[妮姬] 妮姬照著主線做動畫會爆炸嗎(雷
直接照著主線劇情走
1~12集從瑪麗安摳摳得斯做到神罰登場戰打完
穿插一些拉毗跟阿妮斯的個人劇情來介紹世界觀
13~24集做到瑪麗安回歸最後託付給朝聖者們
適當穿插像萊徹博士這種重要支線任務劇情
作畫比較讓人擔心,不能像一周年活動動畫那樣崩崩的
音樂則維持遊戲內的水準
有機會成為一個成功的手遊改編動畫嗎
附個NIKKE only場白板插畫 @arkoutpostfes
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看是哪一家做啊
就看改編功力阿 人氣基底已經有了
看錢和改編功力
想一想挺難做的,除非就只演主線劇情
WIT
畫面不崩就基本不會爆炸頂多被吐槽而已
只演主線也沒啥問題吧
這劇情應該不會爆炸,前提是不要亂改編
OZ~小紅帽~王國篇要怎麼做?這三篇對觀眾來說主角都不在
一季12、13集做到指揮官把瑪莉安送走剛剛好,那段也算
是一個轉捩點,指揮官體認到自己的弱小,決心成長
劇情到底演啥我覺得不算太重要
妮姬劇情其實挺緊湊的,前面就不少生死戰
沒那麼多內容可以演24集吧(
假如錢夠多把槍戰做好那還真有搞頭
做女神小隊可能還精彩點,現在主線一般
但演到伊甸園無可避免必須演阿桃的過去吧?
週年就當番外篇來做就好了啊,玩家不也能接受
方舟會爆炸
手遊改編484常爆炸
十部炸九部吧,成功的我只想得到馬娘
主線演到克拉烏足夠做一季了
除了主線以外都可以當翻外阿
週年做劇場版
假如賣夠好,那oz和小紅帽可以考慮用ova形式
不過最重要還是指揮官的戰鬥指揮+看屁股要出來
主線劇情適當參雜一些日常活動,我覺得應該可以
一開始指指一定會被酸爆沒錄用 直接做女神部隊初期 看初
指被嗆除了大聲喊以外沒事做
能動就好
音樂不用擔心啦 問題在作畫水準
大多數的人不是都覺得會動就好了嗎
感覺直接做女神部隊劇情也能吸引沒玩的人
想多惹,穩定暴死。真要做就活動拿出來做一季還比較穩
妮姬主線前期比較精彩 改編應該剛好
構成上的話做女神部隊初期也能介紹世界觀 沒問題不如說直
上主線看不懂的人比較多
吧阿桃那個心路歷程演完 應該會有人來玩吧 結果進入社群討
論後才知道她是諧咖DORO
感覺周年的劇情比較有趣說 阿桃 小紅帽 皇冠
沒有doro我可是不看的喔
不好做吧 活動劇情比較容易
遊戲改編的動畫品質是硬傷吧,不然金變態的作品也不是
沒動畫化過(看向劍靈…
照著肯定死啊,載體差那麼多
不看好 這種的問題就是主角在戰場上不知道要幹嘛
要做動畫純粹就看戰鬥場面,經費不足直接變成屎。
主角太聖母了 還是做女神部隊吧
遊戲的主線容易又臭又長 交代太多人物跟設定 像明日方
舟跟現在蔚藍檔案都有點不慍不火的
前期劇情就很緊湊,指指根本一直在受傷,而且是重傷
瑪麗安回歸到交給朝聖者劇情沒有很長...怎麼做12集
適當用支線或部隊的劇情填充,像海倫個人劇情的宙斯盾部隊就可以用
怎麼感覺困難點一樣是在戰鬥畫面呈現啊
可以直接做帽神篇
直接做大活動的話會出現一堆沒人認識的新角色,直接變粉絲向動畫
主角太聖母?這是有玩過嗎
戰鬥畫面真的不好做= =,主角不知道該怎麼呈現指揮
的模樣
槍戰真的滿難的吧XD 不過妮姬週年那時候也是有還不錯
雖然妮姬算是劇情非常省話的 但要用動畫呈現可能也不
太好做
的戰鬥動畫
但如果做出方舟破洞那種品質應該會被當大便動畫教科書
放在遊戲還好
主線可以看克拉烏精障小丑和指揮蝙的拉扯x 然後帶炸火車和
草莓糖x
出動畫就會跟馬娘的訓練員是人男一樣違和
妮姬給我感覺有點像86 戰鬥就看經費
妮姬戰鬥很好發揮,對手不是人性
方舟第一季也蠻悲劇的,直到最後一集碎骨我還是看的一頭霧
水。那個場面看起來又很窮。第二季似乎有好一點,但我還沒
看完,手遊這東西主線大多又臭又長,真要改編難度很大
雖然我不知道妮姬劇情怎樣 但手遊動畫化就是各種勇
者前仆後繼搶灘 現在正在播的檔案就是其中一個勇者
到底能有幾個成功登陸我很懷疑
妮姬戰鬥算好做了,萊徹統一用3D就好
真要做各手遊活動短篇有頭有尾改起來難度可能還沒那麼高
要看導演的分鏡怎麼做吧 遊戲沒地方給抄
戰鬥畫面其次 要想辦法讓指揮官的存在合理化 否則違和
感會很強
我覺得重點還是做給誰看,現在這年頭做來當廣告拉新人
的手遊動畫限制太大了,最後常常都爆炸,但不以新人廣
告為目的你又很難說服高層花錢去做
先不要 拜託專心做遊戲
妮姬要做動畫,還不如OZ跟小紅帽作成劇場版
讓手遊主角當主體高機率爆炸
而且指揮官前期就真的沒什麼用 搞寶可夢指揮那套違和感
也不大 小白雪都吐槽過了
劇場版=麻煩把你的便宜動畫變4k(x
手遊特色:花時間介紹一堆角色
但是根本不重要
不好說 像遊戲裡那廉價動畫水準就完蛋
手遊真要改,要把玩家這角色拉掉。有你沒你有差膩...玩家
就只負責課金抽卡而已
改編問題都是所謂的"指揮"要怎樣演出 目前改編都是喝茶
吃餅香香好讚 一進戰鬥看到主角指揮就嘔嘔嘔嘔嘔
的確是要看做給誰看 理想上大家都希望做出來吸引新玩
家 但實際上幾乎都變成粉絲向
劇情有講主角旁的妮姬會特別強欸,而且指揮官是人類絕
對不可能拿掉
要觸及方舟及伊甸園和朝聖者的各個角力勢力分析你再有存在
感就好 戰鬥你就沒用x
指揮官的血很珍貴捏
拿掉比較好
拿掉主線直接演不了
看公司啊 做成動畫就是要看槍械博鬥的動作戲
雖然能夠開妮姬的槍也不是一般人就是還有血
妮姬的玩家角色不可能拉掉,他是真的有在做事的主角
而且實際上 指揮官前期是真的沒點屁用 在被約翰拉正之
前完全沒有任何指揮能力
雖然前期很廢
粉絲向就看王之力而已,動畫只要不噁心玩家就不會暴死
但現在噁心定義那是很寬
不要套對岸的標準就不會很寬
啟明星學長優秀的教導後才有戰術
真的要做不如只做OZ
然後賣得好再做小紅帽當前傳
OZ+RED ASH兩個單獨來做也很神了
應該說一開始的戰術都是靠指指自己摸
(如果作畫沒崩)
精確提升是靠明星前輩
單講動畫確實比較想看沒指揮官的前傳故事
塞指指進去就是會破壞掉一些玩家想像
基本上有指揮官這個角色在 就很難發揮
主線除非超絕壓縮 不然要觀眾忍受克拉烏跟沒約翰指導的
因為可能被演的很尬 像是檔案前面
阿指 會嚇跑不少路人
指指其實出聲就好,至於人物形象就很多餘。一樣拿方舟出來
舉例,Doc就真的很多多餘
TV跑主線,週年三段剛好都出外傳或特別篇,很合適啊
檔案問題比較像前面劇情本身就無聊吧
改編總是要做取捨
我是說像老師指揮學生那段阿
要融入遊戲指揮跟現實很難兼顧
又不是寶可夢比賽
大不了就變粉絲向而已
保證炸,劇情妮姬指揮官完全沒體現指揮能力在哪,基本
就督戰的存在
我記得遊戲裡的阿指還蠻常斷手斷腳的 演出來其實也不錯
認真說絕對會沒經費
也沒常常啦 基本上也就幾次
只是幾乎都是拉毗在扛
所以真的要演一定很尬
檔案那個就不知道為什麼不用看平板+無線電方式去指揮
指揮方式的呈現一大堆,戰鬥也只是躲後面而已
不是阿 妮姬根本沒有要做動畫吧==
現在腦海裡都是便宜動畫的印象 糟糕XD
所以這算想像文阿
要把指揮者做成很好看的動畫那是很麻煩
討論開心的
看大家討論這麼認真還以為明天就要開播了呢
對啊 如果要融入指揮的話個人是覺得可以參考86那種
因為比起在那邊大呼小叫,直接看緊張刺激的戰鬥現場精彩
多了
指揮官會比老師更沒功能,實際上指揮官這個職位的設計就
只是賽博女戰士的督戰隊,本身能力大多有問題,文書也不
會更不用提戰術,只是人類的眼線跟負責處決有異心或者思
維轉變的妮姬,是我們扮演的指指才是其中的異常者,但他
在戰術上要呈現可見的功用要到伊甸去給學長調教過後才有
給個大方向指令跟偶爾提示一下就好
要把指揮者做到好看就學86,正常下來只出聲不要給畫面
指揮不好演阿
對啊 用無線電指揮 然後還有屑芙蒂的通訊視窗這樣
肯定會,指揮官前期表現真的沒能力又聖母
而且說實話妮姬的個體戰力都太高,這種戰鬥還要有人在那
邊指揮就……
為什麼會有聖母啊?沒放過萊徹吧
阿桃也有講阿 幾乎戰鬥都是靠拉毗扛
你純劇情硬要寫可以,但動畫我還真不想看這種場面
就好的指揮印象真的很難演
做初指就很簡單 演講畫面給杉田講 女神部隊帥帥殺敵 偶爾
丟幾個畫面給初指看他累的跟蟲一樣跑百米 最後被吐槽指揮
官真的只能喊
整場戲從頭戰到尾,爽完就完事。硬要插一些沒必要的畫面很
破壞節奏,指指負著耳邊說誰擊墜數最多今晚睡旁邊
戰鬥場面當然指揮官喊個陣型,然後就看屁股啦
真的動畫化大家也是期待怎麼呈現從背後看見真實的妮姬
這個還可以吧,又不是只有一個指揮官,多的是指揮官下
指揮官的功用不是取消後搖速射集爆裂嗎(x
去當韭菜的,還有指揮官爛到只能去當乞丐的
秒點愛麗絲膩x
反正人類方的指揮官幾乎都是督戰隊,上去管非人類避免
她們暴走的
講難聽點 菜鳥出道能期待什麼有用處的指揮
打戲多就是裂開 誰來都一樣
指指只是剛好天選
三傻以前有指揮官嗎?
感覺可以演oz,皮娜當主角
OVER ZONE的劇情很適合做成試水溫的劇場版,世界觀設定都
蠻清楚的,也方便接前後劇情
看看指指的身世 感覺不像是天選吧 感覺比較像背後有另
一雙手再操弄人類方
拉毗和阿妮斯有
拉琵換過好幾個 在特種部隊的時候
反擊小隊第一次見面就是去救人
他就是因為覺得指揮官陣亡很”麻煩” 所以才覺得自己
是異常品申請退出特種部隊
好難想像有其他指揮官敢指揮三傻
拉毗 阿妮思的原部隊剩她們兩個
然後他就墜機了
沒 她是因為打死人
她有說當初意外打死人 但是心裡只有想到 阿 又要寫報
告了 覺得自己心裡異常才退
這遊戲的劇情改動畫其實沒有很困難,指揮官超免洗只是
剛好主角是秋森萬而已
FGO都能改成動畫了
頭銜跟功能不一樣阿 指揮官跟御主的作用差蠻多的 智慧
頻率也有差
*指揮
妮姬裡面的指揮官更多是要下達一些光是靠她們自己沒辦
法做決定的指令
如果強化這塊就不太需要在意演出效果了
照主線做我會買DB收藏 最好加女神部隊的故事 第26章
真的哭死
遊戲來說的話,指揮官主要是指揮她們破解攻擊~攻擊部位
躲掩體~先秒菁英怪,這遊戲的AI有時候自爆怪要撲過來也不打
這就是指揮官的作用.....
約翰是有示範一次指揮啦,直接把反擊部隊拆散
我覺得主線蠻精彩的,神罰 火龍伊甸園都不錯,笑點
也多
扣扣爹蘇
拉毗我記得是因為在過程中意外造成平民死亡吧?但她
內心毫無波瀾,覺得自己這樣怪怪的才申請轉隊
這作品的指揮官多的是,有帶量產型出去免洗的,有逃兵
的,有剛上任就連升兩級的,有什麼事都不會做在路上當
乞丐的,算很好處理的了
指指的存在就像隔壁棚的FGO的御主,戰力是一群身經百戰傳說
英雄的從者,還要聽連戰場都沒上過的御主指揮,真的是尬到爆
…魔獸戰線動畫裡還看到御主在伏地挺身練身體…對手是傳說
中的魔獸和女神,是在哈嘍嗎?妮姬動畫化這問題肯定會放大,
一群妮姬戰鬥中,指指很狼狽的連爬帶滾,只會大聲喊…最慘
的搞不好,戰鬥會被精簡帶過,大部份都在講話,讓指指刷存在
感
指指後面進步很多,不是太大的問題,要看怎麼演出
就文戲該幹嘛幹嘛,打戲就拜託別刷存在感
後面是真的很後面 大概兩季都不一定演得到
馬娘是先有動畫之後手遊才出的, 雖然應該是同時進行
目前我感覺真的有砸比較多經費弄動畫的大概就fgo...但
小太刀...
京阿妮跟UFO 應該ok
指指前期哪會沒有指揮能力?去看銀華花絮,指指就有給
出建議還獲得銀華認可,被約翰訓練後是更強化
比較想看類似邊緣行者之類的跟主線無關帶入世界觀的ov
a
週年活動就做劇場版吧
3
會不會爆炸 看看少女前線不就知道了 一樣是少女人型 打槍 黑暗世界觀 只是指揮官一個是奴隸主 一個是會給人型綁繃帶的 少女前線都涼涼了 妮姬還能重蹈覆轍 那只能說 單純只是為了用動畫化做噱頭博聲量吧53
會爆炸吧 很多不合理之處都是用遊戲戰鬥再加上簡單的文字敘述帶過了 就拿第二章來說 你指和反擊部隊要在移動的礦車躲避掘墓然後還把掘墓解決了,此時蠟筆還只剩顆頭 這裡的結果是讓發電廠崩塌,但過程怎麼做成動畫怎麼想都很怪,真要解決的話就是尼恩4
感覺走主線的作品都普普耶 媒體體裁的不同 導致原本的劇情沒辦法在動畫中好好發揮也是挺正常的吧 節奏、對話 特別是那種劇情話很多還有解釋一大堆東西的6
直接作主線感覺就不太好交代世界觀 很容易播完第一集大家一頭霧水 我覺得可以從前傳入手 先來一段萊徹第一次出現,帶出女神部隊 然後以red ash接OVER ZONE當骨架
爆
[閒聊] 手遊劇情有人完整看完的嗎?乳題,手遊劇情不管是主線、支線、個人、活動有 人都全部看過不Skip的嗎? 蔚藍我主線全看,活動大部分skip,個人只挑喜歡 的學生看。 公連覺得有點對不起他,他全配音還附動畫,目前60
[妮姬] 到底哪個女角是女一幾個候選人到底哪個才是女主角? 可能還是要防一下雷 1.瑪麗安 開局以為是女主角,結果退場比誰都快,52
[討論] 手遊劇情排名要怎麼排主觀的稍為敘述一下我有看過的手遊劇情好了 FGO :整體來說世界觀以及人設劇情都挺優秀的 主線劇情方面在1-6後都有很不錯的表現 尤其到2-6妖精圓桌領域最為巔峰 蘑菇真的是有夠神 活動劇情方面最好看的應該就屬CCC了 劇情最後莉莉絲實在是有夠婆40
[妮姬] 神罰活動劇情小整劇情不長,先貼個大家的老婆神罰防雷 再拉下去就是自己負責了 不僅雷活動也會雷到主線最新劇情 這次送的SKIN連爆裂跟語音都有更換38
[妮姬] 指揮官的本命是拉毗還是神罰神罰(瑪麗安) 跟拉毗都是劇情要角 跟其他只是被方舟魅魔靈氣影響的妮姬不同 有些妮姬只想跟指揮官捉i 但她們兩個還多了點跟指揮官生死與共的羈絆 誰才是指揮官的真愛本命29
[閒聊] 妮姬主線劇情還蠻有誠意的耶...不知道是不是被FGO這種的老手游荼毒太久 妮姬玩到現在覺得劇情不差 重點主線有全語音 角色都有動態不是一張靜態圖擺在那邊給你看 真要說的話就是原來10連抽沒保底 可以10隻都藍色的 那我還不如單抽= =?19
[妮姬] 拉毗的待遇...升級了!(新主線雷新主線微雷 繼牽手手之後,我們的名義女主角拉毗又解鎖了被指揮官抱緊緊覽條條的成就 拉毗的待遇變得更好了,大家都有目共賭 對撲對! 劇情還開始展開正妻力場守護指指不去勾引妮姬18
[妮姬] 過劇情根本停不下來!之前的進度卡在打神罰,劇情真的很緊湊 想快點看到後面又不想開YT 把能吃的補品都吃一吃,開凹! 現在已經打完14章 總算告一個段落了 安心開睡 順便問一下這個戰役禮包11
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爆
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