一話的說明吧。.......還要在一個月啊......
那一個轉運點要千佳全力打八發才會壞掉...你拿操作原來特攻
啊?我就全員押上跟你拚搶旗速度,看是有操作員的團隊厲害
,還是沒有操作員的一盤散沙厲害
總覺得會看到操作員開無雙的場面
要限制操作員只要不給裝攻擊性觸發就好了 都設定特殊的tr
ion體了到底為什麼會覺得這是營運想看到得玩法(
至少目前看來草壁隊長就是個武鬥派操作員,可以看到她
電腦一丟自己殺出去嗎
我覺得分一個操作員去玩有可能,十個隊伍擠一個出來,或
是把主角登記成操作員?
還有那些單兵行動為主的隊伍,很可能也不那麼需要操作
員(也可能不聽),比如遊真、漆間那隊,那操作員出去
自己行動的機動性可能就大大上升了
但是我認為這是操作員模擬基地台,太邪道會扣評價
我是覺得這整場測試太模擬真實戰場,而且是進攻方的角
色,操作員需要跟出去進行小組作戰或潛入敵方基地,需
要應對缺乏情報的強力敵人,到時候是回撤、保重要隊員
、還是讓低觸發的隊員進行自殺炸彈襲擊,可能都是高層
想看的東西
單兵作戰也要操作員當雷達 不然可能連自己在哪裡都不曉得
不知道操作員的電腦或權限能不能讓渡?
像古寺隊的六田很明顯不能負擔這麽多人的聯絡工作,到
時候可能會需要通過跟其他小隊合作來通訊
臨時隊伍也是知道A級評價的吧 那是每天都會公布的東西
好像不知道別隊的
只知道自己隊伍的A級評價
這個開戰後交流一下很快就知道了 特別高分或低分的
千佳開幕就給他爆轟啊!反正她分數也不高,怎麼換都
賺!
A級評價算是解了前面古寺不祥預感的伏筆
剛好帶到古寺跟水上 兩隊分數剛好對比
古寺這隊除了隊長本人A級評價都很低 水上剛好反過來
水上這樣就是除了隊長都是高分目標
還不太確定這樣設計的對比有什麼巧思
是增加水上的壓力嗎 每個棋子都不能亂死
同時水上有最多分數可以做觸發兵 他還想一個人全操
應該會直接爆炸
別隊的A級評價不會知道 所以古寺才打電話問諏訪
古寺隊a級分第4名還低……?水上應該不會自己去控三離子
兵就是了 變數太大 模擬戰純粹是比數值才能solo
說到底 為了幾十分的差距特別瞄準一個人 感覺優先度
不是很高耶 整體的控場 例如A級隊伍最優先事態是找出
千佳 處理千佳 否則一個黑觸發的炮台在那 A級隨時被轟
回樓樓上A級打分低是隊員 你可以往回翻剛開始幾回
古寺打給諏訪的問題就是A級分數比例太低
可以去看212話 正常隊員A級評分都15上下
古寺的隊員都只有個位數
那是第一天而已 後來修正後 最後結算隊員分數也不少
我好期待二宮總裁vs出水對轟的場面
或是槍手第一名的里見vs弓場隊長
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