[閒聊] 聖獸之王,難得會白金的好遊戲(防雷)
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5906871
巴哈好讀
其實只是因為白金很簡單...(逃)
我至今只有兩個遊戲拿過白金,另一個是月姬...
回到主題
很久沒碰到這麼合胃口的遊戲,所以這段時間全都在玩聖獸之王
前兩天跑完True End,今天就再來跑Normal End
(這樣分應該沒問題吧?)
遊戲時間加起來130小時,其中可能有1X小時是掛機做別的事情XD
因為真的很喜歡這款遊戲的美術跟演出
大概有95%的戰鬥我都是開動畫,所以時數才會這麼長
而且一直到全破前夕,我才知道原來戰鬥可以加速......
前面先來聊戰鬥方面,順便防雷
這款的戰鬥系統真的很棒,節奏明快而且角色搭配很有趣
不僅職業豐富,還有各種技能、使用條件跟站位的設定
當然,一款遊戲很難說沒有什麼IMBA、OP的角色或技能
聖獸也早早的就被開發出幾個特別強大的組合
像是什麼三聖六聖雨、無腦衝鋒騎兵隊跟很強的冰雨之類的
我個人是只有在競技場拿了一個六聖雨來解每日任務
其他的我基本上都避免,感覺這樣就可惜了一個很有趣的系統
(其實我大部分也只在聊天看過名字跟道具關鍵字就是了XDD)
畢竟在主線中,敵人也都沒有拿那些超級裝備出來玩嘛
然後除了前期幾個事件外,我也自己限制完全不用道具
所以我一直到最後戰鬥都玩的蠻開心的
就自己去嘗試把一些角色跟裝備拼拼湊湊,然後再去搭配彼此的職業技能
也拼出了幾個自己玩的很開心的組合
例如之前某次好玩所搭配的貝倫姊弟&狐娘們的完全特化追擊隊伍
以一個完全沒有坦補的隊伍來說,這隊伍的強度真的意外的高
而且泛用性比我預期的高非常多,靠著盜賊的各種牽制技去控場
幾乎可以愉快的追擊打爆大概8成的敵人
在嘗試前根本沒想過,坦克職可能會這樣被物理攻擊兩刀就收掉的畫面
甚至一些BOSS隊如果無視損傷的話,也可以直接硬砍XDD
(這狐娘還是我除了前面任務外,唯一一個聘用的角色
原本是完全只用劇情角色在組隊)
另外就是推文聊天中常常被唾棄的劍聖
跟各種IMBA隊伍組成相比,她的確是沒那麼強大
像是各種疊增傷貓耳瞬發清場技,不過在封印貓耳的情況下
劍聖還是能視作一個泛用又單體高傷的好輸出手啦...QQ
https://i.imgur.com/DhhY91a.jpeg
https://i.imgur.com/YSOpEyR.png
https://i.imgur.com/dOVbhZf.png
而且不覺得看劍聖這樣雙刀星爆氣流斬砍爆對手,有種快感嗎?XD
另外還有就是嘗試把弱勢角扶起來,也可說是遊戲的一種樂趣
例如被玩家們質疑很久的黑精劍士
為了扶植她,我反而是把巫女姐拉來裝冰魔劍書
然後組成巫女姐+黑精劍+黑騎的物魔雙修三連線
開場先自然之靈的怒火控後排
接著黑精劍寒冰附魔的幻象刺擊,一排大概120傷害&冰凍
她的物魔雙修在遊戲中的確不算強勢
不過硬砍到後來發現,其實反過來說她不論是物防職或魔防職都能砍
傷害都不會真的很糟,加上控場後泛用性也意外的高
最後是黑騎的黑暗烈焰,吃到控場的增傷後,平砍大概就近200的傷害
後來也是變得跟前面的狐娘追擊組一樣,變成我的常駐隊伍
這組合的弱點就是一樣物魔(防禦)雙修的羽翼盾兵完全打不動XD
最後如果無視損失的話,也是能夠硬砍BOSS,非常歡樂
玩到後來的感覺是,如果把一些瞬發全場大傷的IMBA手法拔掉
讓玩家多點來回碰撞(?),這遊戲可能會更有趣一點XD
接著來聊劇情,防雷結束
雖然常常看到批評說劇情無聊
不過我覺得這部大部分的主線,在王道方面都處理的還算不錯
可以說是合格的作品,尤其在近年各種黑深殘作品氾濫的情況下
這麼王道的作品反而跟日本製的壓縮機一樣很稀有XD
比較可惜的,大概就是角色間互動的感情戲寫的太簡單、太草率了
如果這些小互動能再多一點,玩家跟角色的情感連結應該也會強化許多
在結局時可能也會更有感觸一點
例如我今天跑NE看到劍聖梅莉森德跟主角在BOSS戰後的互動,就覺得很棒XD
NE的結局是最後主角下手砍了BOSS,結果沒想到真正砍死的是自己的母親
然後BOSS就趁這個震撼失神的機會入侵了主角的身體
然後得到了這個號稱最強的一角獸領主機體
(不過我覺得主角的阿公比較強就是了)
接著就看BOSS展示,瞬殺我們最強的聖騎士喬瑟夫(Lv.20)
https://i.imgur.com/lkZ6qFz.jpeg
我完全沒練他XDD
我們的劍聖梅莉森德也差點被擊倒
不過她憑藉著對亞連的愛情重新站了起來
https://i.imgur.com/ubHbKpD.jpeg
https://i.imgur.com/27idyZq.jpeg
失去你,破了遊戲又如何!?
然後就看兩人的愛正面打爆這個幾百年前邪惡傑諾伊拉帝國的亡靈XD
https://i.imgur.com/g5xtxDi.jpeg
婚禮看到梅莉森德站在前面,史嘉蕾隱約傳來了殺意(x)
https://i.imgur.com/x8UAVkO.png
動畫的最後沒多給點殺必死,有點可惜
不過意外的是,在主線結束後的自由行動中,角色們的對話都寫的滿認真的
https://i.imgur.com/kvqiL59.jpeg
https://i.imgur.com/4dN7abA.jpeg
https://i.imgur.com/01piJWH.jpeg
https://i.imgur.com/powKJEF.jpeg
不過旁邊的管家(?)也很好笑
https://i.imgur.com/lOnKtLa.jpeg
https://i.imgur.com/yxOL6yG.jpeg
當時很煩惱梅耶家的傳承大事,不過還好遇到了我們的情聖亞連XDD
https://i.imgur.com/c15ocin.jpeg
都是克盧尼亞人,不用分這麼清楚
如果前面角色互動都能用這樣的水準去編寫,這部評價應該會更好
王道真的不是問題,只要讓角色更豐富更圓滿,一樣會是個好作品
真的很感謝香草社製作了一款這麼合我胃口的好遊戲
如果能來點DLC延續跟補充劇情就好了XDD
--
※ 編輯: Yanrei (36.227.41.205 臺灣), 03/28/2024 23:15:42
我是沒特別去跑其他角色的了 對我來說唯一的結局就
是精靈巫女線!
我原本HE是選史嘉蕾,然後NE就換用劍聖來跑
真的除了劇情什麼都好
主線太單一,反派希望再多點陰謀,只光看著主角打過來=-=
前面支線感覺可以多做一些XD
我覺得雖然給玩家自由發展是很好 但你不要讓玩家把
全國東西南北都解放光了 傑諾伊拉只剩下首都圈啊
不然怎麼看他都像要被憤怒的人民推翻了 我覺得本國
一半以上應該當後期內容比較好
嘛 講到裡 以反派的做法 人民憤怒也翻不了
畢竟都直接全部替換了
這遊戲配組自由度很高 傭兵拿追擊刀跟盾追人就很兇猛了
女的十字斬也很帥啊 還會丟盾接盾
這部戰鬥我也是常常開來看,一來做的很棒,二來看
著部隊按照自己想的去運作就很滿足,其他會切戰鬥
畫面的SLG常常看一次之後就關掉
真的,我很投入在看這漂亮的戰鬥動畫之中
萬能傭兵的十字斬真的超帥,我第一次看到整個超嗨XD
03/28 23:29
劍聖我也很愛用,我是組3劍聖+冠軍+粉毛補這樣,會
格擋的就給冠軍破防,然後打盜賊/狐娘/純肉,這隊
切超爽
可也很常會程式寫好了進去跑結果完全不一樣 另外一
些模稜兩可可能有變數的條件最好少寫 例如寫魔攻最
高的 結果幹我被降魔攻了 整隊全廢 用精靈或飛行系
這種不可能改變的更好 進去看戰鬥的樂趣之一
好像很多人的劍聖都用梅莉森德,我是用莉亞
真的,寫那些條件然後一直微調不知道為什麼就很有
成就感
莉亞外型我比較喜歡 但總覺得她就龍國王子的人
莉亞的結婚劇情很棒可以看一看,主線裡她是因為孤
兒才那麼沒自信+遵守命令
星爆火力全開真的可以一個人的輸出就直接砍爆那古代霸王
娛樂性很夠XD
一套砍完可以打到500左右
打皇帝的時候星爆真的好用 還好有練
雖然其他時候都不算太好用(被打
後面BOSS都切菜過去
其實只要不碰到貓頭鷹,大概都能輕鬆切過去
碰到強力一點的隊伍的話,就三發星爆砍掉三個目標XD
當然跟那些一發掃場的OP組合是沒辦法比
不過娛樂性真的很高
可惜就是災厄古都不能重複打,或是有其他可以在破
關後挑戰的戰場
????戰鬥動畫誰要看這麼久w
自己搭配打贏敵人很有成就
對啊,我原本以為可以重複打,看這關BOSS群被星爆切菜真
的超愉悅
我花了一天看所有角色收戒的劇情 ,不錯
戒指劇情大多不錯,不過如果前面小事件能夠多點篇幅去鋪
陳跟主角的感情,這邊的分數會爆增XD
蠻可惜是非必入角色加入後在主線上就鬼隱了
後日談交代每個角色後續我才發現,這麼多角色每個都能設
定的讓人有記憶點,其實很厲害
至少在人設這方面是很用心的
後日談真的滿用心的,如果這部分能有語音就好了XD
遊戲本身不錯,可惜後面教國有點空
整個遊戲對我影響最深的是讓我覺醒黑肉精靈的性癖XD
真的很久沒玩過這麼好玩的了
52
[心得] 聖獸之王 心得 這遊戲有毒其實我快打完了,但是練那麼久不想倉促趕進度,想收集完所有要素, 但明天又想day1登入新遊戲,先寫一下感想。42
[閒聊] Fate/samurai remnant 一周目通關感想一定會有雷,請斟酌觀看 下收各主從+劇情感想及疑問 防雷頁 ----------- 先說這款真的是意外地好玩,到這次走的結局「復仇的火焰」結束,算是有完整的說完30
[問題] 求推薦遊戲最近下班累了只想逃避現實,想自己塑造一個角色去投入在遊戲裡面, 故想求版上各位大神推薦遊戲: 個人希望想找的是: 1.角色至少名字可以自定義(不一定要主角),當然可客製化幅度越大越好。(必要) 2.有夥伴可互動一起冒險,有女性角色可攻略有好感度或戀愛要素。(必要)23
[心得] 奧丁領域白金心得先吹一下這遊戲美工很讚,如果你玩過FEZ喜歡她的畫風 我更推薦玩奧丁領域好好欣賞一下他們家的美術風格 我看大部分的白金獎盃時間差不多25小時 我就爛要花33小時才全破17
[心得] 神領編年史 有雷體驗版玩過以後覺得不錯就下訂正式版,這遊戲最好玩的就是體驗版的所有部分 玩起來就是實驗性蠻重的,各方面都欠缺打磨 標題有雷就不防雷了 玩過試玩版就知道戰鬥是博得之門那套,差別是你沒辦法在一次暫停時對多個角色下好技能 再讓時間繼續走13
[心得] 艾爾登法環-獨立三輪白金心得首先是白金圖片,以下如果有圖片都是用電腦上的REMOVE模式下去截圖 所以圖片可能有點傷眼,請看官多多包容 首先應該要解釋一下什麼叫做獨立三輪全結局 我其實很不喜歡同一個角色為了打白金或獎盃下去第二輪(除了為了黑魂1與3的白金)9
[閒聊] 聖獸之王-全破心得上一個打到白金的PS遊戲可能是機械人大戰那種送的或蘇菲我很喜歡的,雖然聖獸之王的也接近送你性質的 那麼就廢話不多說,直接說說遊戲心得和優缺點,希望這些可以幫助你參考要不要購入遊戲 另外內文有雷,推文討論也可能有雷,會在意的板友最好快溜 優點:7
Fw: [心得] 奧丁領域白金心得作者: plzza0cats (515ㄚㄚ) 看板: PlayStation 標題: [心得] 奧丁領域白金心得 時間: Mon May 31 01:52:12 2021 先吹一下這遊戲美工很讚,如果你玩過FEZ喜歡她的畫風 我更推薦玩奧丁領域好好欣賞一下他們家的美術風格6
[香草]《聖獸之王》公開特色夥伴及原野探索香草社模擬 RPG 新作《聖獸之王》介紹冒險舞台、各有特色的夥伴及原野探索 世雅股份有限公司今日公布由 ATLUS × VANILLAWARE 獻上的全新模擬 RPG《聖獸之 王》的詳情,介紹本作故事舞台「菲布利斯大陸」、各有特色的夥伴們,以及可探索的原 野區域。5
[香草]《聖獸之王》公開角色及遊戲流程介紹ATLUS × VANILLAWARE 全新 SRPG《聖獸之王》公開世界觀、角色及遊戲流程介紹 SEGA 世雅今日(9/21)公開了由 ATLUS 攜手 VANILLAWARE 共同製作之模擬角色扮 演遊戲新作《聖獸之王(Unicorn Overlord)》的詳細情報,介紹本作充滿深度的世界觀
爆
[鳴潮] 壞女人快把我吸乾了65
Re: [閒聊] 川普當選會減緩DEI浪潮的狂奔嗎?63
[閒聊] 0~9選擇你的女僕48
[閒聊] 作了AI圖靈測試 來玩看看分不分的出吧50
[24秋] 膽大黨07 猝不及防42
[Vtub] AZKi 活動六週年爆
[情報] 膽大黨 07 LO/原畫公開32
[24秋] 地錯 五期 07 暈船阿姨31
[閒聊] 《獵人》強化系是不是真的挺作弊的?30
[閒聊] 妮姬入坑兩個禮拜心得(18-30)26
[問題] 阿綱守護者強度排名怎麼排72
[24秋] 膽大黨 07 神回 最棒的動畫化QQ23
[獨立遊戲] 我做的遊戲[夢遊邊境]要在G8展出了!30
[鳴潮] 我和瘋女人雙向奔赴18
[閒聊] 膽大黨 07 所以那個小孩48
[問題] 有無把多種運動結合成一種新運動的作品?17
[閒聊] 佛萊迪五夜驚魂到底在玩什麼的?31
Re: [閒聊] 我想成為影之強者 動畫瘋破千萬觀看16
[閒聊] 三田誠吃的這什麼鬼東西15
Re: [爛尾] 為什麼科幻迷對倪匡的容忍度那麼高?14
[閒聊] 獵人結局怎麼畫才不算爛尾14
[閒聊] 容嬤嬤教紫薇怎麼玩魔物獵人荒野14
[Vtub] koyo發生什麼事情了?11
[我推] 回去看123話剛出的迴響12
[閒聊] 修仙動畫怎常常有npc蒙著眼19
[Holo] 星街彗星武道館Live里程碑感言11
[閒聊] 半夜貼爆乳忍者42
[閒聊] 日玩具商舉辦「切腹演技比賽」惹議中止21
[鳴潮] 肋骨警察 想打擾各位五秒鐘的時間39
[Vtub] Kobo 發生什麼事情了?