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[討論] 境界觸發者 題材輾壓

看板C_Chat標題[討論] 境界觸發者 題材輾壓作者
fireicemax
(就這樣吧)
時間推噓10 推:10 噓:0 →:9

接續新的一話內容,讓人不禁想問:「如果我是修的話,有什麼辦法?」


從題材輾壓這個方向去想,有什麼要素是可以影響戰局的?




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每場比賽最多三隻腳色可以變更觸發構成

&

錯位 類似LOL比賽的混淆位

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再簡化一點:香取葉子

先從改變觸發構成來說

我覺得這就是諏訪說的「一發哽」


唯有改變觸發結構,才能造成造成情報落差,打個措手不及

而且對於前段班的部隊而言,他們不太需要去做太多的改變,只要鞏固好本來的優勢

所以可以利用這一點去做到突破


比方說遇到四個千佳這種大砲隊,就切換成以變色龍或蓑衣蟲為主體的隱匿刺殺路線

遇到像村上小熊這種防禦力高的,改成像水上隊伍那樣的射擊陣型

或是當對面都沒狙擊手時,用葉子打空閑位置變成纜線陣



但,改變觸發談何容易?

第一: 有數量上的限制 目前情報為三名

第二: 改變構成後,有沒有辦法打出本來的強度?

整隊只有葉子有辦法做出這種萬能型的操作



如果今天突然叫隱岐拿刀往前衝,或是諏訪拿狙擊 相信一定發揮不出本來的實力


但葉子的隨機應變能力以及自由度可以做到接近強度的概念



第二種 錯位

舉例就是讓葉子帶蚱蜢跟狙擊裝隱岐,實際卻是拿刀釣那些想突後的人

甚至可以進一步跟隱岐打雙狙擊,類似荒船隊的打法


以上 都是腦補XDDD


希望老師可以身體健康順順利利,即使畫慢一點都可以的Q_Q

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mashiroro06/03 20:04四個千佳...(掩面

TorukMakto06/03 20:07一盾三炸

kirbycopy06/03 20:13讓香取的棋子拿陷阱箱讓三雲操作

opqwopqw06/03 20:49香取不是有想到比"水上獨自自行戰鬥模擬"更作弊的方法?

opqwopqw06/03 20:50依照修的個性應該會問一下她的想法

fireicemax06/03 21:00這點不知道老師會不會畫,很期待葉子的答案

momoCry06/03 21:31臨時更改觸發可能有機會讓對手受到沒預料到的攻擊,e.g.

momoCry06/03 21:31地圖上看到遊真 認定只要防範近戰攻擊 沒想到偷配了子彈

momoCry06/03 21:31型觸發 因為對xx隊員有了先入為主的印象而吃了預料外的攻

momoCry06/03 21:31擊模式

lonely23571106/03 21:47戰鬥模擬單位能改觸發嗎?

sanayako06/03 23:37我一直在想在比賽途中突然打電話給敵隊的可能性(x

dazzledaze06/03 23:50樓上的點子有夠沒水準www

yoyoyoeric06/04 01:11感覺跟場地有關,邊界很窄或許有bug,攻擊又有扇形判定,

yoyoyoeric06/04 01:11除此之外不知道站在同一格會有什麼影響

fireicemax06/04 12:44敵人的敵人就是朋友,說不定會有下位聯合?

adamyen06/04 19:19單位增加這麼多,不知道場地會不會變大? 這樣也會更增加

adamyen06/04 19:19花耶菜操作難度吧!

tedandjolin06/05 20:19老師該給修一點搶眼的戲份了吧