[閒聊] 聖獸之王,難得會白金的好遊戲(防雷)
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5906871
巴哈好讀
其實只是因為白金很簡單...(逃)
我至今只有兩個遊戲拿過白金,另一個是月姬...
回到主題
很久沒碰到這麼合胃口的遊戲,所以這段時間全都在玩聖獸之王
前兩天跑完True End,今天就再來跑Normal End
(這樣分應該沒問題吧?)
遊戲時間加起來130小時,其中可能有1X小時是掛機做別的事情XD
因為真的很喜歡這款遊戲的美術跟演出
大概有95%的戰鬥我都是開動畫,所以時數才會這麼長
而且一直到全破前夕,我才知道原來戰鬥可以加速......
前面先來聊戰鬥方面,順便防雷
這款的戰鬥系統真的很棒,節奏明快而且角色搭配很有趣
不僅職業豐富,還有各種技能、使用條件跟站位的設定
當然,一款遊戲很難說沒有什麼IMBA、OP的角色或技能
聖獸也早早的就被開發出幾個特別強大的組合
像是什麼三聖六聖雨、無腦衝鋒騎兵隊跟很強的冰雨之類的
我個人是只有在競技場拿了一個六聖雨來解每日任務
其他的我基本上都避免,感覺這樣就可惜了一個很有趣的系統
(其實我大部分也只在聊天看過名字跟道具關鍵字就是了XDD)
畢竟在主線中,敵人也都沒有拿那些超級裝備出來玩嘛
然後除了前期幾個事件外,我也自己限制完全不用道具
所以我一直到最後戰鬥都玩的蠻開心的
就自己去嘗試把一些角色跟裝備拼拼湊湊,然後再去搭配彼此的職業技能
也拼出了幾個自己玩的很開心的組合
例如之前某次好玩所搭配的貝倫姊弟&狐娘們的完全特化追擊隊伍
以一個完全沒有坦補的隊伍來說,這隊伍的強度真的意外的高
而且泛用性比我預期的高非常多,靠著盜賊的各種牽制技去控場
幾乎可以愉快的追擊打爆大概8成的敵人
在嘗試前根本沒想過,坦克職可能會這樣被物理攻擊兩刀就收掉的畫面
甚至一些BOSS隊如果無視損傷的話,也可以直接硬砍XDD
(這狐娘還是我除了前面任務外,唯一一個聘用的角色
原本是完全只用劇情角色在組隊)
另外就是推文聊天中常常被唾棄的劍聖
跟各種IMBA隊伍組成相比,她的確是沒那麼強大
像是各種疊增傷貓耳瞬發清場技,不過在封印貓耳的情況下
劍聖還是能視作一個泛用又單體高傷的好輸出手啦...QQ
https://i.imgur.com/DhhY91a.jpeg
https://i.imgur.com/YSOpEyR.png
https://i.imgur.com/dOVbhZf.png
而且不覺得看劍聖這樣雙刀星爆氣流斬砍爆對手,有種快感嗎?XD
另外還有就是嘗試把弱勢角扶起來,也可說是遊戲的一種樂趣
例如被玩家們質疑很久的黑精劍士
為了扶植她,我反而是把巫女姐拉來裝冰魔劍書
然後組成巫女姐+黑精劍+黑騎的物魔雙修三連線
開場先自然之靈的怒火控後排
接著黑精劍寒冰附魔的幻象刺擊,一排大概120傷害&冰凍
她的物魔雙修在遊戲中的確不算強勢
不過硬砍到後來發現,其實反過來說她不論是物防職或魔防職都能砍
傷害都不會真的很糟,加上控場後泛用性也意外的高
最後是黑騎的黑暗烈焰,吃到控場的增傷後,平砍大概就近200的傷害
後來也是變得跟前面的狐娘追擊組一樣,變成我的常駐隊伍
這組合的弱點就是一樣物魔(防禦)雙修的羽翼盾兵完全打不動XD
最後如果無視損失的話,也是能夠硬砍BOSS,非常歡樂
玩到後來的感覺是,如果把一些瞬發全場大傷的IMBA手法拔掉
讓玩家多點來回碰撞(?),這遊戲可能會更有趣一點XD
接著來聊劇情,防雷結束
雖然常常看到批評說劇情無聊
不過我覺得這部大部分的主線,在王道方面都處理的還算不錯
可以說是合格的作品,尤其在近年各種黑深殘作品氾濫的情況下
這麼王道的作品反而跟日本製的壓縮機一樣很稀有XD
比較可惜的,大概就是角色間互動的感情戲寫的太簡單、太草率了
如果這些小互動能再多一點,玩家跟角色的情感連結應該也會強化許多
在結局時可能也會更有感觸一點
例如我今天跑NE看到劍聖梅莉森德跟主角在BOSS戰後的互動,就覺得很棒XD
NE的結局是最後主角下手砍了BOSS,結果沒想到真正砍死的是自己的母親
然後BOSS就趁這個震撼失神的機會入侵了主角的身體
然後得到了這個號稱最強的一角獸領主機體
(不過我覺得主角的阿公比較強就是了)
接著就看BOSS展示,瞬殺我們最強的聖騎士喬瑟夫(Lv.20)
https://i.imgur.com/lkZ6qFz.jpeg
我完全沒練他XDD
我們的劍聖梅莉森德也差點被擊倒
不過她憑藉著對亞連的愛情重新站了起來
https://i.imgur.com/ubHbKpD.jpeg
https://i.imgur.com/27idyZq.jpeg
失去你,破了遊戲又如何!?
然後就看兩人的愛正面打爆這個幾百年前邪惡傑諾伊拉帝國的亡靈XD
https://i.imgur.com/g5xtxDi.jpeg
婚禮看到梅莉森德站在前面,史嘉蕾隱約傳來了殺意(x)
https://i.imgur.com/x8UAVkO.png
動畫的最後沒多給點殺必死,有點可惜
不過意外的是,在主線結束後的自由行動中,角色們的對話都寫的滿認真的
https://i.imgur.com/kvqiL59.jpeg
https://i.imgur.com/4dN7abA.jpeg
https://i.imgur.com/01piJWH.jpeg
https://i.imgur.com/powKJEF.jpeg
不過旁邊的管家(?)也很好笑
https://i.imgur.com/lOnKtLa.jpeg
https://i.imgur.com/yxOL6yG.jpeg
當時很煩惱梅耶家的傳承大事,不過還好遇到了我們的情聖亞連XDD
https://i.imgur.com/c15ocin.jpeg
都是克盧尼亞人,不用分這麼清楚
如果前面角色互動都能用這樣的水準去編寫,這部評價應該會更好
王道真的不是問題,只要讓角色更豐富更圓滿,一樣會是個好作品
真的很感謝香草社製作了一款這麼合我胃口的好遊戲
如果能來點DLC延續跟補充劇情就好了XDD
--
※ 編輯: Yanrei (36.227.41.205 臺灣), 03/28/2024 23:15:42
我是沒特別去跑其他角色的了 對我來說唯一的結局就
是精靈巫女線!
我原本HE是選史嘉蕾,然後NE就換用劍聖來跑
真的除了劇情什麼都好
主線太單一,反派希望再多點陰謀,只光看著主角打過來=-=
前面支線感覺可以多做一些XD
我覺得雖然給玩家自由發展是很好 但你不要讓玩家把
全國東西南北都解放光了 傑諾伊拉只剩下首都圈啊
不然怎麼看他都像要被憤怒的人民推翻了 我覺得本國
一半以上應該當後期內容比較好
嘛 講到裡 以反派的做法 人民憤怒也翻不了
畢竟都直接全部替換了
這遊戲配組自由度很高 傭兵拿追擊刀跟盾追人就很兇猛了
女的十字斬也很帥啊 還會丟盾接盾
這部戰鬥我也是常常開來看,一來做的很棒,二來看
著部隊按照自己想的去運作就很滿足,其他會切戰鬥
畫面的SLG常常看一次之後就關掉
真的,我很投入在看這漂亮的戰鬥動畫之中
萬能傭兵的十字斬真的超帥,我第一次看到整個超嗨XD
03/28 23:29
劍聖我也很愛用,我是組3劍聖+冠軍+粉毛補這樣,會
格擋的就給冠軍破防,然後打盜賊/狐娘/純肉,這隊
切超爽
可也很常會程式寫好了進去跑結果完全不一樣 另外一
些模稜兩可可能有變數的條件最好少寫 例如寫魔攻最
高的 結果幹我被降魔攻了 整隊全廢 用精靈或飛行系
這種不可能改變的更好 進去看戰鬥的樂趣之一
好像很多人的劍聖都用梅莉森德,我是用莉亞
真的,寫那些條件然後一直微調不知道為什麼就很有
成就感
莉亞外型我比較喜歡 但總覺得她就龍國王子的人
莉亞的結婚劇情很棒可以看一看,主線裡她是因為孤
兒才那麼沒自信+遵守命令
星爆火力全開真的可以一個人的輸出就直接砍爆那古代霸王
娛樂性很夠XD
一套砍完可以打到500左右
打皇帝的時候星爆真的好用 還好有練
雖然其他時候都不算太好用(被打
後面BOSS都切菜過去
其實只要不碰到貓頭鷹,大概都能輕鬆切過去
碰到強力一點的隊伍的話,就三發星爆砍掉三個目標XD
當然跟那些一發掃場的OP組合是沒辦法比
不過娛樂性真的很高
可惜就是災厄古都不能重複打,或是有其他可以在破
關後挑戰的戰場
????戰鬥動畫誰要看這麼久w
自己搭配打贏敵人很有成就
對啊,我原本以為可以重複打,看這關BOSS群被星爆切菜真
的超愉悅
我花了一天看所有角色收戒的劇情 ,不錯
戒指劇情大多不錯,不過如果前面小事件能夠多點篇幅去鋪
陳跟主角的感情,這邊的分數會爆增XD
蠻可惜是非必入角色加入後在主線上就鬼隱了
後日談交代每個角色後續我才發現,這麼多角色每個都能設
定的讓人有記憶點,其實很厲害
至少在人設這方面是很用心的
後日談真的滿用心的,如果這部分能有語音就好了XD
遊戲本身不錯,可惜後面教國有點空
整個遊戲對我影響最深的是讓我覺醒黑肉精靈的性癖XD
真的很久沒玩過這麼好玩的了
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