Re: [閒聊] 對馬戰鬼跟巫師3都破關的請進
※ 引述《baozi (風のように)》之銘言:
: 阿NO~米娜桑~摳妮吉哇 喲了不嗯~阿膩唷哈seiyo 打給厚
: 聊一下經典的巫師3 vs 這兩天很夯的對馬戰鬼
: 論遊戲跟劇情深度, 巫師3無疑的 > 對馬戰鬼,
: 畢竟巫師3不管主線跟支線很多都有多結局, 這不是對馬戰鬼可以比的
: 不過戰鬥性遊戲性, 對馬戰鬼雖然技能跟武器&裝備系統單調許多,
: 但對馬的戰鬥有經過精心雕琢, 還有請過武士刀專家來研究招式的,
: 戰鬥爽度對馬還是勝過巫師3不少,
: 玩法的話, 巫師3靠不同的技能流派跟裝備去區分,
: 對馬戰鬼則是可以潛行可以無雙可以卑鄙,
: 對有強迫症的人來說, 對馬戰鬼地圖上沒有多到跑不完的?,
: 支線就5-60個而已, 跑完就沒了,
: 巫師3地圖的?之多大概僅次於刺客教條, 對強迫症不友善,
: 白金獎盃對馬也容易許多,
: 至於耐玩度就是巫師3狂勝對馬戰鬼了,
: 對馬戰鬼好玩歸好玩, 但就是一輪神作,
: 不像巫師3有很多會讓人想多周目的誘因,
: 所以對兩款都玩過也只玩過一輪的人來說, 各位哪個玩起來爽度更高更過癮?
: 更喜歡玩哪款?
: 有C洽咪?
最後的問題來說
我只會推對馬
對馬我甚至還可以支線全跑都不會膩
只能說遊戲長度剛剛好
畫面也很好騎馬也好操控整體就是流暢
整體玩下來就真的是看了一部好電影好劇
巫師3當然也是上乘之作
我甚至前面都還會想認真解支線
但是後來覺得太複雜地圖也太多東西
操作選單也不好用道具東西也多
就開始覺得麻煩
中間放好幾年沒碰前陣子才直衝主線破完
當初還想DLC
但到後面已經不想玩這遊戲了
--
DLC劇情特別牛逼 很推薦跑的
沒辦法不想碰了
巫師3玩哪個版本也有差 PS4一進背包就要小崩潰一次 = =
我的就是PS4,真的不喜歡開背包
※ 編輯: loboly (42.77.101.151 臺灣), 03/07/2024 20:27:08Dlc 劇情巫師也超多用心的彩蛋
PS5 的背包跟UI(塗劍油)都有修正 現在順多了
次世代畫質也變好
我也是PS4玩巫師3玩到受不了 後來STEAM重玩上MOD才破關XD
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首Po阿NO~米娜桑~摳妮吉哇 喲了不嗯~阿膩唷哈seiyo 打給厚 聊一下經典的巫師3 vs 這兩天很夯的對馬戰鬼 論遊戲跟劇情深度, 巫師3無疑的 > 對馬戰鬼, 畢竟巫師3不管主線跟支線很多都有多結局, 這不是對馬戰鬼可以比的 不過戰鬥性遊戲性, 對馬戰鬼雖然技能跟武器&裝備系統單調許多,2
這兩個我都有玩主線全部。 對馬的優點就讀取快美術好,劇情描寫價值觀的衝突。 遊戲性方面,大概到 1/3 左右就是全部的變化了, 後面 2/3 大多是重複的玩法。部分主線也沒什麼劇情 深度。2
對馬跟巫師就像是兩種不同文化的料理 對馬就是日本傳統定食 給你白飯、小火鍋、醃菜、生魚片、烤魚、天婦羅、甜點 第一次吃會覺得:哇好精緻、好棒 吃到第三次就覺得:媽的 能不能有點別的
爆
[問題] 求推薦單人遊戲其實也不太知道想玩什麼類型 下面是我玩過的 曠野之息: 玩過一輪後覺得設計的很好 但過一陣子買了DLC倒是有點沒動力玩下去 天穗之咲稻姬: 遊戲性還不錯 照著劇情提示破完主線 天返打到100左右意思到就沒繼續了 巫師3: 有破完主線跟一個DLC 但劇情對我來說有點無聊, 總覺得格局有點小62
[閒聊] 騎馬比較最近真的很多開放地圖的遊戲,同質都蠻高的 很多都有騎馬這個元素 小弟玩了碧血2,巫師三,戰鬼,奧德賽, 騎馬的話把MSG5一起排進來好了 個人喜歡41
[閒聊] 對馬和巫師3比較文章無雷 但請小心推文有沒有爆雷喔 ------------------------------------- 三月入手對馬 目前主線剛玩到第二章 感覺很多地方跟巫師3很相似 也許是因為開放世界的關係吧 剛好去年三月也是瘋狂的在玩巫師3 每次玩對馬呼叫我的馬兒都會想到蘿蔔39
Re: [心得] 地平線主線一輪 與比較對馬.新戰神.蜘蛛人心得就在剛剛破完了一週目簡單難度 心情有點激動 先說結論 超好玩 上一次讓我每天醒來都想玩的遊戲是有點類似的巫師3 :D 覺得每款遊戲的頻率真的很吃玩家呀 像原po 舉的幾款 我剛好都有買(個人玩過的遊戲不多 不超過20款) 而且在玩地平線之前 上個月剛好就是買新蜘蛛人和對馬30
Re: [問題] 巫師3 玩不下去 求助先說結論 兩個資料片才是巫師三的本體 整個主線幾乎是在為他們服務的 但跳過主線直接玩資料片代入感極差 建議對戰鬥沒興趣的27
[閒聊] 各位用GFN是為了玩哪款遊戲?以前不常玩PC單機遊戲 但也是跟風敗了巫師3 以前玩的時候畫質只能低設定、特效關閉,基本沒啥遊戲體驗..0.0 跑劇情都還會卡個10秒 也沒解太多支線 直攻主線破關就沒再開過了28
Re: [閒聊] 刺客教條還能怎麼創新刺客教條類型的顛峰之作其實已經出來了, 就是PS平台的對馬戰鬼, 刺客系列我破過的只有黑旗 梟雄 起源跟奧德賽, 尤其奧德賽白金, 玩得其實滿爽的, 不管是弓箭流還是近戰爆擊還是只用潛行就摸掉一整個營區, 爽度都有出來, 所以以前我還滿期待刺客教條出個日本篇的, 看是玩忍者還是武士都可以 但自從玩了對馬戰鬼之後, 我已經不對刺客接下來的續作抱有任何期待,27
Re: [情報] 《電馭叛客2077》主線會比較短,官方:因很多人沒玩完《原文吃掉 關於巫師3玩到後期沒全破這事 我就是其一 原因有幾個 1.支線
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