[討論] 當初自己玩的時候有看懂法環劇情嗎
法環很多細節都藏起來
不少人都靠討論跟懶人包才知道原來哪些護符上有小細節可以對上劇情要講的
而且法環中間劇情有點跳
很突然的就跑天空樹
後面又很突然的打了幾個角色還要打突然繃出的什麼獸
而且很多跟劇情世界觀有關的角色都放支線
自己跑還不見得會遇到
那大家當初自己玩的時候
有不靠討論跟其他人講解
大概摸懂法環故事嗎
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※ PTT 留言評論
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貪婪的褪色者搶著當某人老公的故事
推
懂了 把這些人都砍死 我就是王
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成為王 幹瑪麗卡
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完全沒有,當時連為什麼要燒樹都搞不懂,燒完金面具還死了
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最粗淺的理解就是不燒進不去小房間
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我自己是不懂為什麼去巨人鍋那邊樹只有微微發光的感覺
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打完黑劍之後才整個燒起來 還把城搞的到處都灰
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這個火太弱了 要去天空城拿瓦斯桶下來
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樹太大叢燒起來也是要花點時間嘛
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魂系沒有劇情
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魂當然有劇情 只是連謎語都不講
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阿褪追求法環跟你追求奶子一樣是不需要理由的
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有點好奇怎麼只有皇城變灰城,其他地方都沒有影響
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就在樹下灰最多吧
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因為皇城就在樹下,灰比較多吧
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燒樹和天空城那邊挺跳的 主線沒告訴你為何要燒也沒告訴
推
最棒的點就是 每個人都懂
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你命定之死的必要性 這些都在背景
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主線有說阿,就是不燒進不去王房,跳天空城才比較隱晦,
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只看阿梅跟婆婆對話很難理解為啥會被傳過去
推
主線支線npc對話裝備道具文本都要讀啊 雖然破碎但還是
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可以架構出故事背景劇情
推
法環故事就是菈妮老婆說什麼我就做什麼
爆
[討論] 破碎式敘事的劇情手法,有什麼優點嗎?玩法環之前剛好在玩hollow knight 主線過完還是一個似懂非懂 接著玩法環,第一次玩魂系 沒發現這款也是同樣的調調 現在遊戲作成破碎式劇情,是有什麼優點嗎= =? 完整的劇情先砍成一半,再打亂成無數小碎塊散落在地圖/ 裝備說明/ NPC耳語...etc82
[閒聊] 法環的劇情跟引導是不是可以加強點?其實我感覺挺離譜的,大部分人通關不看攻略根本解不了幾個支線 2、3個支線根本沒遇到 2、3個支線沒解完,就沒啦,打完都不知道這遊戲有什麼劇情 R2D2也不怕玩家錯過日常跟劇情,因為他塞的夠多,你錯過10幾個還有好幾十個互動,隨緣 就好 但法環是支線超少,還超難找,你如果隨緣根本會感覺這遊戲沒劇情48
[問題] 法環玩家的「雲」是不是不太一樣如題 去年問過一篇 雲玩家這個詞是這幾年才出現 我理解是沒有買、玩遊戲47
[問題] 角色自訂、劇情可選擇性高 偏懸疑的遊戲小弟平臺是PS5,剛破完法環和主線驚人短的2077,想來跟各位前輩問個遊戲(這次不會 是亂碼了吧!) 想找類似這樣的遊戲: 1.角色和遊戲內可以創作和自訂程度高的遊戲,最低下限至少讓我簡單的捏個角,可以換 喜歡的防具、武器這樣37
[閒聊] 為何魂系劇情都藏的那麼隱密魂系遊戲 往往沒在劇情內給出完整的世界觀 必須靠玩家慢慢去挖掘出內容然後整合 你要了解大部分的劇情 就要去找道具敘述 武器說明 然後在對上時間地點 才能知道過去和現在發生了什麼是 還有為什麼會發生 不說有些關鍵道具總是藏在隱藏道路或其他需要繞路才能找到的地方34
[心得]黎之軌跡白金兼推廣老軌跡玩家回鍋心得我決定把心得先寫在前面 在當初閃三閃四衝日文首發,是因為想趕快自己看完閃的劇情 在當下就是覺得把一個系列小說看到一個階段 到了創軌就沒這個動力,覺得中文玩玩就好了 而我是堅持能不看資料就不看,直接從遊戲知道故事的內容29
[法環] 環學家覺得狗哥講解劇情如何?這篇不是要捧或是要攻擊狗哥(dogsama)的頻道和他做人如何 只是單純好奇其他人都覺得他解析劇情講得如何? 我自己先講我就是雲玩家其中之一,買不到PS5,組不起機王, 還是非常嚮往宮崎英高創造的那種悲壯的世界觀和劇情, 艾爾登法環肯定是最近ACG界的大熱門話題,9
Re: [閒聊] 法環的支線幾乎沒引導大家真的ok?防雷頁。有法環劇情雷 我也喜歡看故事 也很喜歡這個作品,特別喜歡一些劇中人物感情內斂但又直率的部分。 既然有人提出討論,那我以雲玩家身分,分享看法 支線我不太確定沒引導到什麼程度,但目前看其他人玩,6
[討論] 法環是不是很適合出類似魂二的原罪版呀?法環斷斷續續玩了兩個月下來,也看了不少環學家的劇情解析 也有不少解包專家解包出來的大量廢案,基本上刪除的人物劇 情多到可以再做一款遊戲了。 其中如果是刪光光不留痕跡的也就算了,就像魂一的奧斯卡那 樣單純當個臨死前送鑰匙的背景板或是留給DLC再補全即可,但3
[閒聊] 橫尾來寫法環劇情會怎樣啊假如有一天 那個玩法最絕望的英高 跟那個劇情最絕望的橫尾 兩個都是想讓一個人死 變成一個重要的價值的人
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